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标题: [新闻] 地狱之刃II:塞娜传奇 媒体评分解禁 [打印本页]

作者: turuiren    时间: 2024-5-21 16:02     标题: 地狱之刃II:塞娜传奇 媒体评分解禁





[ 本帖最后由 turuiren 于 2024-5-21 20:25 编辑 ]
作者: wizardlg    时间: 2024-5-21 16:03

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看来我估计的很准, 6字头。
作者: ikaruga    时间: 2024-5-21 16:08

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内部团队评估9x分,忍者理论一切都很好


作者: wizardlg    时间: 2024-5-21 16:09

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播片游戏, 都不知道玩些啥, 这游戏能玩的部分少得可怜, 更像是技术演示。

本帖最后由 wizardlg 于 2024-5-21 16:26 通过手机版编辑
作者: BritishSaber    时间: 2024-5-21 16:13

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微软真是太惨了
作者: tommyshy    时间: 2024-5-21 16:14

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和我预期差不多
作者: daixun2012    时间: 2024-5-21 16:16

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2024-5-21 08:08 发表
内部团队评估9x分,忍者理论一切都很好

https://s21.ax1x.com/2024/05/21/pkMPP7d.jpg
是官方自己说的吗?
作者: 盖尼茨    时间: 2024-5-21 16:21

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噗~

看到“开发商为了艺术(故事)性,故意牺牲游戏乐趣”的前作评价

就知道又一个噱头(故事推动)欧美垃圾游戏
作者: jjtomy    时间: 2024-5-21 16:22

MC 81分,也不算太差。看看能不能稳80分吧。
作者: wizardlg    时间: 2024-5-21 16:27

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要艺术性怎么不去拍片呢, 游戏是用来玩的。。。
作者: lg19860320    时间: 2024-5-21 16:29

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不如玩荆棘
作者: benbin    时间: 2024-5-21 16:40

均分8分不错了吧,好于预期
作者: daixun2012    时间: 2024-5-21 16:46

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这分还可以,这种类型的游戏注定不会讨好所有人,得看电波。画面和演出特别是表情无疑是次时代最强了,真正的次时代游戏。

本帖最后由 daixun2012 于 2024-5-21 08:50 通过手机版编辑
作者: 依然自我    时间: 2024-5-21 16:49

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云了一下,这虚幻5做出来的画面是真的强,目前独一档了,好不好玩另说
作者: 查理王    时间: 2024-5-21 17:00

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精神病游戏80分够了
作者: LTFYH    时间: 2024-5-21 17:02

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如果媒体多的话一般会降个两三分
作者: link520    时间: 2024-5-21 17:04

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Good for xgp。。8分大锅饭
作者: daixun2012    时间: 2024-5-21 17:05

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索尼星空实锤。
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2024-5-21 17:10

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已经远超预期了
作者: MG2008    时间: 2024-5-21 17:14

有一说一,IGN8分确实远超预期,XGP的目标应该就是量产8分游戏 。
作者: 345363903    时间: 2024-5-21 17:14

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比ps3游戏浪人崛起分高
作者: Apocalypse    时间: 2024-5-21 17:15

posted by wap, platform: VIVO
还不如师姐...
1代几分?
作者: Guycc    时间: 2024-5-21 17:18

posted by wap, platform: 小米
打到第一个小 boss 奴隶主,给我打笑了,打几下一个演出,打几下一个演出

感觉是 boss 在不断对我用各种救场 qte…
想想还挺奇妙的…

但还是什么破玩意啊,关机了…
作者: cloud_198    时间: 2024-5-21 17:21

这分肯定还得往下掉,现在MC给90以上的很多媒体名字里都带着XBOX
最后媒体评分能保住70就不错,玩家评分肯定掉到70以下的
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2024-5-21 17:23

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引用:
原帖由 @cloud_198  于 2024-5-21 17:21 发表
这分肯定还得往下掉,现在MC给90以上的很多媒体名字里都带着XBOX
最后媒体评分能保住70就不错,玩家评分肯定掉到70以下的
跟星空初始媒体评分一样的策略
作者: cergar    时间: 2024-5-21 17:28

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引用:
原帖由 @GYNECOMASTiA  于 2024-5-21 09:23 发表
跟星空初始媒体评分一样的策略
这一堆堆的,真当玩家是SX
作者: hzde884    时间: 2024-5-21 17:33

