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标题: [业评] 次世代较量已经成这个局面了 [打印本页]

作者: 级替四    时间: 2024-7-14 23:48     标题: 次世代较量已经成这个局面了

看来动视暴雪也挽回不了XBOX的颓势。

[ 本帖最后由 级替四 于 2024-7-15 01:15 编辑 ]
作者: 伪装同学丶    时间: 2024-7-15 00:12

提前布局去硬件化,积极收购迎接未来
作者: 伪装同学丶    时间: 2024-7-15 00:12

提前布局去硬件化,积极收购迎接未来
作者: klites    时间: 2024-7-15 00:30

posted by wap, platform: iPhone
社交媒体赢麻即可,起码简中无敌
作者: gd08msplus    时间: 2024-7-15 01:52

巅峰是不是360时代,我感觉打的有来有回,那时候游戏还是以主机为主。后面就一代比一代拉了,微软这么多年投在上面的钱里回本越来越远了吧,砍掉硬件只留服务也不是没有可能。
作者: Adriatico    时间: 2024-7-15 03:15

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xbox很多地区估计连ps portal都卖不过
作者: 328928249    时间: 2024-7-15 03:41

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Ps5居然也跌了这么多,看看明年ns2咋样吧
作者: qazqaz    时间: 2024-7-15 04:53

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cod独占可破
作者: 865261    时间: 2024-7-15 06:46

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多平台乃至全平台,造游戏机没前途,再过5年索尼也可能不玩儿了,就像现在街机
你看kof还年年出么?街霸6一键必杀你敢想?
串流,云是主流,游戏机和电脑差别越来越小,单独靠独占的越来越少
作者: iceliker    时间: 2024-7-15 07:28

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @gd08msplus  于 2024-7-15 01:52 发表
巅峰是不是360时代,我感觉打的有来有回,那时候游戏还是以主机为主。后面就一代比一代拉了,微软这么多年投在上面的钱里回本越来越远了吧,砍掉硬件只留服务也不是没有可能。
360那一代微软先发,ps3是到末期才追回来并实现反超的
作者: majian1    时间: 2024-7-15 07:51

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真正牛逼的是NS,一台卖了七年多的游戏机,仍然可以月销量卖到60万,任天堂哪里舍得出下一代嘛。
作者: bpusbpus    时间: 2024-7-15 07:59

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尾软给了xb足够的时间金钱和机会,但是一直垫底的局面到底是那个环节一直出问题啊?
作者: yfl2    时间: 2024-7-15 08:15

引用:
原帖由 865261 于 2024-7-15 06:46 发表
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多平台乃至全平台,造游戏机没前途,再过5年索尼也可能不玩儿了,就像现在街机
你看kof还年年出么?街霸6一键必杀你敢想?
串流,云是主流,游戏机和电脑差别越来越小,单独靠独 ...
为啥云游戏是未来,主机就不是了,云游戏街霸有啥优势?
作者: pikachu    时间: 2024-7-15 08:19

日本这么多人买xbox,还以为周销量上不了3位数呢
作者: 野生的任豚    时间: 2024-7-15 08:36

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你软还天天折腾个破几把xgp,主机都没人买 xgp卖给谁?
作者: ORICONF    时间: 2024-7-15 08:46

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我软倍杀PS4  高达62倍!
作者: 卖哥    时间: 2024-7-15 08:51

微软至少已经稳定,不像任天堂等着换代暴毙
作者: sceic    时间: 2024-7-15 08:52

那有什么次世代,这些破烂机器都出好几年了,不都是本世代和上世代的拼争么
作者: kyoyky    时间: 2024-7-15 09:02

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不同意ns换代就暴毙ns现在应该是采用苹果的换代策略,平稳过渡。ns2前期销量应该不会高,看好他也是一个至少生命周期持平ns的一个产品。
作者: 泡泡嘴    时间: 2024-7-15 10:39

微软这几家制作组游戏都独占的话,销量还真不好说。
作者: sigmaxion    时间: 2024-7-15 10:50

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毕竟PS5有大杀器超高速SSD
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2024-7-15 10:51

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引用:
原帖由 @sigmaxion  于 2024-7-15 02:50 发表
毕竟PS5有大杀器超高速SSD
xb不行和索尼关系不大
作者: majian1    时间: 2024-7-15 11:20

