Board logo

标题: 随便说下识破和劈棍势 [打印本页]

作者: 不要看我    时间: 2024-8-25 20:38     标题: 随便说下识破和劈棍势

posted by wap, platform: iPhone
打完第二章就完全明白了,这个设计其实没啥问题。
打不出识破没关系,根本不用刻意识破
假如你全部点满的情况下
见面定身,打一套一般有一到两个点棍势力
这时你直接打轻重重,或者轻轻轻重重,识破不识破随缘。
反正打完就算没识破到也是劈下去结束

大概的想法就是集棍势,然后重复
这个识破的原理就是轻结束后按重就会闪光,这个时候挨打了就识破,没挨打你继续接重就是劈棍
作者: king8910213    时间: 2024-8-25 20:45

posted by wap, platform: Android
识破没触发成功是可能会被敌人攻击中断动作的,成功才能完全无视攻击。刚打的小黄龙如果识破不成功会被对方用特定动作格挡掉,必须成功才能造成伤害
这玩意儿如果能中断普攻发动叫弹反还差不多,现在这用普攻间隙对敌人攻击的设计弹反个屁,而且成功也不中断敌人动作,没一点弹反的感觉
作者: 不要看我    时间: 2024-8-25 20:47

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @king8910213  于 2024-8-25 20:45 发表
识破没触发成功是可能会被敌人攻击中断动作的,成功才能完全无视攻击。刚打的小黄龙如果识破不成功会被对方用特定动作格挡掉,必须成功才能造成伤害
这玩意儿如果能中断普攻发动叫弹反还差不多,现在这用普攻间隙对敌人攻击的设计弹反个屁,而且成功也不中断敌人动作,没一点弹反的感觉
刻意识破要建立在完全熟悉对手招数情况下,这么熟悉了其实也不用识破了
作者: landice    时间: 2024-8-25 20:58

难度较高,收益偏低。
作者: cynic0522    时间: 2024-8-25 21:02

弱鸡BOSS不用识破 脸滚技能就行

能开禁法过蝎子王再讨论系统
作者: kyoyky    时间: 2024-8-25 21:08

识破是啥啊,不就是有棍势点的情况下轻接重就出来了吗?
作者: Adriatico    时间: 2024-8-25 21:12

posted by wap, platform: Samsung
在黑猴轻攻击每一段都有强制后摇而且切重攻击不能取消后摇的设计下,这就是个收益几乎为0的系统,有练这个的时间你背板多滚滚都把boss A死了。
作者: 不要看我    时间: 2024-8-25 21:12

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @kyoyky  于 2024-8-25 21:08 发表
识破是啥啊,不就是有棍势点的情况下轻接重就出来了吗?
这个时候挨打会相当于弹反,再按重可以大劈棍,棍势还不消耗
作者: 第七个男孩    时间: 2024-8-25 21:26

posted by wap, platform: iPhone
识破很好用,相当于基本无伤情况下断boss连招加打出boss硬直,判定时间很宽松,四段轻攻击随时可以加入
作者: kyoyky    时间: 2024-8-25 21:37

引用:
原帖由 不要看我 于 2024-8-25 21:12 发表
posted by wap, platform: iPhone
这个时候挨打会相当于弹反,再按重可以大劈棍,棍势还不消耗
还可以这样啊,那要在敌人攻击动作中,先轻再重,然后敌人正好打到你身上,就行了吗?
作者: 不要看我    时间: 2024-8-25 21:39

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @kyoyky  于 2024-8-25 21:37 发表
还可以这样啊,那要在敌人攻击动作中,先轻再重,然后敌人正好打到你身上,就行了吗?
是的,实战中你轻击后按两下重,怎么也会碰上
作者: kailuhage    时间: 2024-8-25 21:45

这技能高难度低收益,这是给准备做视频的玩家用的,普通玩家躲技能还来不及,更没法用识破反打
作者: 深渊上的火    时间: 2024-8-25 23:06

识破跟弹反区别是识破是掐准时机相当于放个大招顶掉敌人攻击直接打到敌人身上,弹反是掐准时机先格挡敌人攻击让敌人硬直,然后再补刀攻击敌人。黑猴普通攻击前4下每一下都可以连接识破,说白了就是鼓励硬刚对攻打法,不是弹反那种回合制打法。

