原帖由 mamania 于 2024-9-4 00:32 发表
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史上还有没有更短命的游戏了?甚至可以包括4399和微信小程序,只要有据可查就算,13天寿命。。。
原帖由 lvv 于 2024-9-4 00:48 发表
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“喜爱Concord的玩家们,在本作于PS5和PC上发售后,我们一直在仔细倾听你们的反馈”
好奇谁喜爱
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2024-9-3 17:23 发表
Other retailer refunds – For customers who have purchased a physical copy at a retailer location outside of PlayStation directly, please refer to the refund process of the retailer you purchased it from to obtain your refund.
原帖由 @lvv 于 2024-9-4 01:30 发表
那只能买水货的国家基本没戏了
原帖由 ikaruga 于 2024-9-4 02:19 发表
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两个选项,一个是像ff14那样回炉,这游戏手感和技术底子还不错,有一定可行性,但是已经做好的两个赛季内容可能要报废。另一个简单,就是直接埋了。
原封不动改成免费是没有意义 ...
原帖由 @GBA 于 2024-9-3 18:01 发表
原汤化原食,买家退货,卖家也可以退款,这不是什么复杂的问题,顶多损失一下运费
原帖由 littlehour 于 2024-9-4 03:25 发表
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之前看到一个新闻,现在找不到了。大意是说SONY内部评估,砍了很多不行的GASS项目。能让CONCORD这种垃圾开发这么多年,说明SIE眼光确实不怎么样。好奇那些被砍的项目究竟烂成什么样 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2024-9-4 03:27 发表
前面说了Concord至少引擎是可以留下的
那更差的就是引擎都不行的游戏呗
另外这游戏充其量也就是构思8年,实际开发差不多是5年,有几个主创自己提到的,虽然5年也算很长了
原帖由 littlehour 于 2024-9-4 03:43 发表
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去年有个类似的游戏,SEGA的HYENAS,要是发售了估计和Concord相比好不到哪去,好在SEGA比较聪明,发现问题就及时砍掉了。
SIE蠢在抱着侥幸心理,可能觉得说不定就成为地狱潜兵那样 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-9-4 03:27 发表
前面说了Concord至少引擎是可以留下的
那更差的就是引擎都不行的游戏呗
另外这游戏充其量也就是构思8年,实际开发差不多是5年,有几个主创自己提到的,虽然5年也算很长了
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2024-9-4 00:33 发表
去年有个浩劫前夕
俩哈萨克人跑到新加坡骗财政补贴的游戏
也是发售后立刻就凉了,跑进去玩的都是猎奇主播
严格意义上讲Concord肯定要比这个时间长点
因为还有两个赛季的内容在发售前已经提前做好了没放出来
就算为了榨取剩余价值,索尼估计也会以F2P的形式把这东西再放出来一次
但没有实际意义
我之前的帖子都没怎么喷这游戏的人设,因为系统上他就必死无疑了,起码就目前这个状态他F2P了都是必死
人设反而在舆论上替系统吸引了口诛笔伐的火力,让大部分人忽视了这玩意的gameplay设计有多差
原帖由 @littlehour 于 2024-9-4 03:25 发表
之前看到一个新闻,现在找不到了。大意是说SONY内部评估,砍了很多不行的GASS项目。能让CONCORD这种垃圾开发这么多年,说明SIE眼光确实不怎么样。好奇那些被砍的项目究竟烂成什么样子。
原帖由 @ikaruga 于 2024-9-4 02:19 发表
两个选项,一个是像ff14那样回炉,这游戏手感和技术底子还不错,有一定可行性,但是已经做好的两个赛季内容可能要报废。另一个简单,就是直接埋了。
原封不动改成免费是没有意义的
原帖由 @iffox 于 2024-9-4 06:56 发表
傻逼索尼拿这个钱去扶一扶其他小工作室,至少扶起来十个中等体量的游戏。
另外,主机游戏慢慢萎缩是趋势,是不争的事实。
主机游戏竞相搞订阅制,独占搞登录pc平台都不是什么好事。
原帖由 魂影 于 2024-9-4 10:46 发表
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索尼就不应该搞gaas策略和第一方上pc。第一方大作就算本身不赚钱甚至亏一点钱,也能带动ps5销量,ps5销量有了,其他游戏就会多卖,索尼也有权利金可以赚。现在第一方上pc,那我还买 ...