XBOX能搞成如今这个逼样,其实和PS5真没什么关系,纯粹就是自己在不停的作,然后就作死了,PS5的表现其实连PS4都不如,实在是很难让人满意,但是直接竞争对手表现得更加不堪入目。
作者: bpusbpus    时间: 2024-7-15 11:32

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希望这次不是xb的垃圾时间,掌机拿出来啊!
作者: llawlieto    时间: 2024-7-15 11:35

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ps5难掩颓势
作者: maidofhonor    时间: 2024-7-15 11:56

posted by wap, platform: iPad
嗯嗯
作者: wpang    时间: 2024-7-15 11:57

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一直宣传不用买主机就能玩
卖成这样不正常的嘛
作者: arex    时间: 2024-7-15 12:01

以后卖xbox授权贴牌吧,10刀给一张xbox贴纸,贴到机箱或者笔记本c面上就ok
作者: jk02    时间: 2024-7-15 12:12

X/S硬件不说亏本卖吗,软件靠PS5就行了,再说星空靠X/S和PC也比FF16卖的多在美国
作者: clockworkjian    时间: 2024-7-15 12:19

说来说去还是因为做不出游戏 辐射5老滚6一出 我就买x盒子
还有不少我不感冒的牌子光环战争机器什么  神鬼寓言还不知道会是个啥吊样
作者: 量产QUBELEY    时间: 2024-7-15 12:47

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引用:
原帖由 @bpusbpus  于 2024-7-15 07:59 发表
尾软给了xb足够的时间金钱和机会,但是一直垫底的局面到底是那个环节一直出问题啊?
总是想折腾,想颠覆现有格局和模式,比如取消二手,高低配主机,订阅制等
作者: EpilogueSKM    时间: 2024-7-15 12:58

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眼光太差,买的工作室除了动暴没一个行的。
作者: somesun    时间: 2024-7-15 14:53

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微软自己想不开阿

微软本来只要卖卖sdk, 指定下硬件标准

开放三方开发主机, 自己卖会员就行了
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2024-7-15 14:54

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引用:
原帖由 @somesun  于 2024-7-15 06:53 发表
微软自己想不开阿

微软本来只要卖卖sdk, 指定下硬件标准

开放三方开发主机, 自己卖会员就行了
没谁买,因为没有生态
作者: somesun    时间: 2024-7-15 15:05

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引用:
原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2024-7-15 14:54 发表
没谁买,因为没有生态
那就拉到, 至少亏得比现在少很多
作者: shinsuke    时间: 2024-7-15 15:56

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不能绝对垄断就放弃 微卵一贯如此 现在这毫无作为的样子摆明了就是为之后退守自己的Windows平台一亩三分地做准备
作者: endymion    时间: 2024-7-15 16:08

quick resume还是很爽的,借此通关了不少以前搁置的游戏
作者: hzde884    时间: 2024-7-15 18:54

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别介,能不能出了自适应板机手柄再死?
作者: 瞎狗    时间: 2024-7-15 19:04

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已经转steam了
作者: 小粉粉    时间: 2024-7-15 20:05

主要是在美国大本营销量也不行了,玩家不感兴趣。
作者: blackeyed    时间: 2024-7-15 20:12

看steam玩家数的增长就知道了啊

这些增长是新玩游戏的玩家吗? 除了新生代外, 其他显然不是啊, 都是以前玩主机游戏的
steam涨多少, 主机玩家对应就要流失多少……

SONY以后也不会好到哪里去, 微软这波转型至少走得比SONY更早一点,虽然自己的PC平台打不过steam但好歹有, 而且现在第一方优势也足够强, SONY明显也在转, 但转得又很扭捏, 这两家最后谁死还真不好说

[ 本帖最后由 blackeyed 于 2024-7-15 20:13 编辑 ]
作者: 依然自我    时间: 2024-7-15 21:05

posted by wap, platform: 小米
虽然软爸爸很有钱,但软爸也不是个傻逼,不会永无止境的给败家子输血

本帖最后由 依然自我 于 2024-7-15 21:06 通过手机版编辑
作者: snakegtr    时间: 2024-7-15 21:18

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硬件不行软件凑,虽然xbox销量不太行,但软件已经是全球老二了
作者: letmeformatyou    时间: 2024-7-15 21:23

再这样发展下去,游戏主机会不会存在,如果存在还会不会像现在这样,都是未知数。
作者: bobby_18    时间: 2024-7-15 21:29

你这是哪里来的野图?既然引用就把原文和图片引个完全,引个来去明白。
作者: xfry    时间: 2024-7-15 21:41

和一个去硬件化的平台,比较硬件销量?

