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标题: PSVR2 PC适配器 8月7日发售,59.99美金/8480日元 [打印本页]

作者: ahzhuo    时间: 2024-6-3 23:38     标题: PSVR2 PC适配器 8月7日发售,59.99美金/8480日元

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PSVR2 PC适配器 8月7日发售,59.99美金/8480日元。如图
作者: 熊熊哥哥    时间: 2024-6-3 23:39


作者: naughtyben    时间: 2024-6-3 23:40

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还可以
买买买
多一个用途
不知道能不能看3d电影
作者: 全能的调停者    时间: 2024-6-3 23:42

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PS VR2 was designed from the ground up specifically for PS5 – so you’ll notice that some key features, like HDR, headset feedback, eye tracking, adaptive triggers, and haptic feedback (other than rumble), are not available when playing on PC.

垃圾
作者: llawlieto    时间: 2024-6-3 23:44

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终于来了
作者: ahzhuo    时间: 2024-6-3 23:44

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引用:
原帖由 @naughtyben  于 2024-6-3 23:40 发表
还可以
买买买
多一个用途
不知道能不能看3d电影
认真的?那还不如直接整个卖了换Q3
作者: moyanljx    时间: 2024-6-3 23:52

60刀升级,韭菜割的飞起
作者: qazqaz    时间: 2024-6-3 23:56

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喷了,估计华强北60角。
作者: littlezoo    时间: 2024-6-4 00:00

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官方宣传图还给P了张alyx的图片上去,有点搞,alyx终于还是登陆PSVR 2了,不过是反向登陆….2333

另外阉割这么多功能,只能做个Steam VR有线适配器,不懂大费周章出个这东西干嘛…..
作者: bobby_18    时间: 2024-6-4 00:01

多一种选择总比没有选择强啊,PSP不也有需求么。各花入各眼。
作者: 恋妖壶    时间: 2024-6-4 00:02

由于PS VR 2是专门为PS5设计的,因此一些关键功能例如HDR、头显震动、眼球追踪、自适应扳机和触觉反馈在PC上玩游戏时不可用。

这真的没必要买了啊,这俩东西成本加一起又不低了,还有线,差异点都不支持,这不方方面面被meta爆杀

这样委曲求全,真不如别适配PC了,唯一想到的用处就是索尼也觉得自己支持的太少了,给只有PSVR2又有PC的自家玩家多一条路,别的真的想不到谁会这样买了
作者: benbensoldier    时间: 2024-6-4 00:07

引用:
原帖由 恋妖壶 于 2024-6-4 00:02 发表
由于PS VR 2是专门为PS5设计的,因此一些关键功能例如HDR、头显震动、眼球追踪、自适应扳机和触觉反馈在PC上玩游戏时不可用。

这真的没必要买了啊,这俩东西成本加一起又不低了,还有线,差异点都不支持,这不方方 ...
这些不是psvr2的问题啊,是游戏不支持罢了。
作者: littlezoo    时间: 2024-6-4 00:11

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另外VR游戏这东西,我感觉5年10年内是看不到什么起色了,主流的quest性能太弱不够做3A级别的游戏,性能好的其他VR设备用户份额太低不够市场做3A,游戏本身还有个晕动症问题需要做对应的设计,如果10年后VR市场还在,估计VR游戏才能够得上现在的3A标准….
作者: 恋妖壶    时间: 2024-6-4 00:22

引用:
原帖由 benbensoldier 于 2024-6-4 00:07 发表

这些不是psvr2的问题啊,是游戏不支持罢了。
别的不知道,支持眼动的VR游戏还是有不少的,我感觉就是硬件适配不了PC,再不济你SIE自己出个VR游戏来适配一下啊,地平线VR呢?
作者: naughtyben    时间: 2024-6-4 00:24

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原帖由 @ahzhuo  于 2024-6-3 23:44 发表
认真的?那还不如直接整个卖了换Q3
但是ps5还能偶尔用啊
作者: 乐克.乐克    时间: 2024-6-4 00:27

