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标题: 2020-2024,基本上确定SIE已经把自己玩死了。 [打印本页]

作者: alucardx2004    时间: 2024-9-13 16:39     标题: 2020-2024,基本上确定SIE已经把自己玩死了。

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只要稍微关注本世代第一方游戏阵容的应该都能感觉到,基本上现在你能玩到的都是PS4末期就立项的遗产,唯一拿的出手的还是之前被大砍特砍的日本工作室出品的小机器人,还有一个12天就暴死的第一方本体收费服务型大作。那么新作哪去了,根本原因就在于此前开发全面转向服务型游戏计划流产,第一方工作室产能全部浪费。
从用户角度就能感觉到,SIE高层内部无论是硬件产品规划,软件产品规划,定价策略,已经全部混乱。
从一切为了玩家到一切为了玩家的钱,用户口碑彻底崩坏,主要体现在:
1.第一方游戏快速跨平台,配合PSN商店较高的定价和PS5较弱的机能,使自家平台失去竞争力
2.高昂的会员定价,二档,三档入库阵容吸引力不足,而作为承担联机和云存档功能的基础会员定价过高,而且会员价格经过多次大幅涨价,严重脱离可承受范围导致用户转投其他平台。
3.更新政策会员续费设门槛,打折期间不可以同档次优惠续费,只能优惠升档,错过打折期会员到期只能原价续费。
4.PS5pro性价比极低,在没有独占,用户需要支付比其他平台更高的游戏价格,另外支付联机云存档费用,平台还要获取抽成的基础上,硬件升级幅度不大,CPU规格保持不变,GPU升级不如上世代,涨幅远超上世代,高定价没有换来高机能,彻底失去吸引力。
5.强制让原本习惯〇确认的用户统一X确认,不尊重用户,且经过了数年迭代游戏库贯彻不彻底,依然有精分的情况发生。

本帖最后由 alucardx2004 于 2024-9-13 17:18 通过手机版编辑
作者: 量产QUBELEY    时间: 2024-9-13 16:44

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那也没有其他可以选
微软收了那么多工作室,也没产出几个大作,还都是首发pc,也没有出加强版主机
要不就玩pc
作者: Alfredno1    时间: 2024-9-13 16:45

是老玩家觉得二档,三档入库阵容吸引力不足
新玩家可以不这么看,新玩家重个二档会员,有限够玩几年
SONY的策略跟咱们移动运营商一样,老用户不如狗政策
老用户流失小于新用户入坑,就是赚
作者: sxyzero    时间: 2024-9-13 16:46

同意,服务型游戏罪大恶极
作者: hqqttjiang    时间: 2024-9-13 16:46

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还不是为了应对微软收购AB ,自乱了阵脚。所以微软搅屎棍名不虚传。
作者: clockworkjian    时间: 2024-9-13 16:47

所有大厂好像都玩死了  除了fs玩魂玩活以外
作者: unsword    时间: 2024-9-13 16:48

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我的ff16当天600买的,到现在还没通,pc版马上出来了,说什么捏着鼻子也要通了。以后都等上pc算了
作者: arex    时间: 2024-9-13 16:52

吃定了用户粘性,还得边骂边买,实际上也是这样,不续费领每月会免感觉就错过了几个亿,不续费库里领的都玩不了了,还得老老实实给索尼交钱,都交了那么多钱了,PS5卖掉换5Pro那两三千都不算个事儿,用泥潭的说法就是两顿饭钱。
作者: alucardx2004    时间: 2024-9-13 16:53

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引用:
原帖由 @Alfredno1  于 2024-9-13 16:45 发表
是老玩家觉得二档,三档入库阵容吸引力不足
新玩家可以不这么看,新玩家重个二档会员,有限够玩几年
SONY的策略跟咱们移动运营商一样,老用户不如狗政策
老用户流失小于新用户入坑,就是赚
提醒我了,老用户续费不如狗
作者: alucardx2004    时间: 2024-9-13 16:54

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引用:
原帖由 @arex  于 2024-9-13 16:52 发表
吃定了用户粘性,还得边骂边买,实际上也是这样,不续费领每月会免感觉就错过了几个亿,不续费库里领的都玩不了了,还得老老实实给索尼交钱,都交了那么多钱了,PS5卖掉换5Pro那两三千都不算个事儿,用泥潭的说法就是两顿饭钱。
我玩了二十多年PS了我没粘性吗,说白了游戏不是必需品,不一定非要玩你家的。
作者: 盖尼茨    时间: 2024-9-13 16:59

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被美国佬的游戏理念,和欧美那边的游戏体制

彻底害死

实际上主机游戏文化几十年优秀积累,重视的东西,都已经已经被害死
作者: 全能的调停者    时间: 2024-9-13 17:06

游戏库和奖杯库的内容决定了用户粘性,没有这些估计跑的人更多
作者: 量产QUBELEY    时间: 2024-9-13 17:06

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引用:
原帖由 @盖尼茨  于 2024-9-13 16:59 发表
被美国佬的游戏理念,和欧美那边的游戏体制

彻底害死

实际上主机游戏文化几十年优秀积累,重视的东西,都已经已经被害死
主力消费群体就是他们,有何办法?
作者: 卖哥    时间: 2024-9-13 17:07

地狱潜兵2忘记了?

