标题:
所谓glitch其实要区分才对吧?
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作者:
hisame
时间:
2024-6-15 17:57
标题:
所谓glitch其实要区分才对吧?
posted by wap, platform: Android
玩老任游戏最明显,大多数所谓的破序,隐藏技巧和地点,其实都是老任预留的(起因有可能是bug,但留下来是故意的)。
网上很多玩家利用各种技巧速通,其实应该区分两类,一类是只利用制作者预留的伪glitch,第二类是无所不用其极。
但市面上很多游戏视频,似乎不区分这个,一味卖弄技巧卡时间尤其tas,无所不用其极,最后感觉游戏性都掉了。
胜之不武。
比如月下,隐藏房间都是地图蓝块而出城是彻底的白地图。
又比如sfc超银,每次一看视频一大堆有理数无理数,很容易因为看到真glitch而失去耐心。
这类在3d游戏里更不能忍。出去探索很正常,小技巧分享也很正常,但是对于想要修正最佳路线/流程的玩家而言,是应该区分glitch和合理技巧的。
有些游戏的glitch真假难辨,这时候就要靠玩家群体来分辨解读了。
能够很好地识别出制作人故意还是无意留的glitch,利用合理技巧打出超级成绩,才是玩家最终战胜制作人的标志吧!
似乎西方没有对应合法技巧,有意glitch的词,至少没在视频圈流传开来?
本帖最后由 hisame 于 2024-6-15 17:59 通过手机版编辑
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