这玩意主要是卖给本身有psvr2的用户,扩展一下使用范围。不可能指望没买的vr的pc用户同时买这两个。
作者: EpilogueSKM    时间: 2024-6-4 00:29

逆天,不愧是日厂。
作者: sfox    时间: 2024-6-4 07:53

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原帖由 @恋妖壶  于 2024-6-4 00:22 发表
别的不知道,支持眼动的VR游戏还是有不少的,我感觉就是硬件适配不了PC,再不济你SIE自己出个VR游戏来适配一下啊,地平线VR呢?
看说明说支持注視点渲染但不支持眼动追踪不知道啥意思,这俩不是绑定的吗
作者: hzde884    时间: 2024-6-4 08:07

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支持HDR的话考虑收一个。
作者: daixun2012    时间: 2024-6-4 08:13

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索尼脑子是有很大问题的。
作者: tobewind    时间: 2024-6-4 08:32

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原帖由 全能的调停者 于 2024-06-03 23:42 发表
PS VR2 was designed from the ground up specifically for PS5 ...
喷了
作者: playboy23    时间: 2024-6-4 08:41

居然不是直接适配。。。买了这个可以解锁看片么
作者: ikaruga    时间: 2024-6-4 08:53

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支持全部特性你们就会买了吗?
这玩意其实就是索尼给vr2用户说不好意思我们以后不在vr2上做软件了,你们去pc上玩吧
作者: 夕雨    时间: 2024-6-4 09:12

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原帖由 @ikaruga  于 2024-6-4 08:53 发表
支持全部特性你们就会买了吗?
这玩意其实就是索尼给vr2用户说不好意思我们以后不在vr2上做软件了,你们去pc上玩吧
TLDR:sqny用户就该得到这种弃子服务 临死还能再割一波50刀
作者: victord    时间: 2024-6-4 09:25

出了被骂,不出也被骂,大企业的窘境。
PSVR2 作为一个 PS5 附属产品,开发时完全没考虑兼容PC,魔改了PSVR2 USB-C 协议
现在被舆论逼的上适配器,PC上的 VR 游戏又没支持这些特性,写个免责提示,又被骂,说阉割。
笑死!!!
作者: maidofhonor    时间: 2024-6-4 09:35

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当初完全没考虑兼容PC是一种企业傲慢、傲娇,也没想到有一天平台机会失势。

这一切来得太快。
作者: 泡泡嘴    时间: 2024-6-4 10:38

等皮角,直连usb4接口
作者: cynic0522    时间: 2024-6-4 10:49

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你可以封闭,但你要有本事封闭。

你可以阉割,但你好歹卖便宜点…
作者: DarthVadar    时间: 2024-6-4 10:54

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可以看porn了是吗
作者: ahzhuo    时间: 2024-6-4 11:51

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原帖由 @ikaruga  于 2024-6-4 08:53 发表
支持全部特性你们就会买了吗?
这玩意其实就是索尼给vr2用户说不好意思我们以后不在vr2上做软件了,你们去pc上玩吧
这样为何不直接放弃VR2产品线?就那么点存量VR2用户,60刀的价格也割不了多少韭菜。做PC适配主要还是有清已经生产出来库存的想法吧,如果爆了再追加生产。想法可能还不错,但是配套支持上又舍不得更多投入,没有很大卖点还卖的不便宜
作者: ikaruga    时间: 2024-6-4 11:57

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原帖由 @ahzhuo  于 2024-6-4 11:51 发表
这样为何不直接放弃VR2产品线?就那么点存量VR2用户,60刀的价格也割不了多少韭菜。做PC适配主要还是有清已经生产出来库存的想法吧,如果爆了再追加生产。想法可能还不错,但是配套支持上又舍不得更多投入,没有很大卖点还卖的不便宜
已经放弃产品线了,现在做的是想减少对用户的伤害,当然适配器是不能白送的
作者: ahzhuo    时间: 2024-6-4 13:42

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原帖由 @ikaruga  于 2024-6-4 11:57 发表
已经放弃产品线了,现在做的是想减少对用户的伤害,当然适配器是不能白送的
还要多掏60刀换来一个阉割功能支持,怎么也看不出这是是减少损失。。。直接补偿送个psn会员年限不更省事
作者: ikaruga    时间: 2024-6-4 13:51