GaaS又不是索尼拍脑袋上马的,PS5游戏收入占比摆着,主流中的主流。
大部分服务型游戏做坏了,不代表方向是错的。
而且索尼都愿意砍掉美末多人了,你们怎么会认为他全压GaaS的?
作者: 道克斯    时间: 2024-9-13 17:09

日本人把自己的品牌交给美国人运营就注定会有今天的结果
作者: SuperContra    时间: 2024-9-13 17:10

Posted by HUAWEI CET-AL00
实际就是被微软玩死了,别看xbox卖的垃圾,这个主机市场彻底被玩坏了,最后都上pc都windows,老卵还是赢了。
作者: wts    时间: 2024-9-13 17:11

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作者:Nemo_theCaptain
SIE在7月发的财报,PSN的收入一半来自十个服务型游戏IP  
EA足球,Apex,COD,NBA2K,MLB,堡垒之夜,原神,麦登橄榄球,GTA5,命运


建议把新玩家都突突了或者老登多复制几十个自己,多接触点年轻人会发现后面趋势只会越来越差。资本家又不是弱智,但凡能一直路径依赖吃的好好的谁会瞎几把冒险乱改,翻翻失眠组泄漏的那个表,铆劲儿继续往更贵更久的叙事3A扎堆也并不比瞎搞一堆gaas更明智。看到小机器人那点销量只让人更绝望。
作者: bobby_18    时间: 2024-9-13 17:12

有实际的数据支撑么?还就是个主观感受?即便那13天下架的游戏事件背上傻逼的名义,也仅仅只能说胜败乃兵家常事。等哪天要清算、或者股东决议解散了你再判个生死吧。

[ 本帖最后由 bobby_18 于 2024-9-13 17:13 编辑 ]
作者: 疯狂贝吉塔    时间: 2024-9-13 17:15

我早就叛逃pc了,ps5现在就是没有灵魂的摆设
作者: 盖尼茨    时间: 2024-9-13 17:17

引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2024-9-13 17:06 发表
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主力消费群体就是他们,有何办法?
过于捧臭脚,当舔狗,自己看家本领独特品味都不要了全去附和大量傻逼的爱好,注定这个结果
作者: moyanljx    时间: 2024-9-13 17:19

开发成本太高,想涨价玩家就流向氪金游戏,微软还要跨平台到ps呢。
育碧这种只会做罐头的已经把自己玩死了。做游戏和拍电影一样都是豪赌,ip红利吃不了多久。
作者: memento    时间: 2024-9-13 17:29

错过了打折就不要续了。有折再说。
想玩啥优先二手盘,全价只买过法环和bmw。
作者: alucardx2004    时间: 2024-9-13 17:29

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原帖由 @卖哥  于 2024-9-13 17:07 发表
地狱潜兵2忘记了?

GaaS又不是索尼拍脑袋上马的,PS5游戏收入占比摆着,主流中的主流。
大部分服务型游戏做坏了,不代表方向是错的。
而且索尼都愿意砍掉美末多人了,你们怎么会认为他全压GaaS的?
差点忘了强制绑账号这个骚操作了。
作者: FridgeCN    时间: 2024-9-13 17:41

姨夫退休后就不行了,接替者吉田水平不够。
平井一夫是营销出身,吉田宪一郎财务出身。财务出身的只看数字,只看眼前利益。所以psn涨价各种想着法的捞钱。
作者: alucardx2004    时间: 2024-9-13 17:43

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引用:
原帖由 @FridgeCN  于 2024-9-13 17:41 发表
姨夫退休后就不行了,接替者吉田水平不够。
平井一夫是营销出身,吉田宪一郎财务出身。财务出身的只看数字,只看眼前利益。所以psn涨价各种想着法的捞钱。
是这样,从日本单方面涨价和高定价也能看出来端倪,他们现在不在乎用户口碑,不止是白皮的问题。
作者: majian1    时间: 2024-9-13 17:45

