原帖由 @king8910213 于 2024-8-25 20:45 发表
识破没触发成功是可能会被敌人攻击中断动作的,成功才能完全无视攻击。刚打的小黄龙如果识破不成功会被对方用特定动作格挡掉,必须成功才能造成伤害
这玩意儿如果能中断普攻发动叫弹反还差不多,现在这用普攻间隙对敌人攻击的设计弹反个屁,而且成功也不中断敌人动作,没一点弹反的感觉
原帖由 @kyoyky 于 2024-8-25 21:08 发表
识破是啥啊,不就是有棍势点的情况下轻接重就出来了吗?
原帖由 @kyoyky 于 2024-8-25 21:37 发表
还可以这样啊,那要在敌人攻击动作中,先轻再重,然后敌人正好打到你身上,就行了吗?
原帖由 @第七个男孩 于 2024-8-25 21:26 发表
识破很好用,相当于基本无伤情况下断boss连招加打出boss硬直,判定时间很宽松,四段轻攻击随时可以加入
原帖由 md2 于 2024-8-25 23:15 发表
识破非常难用。
首先它的按键时机等同于完美闪避,难度高的一逼。
其次它要求你先完美闪避才能使用,因为它无法打断敌人的连招。比如虎先锋,它的三拳都可以识破,然而你识破了也没法终止它的行动,他还会继续出拳 ...
原帖由 28210442 于 2024-8-26 01:06 发表
posted by wap, platform: Samsung
识破要在一段轻攻击结束后才能启动,第3,4段轻攻击那么长时间,不容易使出识破,就前两段还可以。
这系统一点儿不好用,就为了省一个棍势,而且识破出来后,再接一个重击,这个时 ...
原帖由 @田中健一 于 2024-8-26 07:58 发表
识破最大的缺点是需要一点棍势。其次又需要前摇一下轻棍,不刻意准备很难打出来。
原帖由 @celegorm 于 2024-8-26 11:32 发表
之前一直用劈棍识破
等第三章拿到三太子的矛,洗点换戳棍,难度直线下降
戳棍寸退进尺比识破舒服的地方在于低成本,就算没打出无敌状态也是一个高效的攻击手段,寸退本身能躲过大部分攻击,满续秒出招根本不怕错过,伤害低一点根本不是问题
原帖由 cynic0522 于 2024-8-26 11:44 发表
都没说到点子上,识破的窗口没有吹的那么松,也没有另外一边说的难和收益低。
第一棍完整动作后有稍小的一个输入窗口,第五棍当然没有,二三四在整个动作中都有窗口,但如果完成了动作错过窗口就会呆呆的蓄力 ...
原帖由 @cynic0522 于 2024-8-26 11:44 发表
都没说到点子上,识破的窗口没有吹的那么松,也没有另外一边说的难和收益低。
第一棍完整动作后有稍小的一个输入窗口,第五棍当然没有,二三四在整个动作中都有窗口,但如果完成了动作错过窗口就会呆呆的蓄力棍打出来。
人物在识破重劈动作时,滞空状态下都是碰瓷的窗口,只要这个时间怪的攻击蹭到你了,生效。可以稍微提前一点输入。
所以,熟悉怪物出招是基本,知道你动作的输入窗口才是能打的花哨的要诀。
原帖由 @idsoft 于 2024-8-26 12:22 发表
https://www.bilibili.com/video/B ... 6e6ce5b422bf9e1d5f6
识破一段打出三段蓄力伤害?开玩笑的吗,还是你把二段识破也算进去了?
原帖由 idsoft 于 2024-8-26 12:22 发表
https://www.bilibili.com/video/B ... 6e6ce5b422bf9e1d5f6
识破一段打出三段蓄力伤害?开玩笑的吗,还是你把二段识破也算进去了?
原帖由 @king8910213 于 2024-8-26 12:02 发表
卧槽刚打过毒敌大王,识破是真尼玛废,成功后也保证不了安全,竖勾识破一下第二下直接给你拍地上,斩棍都打不出来
原帖由 hanzo 于 2024-8-26 11:51 发表
没那么严格,我碰到很多次群猴围殴boss打出连续硬直的时候上去出招一样能成功劈两下
感觉是只要boss有反击欲望,哪怕动作没出来也能看破
原帖由 @cynic0522 于 2024-8-26 03:44 发表
都没说到点子上,识破的窗口没有吹的那么松,也没有另外一边说的难和收益低。
第一棍完整动作后有稍小的一个输入窗口,第五棍当然没有,二三四在整个动作中都有窗口,但如果完成了动作错过窗口就会呆呆的蓄力棍打出来。
人物在识破重劈动作时,滞空状态下都是碰瓷的窗口,只要这个时间怪的攻击蹭到你了,生效。可以稍微提前一点输入。
所以,熟悉怪物出招是基本,知道你动作的输入窗口才是能打的花哨的要诀。
原帖由 田中健一 于 2024-8-26 12:31 发表
posted by wap, platform: Chrome
有几个boss可以把你识破一巴掌拍下来。应该是鼓励你用其他棍法,别老薅一种羊毛。
原帖由 smilebit 于 2024-8-26 13:41 发表
没什么卵用,强行加戏的设计,鉴于这游戏里就这一个gp技,偶尔还是会用一下
基本上就是高玩速通和秀技术的技能,强行要求轻击后衔接就是弱智设计
原帖由 @EpilogueSKM 于 2024-8-26 17:22 发表
还有个问题,就是这游戏三个棍势,实战中基本没啥切换交互,我觉得算是比较失败的设计,特别立棍目前看下来还要搭配安神术才能用的爽,就更割裂了。仁王的三段架势精髓感觉就学了个皮。
原帖由 @夏青 于 2024-8-26 17:29 发表
我仁王玩不来架势
但是猴子的三种棍势经常切换
一开始我也只用劈棍,但是我看到有一个油管主播战斗的时候三种棍势切换的很好,时机的当,所以就开始学
原帖由 @celegorm 于 2024-8-26 17:34 发表
喷了,你不刷到一百级以上,很难想象怎么能三种棍式切换,点数都不够玩猴戏?
