原帖由 @zxsoft 于 2024-7-29 11:43 发表
投入了巨量精力优化的Proton,包括字体大小是否方便阅读在内的SteamDeck适配性评分,芯片性能,左右触摸,机身重量,续航,这些维度SteamDeck应该有些维度不是第一梯队的。但,也是唯一一个带官方游戏平台的主机。
不过多的关注细节而是关注SteamDeck这个产品、玩家体验和对Steam的战略意义来说,SteamDeck算成功吗?
原帖由 @jhunsoon 于 2024-7-29 11:45 发表
NS和PS不都带官方游戏平台吗?
原帖由 @unsword 于 2024-7-29 12:00 发表
下代爆杀switch2 233
原帖由 @摩根 于 2024-7-29 15:16 发表
期待2代
steam deck对我来说就是一机在手 天下我有,装了模拟器就是所有的游戏在此集结
原帖由 @zxsoft 于 2024-7-29 16:37 发表
装模拟器?模拟器我肯定不用Deck玩。周哥的掌机要轻多了。
原帖由 @link520 于 2024-7-29 20:41 发表
成功肯定是成功的,但是一年100w的销量有多成功也谈不上
原帖由 @link520 于 2024-7-29 20:41 发表
成功肯定是成功的,但是一年100w的销量有多成功也谈不上
原帖由 @君思睿 于 2024-7-29 21:35 发表
可以了,卖了2年多,已经接近Sega土星、DC大概一半的全球总销量了。
原帖由 @tobewind 于 2024-7-29 21:43 发表
你还得看看对steam软件销售的拉动
我入手sd后,ps再没有买过一款游戏,而steam买游戏花了多于一个sd的钱。
原帖由 @link520 于 2024-7-30 01:12 发表
别再鞭尸sega了,300w的销量也就psv的五分之一,现在把不赚钱版本砍了之后基础版本就要549美元了,就不是给一般顾客的
原帖由 @脆骨 于 2024-7-29 04:07 发表
其实一代就干掉了,switch2依旧以便携为主,强 不到哪里去。
原帖由 bear123 于 2024-7-29 20:50 发表
posted by wap, platform: iPhone
很成功啊,成功地证明了性能掌机是能做出来的,对比出傻逼任天堂有多么不思进取。下一代把重量做轻点,争取把ns2生命周期缩短到五年,别他妈再拖着让老子天天玩十几年前的机能。
原帖由 @mickyjl 于 2024-7-29 13:45 发表
反正我SD两年不到时间打通了在PC上可能几年都打不通的80多个PC游戏,模拟器游戏无数,使用率秒杀NS和PC,出2代必买!
原帖由 @gaojia005 于 2024-8-2 10:19 发表
sd和rog中,我最后选择了rog。性能强,单机游戏1080p默认画质都很流畅,sd应该达不到。
当然缺点也是有的,据说睡眠容易唤不醒。但我都是关机的无所谓。
原帖由 @zxsoft 于 2024-8-2 14:44 发表
用windows吗?性能强续航和重量就不行吧
原帖由 @ruler510 于 2024-8-3 07:27 发表
对便携就那么需求吗?在家主机,上班玩游戏真的很有负罪感,所以我没那么需要便携。ns2主要是任天堂第一方,这个是精品特别多,但是现在任天堂只出自家平台的策略影响他软件销量了,我敢说塞尔达如果上PC,肯定能多卖1000万。
原帖由 @kyoyky 于 2024-8-3 19:24 发表
仔细想想,根本非常失败吧!坐实了在掌机玩3a是伪需求
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