[ 本帖最后由 深渊上的火 于 2024-8-26 02:07 编辑 ]
作者: md2    时间: 2024-8-25 23:15

识破非常难用。
首先它的按键时机等同于完美闪避,难度高的一逼。
其次它要求你先完美闪避才能使用,因为它无法打断敌人的连招。比如虎先锋,它的三拳都可以识破,然而你识破了也没法终止它的行动,他还会继续出拳。只有单独发的招数,或者连段的最后一下才能被识破打断。你必须先完美闪避前几下然后再识破。
普通人绝对不可能把识破练熟练,这东西单纯就是给高玩冲分用的。
作者: 白色云朵    时间: 2024-8-26 00:14

引用:
原帖由 kyoyky 于 2024-8-25 13:08 发表
识破是啥啊,不就是有棍势点的情况下轻接重就出来了吗?
冒红光才是识破,而且成功了好像不消耗棍势豆,要么就是点完一个技能识破成功可以积攒大量棍势点。普通有棍势豆的情况下轻接重那个好像叫切手势,而且会消耗棍势豆。
作者: 熊熊哥哥    时间: 2024-8-26 00:32

我也也是随缘,和boss换血得时候偶尔能识破。
作者: 夏青    时间: 2024-8-26 00:36

posted by wap, platform: Android
识破虽然要轻棍接重棍,但是时间很宽松,只要是出招间隙瞎按都有,所以成功率不低。
最大的问题就是要等对手的连招最后一下,这个要背板
作者: CoolMat    时间: 2024-8-26 00:46

posted by wap, platform: iPhone
识破可以预挥空轻棍起手,但对boss 熟悉度有要求,而且劈棍重攻击前摇太长有些敌人不吃。
作者: CoolMat    时间: 2024-8-26 00:48

posted by wap, platform: iPhone
感觉小黄的识破比较快
作者: CoolMat    时间: 2024-8-26 00:57

posted by wap, platform: iPhone
感觉小黄的识破比较快
作者: 28210442    时间: 2024-8-26 01:06

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @第七个男孩  于 2024-8-25 21:26 发表
识破很好用,相当于基本无伤情况下断boss连招加打出boss硬直,判定时间很宽松,四段轻攻击随时可以加入
识破要在一段轻攻击结束后才能启动,第3,4段轻攻击那么长时间,不容易使出识破,就前两段还可以。
这系统一点儿不好用,就为了省一个棍势,而且识破出来后,再接一个重击,这个时候如果boss出招,还是要换血的。
识破技能我一个没点,法术点满,配上衣服,打的舒服就行,不是高玩,不喜欢极致的操作。
作者: lastwinner    时间: 2024-8-26 01:31

posted by wap, platform: iPhone
懒得用识破了 风险高 不如戳棍 后撤步还稳
不过dmc玩多了 这种切棍法还是挺简单的 先戳棍在劈棍
作者: 苏怡    时间: 2024-8-26 02:01

posted by wap, platform: Android
感觉有的boss攻击不能识破?
作者: hanzo    时间: 2024-8-26 02:54

引用:
原帖由 md2 于 2024-8-25 23:15 发表
识破非常难用。
首先它的按键时机等同于完美闪避,难度高的一逼。
其次它要求你先完美闪避才能使用,因为它无法打断敌人的连招。比如虎先锋,它的三拳都可以识破,然而你识破了也没法终止它的行动,他还会继续出拳 ...
别胡说,识破的出招判定非常宽松,而且默认就是能无敌硬扛敌人攻击
作者: hanzo    时间: 2024-8-26 02:56

引用:
原帖由 28210442 于 2024-8-26 01:06 发表
posted by wap, platform: Samsung
识破要在一段轻攻击结束后才能启动,第3,4段轻攻击那么长时间,不容易使出识破,就前两段还可以。
这系统一点儿不好用,就为了省一个棍势,而且识破出来后,再接一个重击,这个时 ...
实际用过就知道了,收益巨大,很多boss都是在第四段轻棍快打完的时候酝酿出招
作者: EpilogueSKM    时间: 2024-8-26 03:35

识破收益很多时候比蓄力棍大,因为很多时候你蓄出去打空豆子就全部浪费了,识破打空最多消耗一颗豆子,而且识破可以配合禁字数打出爆炸输出。不过还是要看具体boss,比如小黄龙这种伤害高能反识破你得,除非你是高手,否则真不好用,还不如老老实实蓄力棍加法术流来的轻松。
作者: 九能不带刀    时间: 2024-8-26 07:55

识破收益很高啊,而且打击感超爽,当头下去的劈棍,那感觉简直炸裂爆棚
作者: 田中健一    时间: 2024-8-26 07:58

posted by wap, platform: Samsung
识破最大的缺点是需要一点棍势。其次又需要前摇一下轻棍,不刻意准备很难打出来。
作者: 田中健一    时间: 2024-8-26 08:00

posted by wap, platform: Samsung
我最喜欢的是铁头功。但是很多BOSS都不吃铁头的弹返。铁头作用只有加棍势了。
作者: alfredxi    时间: 2024-8-26 09:33

