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标题: [新闻] 欧盟发起“停止杀死游戏”签名活动,目标立法确保在线游戏停运后仍可继续游玩 [打印本页]

作者: cowboyshao    时间: 2024-8-5 21:47     标题: 欧盟发起“停止杀死游戏”签名活动,目标立法确保在线游戏停运后仍可继续游玩

欧盟正在进行一项旨在防止游戏彻底无法游玩的签名活动。

在线游戏自问世以来已有众多伴有在线元素的游戏发布。然而,随着提供服务的公司根据自身情况决定停止运营,许多游戏在停止服务后便无法再进行游玩。尽管公司做出这一决定有其自身的理由,但用户往往难以接受这种情况。为了改善这一现状,欧盟用户发起了这次签名活动。

这项名为“Stop Killing Games”的活动旨在保护消费者的基本权利,要求在游戏停止服务后,用户仍能够以某种形式继续游玩。当前的游戏行业中,许多游戏设计上依赖于发行商管理的服务器,这意味着一旦发行商决定停止服务,用户将失去对游戏的访问权,这是该活动所关注的主要问题。

该活动并不反对停止服务这一行为,因为在某些情况下,停止服务是无法避免的。活动的重点是确保在停止服务后,购买了游戏或进行了内购的用户不会完全失去对游戏的访问权。

该项目提到了一些负责任的游戏结束方式,例如多人对战游戏《球胜大本营 Knockout City》在Steam上发布了可通过自行搭建本地服务器游玩的版本,《洛克人X DiVE》则发布了离线版本。该项目认为,完全无法访问游戏是一个问题,但部分内容无法使用是可以接受的。

该签名活动在欧盟官方网站(https://www.stopkillinggames.com/)上进行,截至文章撰写时,已收集到156,175票。活动将持续至2025年7月31日,目标是收集100万票。官方指出,如果该法律在欧盟得以制定,其他地区也有可能采取类似的措施。

当前,随着越来越多的游戏和游戏商店停止服务,玩家失去合法游玩这些游戏的途径,这种现象不断增多。此次签名活动是否能成为改变这一状况的契机,备受关注。然而,如果制造商被迫采取这些措施,这将对未来游戏的设计和正在服务中的游戏机制带来重大影响。情况将如何发展,让我们拭目以待。


网友评论:

“这钱谁出?如果强制要求购买制游戏,没人会再内购了。这想法虽然能理解,但太难实现了。”

“离线版我能理解,但服务停止后继续在线游玩恐怕很难,只能靠非官方的模拟服务器了。”

“在欧洲有些怪异的事情在发生,‘让游戏永远可以玩!’这种事情本该由开发者决定,他们以为自己是谁?”

“有太多消失得无影无踪的内容了,希望这种活动能积极进行,以免让更多人承受‘过去的荣耀’的沉重十字架。”

“这和文化遗产的问题很相似,‘不出钱但要求继续维持’,国家不会出维护费,如果真有这种法律,开发在线游戏就成了高风险的事。”

“日本也应追随!这是文化的保存!”

“如果能实现离线支持还行,但强制离线化的法律可能导致在线专属游戏不再在该地区销售。”

“开发费用会增加,要求在线专属游戏停服后必须留下离线可玩的内容。”

“开发在线游戏只会增加风险。”

“虽然能理解这种情感,但用法律来约束是否合理?这样一来,MMO可能无法再开发了。”
作者: 就一中年人    时间: 2024-8-5 21:56

法律对维护成本也没约束力啊
公司都破产或者换壳了,还要求还能玩到游戏,怎么可能

所以远离网游,或者就按照租用概念来享受吧
作者: moyanljx    时间: 2024-8-5 22:24

就是让玩家可以搭建私服呗,你游戏下架提供工具让玩家自己搞。其实立法继承平台上的数字遗产比较靠谱。
作者: 20150000    时间: 2024-8-5 22:26

其实不用可以玩  简化成能控制自己玩的角色在世界走一走  房间 自定义空间保存  历史回顾 CG  等等 就行了 就好比电子墓园 电子墓碑
作者: Alloyo    时间: 2024-8-6 00:26

posted by wap, platform: Chrome
把服务端开源不就好了嘛
作者: 神器    时间: 2024-8-6 00:54

看完帖子第一个想到的就是“我们做了个艰难的决定”。
作者: subway35    时间: 2024-8-6 05:10

@SE @Sega, 我玩的几个日服的手游,没几个活过两年的 (尼尔,格林笔记,还有很多挺有名的手游)。
反观,人家猪场米桑甚至企鹅的游戏,我主玩的几个基本都开着,猪场yys什么的都快9年了。 米桑以前玩过的一个2d打枪游戏都十年了,好像还开着。
作者: 多田野金    时间: 2024-8-6 06:48

