原帖由 @LTFYH 于 2024-9-3 00:46 发表
看来冯真的是战狼,说的那句血腥制裁恨国党是真心话,我差这种人和采访里说的知性全才感觉完全不一样啊
原帖由 @卖哥 于 2024-9-3 00:35 发表
从几个一次性的变身这种演出向的道具来看
我觉得游戏原本是战斗+步行模拟器看演出,类似地狱之刃,这种是成本较低下好画面的成熟经验。
是事后的投资才选择强行3A化,但估计章节化的剧本已经写好了,没法改开放世界了
原帖由 @冻柠 于 2024-9-3 05:15 发表
总结,在每一次抉择上都避开了泥潭键盘给出的建议,所以成功了
原帖由 LTFYH 于 2024-9-3 00:46 发表
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看来冯真的是战狼,说的那句血腥制裁恨国党是真心话,我差这种人和采访里说的知性全才感觉完全不一样啊
原帖由 卖哥 于 2024-9-3 08:35 发表
从几个一次性的变身这种演出向的道具来看
我觉得游戏原本是战斗+步行模拟器看演出,类似地狱之刃,这种是成本较低下好画面的成熟经验。
是事后的投资才选择强行3A化,但估计章节化的剧本已经写好了,没法改开放世 ...
原帖由 卖哥 于 2024-9-3 08:35 发表
从几个一次性的变身这种演出向的道具来看
我觉得游戏原本是战斗+步行模拟器看演出,类似地狱之刃,这种是成本较低下好画面的成熟经验。
是事后的投资才选择强行3A化,但估计章节化的剧本已经写好了,没法改开放世 ...
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