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @田中健一  于 2024-8-26 07:58 发表
识破最大的缺点是需要一点棍势。其次又需要前摇一下轻棍,不刻意准备很难打出来。
boss还是给机会攒点数的,闪躲也可以。这招打好了过boss很容易,两段重劈伤害输出很可观,只不过打不好死的也快。
作者: kiler    时间: 2024-8-26 09:42

posted by wap, platform: Chrome
蓄力 定身 大头 广智 开场固定套路
作者: idsoft    时间: 2024-8-26 09:44

收益不大,发动前还要轻攻准备,只能随缘不可刻意追求
作者: celegorm    时间: 2024-8-26 11:32

posted by wap, platform: iPhone
之前一直用劈棍识破

等第三章拿到三太子的矛,洗点换戳棍,难度直线下降

戳棍寸退进尺比识破舒服的地方在于低成本,就算没打出无敌状态也是一个高效的攻击手段,寸退本身能躲过大部分攻击,满续秒出招根本不怕错过,伤害低一点根本不是问题
作者: hanzo    时间: 2024-8-26 11:38

引用:
原帖由 idsoft 于 2024-8-26 09:44 发表
收益不大,发动前还要轻攻准备,只能随缘不可刻意追求
消耗一段棍式打出比三段蓄力还高的伤害,同时能中断对手动作,收益不大?
作者: cynic0522    时间: 2024-8-26 11:44

都没说到点子上,识破的窗口没有吹的那么松,也没有另外一边说的难和收益低。
第一棍完整动作后有稍小的一个输入窗口,第五棍当然没有,二三四在整个动作中都有窗口,但如果完成了动作错过窗口就会呆呆的蓄力棍打出来。

人物在识破重劈动作时,滞空状态下都是碰瓷的窗口,只要这个时间怪的攻击蹭到你了,生效。可以稍微提前一点输入。

所以,熟悉怪物出招是基本,知道你动作的输入窗口才是能打的花哨的要诀。
作者: hsu    时间: 2024-8-26 11:45

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @celegorm  于 2024-8-26 11:32 发表
之前一直用劈棍识破

等第三章拿到三太子的矛,洗点换戳棍,难度直线下降

戳棍寸退进尺比识破舒服的地方在于低成本,就算没打出无敌状态也是一个高效的攻击手段,寸退本身能躲过大部分攻击,满续秒出招根本不怕错过,伤害低一点根本不是问题
第三章也转了戳棍
现在是对攻用劈棍,识破速度更快,寸退后那个前摇有点长
拉锯或者4格满了用戳棍,出招快,命中高
作者: hanzo    时间: 2024-8-26 11:51

引用:
原帖由 cynic0522 于 2024-8-26 11:44 发表
都没说到点子上,识破的窗口没有吹的那么松,也没有另外一边说的难和收益低。
第一棍完整动作后有稍小的一个输入窗口,第五棍当然没有,二三四在整个动作中都有窗口,但如果完成了动作错过窗口就会呆呆的蓄力 ...
没那么严格,我碰到很多次群猴围殴boss打出连续硬直的时候上去出招一样能成功劈两下

感觉是只要boss有反击欲望,哪怕动作没出来也能看破
作者: king8910213    时间: 2024-8-26 12:02

posted by wap, platform: Android
卧槽刚打过毒敌大王,识破是真尼玛废,成功后也保证不了安全,竖勾识破一下第二下直接给你拍地上,斩棍都打不出来
作者: hanzo    时间: 2024-8-26 12:12

少数Boss不吃,知道这点就行了,绝对谈不上废,一路清场没有比熟悉劈棍更高性价比的打法
作者: xu33    时间: 2024-8-26 12:18

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @cynic0522  于 2024-8-26 11:44 发表
都没说到点子上,识破的窗口没有吹的那么松,也没有另外一边说的难和收益低。
第一棍完整动作后有稍小的一个输入窗口,第五棍当然没有,二三四在整个动作中都有窗口,但如果完成了动作错过窗口就会呆呆的蓄力棍打出来。

人物在识破重劈动作时,滞空状态下都是碰瓷的窗口,只要这个时间怪的攻击蹭到你了,生效。可以稍微提前一点输入。

所以,熟悉怪物出招是基本,知道你动作的输入窗口才是能打的花哨的要诀。
重劈动作都出来了还能识破?
作者: idsoft    时间: 2024-8-26 12:22