这是最新的通稿么?给个群号啊,我也可以谈,我也可以爱大法
作者: 量产QUBELEY    时间: 2024-7-15 22:01

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引用:
原帖由 @blackeyed  于 2024-7-15 20:12 发表
看steam玩家数的增长就知道了啊

这些增长是新玩游戏的玩家吗? 除了新生代外, 其他显然不是啊, 都是以前玩主机游戏的
steam涨多少, 主机玩家对应就要流失多少……

SONY以后也不会好到哪里去, 微软这波转型至少走得比SONY更早一点,虽然自己的PC平台打不过steam但好歹有, 而且现在第一方优势也足够强, SONY明显也在转, 但转得又很扭捏, 这两家最后谁死还真不好说
主机玩家够索尼吃的了,不可能全部转到pc
作者: yfl2    时间: 2024-7-15 22:33

引用:
原帖由 xfry 于 2024-7-15 21:41 发表
和一个去硬件化的平台,比较硬件销量?

这是最新的通稿么?给个群号啊,我也可以谈,我也可以爱大法
啥?xgp服务增速喜人?
作者: ikaruga    时间: 2024-7-15 22:41

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没错,去硬件不是被销量不佳逼的,微软一早就想好终结xbox了,4年前菲尔说有充足信心赢下这代主机大战也是喝大了随便说说
作者: 级替四    时间: 2024-7-15 23:14

收购SIE大约要多少钱?
作者: majian1    时间: 2024-7-15 23:18

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @xfry  于 2024-7-15 21:41 发表
和一个去硬件化的平台,比较硬件销量?

这是最新的通稿么?给个群号啊,我也可以谈,我也可以爱大法
洗地洗得太惨了。
作者: saintwei    时间: 2024-7-16 07:55

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很正常,PS4时代我主力就转steam了,这一代主机干脆就没买。
作者: sheva1980    时间: 2024-7-16 09:19

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几个回帖看下来,微软居然还能赢。
作者: 反·索青    时间: 2024-7-16 10:47

MS 2024Q2财报游戏部门收入比卖windows收入还高
战是还有资本战的
作者: LTFYH    时间: 2024-7-16 11:04

主机不可能被PC取代的,PC增长的趋势后面会逐渐下滑的,因为下一代人都不习惯用PC进行娱乐了。
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2024-7-16 12:21

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引用:
原帖由 @反·索青  于 2024-7-16 02:47 发表
MS 2024Q2财报游戏部门收入比卖windows收入还高
战是还有资本战的
就是为了这个所以不战了,不然被平台拖死
作者: MG2008    时间: 2024-7-16 12:24

引用:
原帖由 LTFYH 于 2024-7-16 11:04 发表
主机不可能被PC取代的,PC增长的趋势后面会逐渐下滑的,因为下一代人都不习惯用PC进行娱乐了。
PC都不用了,主机更没戏了,谁愿意家里多个吃灰的东西 。
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2024-7-16 12:31

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引用:
原帖由 @MG2008  于 2024-7-16 04:24 发表
PC都不用了,主机更没戏了,谁愿意家里多个吃灰的东西 。
:日厂要有危机感了,棒子要发力主机游戏了 。
时间:24-05-02 05:51
作者:MG2008
作者: MG2008    时间: 2024-7-16 12:57

引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2024-7-16 12:31 发表
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:日厂要有危机感了,棒子要发力主机游戏了 。
时间:24-05-02 05:51
作者:MG2008
我说的主机游戏指代单机游戏,没有主机,单机游戏一样能活,只不过现阶段3A单机游戏需要主机和PC两个平台的销量才能活得好 。
作者: sceic    时间: 2024-7-16 20:12

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引用:
原帖由 @LTFYH  于 2024-7-16 11:04 发表
主机不可能被PC取代的,PC增长的趋势后面会逐渐下滑的,因为下一代人都不习惯用PC进行娱乐了。
在我这个硬核主机用户这里,主机已经被取代了,这一代PS和Xbox一个都没买,但是我拥有几乎之前所有机种。
主要是主机高昂游戏价格,光盘安装游戏过慢,各种地方都收费,软件客服能力拉。
作者: 级替四    时间: 2024-7-16 20:34

在我这个常年玩PC的用户这里,游戏机都没被取代。
作者: BritishSaber    时间: 2024-7-16 20:39

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手柄游戏玩主机,鼠标游戏玩PC,不过现在鼠标游戏是越来越少了,PC用的也少了
作者: 级替四    时间: 2024-7-16 20:39

