原帖由 PENNYSHAW 于 2024-9-11 18:30 发表
我wii wiiu都买了
几乎都是首发买的
wiiu确实不行
1、那个平板。。太挫了。。又大又重
2、是最关键的,没游戏啊!
正统3D塞尔达没有、正统3D马力欧没有……
唯一的贡献,就是给NS贡献了一个马力欧赛车
原帖由 阿尔沙文 于 2024-9-11 10:27 发表
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在据置机市场任天堂自从SFC后就一直远离主流了,虽然Wii销量还行,但是据置机市场主流最火的游戏都不在Wii上,什么 GTA FIFA COD 生化 等等3A大作 的销量大头都在另外两家主机上。
...
原帖由 卖哥 于 2024-9-11 18:44 发表
最直接的原因我认为是初期游戏质量不行
这也是为什么我认为现在的任天堂只有建立在前代主机暴死上才有希望。
成功的前代会拖住开发资源,导致新主机的初期游戏投入不够大,而在现在游戏的开发成本下,可以说不全力 ...
原帖由 shinsuke 于 2024-9-11 19:09 发表
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看到硬件就不想买的设备 莫名其妙的分体式设计 玩法不明 wii的体感 ns的便携和可拆卸手柄都是一条广告片就能让人明白的 并且引起兴趣 wiiu从发布开始就糊了
原帖由 @莫天苍 于 2024-9-12 00:30 发表
记得当时wiiu的公布会上的展示我就惊了,播了一段不知所谓的实机画面还是啥的,素质一泡污
原帖由 @saintwei 于 2024-9-11 22:05 发表
N64不用CD,NGC不用标准CD,其实如果N64用CD估计PS不会那么成功。
原帖由 jk02 于 2024-9-11 23:17 发表
问你很多遍了,这首发阵容怎么叫“初期没游戏”?
日版首发游戏:怪物猎人3G高清版、忍者龙剑传3、无双大蛇2超级版、任天堂大陆、新超级马力欧兄弟U、铁拳TT2:Wii U版、刺客信条3、僵尸U、蝙蝠侠:阿卡姆之城 ...
原帖由 @白色云朵 于 2024-9-11 18:44 发表
想想微软在游戏机市场也算高开低走,越活越回去啊。初代xbox已经干翻了ngc,排到老二,二代360,基本跟ps3分庭抗礼了。结果3代,4代,越混越差,越来越回去了。
原帖由 @majian1 于 2024-9-12 07:09 发表
怎么不会,N64打不过PS,媒介是一个因素,但是肯定不是最重要的,核心的原因是基本上所有的日本第三方厂家离心离德,雪崩跑路到PS上,那个年代的日式游戏差不多全都自动默认独占,哪有什么全平台的说法,这个游戏出现在PS上基本其他平台就没有了,N64上几乎没有第三方游戏,全都是任天堂自己出的游戏来撑场,你再牛逼你一个人也没法抗衡所有的日本第三方,而且任天堂换到N64这个3D平台游戏出得特别慢。
原帖由 @白色云朵 于 2024-9-11 18:44 发表
想想微软在游戏机市场也算高开低走,越活越回去啊。初代xbox已经干翻了ngc,排到老二,二代360,基本跟ps3分庭抗礼了。结果3代,4代,越混越差,越来越回去了。
原帖由 @PENNYSHAW 于 2024-9-11 18:30 发表
我wii wiiu都买了
几乎都是首发买的
wiiu确实不行
1、那个平板。。太挫了。。又大又重
2、是最关键的,没游戏啊!
正统3D塞尔达没有、正统3D马力欧没有……
唯一的贡献,就是给NS贡献了一个马力欧赛车
原帖由 @PENNYSHAW 于 2024-9-11 18:30 发表
我wii wiiu都买了
几乎都是首发买的
wiiu确实不行
1、那个平板。。太挫了。。又大又重
2、是最关键的,没游戏啊!
正统3D塞尔达没有、正统3D马力欧没有……
唯一的贡献,就是给NS贡献了一个马力欧赛车
原帖由 @杜斯坦 于 2024-9-12 07:56 发表
罪魁祸首不就是唐马崔克吗,打平以为就是赢了,开始发疯
原帖由 zfz4869 于 2024-9-12 09:01 发表
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本质还是一步错步步错
wii的弱鸡软硬件和蓝海购买力挺不了一个完整世代,ps3可以坚持7年,wii4年就开始颓了,硬要拖6年就是这逼样
本帖最后由 zfz4869 于 2024-9-12 09:02 通过 ...