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原帖由 @ahzhuo  于 2024-6-4 13:42 发表
还要多掏60刀换来一个阉割功能支持,怎么也看不出这是是减少损失。。。直接补偿送个psn会员年限不更省事
你问问vr2用户是愿意要pc支持还是愿意要年费会员
作者: benbensoldier    时间: 2024-6-4 15:27

引用:
原帖由 littlezoo 于 2024-6-4 00:11 发表
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另外VR游戏这东西,我感觉5年10年内是看不到什么起色了,主流的quest性能太弱不够做3A级别的游戏,性能好的其他VR设备用户份额太低不够市场做3A,游戏本身还有个晕动症问题需要做对 ...
但是支持注视点渲染,这能大大提高性能。
作者: ahzhuo    时间: 2024-6-4 17:28

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原帖由 @ikaruga  于 2024-6-4 13:51 发表
你问问vr2用户是愿意要pc支持还是愿意要年费会员
PS5用户还得额外配PC啊。。。你觉得PS5用户有高性能PC比例高还是没有的更高
作者: ikaruga    时间: 2024-6-4 17:36

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原帖由 @ahzhuo  于 2024-6-4 17:28 发表
PS5用户还得额外配PC啊。。。你觉得PS5用户有高性能PC比例高还是没有的更高
当然是有好pc的可能高,看销量不就一目了然了,这硬件市场定位根本不是穷鬼玩家
作者: naughtyben    时间: 2024-6-4 17:39

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原帖由 @ahzhuo  于 2024-6-4 17:28 发表
PS5用户还得额外配PC啊。。。你觉得PS5用户有高性能PC比例高还是没有的更高
泥潭好多有4090的都有ps5

能满足泥潭就算赢
作者: ahzhuo    时间: 2024-6-4 18:25

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原帖由 @naughtyben  于 2024-6-4 17:39 发表
泥潭好多有4090的都有ps5

能满足泥潭就算赢
反过来有PS5则未必有4090,一套ps5加psvr2下来,也就中端显卡价格,4090玩家顺手就买了,但是愿意掏五六千买一套ps5 vr的,能再花两万配4090?
作者: ko81e24wy-1    时间: 2024-6-4 19:47

眼追+注视点渲染对现阶段的显卡性能还是有用的,等不需要这个功能的时候显卡得是9090了吧
作者: EpilogueSKM    时间: 2024-6-4 19:56

泥潭玩pc的谁买vr买psvr的,搞笑么
作者: cc0128    时间: 2024-6-4 20:52

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原帖由 @ko81e24wy-1  于 2024-6-4 19:47 发表
眼追+注视点渲染对现阶段的显卡性能还是有用的,等不需要这个功能的时候显卡得是9090了吧
是的,但是sqny不支持啊。
作者: littlezoo    时间: 2024-6-5 08:08

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原帖由 @benbensoldier  于 2024-6-4 15:27 发表
但是支持注视点渲染,这能大大提高性能。
这个就是目前尴尬的地方,这个功能放到一体机上除了增加成本耗电量也会增加,而且实际上也并不能提高多少性能,开发难度也会相应提高,而且多少有点延迟,放在主机PC上很不错但是目前市场占有率太低,除非索尼头铁烧钱推广,不然很难有大厂愿意把资源投入到这么个小众平台上,况且PC上其实目前的性能勉强是可以跑3A VR游戏的,UEVR就可以直接玩虚幻5的游戏,效果非常牛逼了,问题还是没有人给这一小撮群体单独做游戏,10年后VR没死再说吧….

本帖最后由 littlezoo 于 2024-6-5 08:09 通过手机版编辑
作者: odioanatre    时间: 2024-6-5 11:44

花心思去支持pc也不支持一下psvr老游戏,真是绝啊。
就这种项目定位和管理,以后你索尼出什么PS系正统主机以外的产品,都让人没法闭眼放心入了吧。




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