原帖由 @nilren 于 2024-8-21 08:58 发表
差不多80分,严苛一点70分
特别像卧龙。。。还是没资格跟仁王比,就别提黑魂了
原帖由 @marsghost 于 2024-8-21 08:48 发表
之前想着可能boss rush 没想到小怪还挺多 关卡设计意料之中 个人觉得和卧龙还有星战绝地那种类似
其实这一作有点大力出奇迹的感觉了 后面的难点其实是如何3a工业化大批量生产 就像电影破球的特效不错 但是欧美一年能出若干部工业化特效产品 咱们还是属于小作坊出奇迹那种
原帖由 @rftrebly 于 2024-8-21 10:09 发表
出圈的东西,圈内圈外,“玩家”和“休闲”同一个评分标准不可能实现。
豆瓣之所以长期被喷也是这个原因。 但国内因为社会文化是崇尚权威,都喜欢追求一个二元的绝对评价才闹翻天。
于其讨论黑神话是不是神作,不如厂商思考在单机游戏这边到底该卷gameplay,还是该卷主流文化市场。毫无疑问黑神话是唯一的一个离开了亚文化圈的东西,而它是商业成功的,那就必须思考这个问题。
原帖由 nilren 于 2024-8-21 08:58 发表
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差不多80分,严苛一点70分
特别像卧龙。。。还是没资格跟仁王比,就别提黑魂了
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