原帖由 jk02 于 2024-9-12 10:38 发表
那NS有什么?铁拳如龙COD都没有,刺客FIFA这些都是后来上的,要是初期NS阵容只会更惨
所以别整没用的,就是串流这条异质行不通,NS切换行的通,索尼要是出个串流机照死,顶多当个配件,就像VR一样
原帖由 leyoung 于 2024-9-12 08:09 发表
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wiiu怎么会没有游戏,荒吹和马三世不算正统?ns靠吃它的遗产都吃了好久。
wiiu的失败,最主要就是出的太晚没有接上wii的热潮。但它是老任向据置便携一体化的大胆尝试,没有它的经 ...
原帖由 zfz4869 于 2024-9-12 09:01 发表
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本质还是一步错步步错
wii的弱鸡软硬件和蓝海购买力挺不了一个完整世代,ps3可以坚持7年,wii4年就开始颓了,硬要拖6年就是这逼样,要不然兴许能多卖一两千万,赢是不可能赢的
...
原帖由 @jk02 于 2024-9-12 12:58 发表
WiiU也有塞尔达冷饭,而且是“失败主机”上的冷饭
当初索宝说手机串流是Switch杀手,实际上让一只胳膊也打不过切换
原帖由 卖哥 于 2024-9-12 13:04 发表
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一个利用既有开发资源,一个额外制作消耗开发资源。一个新作,一个冷饭。一个首发,一个第二年。
原帖由 novo1982x 于 2024-9-12 18:50 发表
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我真的买了WiiU的。它最大的卖点,那个SB平板完全是个累赘。就任天堂大陆和零濡鸦之巫女这两个游戏有点用,其它我玩过的游戏真不如用传统手柄。而WiiU的传统手柄也是残废,不支持amib ...
原帖由 @novo1982x 于 2024-9-12 18:50 发表
我真的买了WiiU的。它最大的卖点,那个SB平板完全是个累赘。就任天堂大陆和零濡鸦之巫女这两个游戏有点用,其它我玩过的游戏真不如用传统手柄。而WiiU的传统手柄也是残废,不支持amibo和陀螺仪。
原帖由 @cnmbanzhu 于 2024-9-13 01:27 发表
进了这帖发现一个新词:据置机。什么意思?
原帖由 @idsoft 于 2024-9-12 13:32 发表
细细回想一下确实,那时NS出来时PS4正如日中天,荒吹就是横扫一群第三方游戏啊
这种劲头各位有没有想过似成相识,当年时之笛不也是如此,只是N64后续游戏跟不上,没NS后面的组合拳跟的紧,17年还没过超马奥德赛就又重拳上来了
明年新机发售会有什么组合拳?拿不出3D超马首发护航基本又要完蛋,我开始有点担心。可能正如卖哥说的太成功的主机会让任天堂走向作死
原帖由 @mushroommg 于 2024-9-13 01:31 发表
就是游戏主机啦,这词主要强调不含掌机,好像是徐老师发明的
原帖由 @novo1982x 于 2024-9-12 18:50 发表
我真的买了WiiU的。它最大的卖点,那个SB平板完全是个累赘。就任天堂大陆和零濡鸦之巫女这两个游戏有点用,其它我玩过的游戏真不如用传统手柄。而WiiU的传统手柄也是残废,不支持amibo和陀螺仪。
原帖由 @majian1 于 2024-9-12 07:09 发表
怎么不会,N64打不过PS,媒介是一个因素,但是肯定不是最重要的,核心的原因是基本上所有的日本第三方厂家离心离德,雪崩跑路到PS上,那个年代的日式游戏差不多全都自动默认独占,哪有什么全平台的说法,这个游戏出现在PS上基本其他平台就没有了,N64上几乎没有第三方游戏,全都是任天堂自己出的游戏来撑场,你再牛逼你一个人也没法抗衡所有的日本第三方,而且任天堂换到N64这个3D平台游戏出得特别慢。
原帖由 @zfz4869 于 2024-9-11 22:30 发表
n64: 别人cd我卡带
ngc: 别人大盘我小盘
wii: 别人蓝光我dvd
wiiu: 别人双层蓝光我单层
就是这么硌了绷子,你不死谁死
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