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不出意外,但卖248贵了,199差不多。
作者: ikaruga    时间: 2024-5-21 17:47

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"续作比前作要逊色。游戏中的战斗机制减少了,去掉了近战按钮和定向攻击,取而代之的是什么都没有"。

"谜题的规模也变小了,因为游戏的关卡设计缩小了。前一款游戏有更大的区域和垂直结构。这款游戏的关卡设计主要是一条直线,有一些小的解谜区域来打破节奏。"

"你不断被告知,作为塞努亚,你完成了不可思议的壮举,做了别人做不到的事情--而现实是,大多数时候你只是顶着摇杆向前走,或者做一个孩子都能解开的谜题,所以这一切都让人感觉非常不靠谱。有一次,游戏中的人物迷失在一片陌生的森林里,我因为用自己的洞察力找到了一条通路而获得了赞誉,而实际上我所做的只是沿着眼前一条清晰的道路前进。"
作者: 狂涂    时间: 2024-5-21 17:50

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耳边一直神神叨叨的很烦。。。

入库游戏凑合着应该能通关。。。
作者: daixun2012    时间: 2024-5-21 18:02

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引用:
原帖由 @GYNECOMASTiA  于 2024-5-21 09:23 发表
跟星空初始媒体评分一样的策略
你要不要把浪人崛起评分里那一堆给高分的名字里带PS的媒体的截图也给发出来。索索最爱玩双标是吧。
作者: turnlive    时间: 2024-5-21 18:06

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引用:
原帖由 @Guycc  于 2024-5-21 17:18 发表
打到第一个小 boss 奴隶主,给我打笑了,打几下一个演出,打几下一个演出

感觉是 boss 在不断对我用各种救场 qte…
想想还挺奇妙的…

但还是什么破玩意啊,关机了…
第一个不算boss吧,妥妥教学关,都不会让你死
作者: 绯雨流    时间: 2024-5-21 19:12

good enough for XPG
作者: snakegtr    时间: 2024-5-21 19:17

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作为精神病冰岛一日游不错了,想想浪人崛起还要70刀
作者: littlezoo    时间: 2024-5-21 19:25

71个媒体综合81分,加上这个真 次世代画面,我感觉可以了啊。






作者: tommyshy    时间: 2024-5-21 19:29

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画面确实好,游戏本身是真无聊
作者: 卖哥    时间: 2024-5-21 20:50

引用:
原帖由 ikaruga 于 2024-5-21 17:47 发表
posted by wap, platform: Android
"续作比前作要逊色。游戏中的战斗机制减少了,去掉了近战按钮和定向攻击,取而代之的是什么都没有"。

"谜题的规模也变小了,因为游戏的关卡设计缩小了。前一款游戏有更大的区域 ...
更多的演出,更少的可玩内容吧。
作者: 加贺    时间: 2024-5-21 21:07

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good enough了好吗?
尽管是软软最不喜欢的索式拨片无游戏性垃圾
作者: 富士山    时间: 2024-5-21 22:59

玩了1,虽然不是很懂,战斗还可以
作者: 乐克.乐克    时间: 2024-5-21 23:07

这个类型几乎绝迹了,且玩且珍惜吧
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2024-5-21 23:41

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2024-5-21 15:07 发表
这个类型几乎绝迹了,且玩且珍惜吧
很多游戏都有一些播片和qte
作者: 查理王    时间: 2024-5-21 23:44

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玩到上山了,这游戏后边是进击的巨人?
作者: rftrebly    时间: 2024-5-22 00:20

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叙事和玩法就是那种10块钱的情感树洞欧洲独立小游戏。魔法给了它一个符合虚幻5水平的视觉团队。

如果你从壳子去期待游戏体验,那绝对,满脸问号。

心态开放的话,把壳子和点子,分成两个体验看那就能接受了。XGP玩玩还行。
作者: naughtyben    时间: 2024-5-22 00:28

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有一说一
既然不能做到玩法出众
画面做到极致也是一个卖点
大法独占很多也是好看不好玩的一本道大片


但不影响喜欢视听享受的玩家
销量不会错

反而是半桶水画面玩法两头不考的卖不动
例如浪人那种
作者: naughtyben    时间: 2024-5-22 00:33

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有一说一
既然不能做到玩法出众
画面做到极致也是一个卖点
大法独占很多也是好看不好玩的一本道大片


