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标题: [业评] 黑猴子两小时试玩测评解禁,老戴画了一张手绘地图 [打印本页]

作者: shoukon    时间: 2024-6-17 08:06     标题: 黑猴子两小时试玩测评解禁,老戴画了一张手绘地图

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如题,地图设计感觉较为平淡,杂兵数量不多,精英怪和boss量大管饱

[ 本帖最后由 shoukon 于 2024-6-17 00:14 编辑 ]
作者: 五角星    时间: 2024-6-17 08:14

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看了几个测评,最大的缺点可能就是探索感薄弱了点,战斗方面肯定比国际一线大作弱一点,不过也完全可以接受了。优点方面,画面、音乐、剧情表现都不用担心。
作者: 看风听水    时间: 2024-6-17 08:18

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到现在还是没看到ps5版本的画面啊
作者: hzde884    时间: 2024-6-17 08:23

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看狗蛋说,没有为了蓝海用户降低难度,也担心后期数值会不会失衡?关卡设计上,别的游戏在岔路到头一般都是放个宝箱,而黑神话是隐藏Boss等着你,大地图的视觉设计上密集丰富,藏了不少内容。

本帖最后由 hzde884 于 2024-6-17 08:33 通过手机版编辑
作者: shoukon    时间: 2024-6-17 08:44

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现在比较担心的是第一个关卡就设计的那么密集,会不会出现前期关卡堆料丰富,中期关卡赶工痕迹明显,尾段草草了事收场?
作者: Alloyo    时间: 2024-6-17 08:45

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https://www.bilibili.com/video/BV18s421T7Fk/

UCG的报道

个人感觉是,如果不追求白金,不少地方可以悄咪咪跳过,
不然boss密度太高了...
作者: 依然自我    时间: 2024-6-17 09:00

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前几天说没有关卡杂兵的出来溜溜?
作者: 大罗    时间: 2024-6-17 09:08

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引用:
原帖由 @shoukon  于 2024-6-17 08:44 发表
现在比较担心的是第一个关卡就设计的那么密集,会不会出现前期关卡堆料丰富,中期关卡赶工痕迹明显,尾段草草了事收场?
你是否查询艾尔登法环
作者: urtoys    时间: 2024-6-17 09:10

XBOX真没戏了吗?妈的。
作者: majian1    时间: 2024-6-17 09:17

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蕾雅也发了视频,基本上结论是:画面,美术,音乐,剧本,角色都是绝赞好评,战斗类魂,中评,地图设计,探索感差评,关卡里敌人量大管饱,精英怪和BOSS多到令人发指,如果正式游戏的其他关卡都能够做到试玩关卡的水平不缩水,蕾雅认为本作会成为国产单机3A游戏的里程碑式作品。

本帖最后由 majian1 于 2024-6-17 09:32 通过手机版编辑
作者: psp6102    时间: 2024-6-17 09:26

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原帖由 依然自我 于 2024-06-17 09:00 发表
前几天说没有关卡杂兵的出来溜溜?
有没有一种可能,那个喷子是个手残,杂兵对于他而言就是boss了,小boss
作者: abracadabra949    时间: 2024-6-17 09:37

引用:
原帖由 majian1 于 发表于 2024-6-17 09:17 发表
蕾雅也发了视频,基本上结论是:画面,音乐,剧本,角色都是绝赞好评,战斗类魂,中评,地图设计,探索感差 ...
不错。期待一下
作者: lvcha    时间: 2024-6-17 09:47

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https://www.bilibili.com/video/BV1mZ421M7Tx

我觉得还不错呀,打起来有难度有爽度的,这类游戏卖点不就是这个
作者: malida    时间: 2024-6-17 10:39

虽然不喜欢这游戏,但感觉有些地方过于挑刺了,这不就是ACT那样的关卡设计吗?不断平庸吧,而且这怎么就是boss rush的?不是还有正常的跑图吗?而且这种ACT式地图设计专心享受战斗我觉得才好。难道有人喜欢新战神那种无线岔路大地图来回跑解密的地图设计?

[ 本帖最后由 malida 于 2024-6-17 10:49 编辑 ]
作者: shinsuke    时间: 2024-6-17 10:41

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毕竟上一部作品是手游自走棋 一上来就出一个比肩日美大厂的神作可能性不大
作者: murder    时间: 2024-6-17 11:06

当作是清版动作游戏就没问题了,BOSS越多越好。
作者: ruler510    时间: 2024-6-17 11:08

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有皮诺曹的质量就不错了
作者: shadowcolor0    时间: 2024-6-17 11:13

引用:
原帖由 shinsuke 于 2024-6-17 10:41 发表
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毕竟上一部作品是手游自走棋 一上来就出一个比肩日美大厂的神作可能性不大
现在一线大厂自己的作品都注水严重,这种不学也罢
作者: duryu    时间: 2024-6-17 11:46