引用:
原帖由 hanzo 于 2024-8-26 11:38 发表

消耗一段棍式打出比三段蓄力还高的伤害,同时能中断对手动作,收益不大?
https://www.bilibili.com/video/B ... 6e6ce5b422bf9e1d5f6
识破一段打出三段蓄力伤害?开玩笑的吗,还是你把二段识破也算进去了?
作者: 夏青    时间: 2024-8-26 12:24

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @idsoft  于 2024-8-26 12:22 发表
https://www.bilibili.com/video/B ... 6e6ce5b422bf9e1d5f6
识破一段打出三段蓄力伤害?开玩笑的吗,还是你把二段识破也算进去了?
我想他说的是消耗一段棍势而不是打出一阶段攻击
作者: wts    时间: 2024-8-26 12:26

posted by wap, platform: Android
别把它当多严肃的系统去玩,记着有这回事儿瞎按都能蒙出来一些
作者: idsoft    时间: 2024-8-26 12:29

引用:
原帖由 wts 于 2024-8-26 12:26 发表
posted by wap, platform: Android
别把它当多严肃的系统去玩,记着有这回事儿瞎按都能蒙出来一些
有的BOSS用识破确实会好打很多
作者: hanzo    时间: 2024-8-26 12:30

引用:
原帖由 idsoft 于 2024-8-26 12:22 发表

https://www.bilibili.com/video/B ... 6e6ce5b422bf9e1d5f6
识破一段打出三段蓄力伤害?开玩笑的吗,还是你把二段识破也算进去了?
视频看乐了,我们是在聊一个事儿么233
作者: 田中健一    时间: 2024-8-26 12:31

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @king8910213  于 2024-8-26 12:02 发表
卧槽刚打过毒敌大王,识破是真尼玛废,成功后也保证不了安全,竖勾识破一下第二下直接给你拍地上,斩棍都打不出来
有几个boss可以把你识破一巴掌拍下来。应该是鼓励你用其他棍法,别老薅一种羊毛。
作者: ZHAOJING123    时间: 2024-8-26 12:43

引用:
原帖由 hanzo 于 2024-8-26 11:51 发表

没那么严格,我碰到很多次群猴围殴boss打出连续硬直的时候上去出招一样能成功劈两下

感觉是只要boss有反击欲望,哪怕动作没出来也能看破
我记得劈棍接斩棍也是两下,确认没出动作看破是出红光了?
作者: smilebit    时间: 2024-8-26 13:41

没什么卵用,强行加戏的设计,鉴于这游戏里就这一个gp技,偶尔还是会用一下
基本上就是高玩速通和秀技术的技能,强行要求轻击后衔接就是弱智设计
作者: cynic0522    时间: 2024-8-26 13:47

引用:
原帖由 hanzo 于 发表于 2024-8-26 11:51 发表
没那么严格,我碰到很多次群猴围殴boss打出连续硬直的时候上去出招一样能成功劈两下

感觉是只要bo ...
不闪红光的叫切手技。
作者: cynic0522    时间: 2024-8-26 13:50

引用:
原帖由 king8910213 于 发表于 2024-8-26 12:02 发表
卧槽刚打过毒敌大王,识破是真尼玛废,成功后也保证不了安全,竖勾识破一下第二下直接给你拍地上,斩棍都打 ...
毒哥是明显教你别可着劈棍用了,尾戳克重劈。

其实三个流派我觉得都没啥对毒哥的针对性。

我最后是开了禁法闪避流加四豆秒发戳棍过的
作者: Adriatico    时间: 2024-8-26 16:16

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @cynic0522  于 2024-8-26 03:44 发表
都没说到点子上,识破的窗口没有吹的那么松,也没有另外一边说的难和收益低。
第一棍完整动作后有稍小的一个输入窗口,第五棍当然没有,二三四在整个动作中都有窗口,但如果完成了动作错过窗口就会呆呆的蓄力棍打出来。

人物在识破重劈动作时,滞空状态下都是碰瓷的窗口,只要这个时间怪的攻击蹭到你了,生效。可以稍微提前一点输入。

所以,熟悉怪物出招是基本,知道你动作的输入窗口才是能打的花哨的要诀。
问题就在于即使不刻意练级,这游戏需要你熟悉对面招式才能过的boss也不超过5个,根本没有必要为了那点收益去背招式,这游戏明明就是个可以一路通过加点和道具碾过去的游戏

本帖最后由 Adriatico 于 2024-8-26 08:19 通过手机版编辑
作者: cynic0522    时间: 2024-8-26 16:22

引用:
原帖由 Adriatico 于 发表于 2024-8-26 16:16 发表
问题就在于即使不刻意练级,这游戏需要你熟悉对面招式才能过的boss也不超过5个,根本没有必要为了那点 ...
这个我同意,大部分BOSS熟悉系统就行不用熟悉BOSS的招式。然后脸滚技能就行了。