就是涨价,什么都在涨价,就是想捞快钱。

PS5是我买的最后一台索尼的主机。
作者: alucardx2004    时间: 2024-9-13 17:54

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原帖由 @bobby_18  于 2024-9-13 17:12 发表
有实际的数据支撑么?还就是个主观感受?即便那13天下架的游戏事件背上傻逼的名义,也仅仅只能说胜败乃兵家常事。等哪天要清算、或者股东决议解散了你再判个生死吧。
没有,纯发泄,希望未来被打脸。
作者: 魂影    时间: 2024-9-13 18:04

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从第一方上pc那天开始,这台游戏机已经没有存在的必要了。
作者: snakegtr    时间: 2024-9-13 18:27

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我有预感,gt7迟迟不上pc就是为了ps5pro的特性,我估计pro开卖后一段时间完全体会登录pc,这下彻底可以把ps5卖了
作者: wyp    时间: 2024-9-13 18:27

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索尼为什么要在这几年那么大好的形势下,疯狂的输出第一方大量能几乎接近下世代PS6画质的全新作品?疯了吗?!早就说过了,画面这种东西,都是一点一点往上增强的,不可能一下子给你个最顶级的画面,这样的话,自己所有画面不如这个顶级画面的第一方游戏和大量的第三方游戏,他们还怎么卖?你要考虑到整个业界的良性发展。现在黑神话出来了,大家都说画面很强,那至少可以顺水推舟,水到渠成的以这个标准推出新作了,即算是明显强过他,也没有什么影响了,因为玩家已经认为现在的游戏画面就必须达到这种效果了。从PS3、PS4末期那些画面就能看出来,索尼第一方到游戏末期推出的画面都是下时代主机的试验性画面,应该都是超强的,现在PS5也到了中后期了,所以他完全有理由可以接着黑神话强势画面的余波,有序推出那些下时代实验性的画面了,再加上PS5PRO的加持,有理由相信又会产生出一波让玩家震惊的游戏画面。
作者: 秋日雨    时间: 2024-9-13 18:30

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索尼不是早倒闭了吗?????

到底有几个索尼?
作者: bazinga    时间: 2024-9-13 18:37

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原帖由 @bobby_18  于 2024-9-13 17:12 发表
有实际的数据支撑么?还就是个主观感受?即便那13天下架的游戏事件背上傻逼的名义,也仅仅只能说胜败乃兵家常事。等哪天要清算、或者股东决议解散了你再判个生死吧。
情绪宣泄贴
作者: 我爱电玩    时间: 2024-9-13 18:49

也不至于那么夸张,3A游戏进入瓶颈是一个普遍问题,可能索尼看到了玩家的投入在向服务型游戏倾斜,给点资源探索一下服务型游戏也是对的,之前疫情应该也影响了游戏产能
作者: lovecf4444    时间: 2024-9-13 18:49

希望几个出走的JAPAN STUIDO制作人能出个叫卖的作品,打索尼的脸。
作者: EpilogueSKM    时间: 2024-9-13 18:50

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没啥意义的帖子,下游厂商就别天天想这些有的没的,有能力自己造cpu gpu去。
作者: 我爱电玩    时间: 2024-9-13 18:50

引用:
原帖由 wyp 于 2024-9-13 10:27 发表
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索尼为什么要在这几年那么大好的形势下,疯狂的输出第一方大量能几乎接近下世代PS6画质的全新作品?疯了吗?!早就说过了,画面这种东西,都是一点一点往上增强的,不可能一下子给 ...
这点还是老任聪明,很好的控制了玩家对画面的阈值
作者: charon0622    时间: 2024-9-13 18:52

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我最不能接受的是X确定
作者: 级替四    时间: 2024-9-13 18:59

引用:
原帖由 charon0622 于 2024-9-13 18:52 发表
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我最不能接受的是X确定
这是我最不在乎的。
作者: newaxis    时间: 2024-9-13 19:11

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到期后不想上二档了,上个一档拉倒…
作者: GBA    时间: 2024-9-13 19:24

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解散SIE JAPAN Studio,绝对是做的最最最错误的决定
有了他们,至少能有10款以上精品游戏,第一方也不至于这么尴尬
作者: 浪漫幻想    时间: 2024-9-13 19:26

想当年日本是主机游戏市场第一时,日本厂商可以呼风唤雨。从行业顶峰到现在,日本一步步放弃了自己擅长的阵地,话语权自然拱手让出。但是欧美游戏的霸权也不是永久的,现在已经有点崩塌的迹象,个人希望能有不止中韩,包括其它更多国家的新鲜血液流入,对这个业界是绝对的好事
作者: ikaruga    时间: 2024-9-13 19:27

