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标题: 感觉法环的城堡内部设计的很敷衍。 [打印本页]

作者: 八宝斋    时间: 2024-7-21 22:07     标题: 感觉法环的城堡内部设计的很敷衍。

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打通关dlc,重开新周目,满身神装不探索的情况下就直奔boss。感觉法环城堡内部设计内容好少,史东城直接一条路到boss房,魔法学院,外面远眺多高大上,结果进去要读图,相当于独立于大地图的副本,也是一路直接到boss房。
王城远处一看多恢宏,进城大道多高大上,除开下水道,进城一看可探索的地方少多了。

dlc也是,远处看幽影城啥的高大上,进去一会逛完。

都说魂是3d恶魔城,恶魔城就一个城堡内容可太多了。
作者: shawnzuo    时间: 2024-7-21 22:22

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倒退的厉害,有些设计还不如那个匹诺曹
作者: 345363903    时间: 2024-7-21 22:38

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我最喜欢魂一的地下墓地,阴森恐怖,探索欲望拉满
作者: 九零后    时间: 2024-7-21 22:40

学院各种跳墙跳屋顶部分跳得我头皮发麻,哪里敷衍了
作者: wpang    时间: 2024-7-21 22:44

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啊 我是失忆了吗
我记得史东城挺立体的呀
作者: 神器    时间: 2024-7-21 23:07

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一开始以为楼主喷幽影城。还打算附和说相对本篇确实不复杂。

仔细一看在说史东威尔和魔法学校。这两张图,尤其是前者,比同样是前期的洛斯里克下层复杂多了也立体多了。

大家都说魂1地图牛逼,但它牛逼在于各区域的连通性,而不是单一场景的复杂度。就说艾诺儿隆德,把所有门打开,也就那么大。
作者: 狂涂    时间: 2024-7-22 00:29

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哪里都能去,说的是荒野之系和王国之泪吧。。。
作者: javainjars    时间: 2024-7-22 00:45

我觉得恶魔城不配
作者: qazqaz    时间: 2024-7-22 07:37

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感觉法环的城堡内部设计的很棒。
作者: xmfhell    时间: 2024-7-22 07:47

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你说的石东和魔法学院都是不错的设计 包括dlc的幽影城
作者: chris    时间: 2024-7-22 09:01

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一路到boss,那是建立在你一身顶装又玩过一次的基础上。第一次玩的时候谁不是花很长时间探索?
2d的恶魔城就别拿出来比了,更显得你自己的论据不成立。
作者: playboy23    时间: 2024-7-22 09:06

一周目步步为营,高周目懒得和杂兵纠缠就想直接见BOSS,这不是加分么
作者: freefreeek    时间: 2024-7-22 09:23

不探索直奔boss,所以城堡设计敷衍
这因果关系实在2333333…………………………
作者: mephistofele    时间: 2024-7-22 10:52

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史东薇尔还嫌小?
王城罗德尔确实体验有问题,但也并不小,而是刚进门美术和气氛渲染的过于夸张但是,和实际探索的反差过大造成的。
作者: cloud_198    时间: 2024-7-22 10:55

该不会是不知道史东城的地底巨脸吧
该不会是不知道罗德尔能一路往下直通死王子吧
这还想怎么设计
作者: alanwzw    时间: 2024-7-22 11:07

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人与人的感受差别也太大了。
史东薇尔和幽影城是极好的设计了,这都不满意啊。拿恶魔城来比较又是什么鬼,难以理解。
作者: ORICONF    时间: 2024-7-22 11:21

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王城确实差点意思,其他的没问题
作者: hzde884    时间: 2024-7-22 11:47

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乾隆早朝,从寝宫乘龙辇至太和殿花不了多少时间,可见紫禁城也不大,对不?
作者: cinder    时间: 2024-7-22 12:00

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我看了很多国内外主播玩法环的视频,初见史城能从正门打进去见到葛瑞克的十分之一都没有,更多的人是在城墙赐福点分叉选择多起来之后一边迷路一边感叹设计的庞大
作者: lvcha    时间: 2024-7-22 12:03

