原帖由 @Alfredno1 于 2024-9-13 16:45 发表
是老玩家觉得二档,三档入库阵容吸引力不足
新玩家可以不这么看,新玩家重个二档会员,有限够玩几年
SONY的策略跟咱们移动运营商一样,老用户不如狗政策
老用户流失小于新用户入坑,就是赚
原帖由 @arex 于 2024-9-13 16:52 发表
吃定了用户粘性,还得边骂边买,实际上也是这样,不续费领每月会免感觉就错过了几个亿,不续费库里领的都玩不了了,还得老老实实给索尼交钱,都交了那么多钱了,PS5卖掉换5Pro那两三千都不算个事儿,用泥潭的说法就是两顿饭钱。
原帖由 @盖尼茨 于 2024-9-13 16:59 发表
被美国佬的游戏理念,和欧美那边的游戏体制
彻底害死
实际上主机游戏文化几十年优秀积累,重视的东西,都已经已经被害死
原帖由 @卖哥 于 2024-9-13 17:07 发表
地狱潜兵2忘记了?
GaaS又不是索尼拍脑袋上马的,PS5游戏收入占比摆着,主流中的主流。
大部分服务型游戏做坏了,不代表方向是错的。
而且索尼都愿意砍掉美末多人了,你们怎么会认为他全压GaaS的?
原帖由 @FridgeCN 于 2024-9-13 17:41 发表
姨夫退休后就不行了,接替者吉田水平不够。
平井一夫是营销出身,吉田宪一郎财务出身。财务出身的只看数字,只看眼前利益。所以psn涨价各种想着法的捞钱。
原帖由 @bobby_18 于 2024-9-13 17:12 发表
有实际的数据支撑么?还就是个主观感受?即便那13天下架的游戏事件背上傻逼的名义,也仅仅只能说胜败乃兵家常事。等哪天要清算、或者股东决议解散了你再判个生死吧。
原帖由 @bobby_18 于 2024-9-13 17:12 发表
有实际的数据支撑么?还就是个主观感受?即便那13天下架的游戏事件背上傻逼的名义,也仅仅只能说胜败乃兵家常事。等哪天要清算、或者股东决议解散了你再判个生死吧。
原帖由 wyp 于 2024-9-13 10:27 发表
posted by wap, platform: Android
索尼为什么要在这几年那么大好的形势下,疯狂的输出第一方大量能几乎接近下世代PS6画质的全新作品?疯了吗?!早就说过了,画面这种东西,都是一点一点往上增强的,不可能一下子给 ...
原帖由 @GBA 于 2024-9-13 19:24 发表
解散SIE JAPAN Studio,绝对是做的最最最错误的决定
有了他们,至少能有10款以上精品游戏,第一方也不至于这么尴尬
原帖由 @ikaruga 于 2024-9-13 19:27 发表
你是不是很久没玩游戏了,解散前的siej已经是坨屎了,
原帖由 GBA 于 2024-9-13 19:24 发表
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解散SIE JAPAN Studio,绝对是做的最最最错误的决定
有了他们,至少能有10款以上精品游戏,第一方也不至于这么尴尬
原帖由 @hisame 于 2024-9-13 20:53 发表
1就是死穴
游戏机能存在的3个理由:画面,体验,性价比都比其他设备强。独立游戏。开机即玩不折腾。
现在ps这个吊样,不如买xbx。将来主机圈刺刀见红会员杀价,微软必然是财大气粗笑到最后的那个。
原帖由 @majian1 于 2024-9-13 17:45 发表
就是涨价,什么都在涨价,就是想捞快钱。
PS5是我买的最后一台索尼的主机。
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