视频看起来还是很不错的,有西游记名著加成,国内买爆没问题了,现在就看老外有多少购买力了,毕竟对于大部分国外玩家来说,没有名著加成,很多剧情理解上会有隔阂,无法引起共鸣,只能凭游戏本身的素质来硬抢市场了。
作者: Apocalypse    时间: 2024-6-17 11:51

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看了几个测评,基本说的都是套话
作者: Dmitry_dd    时间: 2024-6-17 11:54

看了LEYA的视频,挺好的,只要后面不缩水。
作者: burnfox    时间: 2024-6-17 12:00

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即使不出游戏,只以这个剧情出个小说,我也对这个故事很感兴趣。

到底是揭露黑历史,还是后传呢?
作者: Apocalypse    时间: 2024-6-17 12:29

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原帖由 @ruler510  于 2024-6-17 11:08 发表
有皮诺曹的质量就不错了
二柄评价超过匹诺曹和剑星
作者: zhao    时间: 2024-6-17 12:36

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298,买不了吃亏,我觉得钱花得挺值,支持下国产单机游戏,即便有这份努力也足够了
作者: tankaimap    时间: 2024-6-17 14:46

[attach]1215523[/attach]关卡还是有点盼头的,应该不会都跟黑风山一样一本道
作者: bushsq001    时间: 2024-6-17 15:04

怎么还搞宝箱?
作者: 熊熊哥哥    时间: 2024-6-17 16:23

LEYA原来是在海外啊...
作者: 冲动一下    时间: 2024-6-17 16:51

你们总不能指望忍者龙剑传有什么探索性把,
作者: 贝尔    时间: 2024-6-17 16:58

leya好像是在冰岛……
作者: 鬼冢英吉    时间: 2024-6-17 16:59

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地图设计堪比泥潭手游大作帕斯卡契约
作者: LTFYH    时间: 2024-6-17 17:22

忍龙的杂兵可是太有挑战性了。
作者: 3wa    时间: 2024-6-17 17:30

一根棍子打到结束?
作者: metalbuild    时间: 2024-6-17 18:05

引用:
原帖由 贝尔 于 2024-6-17 16:58 发表
leya好像是在冰岛……
挪威
作者: majian1    时间: 2024-6-17 19:27

引用:
原帖由 metalbuild 于 2024-6-17 18:05 发表

挪威
不是,她自己说过,她本人是重庆人,丹麦留学,毕业后在丹麦工作常住丹麦,从事包装设计行业,不过她本人很喜欢挪威,经常去挪威旅游,她在B站的频道是她和男朋友两个人用业余时间做的,妥妥的人生赢家,从VERYHARD模式活成了VERYEASY模式,励志。

这是她自己在视频里说的。https://www.bilibili.com/video/B ... a1610faf132513dc989

[ 本帖最后由 majian1 于 2024-6-17 19:32 编辑 ]
作者: 苦中苦    时间: 2024-6-17 19:45

引用:
原帖由 LTFYH 于 2024-6-17 17:22 发表
忍龙的杂兵可是太有挑战性了。
还是看难度的  普通和超忍是两个游戏
作者: waterfirestart    时间: 2024-6-17 20:15

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引用:
原帖由 @majian1  于 2024-6-17 19:27 发表
不是,她自己说过,她本人是重庆人,丹麦留学,毕业后在丹麦工作常住丹麦,从事包装设计行业,不过她本人很喜欢挪威,经常去挪威旅游,她在B站的频道是她和男朋友两个人用业余时间做的,妥妥的人生赢家,从VERYHARD模式活成了VERYEASY模式,励志。

这是她自己在视频里说的。https://www.bilibili.com/video/B ... a1610faf132513dc989
听她口音我还以为是台湾的。。。
作者: BIOer    时间: 2024-6-17 21:01

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leya这种纯用爱发电,反而拥有了庞大的粉丝基础,真的挺不错的。

关键还是不缺钱……
作者: metalbuild    时间: 2024-6-17 23:08

引用:
原帖由 BIOer 于 2024-6-17 21:01 发表
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leya这种纯用爱发电,反而拥有了庞大的粉丝基础,真的挺不错的。

关键还是不缺钱……
虽然她是年收入5万欧那群 但置换生产力硬件和买游戏开支不少 北欧国家游戏定价上百美元
看了一年感觉特点是utube留言区 算是个小型论坛 至于用爱发电就想多了 她自己也説过有段时期为了流量和商单把玩游戏当工作, 精神状态基本不行
作者: SkywalkerHY    时间: 2024-6-18 00:41

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原帖由 @majian1  于 2024-6-17 09:17 发表
蕾雅也发了视频,基本上结论是:画面,美术,音乐,剧本,角色都是绝赞好评,战斗类魂,中评,地图设计,探索感差评,关卡里敌人量大管饱,精英怪和BOSS多到令人发指,如果正式游戏的其他关卡都能够做到试玩关卡的水平不缩水,蕾雅认为本作会成为国产单机3A游戏的里程碑式作品。

本帖最后由 majian1 于 2024617 09:32 通过手机版编辑
这么看比较符合预期,是个有特点的游戏,但很可能不好玩




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