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史东城我也就二周目时候能直接跑进去
作者: 一根火材    时间: 2024-7-22 12:11

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本体内的城堡做的其实还可以,就是审美上可能偏欧美古时候那边的风格。亚洲人喜欢看那种迪士尼风格的城堡,觉得里边非常华丽才对。
作者: celegorm    时间: 2024-7-22 12:14

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人年纪大了就容易健忘,LZ估计早忘了第一次玩步步为营找不到路的体验了
作者: marsghost    时间: 2024-7-22 12:44

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史东一身初始装备能从正门推过去? 一路全是强力小兵
我记得自己打从旁边绕了半天路
仔细一看是说的神装高周目 喷了。。开无双有啥好说的

本帖最后由 marsghost 于 2024-7-22 12:51 通过手机版编辑
作者: 八宝斋    时间: 2024-7-22 13:47

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想想刚到亚坛高原,看看王城外面进城通道多宽敞雄伟,骑马都要跑很长一段。结果进城一看就这?。
法环开放世界野外内容的大扩张,显出城堡内容的单薄。
作者: 一直努力寻找    时间: 2024-7-22 13:50

史东城一开始不都是从侧面山坡上绕过去的,从正门直接走会被打出屎吧
作者: 八宝斋    时间: 2024-7-22 13:57

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王城探索还不如ds内容多。

黑魂1整个游戏其实都属于王城吧。
作者: cinder    时间: 2024-7-22 14:10

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引用:
原帖由 @八宝斋  于 2024-7-22 13:47 发表
想想刚到亚坛高原,看看王城外面进城通道多宽敞雄伟,骑马都要跑很长一段。结果进城一看就这?。
法环开放世界野外内容的大扩张,显出城堡内容的单薄。
王城我第一次进去绕的七晕八素,下水道用掉一百多个彩虹石
你这游戏水平是不是有点太高了…
作者: wts    时间: 2024-7-22 14:23

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我是舔图党+不迷路,史城不好也没几个能叫好了
作者: 神器    时间: 2024-7-22 14:31

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引用:
原帖由 cinder 于 2024-07-22 14:10 发表
王城我第一次进去绕的七晕八素,下水道用掉一百多个彩虹石
你这游戏水平是不是有点太高了…
所以任何论坛都需要杠神这样的用户。
作者: lvcha    时间: 2024-7-22 14:35

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dlc要是多几个史东城我绝对给它满分。
可惜也就幽影城不错
作者: quki    时间: 2024-7-22 17:28

你要这么说魂1地图才是不合理和小气,前面几个城都是巴掌大一点。王城好一些,但也是一堆浮空平台,大把建筑都是不能去的远景。
作者: 3wa    时间: 2024-7-22 18:34

什么傻逼论据,那速通的十几分钟通关是不是这游戏0探索?
作者: 骊苏    时间: 2024-7-22 22:31

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开一击必杀了吧,正门进去一百条命都不够死的,恶兆之子和狮子都是后期怪

本帖最后由 骊苏 于 2024-7-22 14:31 通过手机版编辑
作者: idsoft    时间: 2024-7-23 14:15

地图设计还是有的,还是一如既往的优秀,要层次感有层次感,要柳暗花明有柳暗花明,这个是看家本领
只是放的道具都是排泄物,应该是项目开多了,没什么心思琢磨怎么放道具,放什么道具了
作者: kdiwang    时间: 2024-7-23 14:31

胡言乱语
作者: 八宝斋    时间: 2024-7-23 16:48

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地图设计,放boss,道具装备,齐活。
作者: 久多良木健    时间: 2024-7-23 17:40

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引用:
原帖由 @狂涂  于 2024-7-22 00:29 发表
哪里都能去,说的是荒野之系和王国之泪吧。。。
除了加农的城堡,其他也没能打的迷宫啊
作者: 八宝斋    时间: 2024-7-23 17:54

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现在法环多周目,累计游玩3百多小时,现在一小时内就能通关一次 ,233。
作者: purplekula    时间: 2024-7-23 20:23

史东薇尔最后王座简直蛇尾




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