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标题: [黑神话悟空]steam版销量达1500w [打印本页]

作者: 夏青    时间: 2024-8-29 11:32     标题: [黑神话悟空]steam版销量达1500w

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gamalytic网站数据显示,黑神话销量估值已过1500w,其中中国区80%,海外占20%
此统计不包含ps5版和wegame版
作者: KIRITE    时间: 2024-8-29 11:36

ps5就算1/4好了,之前好像也是这个比例,那么快2000w份了
作者: 白色云朵    时间: 2024-8-29 11:41

国区80%,外区20%,1500万,外区也有300万了
作者: 田中健一    时间: 2024-8-29 11:41

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国外都卖了300万 不错了。
作者: jk02    时间: 2024-8-29 11:45

外国玩家买国区方便么?毕竟便宜20美元了
作者: 夏青    时间: 2024-8-29 11:50

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补充一点小数据,2077的国区销量30%,老头环25%
按照25%计算
如果去掉大圣滤镜,那么这个游戏的正常销量应该是首周steam400w,ps如果按1/4算,那么就是首周500w的销量
不足以和老头环,王泪做一桌,但是和生4re,蜘蛛侠吃席没啥问题
作者: lvv    时间: 2024-8-29 11:51

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中国牛逼!
作者: 八宝斋    时间: 2024-8-29 11:54

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一个月内上2千万,再激进的香槟党也太保守了。
我眼睛湿了,95仙剑开始的30年的老玩家。

本帖最后由 八宝斋 于 2024-8-29 11:55 通过手机版编辑
作者: sheva1980    时间: 2024-8-29 12:24

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高盛预估销量居然那么准
作者: endymion    时间: 2024-8-29 13:03

销量不错,恭喜恭喜

赶紧多招人继续完善吧,现在游戏体验太一般了
作者: mailps3    时间: 2024-8-29 13:04

还是有点骄傲感的,好样的。
作者: cinder    时间: 2024-8-29 13:05

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这收益不比热门手游低,各路资方该心动了吧?
作者: landice    时间: 2024-8-29 13:09

钱到位了,倒是希望赶紧激励一下团队,赶紧立一些其他项目,不管是dlc也好,新的中国风格项目也罢,真的建成一个国产3A游戏的稳定游戏团队。其实这几天吹够多了,还是希望这是国产3A的起点和契机,而不是终点和高峰,虽然挺难的。
作者: bzjian    时间: 2024-8-29 13:15

海外至少250万套是说普通话的人买的
作者: 八宝斋    时间: 2024-8-29 13:21

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引用:
原帖由 @cinder  于 2024-8-29 13:05 发表
这收益不比热门手游低,各路资方该心动了吧?
差远了,王者2个月流水,233。
作者: majian1    时间: 2024-8-29 13:24

光是Steam就卖了1500万?有点扯了,我不相信有这么猛。
作者: novo1982x    时间: 2024-8-29 13:30

你是怎么在算哦,国内正常占25%,国内销量1200万,那算出来的”正常“全球销量不该是4800万?怎么到你那就只有400万了?
PS,我知道你怎么算的,就是怼。
引用:
原帖由 夏青 于 2024-8-29 11:50 发表
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补充一点小数据,2077的国区销量30%,老头环25%
按照25%计算
如果去掉大圣滤镜,那么这个游戏的正常销量应该是首周steam400w,ps如果按1/4算,那么就是首周500w的销量
不足以和 ...

作者: majian1    时间: 2024-8-29 13:35

引用:
原帖由 novo1982x 于 2024-8-29 13:30 发表
你是怎么在算哦,国内正常占25%,国内销量1200万,那算出来的”正常“全球销量不该是4800万?怎么到你那就只有400万了?
PS,我知道你怎么算的,就是怼。
他这个意思是说国区这么高的销量是不正常的,不可复现的,是只此一次的,他是按照海外300万这比较“正常”的销量来作为基准来计算的,一般来说一些大作在国区的销量能占到全球销量的25%这样,那么海外版卖300万,按照这个比例可以算出国区大概就卖100万,加一起就是400万销量。
作者: moyanljx    时间: 2024-8-29 13:51

至少看到希望了,做不了3a,做点2a卖100万也可以了,做氪金和黄赌毒一样损功德啊
作者: landice    时间: 2024-8-29 13:54

引用:
原帖由 moyanljx 于 2024-8-29 13:51 发表
至少看到希望了,做不了3a,做点2a卖100万也可以了,做氪金和黄赌毒一样损功德啊
国内游戏产业市场体量不小啊,但靠3A游戏把玩家口袋里的钱掏出来才算本事。
作者: 夕雨    时间: 2024-8-29 14:03

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应该是国内的主流游戏群体一个比较笼统的统计吧
也就1500-2000w人左右
作者: 八宝斋    时间: 2024-8-29 14:05

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引用:
原帖由 @夕雨  于 2024-8-29 14:03 发表
应该是国内的主流游戏群体一个比较笼统的统计吧
也就15002000w人左右
单机游戏群体,不是主流。
作者: 资深小白    时间: 2024-8-29 14:17

