原帖由 @shawnzuo 于 2024-8-19 08:01 发表
在画面方面不好说,但先和战神5pk吧,综合素质超了,给9没问题
但客观的说,如果由此推动中国传统文化背景开始被业界大幅使用,未来涌现多个中国为题材的大制作单机游戏,那历史地位方面的确有加分。这个也许是对游戏业界的最大贡献
原帖由 @神器 于 2024-8-18 23:56 发表
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主观上没标准。比如超级马里奥初代,对于自己来说0分,因为玩不来跳跃元素。同理,空洞骑士和亵渎之类,对自己而言也有这个问题。
再比如打小就觉得部分JPRG台词做作,光是看到都觉得戳眼,更别说玩上几十上百小时了。
但对于更多玩家来说完全是相反的答案。我这种属于“你懂个吊”。
马克下,看看你们心里的十分作都是什么样的。
原帖由 @naughtyben 于 2024-8-19 07:48 发表
不黑不吹
黑猴画面算推动业界吗
吊打很多日本老牌厂商
原帖由 @KainX 于 2024-8-19 02:22 发表
这就像女人,10分的只出现在梦里、现实中是不存在的,世上哪有完美的东西。
9分以上那就是千里挑一的神作,一年能有一个?
8分以上属于没有明显缺点的精品大作,绝对值得一玩。
7分以上算是优秀作品,至少对得起本身售价。
原帖由 @Paradoges 于 2024-8-19 02:38 发表
最终都要落到主观喜好上,比如pubg和gta都是集大成者推动业界变化,我评分gta永远高于pubg,但新一代人pubg可能就占上风
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