原帖由 @shincn 于 2024-7-9 09:13 发表
想到魔兽世界一个25人团就我一个活人。。。这才是真正装备不分G不分呢
原帖由 @linkyw 于 2024-7-9 10:26 发表
微软可能,Sony存疑,任天堂不可能
原帖由 @bear123 于 2024-7-9 11:02 发表
以前还有可能,现在大部分游戏都有在线内容了,花那么大资源搞ai有何意义?
想玩合作的、社交的,直接玩网络内容不就行了,谁要找ai假装朋友跟自己玩?喜欢玩单机的,真人合作和社交都不感兴趣,会喜欢ai假扮的?
唯一能有用的就是对战性质的游戏,格斗、cod这种,ai可以用来练习用。不过价值也不大,只要联网就有真人排练,何必要ai?
所以,不成立。
原帖由 @lleoavvee 于 2024-7-9 04:09 发表
人物剧情对话可以用AI生成,现在都是写死的脚本,翻来覆去就那几句话
原帖由 卡比兽 于 2024-7-9 14:39 发表
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仔细想想,其实不可取。你玩rpg新手村里每个npc都有无限对话要疯了,最后结果就是都不看。
gta开车广播里用还差不多
原帖由 @ikaruga 于 2024-7-9 06:47 发表
现在的方向是指向性的随机内容,比如你穿什么装备,ai可以对应说不同的话,不用预置一大堆台词
原帖由 @bear123 于 2024-7-9 03:02 发表
以前还有可能,现在大部分游戏都有在线内容了,花那么大资源搞ai有何意义?
想玩合作的、社交的,直接玩网络内容不就行了,谁要找ai假装朋友跟自己玩?喜欢玩单机的,真人合作和社交都不感兴趣,会喜欢ai假扮的?
唯一能有用的就是对战性质的游戏,格斗、cod这种,ai可以用来练习用。不过价值也不大,只要联网就有真人排练,何必要ai?
所以,不成立。
原帖由 bear123 于 2024-7-10 00:40 发表
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试图用ai假扮活人,那么为什么不直接和活人联网玩游戏?
朋友没时间陪你,ai就比你和网上的陌生人玩更加亲切吗?
最重要的是,ai不需要成本的吗?最典型的ai技术意淫一个是觉得ai是 ...
原帖由 光顶肥宅 于 2024-7-22 05:34 发表
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显然大家并不了解ai的机制啊
最简单的ai并不是陪伴角色,而是一个被训练的自身角色,玩家玩了20小时游戏,就是训练了一个20小时的角色,此时这个被训练出来的ai角色可以脱离玩家 ...
原帖由 BigBangBang 于 2024-7-9 11:14 发表
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如果你的朋友、网友没时间陪你玩,你家小孩迫于升学就业压力,也不能陪你玩。一个游戏孤老,除了钱,什么都没有了。难道不应该开发一款产品,满足这些客户的需求吗?
原帖由 @bear123 于 2024-7-9 11:02 发表
以前还有可能,现在大部分游戏都有在线内容了,花那么大资源搞ai有何意义?
想玩合作的、社交的,直接玩网络内容不就行了,谁要找ai假装朋友跟自己玩?喜欢玩单机的,真人合作和社交都不感兴趣,会喜欢ai假扮的?
唯一能有用的就是对战性质的游戏,格斗、cod这种,ai可以用来练习用。不过价值也不大,只要联网就有真人排练,何必要ai?
所以,不成立。
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