但不影响喜欢视听享受的玩家
销量不会错

反而是半桶水画面玩法两头不考的卖不动
例如浪人那种
作者: 狂涂    时间: 2024-5-22 01:36

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玩到海滩边杀巨人了

体验比开头好些,总算是有些操作了,比如之前山洞内的部分,还有些系统的解密,一些关卡里的隐藏要素
作者: 查理王    时间: 2024-5-22 06:42

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这游戏我觉得比较有趣的地方是,没有任何图标和文字性的引导,全靠视觉、耳语和摸索,有意思
作者: littlezoo    时间: 2024-5-22 07:49

引用:
原帖由 查理王 于 2024-5-22 06:42 发表
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这游戏我觉得比较有趣的地方是,没有任何图标和文字性的引导,全靠视觉、耳语和摸索,有意思
而且是真-一镜到底,没有任何装备切换或者其他升级加点界面,所有过场演出到gameplay完全无缝。
作者: celegorm    时间: 2024-5-22 08:01

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喷了,软软出游戏索索最关心
作者: 秋日雨    时间: 2024-5-22 08:34

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有一说一
既然不能做到玩法出众
画面做到极致也是一个卖点
大法独占很多也是好看不好玩的一本道大片


但不影响喜欢视听享受的玩家
销量不会错

反而是半桶水画面玩法两头不考的卖不动
例如浪人那种
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2024-5-22 09:50

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引用:
原帖由 @秋日雨  于 2024-5-22 00:34 发表
有一说一
既然不能做到玩法出众
画面做到极致也是一个卖点
大法独占很多也是好看不好玩的一本道大片


但不影响喜欢视听享受的玩家
销量不会错

反而是半桶水画面玩法两头不考的卖不动
例如浪人那种
这游戏没啥视听享受,画质好但没意思,就像你用最高端设备拍电影,但导演编剧都不行
作者: 伪装同学丶    时间: 2024-5-22 09:52

去掉战斗基本是个看火人
作者: clockworkjian    时间: 2024-5-22 09:54

神奇 皮筋挂手柄以前我用来练级什么 现在居然可以一挂就通关
作者: daixun2012    时间: 2024-5-22 10:29

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作为小众游戏,讲述一个精神病人的故事,肯定会有很多人不喜欢,这评分可以了。但是演出效果,面捕表情,视听享受都是极致,画面更是地表最强,真正的次时代,我很满意。
作者: 18000rpm    时间: 2024-5-22 11:22

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虚幻5的潜力真的很大
作者: 查理王    时间: 2024-5-22 11:26

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画面好的无话可说了
作者: gd08msplus    时间: 2024-5-22 12:31

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前作多少分
作者: iffox    时间: 2024-5-22 13:28

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垃圾游戏,比教团1886都不如,只能拿来做UE5的宣传片。
B站有个评论说:随便拉一下进度都是在走路。走路模拟器。
1000%扑街。
作者: wanghujin    时间: 2024-5-22 13:46

那个溟灭也是没有任何提示和bgm,全程晦涩阴暗。
作者: ikaruga    时间: 2024-5-22 13:47

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steam88%好评率,很神奇。可能玩起来不错?
作者: wts    时间: 2024-5-22 14:44

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虽然我一直黑他们和1代,但是有一说一,2代的故事比1代要正常多了,一代属于那种想假装那种我看完都不知道在装什么逼的戛纳电影,2代属于假装冲奥,1代真的就是自己那点破事叨逼叨的,2代是精神病帮助其他有相似伤痛的人和敌人,最后有一幕伸手的画面非常所谓的“艺术”,也和主题紧紧相扣,可惜我发不了图。玩的时候非常容易烦躁但是打完了回想感觉会变好一些,包括重新打开游戏会开始理解这个开场又臭又长的理由。除除水做成3小时可能观感好多了,得有三四个小时都是给制作组冰岛旅游买单的。不管咋说,走路模拟器在我这儿都是6分满分往下减。
作者: wts    时间: 2024-5-22 14:46

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2024-5-22 13:47 发表
steam88%好评率,很神奇。可能玩起来不错?
如果预期对了也不会觉得它怎么差的,艾迪芬奇之类的不也好评如潮吗,就怕以为它真是什么动作游戏的
作者: darkryu    时间: 2024-5-22 14:50

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前作只玩开头2、3个关卡,纯纯的精神病患者模拟器




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