主要是700亿砸在游戏业内太震撼了,700亿美刀可以把全球游戏工作室里的顶尖人材都挖空了吧,让他们全都为XBOX的游戏项目工作,7亿一个的超级大作砸它100个,XBOX怎么也能在游戏业内光芒四射了。

但现在感觉就是收购还在打官司的时候有点新闻,后来也就这样了。
作者: bazinga    时间: 2024-7-16 22:08

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xbox主机能有这样成绩还行,比我预想好多了,也不看看xbox这几年败口碑的事做了多少
作者: 小悟空    时间: 2024-7-17 10:43

说pc,不如说是steam平台,ps和xbox相斗多年两败俱伤,steam老任渔翁得利
次世代也没啥好展望的,一眼望到头了
作者: 反·索青    时间: 2024-7-17 11:04

引用:
原帖由 小悟空 于 2024-7-17 10:43 发表
说pc,不如说是steam平台,ps和xbox相斗多年两败俱伤,steam老任渔翁得利
次世代也没啥好展望的,一眼望到头了
PS3往前两边架构差别大,移植难度大,独占有天然土壤,以前泥潭战区还天天吵哪个像PC,无忧的烦恼天天喷XBOX是PC,虚拟内存大师说PS3能像PC那样用虚拟内存强无敌
PS4开始PX两家架构趋同开始流行所谓“右键另存为”的说法,本来就会走到这一天

[ 本帖最后由 反·索青 于 2024-7-17 11:06 编辑 ]
作者: hanzo    时间: 2024-7-17 11:19

说句不客气的,希望独占游戏为主机续命在我看来就是部分老玩家的自恋罢了,这个模式令玩家,主机厂商,软件厂商三方都无法获益

X1PS4时代我买了大量游戏,结果都不如PC端的消费有性价比,看看PS4后期主机游戏的表现——高定价低画质还要额外支付线上费用,凭啥要抱着主机不放?软件开发商还不如你会算账对吧

目前如果没有向下兼容,XSX和PS5我都没有开机的动力
作者: 正义的化身    时间: 2024-7-17 12:26

引用:
原帖由 xfry 于 2024-7-15 21:41 发表
和一个去硬件化的平台,比较硬件销量?

这是最新的通稿么?给个群号啊,我也可以谈,我也可以爱大法
有信仰支持的人应该予以尊重,大咪咪狮子油都不知到哪去了~~~~
作者: 级替四    时间: 2024-7-17 13:06

引用:
原帖由 hanzo 于 2024-7-17 11:19 发表
说句不客气的,希望独占游戏为主机续命在我看来就是部分老玩家的自恋罢了,这个模式令玩家,主机厂商,软件厂商三方都无法获益

X1PS4时代我买了大量游戏,结果都不如PC端的消费有性价比,看看PS4后期主机游戏的表 ...
任天堂游戏不都是独占。
作者: cergar    时间: 2024-7-17 13:32

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引用:
原帖由 @xfry  于 2024-7-15 13:41 发表
和一个去硬件化的平台,比较硬件销量?

这是最新的通稿么?给个群号啊,我也可以谈,我也可以爱大法
卖得好:大法受死!
卖得不好:去硬件化。

这个群体好熟悉,骡赢?
作者: EpilogueSKM    时间: 2024-7-17 13:32

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引用:
原帖由 @级替四  于 2024-7-17 13:06 发表
任天堂游戏不都是独占。
任天堂某种意义上而言都放弃主机赛道了,至少你国switch用户,掌机模式肯定远大于主机模式。
作者: tommyshy    时间: 2024-7-17 19:35

就现在微软的游戏市场策略,下一代主机XBOX我是没打算再买了
作者: EpilogueSKM    时间: 2024-7-17 20:24

引用:
原帖由 tommyshy 于 2024-7-17 19:35 发表
就现在微软的游戏市场策略,下一代主机XBOX我是没打算再买了
早就可以不用买了,ps5其实也没啥买的价值了,买来那么久就玩了个恶魂,蜘蛛侠,剑星,浪人还烂尾了,我觉得主机最后的遮羞布只剩下gta了
作者: 级替四    时间: 2024-7-17 20:38