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引用:
原帖由 @GBA  于 2024-9-13 19:24 发表
解散SIE JAPAN Studio,绝对是做的最最最错误的决定
有了他们,至少能有10款以上精品游戏,第一方也不至于这么尴尬
你是不是很久没玩游戏了,解散前的siej已经是坨屎了,
作者: GBA    时间: 2024-9-13 19:32

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原帖由 @ikaruga  于 2024-9-13 19:27 发表
你是不是很久没玩游戏了,解散前的siej已经是坨屎了,
最起码解散前4年除去重制,还是开发了10款作品,让第一方不至于那么空
还有PSP PS3时代,还有PS4时代,还是发光发热,开发了不少令人印象深刻的作品
作者: sigmaxion    时间: 2024-9-13 20:06

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反正大法扣B嗦嗦的不让在网页端领PS5甚至PS4烩面时我就感觉苗头不对,不再续费了,事实证明似乎直觉不算错
作者: bazinga    时间: 2024-9-13 20:09

引用:
原帖由 newaxis 于 2024-9-13 19:11 发表
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到期后不想上二档了,上个一档拉倒…
第一方都开始出库,就是订阅不想玩了
作者: yfl2    时间: 2024-9-13 20:10

引用:
原帖由 GBA 于 2024-9-13 19:24 发表
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解散SIE JAPAN Studio,绝对是做的最最最错误的决定
有了他们,至少能有10款以上精品游戏,第一方也不至于这么尴尬
解散前的说10部出来好吗233
作者: bazinga    时间: 2024-9-13 20:17

引用:
原帖由 lovecf4444 于 2024-9-13 18:49 发表
希望几个出走的JAPAN STUIDO制作人能出个叫卖的作品,打索尼的脸。
上田文人新作遥遥无期,外山圭一郎那个野狗子,感觉有点不妙。解散SIEJ是可惜,可这老几位也是一言难尽
作者: peacehorse    时间: 2024-9-13 20:25

不是Jim Ryan的锅么?继任者是谁来着,一点影响力也没有。

查了一下叫十时裕树,财务出身的,那完了,后续还是没希望......
作者: 萝卜    时间: 2024-9-13 20:26

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问题又不是在解散前siej还剩什么,而是好好一个siej在索尼放弃日本的战略下被多年来搞成这个样子
作者: 爱狮子油    时间: 2024-9-13 20:26

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喜闻乐见
作者: hisame    时间: 2024-9-13 20:53

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1就是死穴

游戏机能存在的3个理由:画面,体验,性价比都比其他设备强。独立游戏。开机即玩不折腾。
现在ps这个吊样,不如买xbx。将来主机圈刺刀见红会员杀价,微软必然是财大气粗笑到最后的那个。
作者: LTFYH    时间: 2024-9-13 21:09

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ls让我以为回到ps5发售前
作者: alucardx2004    时间: 2024-9-13 21:19

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引用:
原帖由 @hisame  于 2024-9-13 20:53 发表
1就是死穴

游戏机能存在的3个理由:画面,体验,性价比都比其他设备强。独立游戏。开机即玩不折腾。
现在ps这个吊样,不如买xbx。将来主机圈刺刀见红会员杀价,微软必然是财大气粗笑到最后的那个。
XBOX纯电子垃圾
作者: xfry    时间: 2024-9-13 21:29

SIE利润还不如SME,好日无边
作者: jhunsoon    时间: 2024-9-13 21:54

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引用:
原帖由 @majian1  于 2024-9-13 17:45 发表
就是涨价,什么都在涨价,就是想捞快钱。

PS5是我买的最后一台索尼的主机。
+1,游戏太贵了,同样的游戏PC便宜三分之一,真不知道再买索尼主机的意义是啥,反正独占迟早上PC,然后先发的游戏又多半是有料测试,等一年后修的差不多了,也上PC了。
作者: Alloyo    时间: 2024-9-14 04:07

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要我看都是皮衣黄罪大恶极,把主力赖以生存的壁垒生生凿开一个洞,最后引发决堤

以前3000不到买个主机对标上万的游戏电脑,现在谁还在乎主机的机能,没有独占谁还玩主机?

什么轻松开机就玩不用糟心电脑各种毛病,都是自我安慰而已
作者: 好Ady    时间: 2024-9-14 04:47

引用:
原帖由 charon0622 于 2024-9-13 18:52 发表
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我最不能接受的是X确定
在PS5之前就已经很恶心了,根据不同游戏一会X、一会O
作者: nailuo999    时间: 2024-9-14 10:29

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PS5这代没啥吸引我的没首发,后面就变成了NS+PC模式···
又怕索尼这样摆烂也能活太好不进步,又怕倒闭以后没的买doge




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