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标题: 我觉得任何游戏都要允许无障碍洗点 [打印本页]

作者: 不要看我    时间: 2024-9-3 21:01     标题: 我觉得任何游戏都要允许无障碍洗点

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以前玩洗点有要求的游戏,大概率是一套build打到完
昨天玩黑神话第三章那个小什么放电的龙
打不过洗了个隐身聚气敲,一会就过了
前面那条亢金龙是洗成立棍敲过的
真是有意思啊
早先很多游戏少玩了不少流派
就像魂类我从来没玩过奇迹流派
作者: ppigadvance    时间: 2024-9-3 21:04

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是的,一个免费洗点,一个boss门口存档点,简直不要太友好。
作者: psi    时间: 2024-9-3 21:05

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嗯,再加上自动寻路自动战斗就齐活了
作者: kiler    时间: 2024-9-3 21:10

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引用:
原帖由 @ppigadvance  于 2024-9-3 21:04 发表
是的,一个免费洗点,一个boss门口存档点,简直不要太友好。
是不是又是黑猴第一次用
作者: cynic0522    时间: 2024-9-3 21:13

重铸build的门槛在有些游戏里面可能会有一点点意义。

比如氪金手游
作者: jmmouse    时间: 2024-9-3 21:18

引用:
原帖由 kiler 于 2024-9-3 21:10 发表
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是不是又是黑猴第一次用
谁说了第一次?
是不是你啊
作者: yfl2    时间: 2024-9-3 21:36

这要看关卡设计,无成本洗点容易导致关卡和boss追求对各种build 强度接近,少了一些个性和变化
作者: ikaruga    时间: 2024-9-3 22:18

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适当加些洗点代价,加点时会让玩家更多思考和增加投入度,无脑让玩家便利不一定是好事

本帖最后由 ikaruga 于 2024-9-3 22:19 通过手机版编辑
作者: 熊熊哥哥    时间: 2024-9-3 22:20

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支持,最好还能坐到0读盘重新挑战。
作者: ppigadvance    时间: 2024-9-3 22:28

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引用:
原帖由 @kiler  于 2024-9-3 21:10 发表
是不是又是黑猴第一次用
山口山很多年前就免费洗点随便乱切了,所以我就不能夸黑猴给免费洗点很友好?是因为太敏感还是想刷点优越感?
作者: 久多良木健    时间: 2024-9-3 22:41

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引用:
原帖由 @熊熊哥哥  于 2024-9-3 22:20 发表
支持,最好还能坐到0读盘重新挑战。
不如回退30秒!
作者: psi    时间: 2024-9-3 22:43

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引用:
原帖由 @久多良木健  于 2024-9-3 22:41 发表
不如回退30秒!
哈哈这个功能好,像有些赛车游戏那样,无敌
作者: 北德文斯克    时间: 2024-9-3 22:48

打Boss跑365里路,不能洗点这不是点名黑魂1么

魂后面都改了
作者: 28210442    时间: 2024-9-4 07:01

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引用:
原帖由 @ppigadvance  于 2024-9-3 21:04 发表
是的,一个免费洗点,一个boss门口存档点,简直不要太友好。
还有死亡没惩罚,以及打过的boss即便没来得及存档死了,也不用重新打
作者: ruler510    时间: 2024-9-4 07:42

BOSS都哭了,麻痹的,没见过这么欺负人的。艹。
作者: Apocalypse    时间: 2024-9-4 07:45

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黑猴点数太多,全点满要三周目,怕很多技能做出来没人尝试才开放洗点的吧?
作者: Lunamos    时间: 2024-9-4 08:20

看设计,不是什么限制都放开以后的游戏最好玩。黑神话适合随时洗点,一来BOSS众多经得起对策消耗,二来依赖动作和技能特性的加点太多,许多点不点的话有些残疾。
有加点路径依赖而洗点有代价的游戏,玩家也会更执着于开发现有Build的上限,理解自己和BOSS的长处和弱点,珍惜每一次加点的机会仔细权衡考虑,珍惜洗点道具带来的修正错误的机会,这些也都是游戏体验。有时还有一层叙事合理性的考虑:RPG毕竟是角色扮演,不是谁都有本事随意改变自身天赋,一会儿数学家一会儿奥运冠军的。
游戏本就是限制的艺术,当初魂类游戏如此多设定都被许多现代设计师认为“反人类”,死亡掉魂,恶意地形,没地图……但把这些“反人类”设定改得友好的话却没那味了。机制的取舍还是要从综合角度考虑。

[ 本帖最后由 Lunamos 于 2024-9-4 08:26 编辑 ]
作者: smilebit    时间: 2024-9-4 15:50

技能树设计臃肿无比的游戏才需要这种系统
作者: yaqi821    时间: 2024-9-4 16:53

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下三滥的系统竟然还有人玩上瘾了,也是服




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