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @subway35  于 2024-8-6 05:10 发表
@SE @Sega, 我玩的几个日服的手游,没几个活过两年的 (尼尔,格林笔记,还有很多挺有名的手游)。
反观,人家猪场米桑甚至企鹅的游戏,我主玩的几个基本都开着,猪场yys什么的都快9年了。 米桑以前玩过的一个2d打枪游戏都十年了,好像还开着。
市场规模不一样吧
作者: 火星大王    时间: 2024-8-6 06:53

posted by wap, platform: iPhone
那不是变无限责任制了?
作者: jiejieup    时间: 2024-8-6 18:39

开发成本会变高,部署服务器也不是那么简单的,不可能所有游戏开发都是好都想到这点
作者: 虎大ui课堂    时间: 2024-8-6 21:39

引用:
原帖由 subway35 于 2024-8-6 05:10 发表
@SE @Sega, 我玩的几个日服的手游,没几个活过两年的 (尼尔,格林笔记,还有很多挺有名的手游)。
反观,人家猪场米桑甚至企鹅的游戏,我主玩的几个基本都开着,猪场yys什么的都快9年了。 米桑以前玩过的一个2d打 ...
猪场一年就关的游戏不要太多。。
作者: 28210442    时间: 2024-8-7 11:51

posted by wap, platform: Samsung
说到底最后想玩老游戏只能皮角或者模拟器了。
作者: shinsuke    时间: 2024-8-7 12:38

posted by wap, platform: iPhone
确实啊 能联网了游戏寿命反而短了 以后的模拟器能不能模拟私服
作者: abracadabra949    时间: 2024-8-7 18:25

皮角可以解决这个问题
作者: 快意恩仇    时间: 2024-8-9 21:13

网游不指望,单机的主机停止服务后能打补丁能重装更实际一点。
作者: xfry    时间: 2024-8-9 22:45

开发网游的一大好处就是:没有老网游抢用户的时间,服务器一关,都给我去玩新网游
作者: tobewind    时间: 2024-8-10 00:35

posted by 论坛助手, platform: iPhone
主楼这些所谓“网友”感觉智商都有点问题的感觉

人家没说一定让游戏公司继续掏钱维护

开放出服务端代码就行,玩家有能力就自己搭建,另外免责声明加上就完事了
作者: 0瞎子0    时间: 2024-8-10 08:59

posted by wap, platform: iPhone
退游了给出服务器的api文档即可,玩家自己搭建服务器
作者: 才口千    时间: 2024-8-10 09:37

posted by wap, platform: 小米 红米
我上初一的时候就意识到,魂斗罗和街霸才能陪伴一生,就像新华字典一样。传奇什么的网游就是狗大便,类似时效杂志或者报纸,但是杂志和报纸都能留存住,网游却是留不住的。上高中的时候开始玩一玩网游,纯粹当成社交名片,容量大一点的聊天软件,校友们通宵练级,然后问我咋不练?我就笑笑,心说一帮傻逼。
作者: VEVAN    时间: 2024-8-10 11:09

引用:
原帖由 subway35 于 2024-8-6 05:10 发表
@SE @Sega, 我玩的几个日服的手游,没几个活过两年的 (尼尔,格林笔记,还有很多挺有名的手游)。
反观,人家猪场米桑甚至企鹅的游戏,我主玩的几个基本都开着,猪场yys什么的都快9年了。 米桑以前玩过的一个2d打 ...
我玩过的几个日服游戏现在还开着呢,说明你玩得太少了

锁链战记 13年
SCHOOLGIRL STRIKERS 14年
杀戮幻影 14年
哥特式魔法少女 15年
为谁炼金 16年
#COMPASS -战斗天赋解析系统 16年
作者: subway35    时间: 2024-8-11 12:29

引用:
原帖由 VEVAN 于 2024-8-10 11:09 发表


我玩过的几个日服游戏现在还开着呢,说明你玩得太少了

锁链战记 13年
SCHOOLGIRL STRIKERS 14年
杀戮幻影 14年
哥特式魔法少女 15年
为谁炼金 16年
#COMPASS -战斗天赋解析系统 16年
lol,スクエニ手游都有学长洗地,学小日本报菜名呢?  
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作者: elia    时间: 2024-8-12 18:01

引用:
原帖由 20150000 于 2024-8-5 22:26 发表
其实不用可以玩  简化成能控制自己玩的角色在世界走一走  房间 自定义空间保存  历史回顾 CG  等等 就行了 就好比电子墓园 电子墓碑
天命之子点赞
作者: VEVAN    时间: 2024-8-14 10:06

引用:
原帖由 subway35 于 2024-8-11 12:29 发表


lol,スクエニ手游都有学长洗地,学小日本报菜名呢?  
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我只是例举几个我玩过的,倒是你特意还拉了个菜单,不知道是谁报菜名呢,呵呵




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