引用:
原帖由 bzjian 于 2024-8-29 13:15 发表
海外至少250万套是说普通话的人买的
人家都润出去了,好歹当他们是外国人行不行?擅长几门外语很丢人吗?
作者: raidentime    时间: 2024-8-29 14:24

天下苦抽卡久矣
作者: superDioplus    时间: 2024-8-29 14:25

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海外一套有我的,233
作者: ayxgaly    时间: 2024-8-29 14:41

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真棒
作者: kyoyky    时间: 2024-8-29 14:41

整天吹高盛,怎么没人吹我啊,我也早说了2000w打底!
作者: 28210442    时间: 2024-8-29 15:23

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引用:
原帖由 @cinder  于 2024-8-29 13:05 发表
这收益不比热门手游低,各路资方该心动了吧?
开发周期这么长,而且这种现象不可复制。
作者: iamzelda    时间: 2024-8-29 15:26

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这销量很哇塞,国区的横行霸道
作者: jk02    时间: 2024-8-29 15:28

引用:
原帖由 八宝斋 于 2024-8-29 13:21 发表
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差远了,王者2个月流水,233。
农药年收入14.8亿刀,怎么算成两个月的?

[attach]1217369[/attach]
作者: jk02    时间: 2024-8-29 15:39

据说投8000万赚1.2亿?在销量1000万的时候

“今年2月,英雄游戏科技股份有限公司(以下简称“英雄游科”)发布公告,向深圳游科互动预先支付2000万元人民币,用于游戏发行;同时,英雄游科还预计可以从《黑神话》中获得2亿元的游戏相关收入。也就是说,如果不计算股权出售的收入,粗略估算英雄游科投入8000万元换回2亿元的回报,净赚1.2亿元,业务层面的简单投资回报率为150%”
作者: xu33    时间: 2024-8-29 15:58

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大多数是公司团购当员工福利的吧
作者: arex    时间: 2024-8-29 16:15

大多肯定是按照批发价26.8元买来刷销量的,和发行方买票房一个思路
作者: majian1    时间: 2024-8-29 16:23

引用:
原帖由 夕雨 于 2024-8-29 14:03 发表
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应该是国内的主流游戏群体一个比较笼统的统计吧
也就1500-2000w人左右
哪有这么多?这是黑猴子火出圈了才会这么疯狂,国内玩单机游戏的群体七七八八加一起最多500万顶天了。
作者: bazinga    时间: 2024-8-29 17:30

引用:
原帖由 arex 于 2024-8-29 16:15 发表
大多肯定是按照批发价26.8元买来刷销量的,和发行方买票房一个思路
用steam平台刷26.8元一份销量
作者: bazinga    时间: 2024-8-29 17:33

引用:
原帖由 夕雨 于 2024-8-29 14:03 发表
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应该是国内的主流游戏群体一个比较笼统的统计吧
也就1500-2000w人左右
印象中大陆 steam 3000万人吧,单机群体600-800差不多,剩下都是lol,dota之类玩网游的,黑猴出圈平时不玩单机的也来凑热闹
作者: kiler    时间: 2024-8-30 04:39

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原帖由 @landice  于 2024-8-29 13:09 发表
钱到位了,倒是希望赶紧激励一下团队,赶紧立一些其他项目,不管是dlc也好,新的中国风格项目也罢,真的建成一个国产3A游戏的稳定游戏团队。其实这几天吹够多了,还是希望这是国产3A的起点和契机,而不是终点和高峰,虽然挺难的。
别新作了 按照爆料最开始黑神话 一共差不多15章内容 现在只做了5章不到 不管是dlc还是二三章 补完就不错了。
作者: bigbigsmallstar    时间: 2024-8-30 07:02

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国产游戏史无前例,泪目
作者: 蓝眼睛    时间: 2024-8-30 11:03

引用:
原帖由 majian1 于 2024-8-29 16:23 发表


哪有这么多?这是黑猴子火出圈了才会这么疯狂,国内玩单机游戏的群体七七八八加一起最多500万顶天了。
不止,国外知名的3A在国内的销量都有500w了
作者: 伪装同学丶    时间: 2024-8-30 11:41

1500万份回本,刚刚达成了,内部开香槟了
作者: richiter    时间: 2024-8-30 12:31

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1500w回本以后还做个p,233
作者: 白色云朵    时间: 2024-8-30 12:33

引用:
原帖由 richiter 于 2024-8-30 04:31 发表
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1500w回本以后还做个p,233
就是,能卖1500万的游戏总共也没多少吧
作者: 夏青    时间: 2024-8-30 12:37

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引用:
原帖由 @richiter  于 2024-8-30 12:31 发表
1500w回本以后还做个p,233
神神的话你也信

卖了8亿美刀才回本,不知道的以为是游科收购了棒鸡呢
作者: 小粉粉    时间: 2024-8-31 10:04

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顺便去这个网站看了看,现在STEAM上好多游戏的销量基本上都是中国区撑起来的。
作者: jk02    时间: 2024-8-31 10:59

别说1500万了,就是1000万也是t0级别的




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