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2024-7-17 13:32 发表
posted by wap, platform: Android
任天堂某种意义上而言都放弃主机赛道了,至少你国switch用户,掌机模式肯定远大于主机模式。
也没跨WIN掌机啊。
作者: EpilogueSKM    时间: 2024-7-17 20:42

引用:
原帖由 级替四 于 2024-7-17 20:38 发表


也没跨WIN掌机啊。
你这属于纯抬杠了,win掌机和我说的掌机是一回事么?
作者: 级替四    时间: 2024-7-17 20:56

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2024-7-17 20:42 发表


你这属于纯抬杠了,win掌机和我说的掌机是一回事么?
我的意思是也没跨移动端。
作者: KYOJYF    时间: 2024-7-17 21:03

只有开主机才有玩游戏的冲动,STEAM很久不启动了。在我这里,PC暂时应该还取代不了。
作者: 小粉粉    时间: 2024-7-17 21:58

我现在基本上是NS和STEAM。
作者: inmay    时间: 2024-7-18 01:11

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微软几百亿,纯纯打水飘。 还不如做个rpgmarker加强版。有的是有才华但去不了顶级公司的人
作者: link520    时间: 2024-7-18 01:19

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引用:
原帖由 @级替四  于 2024-7-17 20:56 发表
我的意思是也没跨移动端。
掌机赛道其他所有都只是任天堂的零头
作者: 级替四    时间: 2024-7-18 10:30

引用:
原帖由 link520 于 2024-7-18 01:19 发表
posted by wap, platform: Android
掌机赛道其他所有都只是任天堂的零头
移动端包含手机,PAD这些。
作者: EpilogueSKM    时间: 2024-7-18 17:51

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引用:
原帖由 @级替四  于 2024-7-17 20:56 发表
我的意思是也没跨移动端。
跨移动端有啥优势?手机有自己的赛道手游。
作者: 级替四    时间: 2024-7-18 18:15

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2024-7-18 17:51 发表
posted by wap, platform: Android
跨移动端有啥优势?手机有自己的赛道手游。
掌机跨移动端,相当于游戏机跨PC。
作者: EpilogueSKM    时间: 2024-7-18 18:25

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @级替四  于 2024-7-18 18:15 发表
掌机跨移动端,相当于游戏机跨PC。
没这种比法的,完全不同赛道。pc单机不是现在就有的,pc和游戏机两者一直都有交集,手机玩家和任天堂掌机玩家基本没一毛钱关系。

本帖最后由 EpilogueSKM 于 2024-7-18 18:29 通过手机版编辑
作者: LTFYH    时间: 2024-7-18 18:43

posted by wap, platform: VIVO
steam增加很大程度和国区有关,为啥国内主机卖不动,除了游戏在国内名声不好外,最重要就是游戏价格,对老外来说这都不是问题

本帖最后由 LTFYH 于 2024-7-18 18:47 通过手机版编辑
作者: EpilogueSKM    时间: 2024-7-18 19:12

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @LTFYH  于 2024-7-18 18:43 发表
steam增加很大程度和国区有关,为啥国内主机卖不动,除了游戏在国内名声不好外,最重要就是游戏价格,对老外来说这都不是问题

本帖最后由 LTFYH 于 2024718 18:47 通过手机版编辑
日区增加也不少,对比下日本ps5销量,说白了主机确实没活了。
作者: 级替四    时间: 2024-7-18 19:52

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2024-7-18 18:25 发表
posted by wap, platform: Android
没这种比法的,完全不同赛道。pc单机不是现在就有的,pc和游戏机两者一直都有交集,手机玩家和任天堂掌机玩家基本没一毛钱关系。

本帖最后由 EpilogueSKM 于 2024-7-18 18:29 通 ...
PC和游戏机一开始也是两根赛道的,后来就慢慢互跨的开始多了起来。掌机现在也有一些游戏是跨手机的。
作者: EpilogueSKM    时间: 2024-7-18 20:14

引用:
原帖由 级替四 于 2024-7-18 19:52 发表


PC和游戏机一开始也是两根赛道的,后来就慢慢互跨的开始多了起来。掌机现在也有一些游戏是跨手机的。
先不谈pc是电子游戏老祖宗,PC-98和MSX了解下。掌机和手机的历史里哪来这种交集。
作者: 级替四    时间: 2024-7-18 20:39

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2024-7-18 20:14 发表


先不谈pc是电子游戏老祖宗,PC-98和MSX了解下。掌机和手机的历史里哪来这种交集。
老祖宗也是两根赛道,另外掰历史没有意义,古早的手机还不能玩游戏呢。
作者: EpilogueSKM    时间: 2024-7-18 20:46

