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标题: [其他] 黑神话的dlss3帧生成有啥问题,好像不少评测推荐设置不推荐开帧生成 [打印本页]

作者: 白色云朵    时间: 2024-8-31 11:12     标题: 黑神话的dlss3帧生成有啥问题,好像不少评测推荐设置不推荐开帧生成

开了帧生成转动视角画面明显丝滑许多,也没看见网上传的人物模糊之类,输入延迟也没感觉有啥区别,不会都是人云亦云吧。

当然我的基础帧数还可以,基本60帧左右,低的地方50来帧,开了帧生成一般90多100帧左右,如果基础帧数比较低好像是不推荐开帧生成,这玩意推荐用法是让你从60帧提升到120帧,而不是30帧到60帧。
作者: forwardland    时间: 2024-8-31 11:24

那些人多数用amd那个帧生成,或者用传统老古董开垂直同步的显示设备才有这种问题,不是撕裂就是有巨多输入延迟,用支持vrr的显示设备和老黄40系的dlss 3帧生成是没问题的。


老黄40系dlss3帧生成唯一的问题就是,玩游戏的手感是原始帧数的手感,意思就是你眼睛看到是60的流畅度,但是手感是40帧时候的手感,这样就会觉得怪怪的,好像有输入延迟的感觉,不过实际有reflex下是没有增加多少延迟的,数毛社有测试过。

[ 本帖最后由 forwardland 于 2024-8-31 11:46 编辑 ]
作者: Adriatico    时间: 2024-8-31 11:28

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基础高于50或者电视有vrr才推荐开。
大概意思是帧生成占用显卡资源会降低原始帧率,
比如你基础40开帧生成,实际是降到30多然后插到60多,手感就变成了30多帧的手感。
作者: arex    时间: 2024-8-31 11:29

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40系,不开帧数能到45以上,开毫无问题
作者: forwardland    时间: 2024-8-31 11:31

引用:
原帖由 Adriatico 于 2024-8-31 11:28 AM 发表
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基础高于50或者电视有vrr才推荐开。
大概意思是帧生成占用显卡资源会降低原始帧率,
比如你基础40开帧生成,实际是降到30多然后插到60多,手感就变成了30多帧的手感。
不是 40系如果补到60,原始帧数有40的,用鼠标转一转便知道,30帧手感和40帧手感还是很容易分辨出来的。
作者: 游弋    时间: 2024-8-31 11:39

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明显的输入延迟
作者: EpilogueSKM    时间: 2024-8-31 12:27

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df之前给的参考是fg后80帧,黑猴因为frametime不稳定,所以不推荐开fg
作者: zmqzmqzmq    时间: 2024-8-31 12:45

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完全不建议开,严重影响手感
作者: shacg    时间: 2024-8-31 13:04

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有vrr的显示器,哪怕45帧也是丝滑感受
作者: zhufigo    时间: 2024-8-31 13:08

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补了帧确实感觉有些不跟手,只是看起来流畅了
作者: darkryu    时间: 2024-8-31 13:19

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追求极限闪避和识破棍反的话,帧生成的假帧和延迟都是不可接受的,还好我没那水平,就靠堆加点、仙丹、法术、变身硬刚boss。
话说这游戏认真刷刷技能和装备,难度其实会降很低。当然,真正的高玩根本不依赖角色的等级和装备,都是走极限操作路线的。

本帖最后由 darkryu 于 2024-8-31 13:21 通过手机版编辑
作者: shincn    时间: 2024-8-31 13:21

amd的帧生成千万别开,撕裂,延时太高,玩对马岛就是,开始还没发现,总感到不跟手,后来关了帧生成,马上好了。帧生成用处不大
作者: qazqaz    时间: 2024-8-31 14:34

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我之前也是听说会糊和延迟,我开了帧生成,糊没发现,只在转圈镜头的时候发现猴身上确实会糊;延迟也没感觉出来,不过打波士打不过了我就关了帧生成。不过我的帧数不开帧生成本来就够60帧。
作者: forwardland    时间: 2024-8-31 14:59

引用:
原帖由 qazqaz 于 2024-8-31 02:34 PM 发表
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我之前也是听说会糊和延迟,我开了帧生成,糊没发现,只在转圈镜头的时候发现猴身上确实会糊;延迟也没感觉出来,不过打波士打不过了我就关了帧生成。不过我的帧数不开帧生成本来就 ...
40系有专门的光流处理器专门处理插帧的,延迟的增加是可以忽略的,只是手感嘛,游戏原始帧低于60帧其实都没啥手感可言,但是肯定不影响游玩的,猴子这个游戏30帧都能玩识破通关,就好像血源的枪反也是只有30帧,我反的成功率很高的。
作者: teppa    时间: 2024-8-31 17:55