而且那些例外我目前看都是支线,我现在刚到第六章。该弄死的都弄死了。
作者: EpilogueSKM    时间: 2024-8-26 16:24

引用:
原帖由 田中健一 于 2024-8-26 12:31 发表
posted by wap, platform: Chrome
有几个boss可以把你识破一巴掌拍下来。应该是鼓励你用其他棍法,别老薅一种羊毛。
立棍除了躲某些地面aoe,基本没啥实战实用性,这游戏说白了只有劈棍和搓棍,但是你打到盘丝洞的点基本只够点一种,点给的还是有点少了
作者: EpilogueSKM    时间: 2024-8-26 16:25

引用:
原帖由 smilebit 于 2024-8-26 13:41 发表
没什么卵用,强行加戏的设计,鉴于这游戏里就这一个gp技,偶尔还是会用一下
基本上就是高玩速通和秀技术的技能,强行要求轻击后衔接就是弱智设计
判定做的太容易了,不就只能用衔接卡你了。
作者: trigunking    时间: 2024-8-26 16:44

一周目用的劈棍,切手技随缘识破,就算没识破,大不了换血,不过识破真算不上好用,发生帧有延迟,第一段的削刃也一般,第二段不安全,所以必须熟悉boss出招后预判,要玩的熟练,成本太高了,二周目换戳棍配三尖两刃枪,退进流,同样一颗豆,可以看情况只退不进不浪费豆,选择余地很大,安全又稳定,进尺距离远基本不会空,就算伤害比别的棍势低也无所谓,安逸的很,更适合新手用,识破适合高手玩。
作者: EpilogueSKM    时间: 2024-8-26 17:22

还有个问题,就是这游戏三个棍势,实战中基本没啥切换交互,我觉得算是比较失败的设计,特别立棍目前看下来还要搭配安神术才能用的爽,就更割裂了。仁王的三段架势精髓感觉就学了个皮。
作者: landice    时间: 2024-8-26 17:27

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2024-8-26 16:25 发表


判定做的太容易了,不就只能用衔接卡你了。
剑星不就是这样,大部分招式无脑弹反,连段连弹,蓝光前躲,紫光后躲,还有降低弹反难度的装备,后期熟悉之后基本上把boss反到生活不能自理,
悟空要是也这么弄一样被骂简单抄袭。
作者: 夏青    时间: 2024-8-26 17:29

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @EpilogueSKM  于 2024-8-26 17:22 发表
还有个问题,就是这游戏三个棍势,实战中基本没啥切换交互,我觉得算是比较失败的设计,特别立棍目前看下来还要搭配安神术才能用的爽,就更割裂了。仁王的三段架势精髓感觉就学了个皮。
我仁王玩不来架势
但是猴子的三种棍势经常切换
一开始我也只用劈棍,但是我看到有一个油管主播战斗的时候三种棍势切换的很好,时机的当,所以就开始学
作者: celegorm    时间: 2024-8-26 17:34

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @夏青  于 2024-8-26 17:29 发表
我仁王玩不来架势
但是猴子的三种棍势经常切换
一开始我也只用劈棍,但是我看到有一个油管主播战斗的时候三种棍势切换的很好,时机的当,所以就开始学
喷了,你不刷到一百级以上,很难想象怎么能三种棍式切换,点数都不够玩猴戏?
作者: 夏青    时间: 2024-8-26 17:54

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @celegorm  于 2024-8-26 17:34 发表
喷了,你不刷到一百级以上,很难想象怎么能三种棍式切换,点数都不够玩猴戏?
你战斗的时候从来不切换棍势?
这跟100级有啥关系?
那些点数不用平均分配啊,想要的性能加上就好了
作者: celegorm    时间: 2024-8-26 18:01

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @夏青  于 2024-8-26 17:54 发表
你战斗的时候从来不切换棍势?
这跟100级有啥关系?
那些点数不用平均分配啊,想要的性能加上就好了
不切,一种棍式加满,定身术棍花铜头铁壁都加满才能快速攒棍式打伤害,并且武器有专攻也不支持你切换

刚过第三章点数只够加满一种棍式,我理解只有后期点数足够富裕才能换着玩
作者: 夏青    时间: 2024-8-26 18:05

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @celegorm  于 2024-8-26 18:01 发表
不切,一种棍式加满,定身术棍花铜头铁壁都加满才能快速攒棍式打伤害,并且武器有专攻也不支持你切换

