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标题: [新闻] 试了下黑悟空4K特效拉满,至少16G显存,24G内存 [打印本页]

作者: 幻飞一线天    时间: 2024-8-31 12:10     标题: 试了下黑悟空4K特效拉满,至少16G显存,24G内存

我试了下,显卡7800XT
FSR拉到100%,就是基本原始分辨率。
全局光线追踪拉最高,特效拉到影视级。
分辨率5120*2160带鱼屏。
显存占用最高达到15.5G,内存占用20G。
帧率只有几帧,这个帧率是开不开帧生成已经没意义,没啥区别。
作者: unsword    时间: 2024-8-31 12:20

几帧能玩?
作者: shincn    时间: 2024-8-31 12:33

不开光追,3080和3090还算能凑合,开了起码4070TI起步,爽玩只能4090,4080都吃力
作者: cynic0522    时间: 2024-8-31 12:44

引用:
原帖由 shincn 于 发表于 2024-8-31 12:33 发表
不开光追,3080和3090还算能凑合,开了起码4070TI起步,爽玩只能4090,4080都吃力
4090也是残废。
作者: EpilogueSKM    时间: 2024-8-31 12:47

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a卡开个锤子路径光追
作者: 疯狂贝吉塔    时间: 2024-8-31 12:48

4090全开22帧
作者: 魂影    时间: 2024-8-31 19:02

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4090光追也不行,再说这游戏光追区别不大,没必要开。
作者: bzjian    时间: 2024-8-31 19:31

最吃性能的就是采样率和光追
作者: bsseven    时间: 2024-8-31 19:41

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这游戏光追画面没啥优势,不如单开lumen
作者: 白色云朵    时间: 2024-8-31 20:12

引用:
原帖由 bsseven 于 2024-8-31 11:41 发表
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这游戏光追画面没啥优势,不如单开lumen
那些树木阴影多的地方效果好不少,像打第四章关底百眼魔君最后那个存档点,好像叫金光苑,光线追踪效果好很多,非常有真实感,还有像紫云山,第一章一些地方。

另外就是光线追踪的反射效果好很多,比如水面这种。
作者: jinwei81    时间: 2024-8-31 23:22

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我4090 内存16没觉得卡
作者: EpilogueSKM    时间: 2024-8-31 23:25

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引用:
原帖由 @白色云朵  于 2024-8-31 20:12 发表
那些树木阴影多的地方效果好不少,像打第四章关底百眼魔君最后那个存档点,好像叫金光苑,光线追踪效果好很多,非常有真实感,还有像紫云山,第一章一些地方。

另外就是光线追踪的反射效果好很多,比如水面这种。
这游戏路径光追无法完全覆盖lumen,就路径光追角度来说,真不如2077
作者: 白色云朵    时间: 2024-9-1 01:35

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2024-8-31 15:25 发表
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这游戏路径光追无法完全覆盖lumen,就路径光追角度来说,真不如2077
技术上什么说法不清楚,打百眼魔君前面那个存档点叫金光苑吧那个寺院里,开了光追光影效果真是好很多,有种真实光照的感觉,我还特意对比了一下。




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