原帖由 asd11123 于 2024-8-20 21:49 发表
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这调子都变了,看来不是洪水猛兽了。未来这一块将会是生力军,好事情。
原帖由 @秋日雨 于 2024-8-21 01:40 发表
摸着良心说监管难道真的没有作用吗?
前两年资本充裕的时候,各种粗制滥造的游戏泛滥的情况,忘记了吗?
光是moba这一个赛道,模仿王者荣耀的游戏有多少?连腾讯自己内部都有好几个项目同时在做。各种抄袭换皮游戏一大堆,这种环境下我不相信能做出什么好游戏。
在那样的环境下,黑神话悟空这个游戏可能真的就没办法做出来,因为资本往往更倾向于投资回报快的网游手游,同样的资本去投资5个山寨原神,和一个投资巨大市场回报不明朗的单机游戏,你选谁?
摸着良心讲,如果你是资本,来投资黑猴子,风险有多大?坦白讲,当初是我我绝对不敢投。
原帖由 asd11123 于 2024-8-20 13:49 发表
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这调子都变了,看来不是洪水猛兽了。未来这一块将会是生力军,好事情。
原帖由 @sunjianxi 于 2024-8-21 00:45 发表
腾讯好几个相似品同步做,是内部竞马,老传统了,并不是什么问题。
垃圾品类多还赚钱,一是因为青少年游戏类产品方面见过的世面少,二是因为整体群众游戏相关的知识量少和审美偏好低劣。造成这两个问题的根因我认为很明显。
百花齐放时自然也会有大量的泥土和残花败柳,但如果说好的艺术创作的结果是被严格控制出来的,您自己相信吗?
就像当有人说百姓人均文明水平不高时不太适用于全民民主一样,有一句话说得很好:“文明是民主之果,而不是民主之因。”,同样,“游戏审美观和资本投资偏好的改善,是市场繁荣百花齐放的结果,而不是其前提。”
本帖最后由 sunjianxi 于 2024821 08:48 通过手机版编辑
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