刚过第三章点数只够加满一种棍式,我理解只有后期点数足够富裕才能换着玩
真不是
我只有劈棍加的比较多
立棍加到满势力竭不会摔下来而是打出去
戳棍加到寸退和尺进,暂时就够了
换着玩没问题
作者: 夏青    时间: 2024-8-26 18:07

posted by wap, platform: Android
还有,棍花我没怎么加
除了档远程,别的没用
加棍势用完美闪避就可以了
我觉得棍花浪费时间和点书
作者: EpilogueSKM    时间: 2024-8-26 18:09

posted by wap, platform: Android
那你确实耍猴戏,一周目到盘丝洞这里点满攻爆和完全不点,基本两种体验。。。特别配合禁法。
作者: celegorm    时间: 2024-8-26 18:16

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @夏青  于 2024-8-26 18:07 发表
还有,棍花我没怎么加
除了档远程,别的没用
加棍势用完美闪避就可以了
我觉得棍花浪费时间和点书
因为你没加点啊,棍花加满伤害高和攒棍式快,比轻攻击平A强多了

猴戏只要能打赢我觉得也没啥,自己体验好就行,反正洗点没门槛,随时可以洗。
作者: 白色云朵    时间: 2024-8-26 18:24

引用:
原帖由 celegorm 于 2024-8-26 10:01 发表
posted by wap, platform: iPhone
不切,一种棍式加满,定身术棍花铜头铁壁都加满才能快速攒棍式打伤害,并且武器有专攻也不支持你切换

刚过第三章点数只够加满一种棍式,我理解只有后期点数足够富裕才能换着玩
铜头铁臂怎么加棍势的?定身以后舞棍花加棍势加的特别快这个我知道
作者: celegorm    时间: 2024-8-26 18:27

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @白色云朵  于 2024-8-26 18:24 发表
铜头铁臂怎么加棍势的?定身以后舞棍花加棍势加的特别快这个我知道
知机:转震对手时,可获得一定棍势
作者: 夏青    时间: 2024-8-26 18:28

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @EpilogueSKM  于 2024-8-26 18:09 发表
那你确实耍猴戏,一周目到盘丝洞这里点满攻爆和完全不点,基本两种体验。。。特别配合禁法。
你这可太自以为是了

b战上现在有叠buff一棍15000什么boss都一棍丹打死的

也有切换棍势打得行云流水华丽之极的
【不要拘泥于单一棍法,进来感受齐天大圣的魅力!无伤寅虎-哔哩哔哩】 https://b23.tv/lzCRvha

谁能说比谁体验好?

都是老玩家了,怎么会觉得游戏只有一种玩法的?

本帖最后由 夏青 于 2024-8-26 18:29 通过手机版编辑
作者: 白色云朵    时间: 2024-8-26 18:30

引用:
原帖由 celegorm 于 2024-8-26 10:27 发表
posted by wap, platform: iPhone
知机:转震对手时,可获得一定棍势
铜头铁臂和那个隐身术是一次只能装备一个选一个吧,不能两个一起用吧?
作者: 白色云朵    时间: 2024-8-26 18:33

引用:
原帖由 夏青 于 2024-8-26 10:28 发表
posted by wap, platform: Android
你这可太自以为是了

b战上现在有叠buff一棍15000什么boss都一棍丹打死的

也有切换棍势打得行云流水华丽之极的
【不要拘泥于单一棍法,进来感受齐天大圣的魅力!无伤寅虎-哔 ...
靠,这个帅啊,真是打的行云流水啊,这游戏越玩研究出来的东西越多啊,系统也挺深的。
作者: EpilogueSKM    时间: 2024-8-26 18:34

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @夏青  于 2024-8-26 18:28 发表
你这可太自以为是了

b战上现在有叠buff一棍15000什么boss都一棍丹打死的

也有切换棍势打得行云流水华丽之极的
【不要拘泥于单一棍法,进来感受齐天大圣的魅力!无伤寅虎哔哩哔哩】 https://b23.tv/lzCRvha

谁能说比谁体验好?

都是老玩家了,怎么会觉得游戏只有一种玩法的?

本帖最后由 夏青 于 2024826 18:29 通过手机版编辑
都是老玩家了,能把这种炫技性视频当常态也是没准了,老头环还一堆一级技能翻滚过boss的。
作者: EpilogueSKM    时间: 2024-8-26 18:38

posted by wap, platform: Android
另外这个视频从头到尾就切了一次立棍两次搓棍。这还是高玩打的演示视频,这棍势真心设计的太好了。
作者: 夏青    时间: 2024-8-26 18:39

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2024-8-26 18:34 发表
posted by wap, platform: Android
都是老玩家了,能把这种炫技性视频当常态也是没准了,老头环还一堆一级技能翻滚过boss的。
本来就有博主直播时候切换棍势打的呀,别人打的好看就是炫技了?

