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标题: 魔兽争霸3:重制版经历了什么才使得官方决定换汤不换药? [打印本页]

作者: GBA    时间: 2024-9-13 15:13     标题: 魔兽争霸3:重制版经历了什么才使得官方决定换汤不换药?

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一开始公布的视频,无论过场画面还是ui,都重制了。但是发售后才发现,很多都变得换汤不换药了。是什么让官方决定放弃重制,变为了“重置”?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-9-13 15:17

一开始规模大是因为麦克莫汉在保这个项目,然后他走了,鲍比不想费事就缩水
当然技术上的问题也是有的,兼容原版地图就意味着需要用到原版的引擎

魔兽3吃的亏在于星际2的引擎没有继承过程,没法反哺
像神话时代和帝国时代3是一个引擎(升级关系),所以帝国时代3决定版的升级可以比较容易的继承到神话时代重述版
作者: charon0622    时间: 2024-9-13 15:22

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好像这是mc评分最低的游戏?
作者: GBA    时间: 2024-9-13 15:32

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2024-9-13 15:17 发表
一开始规模大是因为麦克莫汉在保这个项目,然后他走了,鲍比不想费事就缩水
当然技术上的问题也是有的,兼容原版地图就意味着需要用到原版的引擎

魔兽3吃的亏在于星际2的引擎没有继承过程,没法反哺
像神话时代和帝国时代3是一个引擎(升级关系),所以帝国时代3决定版的升级可以比较容易的继承到神话时代重述版
暴雪内部也不行啊,人才流失严重。这不和fox引擎一样,用一次就被抛弃了么?太浪费了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-9-13 15:41

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原帖由 GBA 于 2024-9-13 15:32 发表
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暴雪内部也不行啊,人才流失严重。这不和fox引擎一样,用一次就被抛弃了么?太浪费了
FOX引擎被放弃是单纯Konami留下来的人自己不会用了,而不是技术落后了(不能跟虚幻5比,但跟别的日厂引擎比绰绰有余)
魔兽3那个引擎放弃了没啥奇怪的,本身就太落后了
炒冷饭的时候还非要兼顾老地图才是奇怪的,真正应该做的是拿星际2的引擎把魔兽3炒一遍,然后逼着地图作者自己去适应
作者: AceSword    时间: 2024-9-13 16:49

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一个垃圾公司的衰败是方方面面的。并不是说暴雪一个游戏傻逼,其他游戏就能站起来。
作者: yfl2    时间: 2024-9-13 16:53

楼主最近是微博瘾犯了
作者: GBA    时间: 2024-9-13 17:06

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2024-9-13 15:41 发表
FOX引擎被放弃是单纯Konami留下来的人自己不会用了,而不是技术落后了(不能跟虚幻5比,但跟别的日厂引擎比绰绰有余)
魔兽3那个引擎放弃了没啥奇怪的,本身就太落后了
炒冷饭的时候还非要兼顾老地图才是奇怪的,真正应该做的是拿星际2的引擎把魔兽3炒一遍,然后逼着地图作者自己去适应
我对比了konami多个游戏包括街机,基本上得出抛弃fox引擎的结论。而且缺乏3a游戏开发人才,mgs和寂静岭的重制都是外包的
作者: metalbuild    时间: 2024-9-13 17:11

营收不行 之前就有个搞星际2的发话说营收不如魔兽世界卖一隻马
作者: C男    时间: 2024-9-13 17:21

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原帖由 GBA 于 2024-9-13 15:13 发表
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一开始公布的视频,无论过场画面还是ui,都重制了。但是发售后才发现,很多都变得换汤不换药了。是什么让官方决定放弃重制,变为了“重置”?
重置是错别字,应该叫高清复刻
作者: 游戏天才    时间: 2024-9-13 18:01

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这游戏到现在还是测试阶段,估计要烂尾




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