引用:
原帖由 级替四 于 2024-7-18 20:39 发表


老祖宗也是两根赛道,另外掰历史没有意义,古早的手机还不能玩游戏呢。
不掰历史,提现实那你这个类比就更没意义。如果说mmo曾经代表pc的特色,现在早不行了,反观手游还如日中天,任天堂如果真有能力做一款真正意义上爆款gaas,那确实有可能上手机,问题他没这能力。
作者: 我爱电玩    时间: 2024-7-18 21:54

任天堂主力作品不上手机是因为定制硬件是它的根,所以对任天堂来说不断探索最佳的游戏硬件就是它的生存之道,NS帮助任天堂从传统主机进化到了便携主机,那NS2的进化点就极有可能是拥抱移动互联网。
作者: 动感操人    时间: 2024-7-19 07:34

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不能买二手是失误
作者: link520    时间: 2024-7-19 09:59

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手机玩家现在跟玩游戏机的玩家都快生殖隔离了,哪里还有什么共通性,一边玩免费氪金,一边是付费游戏,真要说的话也是跟那些免费氪金的主机游戏有竞争

任天堂掌机现在的优势就是中小型游戏和4399,不知道什么原因,这些画面一般的游戏在ns上就卖得不错,在ps/xb上卖得还不如steam,估计主机玩家已经看不上这些垃圾画面觉得花钱不划算(也有psn会员库/xgp的功劳)

steam是实打实的一直在提高游戏的销量占比,主要是这平台不用换代,时间过得越久黏着度越高,特别是在主机换代的过渡期优势明显,主机每次换代都是惊心动魄
作者: 我爱电玩    时间: 2024-7-19 13:31

引用:
原帖由 link520 于 2024-7-19 01:59 发表
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手机玩家现在跟玩游戏机的玩家都快生殖隔离了,哪里还有什么共通性,一边玩免费氪金,一边是付费游戏,真要说的话也是跟那些免费氪金的主机游戏有竞争

任天堂掌机现在的优势就是 ...
手游已经进入大作时代了,现在已经各种反向登录主机平台,一大群主机用户愿意买单,所以不是生殖隔离而是反向入侵,主机也应该去手机平台抢用户,NS2有希望
作者: 级替四    时间: 2024-7-19 13:44

生殖隔离喷了,各种类型都玩的用户多了去了。
作者: MG2008    时间: 2024-7-19 13:47

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原帖由 我爱电玩 于 2024-7-19 13:31 发表

手游已经进入大作时代了,现在已经各种反向登录主机平台,一大群主机用户愿意买单,所以不是生殖隔离而是反向入侵,主机也应该去手机平台抢用户,NS2有希望
抢啥?3A移植iphone的销量都看到了,根本不符合手游用户口味,不过手游反攻主机确实可行,二刺螈3A这块尼国快无敌了 。
作者: 我爱电玩    时间: 2024-7-19 14:44

引用:
原帖由 MG2008 于 2024-7-19 05:47 发表

抢啥?3A移植iphone的销量都看到了,根本不符合手游用户口味,不过手游反攻主机确实可行,二刺螈3A这块尼国快无敌了 。
传统3A游戏移植手机水土不服就对了,这就是手机平台的弱势,不适合操作复杂的游戏、不适合需要长时间沉浸的游戏、不适合耗电量高的游戏,但反过来这些也都是便携主机的机会,一但NS2拥抱了移动互联网就成了这些游戏的最佳平台,可以随时联机怪猎和GTAOL,同时还能玩各种大型氪金手游,完全有机会从现在的手游用户里挖人。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2024-7-19 08:28 编辑 ]
作者: link520    时间: 2024-7-19 14:53

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原帖由 @级替四  于 2024-7-19 13:44 发表
生殖隔离喷了,各种类型都玩的用户多了去了。
多个屁,买断制大作在手机就是没人玩,手机现在销售top20跟主机有点关系的就是我的世界和米哈游,卡普空,l5,r星等一大堆买断制游戏卖得那个鬼样子,哦对了还有个类型有点关联,益智类游戏

本帖最后由 link520 于 2024-7-19 14:57 通过手机版编辑
作者: metalbuild    时间: 2024-7-19 14:58

所以电玩哥上一个吹的少前2火了没有?
作者: jmmouse    时间: 2024-7-19 15:18

PS4这销量还不如PS2




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