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原始先搞到60,然后帧生成提升整体流畅度,但该卡顿还是卡顿,游戏本身问题。
作者: 魂影    时间: 2024-8-31 19:03

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帧生成画质劣化严重,所有游戏都不开。
作者: qazqaz    时间: 2024-8-31 20:54

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引用:
原帖由 @魂影  于 2024-8-31 19:03 发表
帧生成画质劣化严重,所有游戏都不开。
我反复开了关关了开,没发现画质有什么大问题。
作者: teppa    时间: 2024-8-31 21:37

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原始先搞到60,然后帧生成提升整体流畅度,但该卡顿还是卡顿,游戏本身问题。
作者: mailps3    时间: 2024-9-1 00:54

反正4k性能模式,我全拉高了,移动的时候字幕和人物感觉会有点残影,但是流畅啊,二周目了
作者: 白色云朵    时间: 2024-9-1 01:29

引用:
原帖由 qazqaz 于 2024-8-31 06:34 发表
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我之前也是听说会糊和延迟,我开了帧生成,糊没发现,只在转圈镜头的时候发现猴身上确实会糊;延迟也没感觉出来,不过打波士打不过了我就关了帧生成。不过我的帧数不开帧生成本来就 ...
不糊啊,拿猴子转了半天圈,身上衣服看起来很清楚,头发边缘好像有点小毛刺,不过他那个头发看起来静止不动的时候感觉也有点毛刺,你的显示设备刷新率多少?
作者: purplekula    时间: 2024-9-1 01:35

画面撕裂,我还开了垂直同步,4070ti
作者: 白色云朵    时间: 2024-9-1 01:38

引用:
原帖由 purplekula 于 2024-8-31 17:35 发表
画面撕裂,我还开了垂直同步,4070ti
开帧生成不能开垂直同步的,这都说过无数遍了,也算一个基本常识了,像2077,好像开了帧生成,垂直同步直接会关闭并且变灰让你没法再选
作者: qazqaz    时间: 2024-9-1 01:44

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引用:
原帖由 @白色云朵  于 2024-9-1 01:29 发表
不糊啊,拿猴子转了半天圈,身上衣服看起来很清楚,头发边缘好像有点小毛刺,不过他那个头发看起来静止不动的时候感觉也有点毛刺,你的显示设备刷新率多少?
我刚转了转,确实清晰,但我之前有转,确实不清晰,不知道是不是不同场合会有影响。
作者: 魂影    时间: 2024-9-1 10:36

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引用:
原帖由 @qazqaz  于 2024-8-31 20:54 发表
我反复开了关关了开,没发现画质有什么大问题。
动起来各种闪烁,人物物体边缘模糊,估计显示器尺寸小不明显,在大电视上不能忍。

本帖最后由 魂影 于 2024-9-1 10:39 通过手机版编辑
作者: qazqaz    时间: 2024-9-1 14:40

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引用:
原帖由 @魂影  于 2024-9-1 10:36 发表
动起来各种闪烁,人物物体边缘模糊,估计显示器尺寸小不明显,在大电视上不能忍。

本帖最后由 魂影 于 202491 10:39 通过手机版编辑
我用电视玩的。估计你的电视比较垃圾。
作者: celegorm    时间: 2024-9-2 16:53

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反正开不开都碰到过卡顿掉帧的问题,说不清是不是帧生成导致的

最明显的还是转动的时候边缘锐化和毛刺,我觉得不能忍就关了
作者: 田中健一    时间: 2024-9-2 16:54

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我开了没有一点问题。
作者: 土狗必须死    时间: 2024-9-2 17:21

引用:
原帖由 魂影 于 2024-9-1 10:36 发表
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动起来各种闪烁,人物物体边缘模糊,估计显示器尺寸小不明显,在大电视上不能忍。

本帖最后由 魂影 于 2024-9-1 10:39 通过手机版编辑  
开了边缘模糊,游戏的UI界面也撕裂,不过开了明显流畅啊!好难取舍!
作者: 实况浪子    时间: 2024-9-2 18:28

引用:
原帖由 土狗必须死 于 2024-9-2 17:21 发表

开了边缘模糊,游戏的UI界面也撕裂,不过开了明显流畅啊!好难取舍!
你的是2系,3系,强行打FSR帧生成嘛?
作者: su    时间: 2024-9-3 01:26

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帧生成在我用显示器卡顿同撕裂很严重,但换上家里的lg电视c1就丝滑的不行,可能电视的g sync的作用?




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