原帖由 @夏青 于 2024-8-26 17:54 发表
你战斗的时候从来不切换棍势?
这跟100级有啥关系?
那些点数不用平均分配啊,想要的性能加上就好了
原帖由 @celegorm 于 2024-8-26 18:01 发表
不切,一种棍式加满,定身术棍花铜头铁壁都加满才能快速攒棍式打伤害,并且武器有专攻也不支持你切换
刚过第三章点数只够加满一种棍式,我理解只有后期点数足够富裕才能换着玩
原帖由 @夏青 于 2024-8-26 18:07 发表
还有,棍花我没怎么加
除了档远程,别的没用
加棍势用完美闪避就可以了
我觉得棍花浪费时间和点书
原帖由 celegorm 于 2024-8-26 10:01 发表
posted by wap, platform: iPhone
不切,一种棍式加满,定身术棍花铜头铁壁都加满才能快速攒棍式打伤害,并且武器有专攻也不支持你切换
刚过第三章点数只够加满一种棍式,我理解只有后期点数足够富裕才能换着玩
原帖由 @白色云朵 于 2024-8-26 18:24 发表
铜头铁臂怎么加棍势的?定身以后舞棍花加棍势加的特别快这个我知道
原帖由 @EpilogueSKM 于 2024-8-26 18:09 发表
那你确实耍猴戏,一周目到盘丝洞这里点满攻爆和完全不点,基本两种体验。。。特别配合禁法。
原帖由 夏青 于 2024-8-26 10:28 发表
posted by wap, platform: Android
你这可太自以为是了
b战上现在有叠buff一棍15000什么boss都一棍丹打死的
也有切换棍势打得行云流水华丽之极的
【不要拘泥于单一棍法,进来感受齐天大圣的魅力!无伤寅虎-哔 ...
原帖由 @夏青 于 2024-8-26 18:28 发表
你这可太自以为是了
b战上现在有叠buff一棍15000什么boss都一棍丹打死的
也有切换棍势打得行云流水华丽之极的
【不要拘泥于单一棍法,进来感受齐天大圣的魅力!无伤寅虎哔哩哔哩】 https://b23.tv/lzCRvha
谁能说比谁体验好?
都是老玩家了,怎么会觉得游戏只有一种玩法的?
本帖最后由 夏青 于 2024826 18:29 通过手机版编辑
原帖由 EpilogueSKM 于 2024-8-26 18:34 发表
posted by wap, platform: Android
都是老玩家了,能把这种炫技性视频当常态也是没准了,老头环还一堆一级技能翻滚过boss的。
原帖由 @夏青 于 2024-8-26 18:39 发表
本来就有博主直播时候切换棍势打的呀,别人打的好看就是炫技了?
你也就看得出炫技了,他的寸退尺进的时机非常好,实战中用处很大
立辊也对地面攻击多的连段有无视的效果
就非要滚劈二人转是吧
原帖由 EpilogueSKM 于 2024-8-26 18:45 发表
posted by wap, platform: Android
所以说你对设计的好的这个概念完全没有,很难和你谈啥叫设计的好,你觉得主播切两下就算设计的好,我的理解无法让普通人常态化的在战斗中频繁利用这设计就算不上好,何况你对劈棍理 ...
原帖由 @夏青 于 2024-8-26 18:46 发表
我知道你是谁的马甲了……
你对游戏的看法就没准过
原帖由 veryend 于 2024-8-27 09:08 发表
你们这些说识破不重要的怎么过的大头?
我没会识破前大头面前死了不下20次,把技能表重新看了下,试了两局识破,找准切手时机,就过了。
还有这游戏的轻重输入叫切手技能,其实一点不切手,非得等上一个动作做完才 ...
原帖由 veryend 于 2024-8-27 17:08 发表
你们这些说识破不重要的怎么过的大头?
我没会识破前大头面前死了不下20次,把技能表重新看了下,试了两局识破,找准切手时机,就过了。
还有这游戏的轻重输入叫切手技能,其实一点不切手,非得等上一个动作做完才 ...
原帖由 @javainjars 于 2024-8-27 18:58 发表
大头都是瞎jb滚打过的,真正把识破用起来是打不能,可以说是识破老师
原帖由 @kyoyky 于 2024-8-25 21:08 发表
识破是啥啊,不就是有棍势点的情况下轻接重就出来了吗?
原帖由 @veryend 于 2024-8-27 09:08 发表
你们这些说识破不重要的怎么过的大头?
我没会识破前大头面前死了不下20次,把技能表重新看了下,试了两局识破,找准切手时机,就过了。
还有这游戏的轻重输入叫切手技能,其实一点不切手,非得等上一个动作做完才能出重攻击。估计是识破太强了,瞬间切手太过无敌给nerf了。
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |