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标题: 这大法的产品规划真是屎一样,到现在了还不出手柄的接收器,这到底是为什么啊? [打印本页]

作者: 魂影    时间: 2024-5-31 16:02     标题: 这大法的产品规划真是屎一样,到现在了还不出手柄的接收器,这到底是为什么啊?

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看最新的sop,战神5也要上pc了,steam页面写着支持ps5手柄特性,但是要有线连接。这我就不明白了,自己看家大作都陆续上pc了,并且还都支持ps5手柄特性,精英手柄也出了,楞就不出手柄接收器,这到底是为什么啊?
作者: 熊熊哥哥    时间: 2024-5-31 16:04

连蓝牙不行?
作者: abrina    时间: 2024-5-31 16:04

不是蓝牙连接吗?
作者: Benthal    时间: 2024-5-31 16:06

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蓝牙可以用哦
作者: sarion    时间: 2024-5-31 16:12

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2024年了还要手柄接收器?
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2024-5-31 16:40

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引用:
原帖由 @熊熊哥哥  于 2024-5-31 08:04 发表
连蓝牙不行?
用蓝牙连接不支持手柄特性吧
作者: 夕雨    时间: 2024-5-31 16:49

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蓝牙就是暴力变为xb手柄
有官方接收器才有无线手柄特性
作者: iceliker    时间: 2024-5-31 16:56

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就是蓝牙协议适配的问题,哪里需要什么硬件接收器

sony的官方串流和第三方串流软件就支持ps5手柄特性了,纯蓝牙连接
作者: bloodyevil    时间: 2024-5-31 17:07

我手上还有个PS4的原装接收器,咸鱼都找不到卖的,上EBAY一看都90刀一个了。
作者: bloodyevil    时间: 2024-5-31 17:08

引用:
原帖由 iceliker 于 2024-5-31 16:56 发表
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就是蓝牙协议适配的问题,哪里需要什么硬件接收器

sony的官方串流和第三方串流软件就支持ps5手柄特性了,纯蓝牙连接
说的是玩PC游戏,蓝牙链接你试下玩美末,自适应扳机那里是灰的。
作者: victord    时间: 2024-5-31 17:09

PC 不重要,不关心,只想赚你的钱
作者: 恋妖壶    时间: 2024-5-31 17:12

怎么这么多说蓝牙的,蓝牙这种将就将就用的东西,带宽低,易污染,不稳定,能用2.4G的接收器,谁选择用蓝牙连接的手柄啊。

X系手柄老早支持蓝牙了,正儿八经用的有几个不买接收器的
作者: arex    时间: 2024-5-31 17:15

连国内寨厂的手柄,能2.4g都2.4g,用个破蓝牙连接根本不好意思和人打招呼
作者: 量产QUBELEY    时间: 2024-5-31 17:54

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说明就没有全身心投入到pc只是来赚点快钱
作者: iceliker    时间: 2024-5-31 18:12

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原帖由 @bloodyevil  于 2024-5-31 17:08 发表
说的是玩PC游戏,蓝牙链接你试下玩美末,自适应扳机那里是灰的。
你还没明白吗,ps5手柄特性的启动都在蓝牙协议里,和平台无关,但这些特殊特性又不属于标准蓝牙手柄协议,需要pc上的服务端适配,我估计这里面存在一个steam和Windows手柄连接的适配协议没人管,这不就是pc游戏的灰色地带么,和Sony啥关系

其实你在pc/mac上用Sony自己开发的串流软件,这些特性都是支持的,就说明这纯粹是一个软件问题。
作者: 白色云朵    时间: 2024-5-31 18:26

大法对pc支持本来就没微软那么积极,微软的游戏首日同步上pc,设备也和pc平台兼容的很好。

也就是现在游戏开发费用太高,大法弄点冷饭上pc可以多赚点补贴点,否则还是搞自己那摊东西呢。
作者: 來福時代    时间: 2024-5-31 19:14

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适配ps5手柄特性是靠游戏厂商自己来的,windows和steam都不提供通用标准支持
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2024-5-31 19:15

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引用:
原帖由 @來福時代  于 2024-5-31 11:14 发表
适配ps5手柄特性是靠游戏厂商自己来的,windows和steam都不提供通用标准支持
有游戏支持手柄特性,但是必须用有线模式
作者: 夕雨    时间: 2024-5-31 19:37

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引用:
原帖由 @來福時代  于 2024-5-31 19:14 发表
适配ps5手柄特性是靠游戏厂商自己来的,windows和steam都不提供通用标准支持
steam对马岛必须用接收器才有喇叭击剑声
直接无线就没
作者: 猫猫熊    时间: 2024-5-31 19:40

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你去京东ps旗舰店看看,有接收器卖的
作者: 魂影    时间: 2024-5-31 21:07

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原帖由 @sarion  于 2024-5-31 16:12 发表
2024年了还要手柄接收器?
哪年你没有接收器能有ps5手柄特性?没有ps5手柄特性我为什么要在pc上用ps5手柄?
作者: 魂影    时间: 2024-5-31 21:10

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原帖由 @猫猫熊  于 2024-5-31 19:40 发表
你去京东ps旗舰店看看,有接收器卖的
大法官方就没出过,哪来的卖?
作者: 魂影    时间: 2024-5-31 21:13

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原帖由 @來福時代  于 2024-5-31 19:14 发表
适配ps5手柄特性是靠游戏厂商自己来的,windows和steam都不提供通用标准支持
索尼第一方游戏上pc的都支持,很多第三方游戏也支持,比如2077,问题是没有接收器只能有线连接才行。
作者: ablution    时间: 2024-5-31 21:14

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原帖由 @猫猫熊  于 2024-5-31 19:40 发表
你去京东ps旗舰店看看,有接收器卖的
并没有,那个只是连耳机用的
作者: 魂影    时间: 2024-5-31 21:17

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原帖由 @victord  于 2024-5-31 17:09 发表
PC 不重要,不关心,只想赚你的钱
奇怪就在这里,如果不重要不想赚钱,移植pc的就别支持ps5手柄特性不就完了,还省事。现在费事做出来了,按理应该出接收器再赚一波硬件的钱,结果不做,只能有线,这不就是脑残么?
作者: defer    时间: 2024-5-31 22:36

引用:
原帖由 iceliker 于 2024-5-31 18:12 发表
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你还没明白吗,ps5手柄特性的启动都在蓝牙协议里,和平台无关,但这些特殊特性又不属于标准蓝牙手柄协议,需要pc上的服务端适配,我估计这里面存在一个steam和Windows手柄连接的适配 ...
当然和平台有关,同样是蓝牙,iOS/Android就支持自适应扳机,Windows下的蓝牙就不支持

要解决这个问题要么等微软大发慈悲升级通用蓝牙手柄驱动,要么索尼自己出个接收器,我觉得和索尼大有关系。

再说ps4时代又不是没出过,ps5不出没有任何正当理由。
作者: jzhl    时间: 2024-6-1 01:47

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原帖由 @魂影  于 2024-5-31 21:17 发表
奇怪就在这里,如果不重要不想赚钱,移植pc的就别支持ps5手柄特性不就完了,还省事。现在费事做出来了,按理应该出接收器再赚一波硬件的钱,结果不做,只能有线,这不就是脑残么?
公司大了就是这样的,每个组各扫门前雪,这些帮手柄做PC无线适配的脏活累活,没人会去主动揽的。
作者: iceliker    时间: 2024-6-1 08:48

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原帖由 @defer  于 2024-5-31 22:36 发表
当然和平台有关,同样是蓝牙,iOS/Android就支持自适应扳机,Windows下的蓝牙就不支持

要解决这个问题要么等微软大发慈悲升级通用蓝牙手柄驱动,要么索尼自己出个接收器,我觉得和索尼大有关系。

再说ps4时代又不是没出过,ps5不出没有任何正当理由。
是和平台有关系啊,但需要软件适配

自适应板机是新功能,需要游戏+(steam+Windows)+硬件都适配才能用,现在问题显然卡在steam+windows这个地方,这一层sony又管不到,需要steam协调上下层的协议兼容

串流方式全平台(安卓/ios/mac/pc)支持是因为串流app做了这个适配,sony打通了串流+os+网络+ps5

如果steam不做任何事情,即使sony发布一个硬件适配器也没用,因为上层不会把新的协议传下来
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2024-6-1 08:59

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引用:
原帖由 @iceliker  于 2024-6-1 00:48 发表
是和平台有关系啊,但需要软件适配

自适应板机是新功能,需要游戏+(steam+Windows)+硬件都适配才能用,现在问题显然卡在steam+windows这个地方,这一层sony又管不到,需要steam协调上下层的协议兼容

串流方式全平台(安卓/ios/mac/pc)支持是因为串流app做了这个适配,sony打通了串流+os+网络+ps5

如果steam不做任何事情,即使sony发布一个硬件适配器也没用,因为上层不会把新的协议传下来
有游戏适配了,但是只有在有线连接时才支持
作者: defer    时间: 2024-6-1 11:08

引用:
原帖由 iceliker 于 2024-6-1 08:48 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
是和平台有关系啊,但需要软件适配

自适应板机是新功能,需要游戏+(steam+Windows)+硬件都适配才能用,现在问题显然卡在steam+windows这个地方,这一层sony又管不到,需要st ...
追根溯源确实是windows不支持,但xbox系可以用接收器,所以微软没有任何动力改良蓝牙手柄驱动。

索尼只能通过出一个接收器把自己模拟成有线的方式解决这个问题。
而且这条路是能走通的,ds4在windows上用蓝牙连也是只有基础功能,买了那个官方接收器就可以用耳机孔了。
作者: iceliker    时间: 2024-6-1 11:34

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引用:
原帖由 @defer  于 2024-6-1 11:08 发表
追根溯源确实是windows不支持,但xbox系可以用接收器,所以微软没有任何动力改良蓝牙手柄驱动。

索尼只能通过出一个接收器把自己模拟成有线的方式解决这个问题。
而且这条路是能走通的,ds4在windows上用蓝牙连也是只有基础功能,买了那个官方接收器就可以用耳机孔了。
windows驱动也需要Sony提供,但就算Windows支持,也需要steam的手柄驱动来调用跟游戏本体衔接,公共平台就是这样,兼容层过多,每一层都要适配

我觉得这事情赖不到谁,或者各有各的锅,明明就是个软件兼容问题,这么多人都要求Sony出一个硬件来被收割我也觉得挺无语的。
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2024-6-1 13:39

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引用:
原帖由 @iceliker  于 2024-6-1 03:34 发表
windows驱动也需要Sony提供,但就算Windows支持,也需要steam的手柄驱动来调用跟游戏本体衔接,公共平台就是这样,兼容层过多,每一层都要适配

我觉得这事情赖不到谁,或者各有各的锅,明明就是个软件兼容问题,这么多人都要求Sony出一个硬件来被收割我也觉得挺无语的。
游戏本身就可以支持手柄,不需要steam,现在有移植游戏支持ps5手柄特性,可见steam缺乏支持是不存在的,只是仅在有线情况下可用




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