你也就看得出炫技了,他的寸退尺进的时机非常好,实战中用处很大
立辊也对地面攻击多的连段有无视的效果

就非要滚劈二人转是吧
作者: 夏青    时间: 2024-8-26 18:40

引用:
原帖由 白色云朵 于 2024-8-26 18:33 发表


靠,这个帅啊,真是打的行云流水啊,这游戏越玩研究出来的东西越多啊,系统也挺深的。
我觉得悟空战斗最大的优点就是可以打的很暴力,也可以很优雅
甚至可以像视频里华丽到电影级别的动作设计

所以只追求暴力数据真是白瞎了
作者: EpilogueSKM    时间: 2024-8-26 18:45

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @夏青  于 2024-8-26 18:39 发表
本来就有博主直播时候切换棍势打的呀,别人打的好看就是炫技了?

你也就看得出炫技了,他的寸退尺进的时机非常好,实战中用处很大
立辊也对地面攻击多的连段有无视的效果

就非要滚劈二人转是吧
所以说你对设计的好的这个概念完全没有,很难和你谈啥叫设计的好,你觉得主播切两下就算设计的好,我的理解无法让普通人常态化的在战斗中频繁利用这设计就算不上好,何况你对劈棍理解感觉还停留在蓄力二人转,就更没得讨论了。
作者: 夏青    时间: 2024-8-26 18:46

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2024-8-26 18:45 发表
posted by wap, platform: Android
所以说你对设计的好的这个概念完全没有,很难和你谈啥叫设计的好,你觉得主播切两下就算设计的好,我的理解无法让普通人常态化的在战斗中频繁利用这设计就算不上好,何况你对劈棍理 ...
我知道你是谁的马甲了……

你对游戏的看法就没准过
作者: EpilogueSKM    时间: 2024-8-26 18:48

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @夏青  于 2024-8-26 18:46 发表
我知道你是谁的马甲了……

你对游戏的看法就没准过
啥马甲,我还需要马甲么?你这种平时不太玩动作游戏的我觉得少发错误评论,极其容易带歪人。

本帖最后由 EpilogueSKM 于 2024-8-26 18:49 通过手机版编辑
作者: no1cat    时间: 2024-8-26 18:52

posted by wap, platform: Android
识破的问题是后面强力boss看破是打不出硬直的 接下来你跟第二下y那跳起来一棍的时候boss会反击  照样掉血  不过点了天赋有一定比例减伤
作者: cynic0522    时间: 2024-8-26 21:01

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 发表于 2024-8-26 18:45 发表
所以说你对设计的好的这个概念完全没有,很难和你谈啥叫设计的好,你觉得主播切两下就算设计的好,我的理解 ...
不好,设计的好是我能判断什么时候切风格,什么怪适合什么风格。

我现在靠蒙,或者试错。毒哥不吃跳劈我换戳棍,狗子不吃戳棍我换跳劈。
作者: EpilogueSKM    时间: 2024-8-27 16:02

后面得王灵官,认真琢磨倒是三种棍势都能用上,可惜一周目点数还是少了点。
作者: veryend    时间: 2024-8-27 17:08

你们这些说识破不重要的怎么过的大头?
我没会识破前大头面前死了不下20次,把技能表重新看了下,试了两局识破,找准切手时机,就过了。
还有这游戏的轻重输入叫切手技能,其实一点不切手,非得等上一个动作做完才能出重攻击。估计是识破太强了,瞬间切手太过无敌给nerf了。
作者: trigunking    时间: 2024-8-27 17:11

立回打大头又不难,系统都没熟悉的情况下,疯了跑上来就和大头玩看破。
作者: veryend    时间: 2024-8-27 17:15

引用:
原帖由 trigunking 于 2024-8-27 17:11 发表
立回打大头又不难,系统都没熟悉的情况下,疯了跑上来就和大头玩看破。
大头的鼓掌和滑铲专门收拾立回选手的,当然如果知道石柱克大头,也能过的比较轻松。
作者: cynic0522    时间: 2024-8-27 17:42

引用:
原帖由 veryend 于 发表于 2024-8-27 17:08 发表
你们这些说识破不重要的怎么过的大头?
我没会识破前大头面前死了不下20次,把技能表重新看了下,试了两 ...
瞎几把滚就行了
作者: 大晶    时间: 2024-8-27 17:48

posted by wap, platform: VIVO
这游戏升级点挺多的,我现在只用劈棍,剩下的先把法术体术之类的点满再说。
作者: 白色云朵    时间: 2024-8-27 18:11