原帖由 @bazinga 于 2024-9-4 11:11 发表
大快人心,索尼有种,不再来开发几个类似的?
9月6日关服,彻底死翘翘了。
原帖由 @夏青 于 2024-9-4 11:38 发表
怕你忘了,2025年索尼独占大作fairgame$
原帖由 @夏青 于 2024-9-4 11:38 发表
怕你忘了,2025年索尼独占大作fairgame$
原帖由 @ikaruga 于 2024-9-4 11:42 发表
这个这两天传了点消息,据说评价还可以
原帖由 @全能的调停者 于 2024-9-4 10:09 发表
底子留着改个killzone服务游戏,规划的好没准还能赚回点钱....
原帖由 ikaruga 于 2024-9-4 09:14 发表
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concord是开发成熟后才被索尼买下工作室的,其实挺好理解,就是紧贴高层战略,想尽快出一波gaas,100%是吉姆和棒鸡的锅,hermen也脱不了干系
原帖由 @subway35 于 2024-9-4 13:52 发表
这游戏那么快寄应该和人设没有特别直接的关系, Destiny里的Ikora, 按现在的眼光不就是zzzq的那种黑人光头女。
原帖由 @全能的调停者 于 2024-9-4 04:12 发表
评价一定要好,媒体也一定要高分,最后这场戏才会精彩,期待ing
原帖由 @subway35 于 2024-9-4 05:52 发表
这游戏那么快寄应该和人设没有特别直接的关系, Destiny里的Ikora, 按现在的眼光不就是zzzq的那种黑人光头女。
原帖由 绣花牛仔裤 于 2024-9-4 15:13 发表
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Ikora一个npc能有啥影响,但是concord是多人pvp,玩家只能玩那些英雄,设计得这么烂那影响就大了。
原帖由 @夏青 于 2024-9-4 11:38 发表
怕你忘了,2025年索尼独占大作fairgame$
原帖由 @littlezoo 于 2024-9-4 11:17 发表
GAAS和上PC绝对是要跟进的,站在索尼的立场,PC平台并不是直接竞争平台,随着年轻人迅速转向手游,和一部分由于直播流行开始接受PC,传统主机平台在几个世代之后玩家总数几乎是保持不变的,也就是说,随着开发成本和开发时间的增加,除了涨价已经没有更好的办法提高利润了,但是涨价风险也不小,而且微软在积极推进PC平台和GAAS,假如某一天突然被微软狗屎运捡到一个类似堡垒之夜或者APEX之类的爆款,一下翻身了,索尼不可能会放任这种情况不做任何动作的。
原帖由 @majian1 于 2024-9-4 06:06 发表
这游戏能上市却砍掉了美末2联机版,我很怀疑是不是这工作室和棒鸡有PY关系的原因,走了后门所以棒鸡放行。
原帖由 @bazinga 于 2024-9-4 12:04 发表
我原来认同不久进会免的说法,没想到彻底回收,估计会有动作
索尼要现在清醒还来得及,微软那边正处于放弃主机的过渡阶段,如果今年内有卖相好的单机3A大饼还好,否则品牌形象的下跌将无可挽回
原帖由 majian1 于 2024-9-5 03:10 发表
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这个时候,是不是说明任天堂现在站在了风口上,本身主要是制作卡通形象游戏,LGBT搞不到他这里,玩家口碑涨一波,一直致力于研发好玩纯粹的单机游戏,很少接触服务型游戏,这里口碑 ...
原帖由 @majian1 于 2024-9-5 03:10 发表
这个时候,是不是说明任天堂现在站在了风口上,本身主要是制作卡通形象游戏,LGBT搞不到他这里,玩家口碑涨一波,一直致力于研发好玩纯粹的单机游戏,很少接触服务型游戏,这里口碑又涨一波,任天堂本身也基本没有什么员工喜欢在网上打嘴炮,这里口碑又涨一波,等NS2出来,价格适中,性能适中,能首发搭配一个MC95的塞尔达或者马里奥游戏,那就是天时地利人和,想失败都不可能,微软自己作死已经真的死了,索尼目前正在拼命作死,也差不多了,显得只有任天堂正常一点,实在是三十年河东三十年河西,从前你看到的是任天堂拼命在主机上逆时代作死,索尼顺应天意,打败了世嘉任天堂拿下了家用机的冠军,结果现在反过来了。
本帖最后由 majian1 于 202495 03:14 通过手机版编辑
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