原帖由 夏青 于 2024-8-25 14:23 发表
其实就是在打开光追且运行超高模式的时候
在画质里关闭光照,反射和阴影三个选项(拉到最低),让路径光追去接管这些工作
极客湾测试下来这样的效果最好,光照错误最少,也比无脑拉满省性能
当然,非40系显卡建议 ...
原帖由 littlezoo 于 2024-8-25 09:33 发表
放两张对比图,阴影开低之后最大的问题就是,点光源环境物件的投影直接消失了,光追在这里对蜡烛的光源完全没起作用。而且不只是暗光环境,阴影开低之后本身环境所有物件的投影都会劣化,极客湾要么就是压根没好好测 ...
原帖由 一直努力寻找 于 2024-8-25 17:41 发表
头两张图,上面的是全局光照最高,下面的是最低吧,全局光照拉到最高以后,明暗对比没有设低那么大了,亮的地方没那么亮了,暗的地方也没那么黑了,但是帧数确实是不变的。
原帖由 @夏青 于 2024-8-25 14:23 发表
其实就是在打开光追且运行超高模式的时候
在画质里关闭光照,反射和阴影三个选项(拉到最低),让路径光追去接管这些工作
极客湾测试下来这样的效果最好,光照错误最少,也比无脑拉满省性能
当然,非40系显卡建议不开光追,用lumen就好了
其实路径光追和lumen在效果处理上是有些互斥的
不知道为什么游科不做一下自动关闭的效果
也是是照顾更多非40系用户,也许是epic和nv两个大爹谁也不想得罪
https://g.imgtg.com/uploads/7146/66cacd7ccf9f6.jpg
原帖由 littlezoo 于 2024-8-25 16:39 发表
并不是这样的,极客湾测试有问题,至少阴影和全局光照还是要开的,光追并不是接管,更像是一个插件,我怀疑由于环境实在太过复杂老黄团队时间不够没办法完全替换游戏内的光照效果,这个所谓的Full ray tracing 并不是 ...
原帖由 Dague 于 2024-8-25 23:29 发表
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所以说楼主这逼根本就没在玩游戏,天天他妈几个马甲来回切要么销量要么画面设置
原帖由 @九能不带刀 于 2024-8-25 06:26 发表
这样设置,画质会不会有明显损失呢?
3系显卡也可以这样搞吗
原帖由 @岩波书店 于 2024-8-26 23:11 发表
应该跟孤烟暮蝉、地瓜熊老六是一个系统的。
原帖由 qazqaz 于 2024-8-27 20:43 发表
posted by wap, platform: Android
都说帧生成会糊,我开了帧生成打了两个小时,好像没发现什么地方糊?
原帖由 @xmfhell 于 2024-8-27 22:39 发表
我4090开帧生成糊的明显,特别是高速转动镜头注意看角色身上,就是糊的,关掉后舒服多了
原帖由 @littlezoo 于 2024-8-25 16:39 发表
并不是这样的,极客湾测试有问题,至少阴影和全局光照还是要开的,光追并不是接管,更像是一个插件,我怀疑由于环境实在太过复杂老黄团队时间不够没办法完全替换游戏内的光照效果,这个所谓的Full ray tracing 并不是2077那种Path tracing,效果没那么好。希望也像2077一样把黑神话作为下一个展示平台,后续更新一波真路径光追来推广5系卡。
至于开光追之后会有暗处过暗的问题,可以通过添加r.Lumen.HardwareRayTracing=1命令来解决,效果非常完美。
原帖由 @jzhl 于 2024-8-25 20:07 发表
这样调不行的,看这个视频。
【极客湾错了?《黑神话悟空》的正确打开方式|全网最详细画质设置指南哔哩哔哩】 https://b23.tv/vweRv6s
原帖由 littlezoo 于 2024-9-7 02:12 发表
我之前没回复因为也是在做测试,加了命令之后有时候还是会过暗过亮,感觉是早期虚幻5或者是光追BUG。
最近我发现这个MOD基本能解决这个问题了,而且连带修复了不少其他画面上的小毛病,你可以试试:
https:/ ...
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