引用:
原帖由 veryend 于 2024-8-27 09:08 发表
你们这些说识破不重要的怎么过的大头?
我没会识破前大头面前死了不下20次,把技能表重新看了下,试了两局识破,找准切手时机,就过了。
还有这游戏的轻重输入叫切手技能,其实一点不切手,非得等上一个动作做完才 ...
哪个大头,第一关那个幽魂? 要是那东西哪儿用得着识破这么高级的技能,知道怎么对付他那个气功波和砸地三连就行了。
作者: idsoft    时间: 2024-8-27 18:32

引用:
原帖由 veryend 于 2024-8-27 17:08 发表
你们这些说识破不重要的怎么过的大头?
我没会识破前大头面前死了不下20次,把技能表重新看了下,试了两局识破,找准切手时机,就过了。
还有这游戏的轻重输入叫切手技能,其实一点不切手,非得等上一个动作做完才 ...
你想想那时候刚发售就开玩哪知道这么“高级”的技能,第一关那个幽魂立棍蓄力很容易把它打的酿跄,剩下会躲三次地震还有气功波就没问题了
作者: javainjars    时间: 2024-8-27 18:58

大头都是瞎jb滚打过的,真正把识破用起来是打不能,可以说是识破老师
作者: KIRITE    时间: 2024-8-27 19:57

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @javainjars  于 2024-8-27 18:58 发表
大头都是瞎jb滚打过的,真正把识破用起来是打不能,可以说是识破老师
打不能用识破真的很爽,第一次体验到次次红棍
作者: sheva1980    时间: 2024-8-27 20:36

posted by wap, platform: iPhone
刚刚打过不能就是靠识破,来论坛看下果然大家也是用识破打不能。
作者: zxsoft    时间: 2024-8-28 14:56

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @kyoyky  于 2024-8-25 21:08 发表
识破是啥啊,不就是有棍势点的情况下轻接重就出来了吗?
你前提没说,只按你说的这个不叫识破,而叫“切手技”,切手机就是普通的只花一个豆的重击。

如果按你说的,但是,你按重击的时候恰巧是敌人攻击的时候(你按回避会有闪避声效的同一个时机),这个时候才是识破,可以“枪反”敌人的攻击并使出切手技,弹反敌人的攻击。
作者: raidenff    时间: 2024-8-28 23:32

posted by wap, platform: Android
哎这某楼发的都叫行云流水了…在我看来配得上这个词的动作游戏只有忍龙鬼哭
作者: Adriatico    时间: 2024-8-29 16:34

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @veryend  于 2024-8-27 09:08 发表
你们这些说识破不重要的怎么过的大头?
我没会识破前大头面前死了不下20次,把技能表重新看了下,试了两局识破,找准切手时机,就过了。
还有这游戏的轻重输入叫切手技能,其实一点不切手,非得等上一个动作做完才能出重攻击。估计是识破太强了,瞬间切手太过无敌给nerf了。
那个大头?开局那个?
那玩意又不会猛追你,绕圈蓄力劈棍劈几次接个广智不就结束了
作者: ko81e24wy-1    时间: 2024-8-30 18:38

识破用枪会简单很多,枪的动作模组轻攻击后摇小,除了最后一个重击不能切,前面三招随便切。不过一般在BOSS最后收尾技能才接斩棍,而且识破用来躲一些技能伤害也是很好的。打完梅山二郎神,拿到三尖两刃枪,劈棍和戳棍都超爽。
作者: 游弋    时间: 2024-8-30 18:55

posted by wap, platform: Android
立棍要跟安身法配合 回血舒服 3 豆距离舒服
作者: matiechan    时间: 2024-8-30 20:23

posted by 论坛助手, platform: iPhone
目前才第三回。感觉识破比较难用出来,要很熟悉敌人的出招,精准掌握好时机才行。爆红光出来才是识破,没有红光的是切手技,识破有无敌时间且霸体不会被打断。前两段轻攻击打识破会比较合适一点,后面3、4轻攻击因为攻击段数多,很难把握识破的时机。
作者: EpilogueSKM    时间: 2024-8-30 20:28

posted by wap, platform: Android
我二周目技能全点完,感觉立棍除了躲某些技能之外还是屁用都没。
作者: 夏青    时间: 2024-9-8 18:40

今天翻ps5的相册,忽然发现有一段跟虎怅桥头生死时刻换戳棍救命的录像233






欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0