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标题: [新闻] 2024年Q1:PS5出货量几乎是Xbox Series的5倍 [打印本页]

作者: gopcboy    时间: 2024-5-15 14:01     标题: 2024年Q1:PS5出货量几乎是Xbox Series的5倍

根据销量追踪机构Niko Partners估算,2024年Q1索尼售出的PS5主机数量几乎是微软售出Xbox Series X|S的5倍。
昨日索尼发布了财报,确认2024年Q1共售出了450万台PS5主机,PS5累计销量达到了5930万台。这意味着2024年Q1微软共售出了90万台Xbox Series主机。
虽然微软不再公开Xbox Series X|S的销量数据,但在最近的财报中提到硬件收入出现大幅度下滑。虽然动视暴雪游戏帮助微软的游戏部门实现了创纪录的季度收入,但Xbox硬件收入比去年同期下滑了31%。
PS5和Xbox Series均于2020年11月推出。
作者: 夕雨    时间: 2024-5-15 14:02

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赢在未来啊 不急
作者: bazinga    时间: 2024-5-15 14:22

1-3月硬件销量
PS5       450万
NS        196万
XSX/S    80万

1-3月销售额
SIE                   72.5亿美元
MS Gaming     54.5亿美元(包括动视)
动视                19.7 亿美元
任天堂            18.3亿美元


1-3月营业利润
SIE                        7 亿美元
任天堂                   4.26 亿美元
Activision(亏损)(3.5 亿美元)



https://icon-era.com/threads/son ... acquisitions.11949/

[ 本帖最后由 bazinga 于 2024-5-15 14:24 编辑 ]
作者: 我爱电玩    时间: 2024-5-15 14:26

索尼很难输,但输一次可能就再起不能了;微软很难赢,但不管输几次永远能再来一轮。

问题:谁能笑到最后
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2024-5-15 14:28

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引用:
原帖由 @bazinga  于 2024-5-15 06:22 发表
13月硬件销量
PS5       450万
NS        196万
XSX/S    80万

13月销售额
SIE                   72.5亿美元
MS Gaming     54.5亿美元(包括动视)
动视                19.7 亿美元
任天堂            18.3亿美元


13月营业利润
SIE                        7 亿美元
任天堂                   4.26 亿美元
Activision(亏损)(3.5 亿美元)



https://iconera.com/threads/son ... acquisitions.11949/
ab合并了,怎么看到亏损?
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2024-5-15 14:29

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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2024-5-15 06:26 发表
索尼很难输,但输一次可能就再起不能了;微软很难赢,但不管输几次永远能再来一轮。

问题:谁能笑到最后
现实是微软股东要求放弃的概率最高,因为投资者不喜欢没有前途而且和核心业务关系不大的部门,卖掉往往是利好
作者: bazinga    时间: 2024-5-15 14:42

引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2024-5-15 14:28 发表
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ab合并了,怎么看到亏损?
不知道,那个网站链接,进去确实这样写的
作者: bazinga    时间: 2024-5-15 14:59

编辑掉

[ 本帖最后由 bazinga 于 2024-5-15 15:10 编辑 ]
作者: 狂涂    时间: 2024-5-15 15:04

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微软重心在xgp上,应该会对主机销售有影响

收来的第一方战斗力不够
作者: bazinga    时间: 2024-5-15 15:08

引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2024-5-15 14:28 发表
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ab合并了,怎么看到亏损?
找到了,还学了点奇怪的财务零散知识

动视暴雪部门Q3收入为 19.7 亿美元,但购买会计调整、整合和交易相关成本以及其他收入成本达到 9.8 亿美元。加上 13.4 亿美元的运营费用,动视暴雪的运营亏损为 3.5 亿美元。
作者: 量产QUBELEY    时间: 2024-5-15 15:11

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引用:
原帖由 @狂涂  于 2024-5-15 15:04 发表
微软重心在xgp上,应该会对主机销售有影响

收来的第一方战斗力不够
已经把世界上最强的第三方收了…
作者: 爱狮子油    时间: 2024-5-15 15:14

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引用:
原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2024-5-15 14:28 发表
ab合并了,怎么看到亏损?
微软自己说的,合并费用
作者: ikaruga    时间: 2024-5-15 15:23

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传闻下一代xbox只是为粉丝提供一个选择,微软准备转第三方了
作者: 级替四    时间: 2024-5-15 15:27

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2024-5-15 14:26 发表
索尼很难输,但输一次可能就再起不能了;微软很难赢,但不管输几次永远能再来一轮。

问题:谁能笑到最后
这不是索尼和微软的事,这是PS和XBOX的事,集团不可能一直护着不能产出利润的部门,资本家都是很现实的。
作者: marsghost    时间: 2024-5-15 16:05

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挺好 下一代要是xgp在ps6上就能少买个机器了
作者: Epilogue    时间: 2024-5-15 16:06

引用:
原帖由 marsghost 于 2024-5-15 16:05 发表
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挺好 下一代要是xgp在ps6上就能少买个机器了
喷了,索尼让xgp进ps6完蛋的不是索尼么
作者: link520    时间: 2024-5-15 17:18

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下一代xb估计会腰斩。如果真是只有90w的话。意味着除了美国以外的其他地方一个季度只卖了20w。算算日本还有2-3w。那欧洲和亚洲其他地区销量也就不到20w了。
作者: 萝卜    时间: 2024-5-15 17:25

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赢家通吃是这个行业的特色了,也不是第一次有人输
作者: kyoyky    时间: 2024-5-15 17:44

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矮个里拔好高个,主机整体不行
作者: 狂涂    时间: 2024-5-15 17:44

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引用:
原帖由 @量产QUBELEY  于 2024-5-15 15:11 发表
已经把世界上最强的第三方收了…
Cod不独占,对于微软主机帮助就小很多了

别的那些收购之前就走下坡路,真正优质的资产也几乎不会被收购
作者: Grally    时间: 2024-5-15 17:55

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回光返照罢了
索尼必须死
作者: benbin    时间: 2024-5-15 18:33

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把Xbox卖给sony吧
作者: BritishSaber    时间: 2024-5-15 18:54

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Switch2 真有4T,马上索尼就卖不动了,就怕地狱搓半天憋出来个2.5T,完蛋
作者: Epilogue    时间: 2024-5-15 19:36

微软既然主攻xgp了,主机糊弄糊弄完事了。下代出一台机器完事,爱买不买。
作者: waterlove    时间: 2024-5-15 20:35

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我菲最近不出来跳大神了
作者: 乐克.乐克    时间: 2024-5-15 22:45

其实xbox软硬件都做的很不错,我一直都这么觉得。
作者: memento    时间: 2024-5-16 11:20

1 surface都还在出,ms的耐性一定很好。
2 现在不努力搞独占游戏,基于游戏库的延续性,下一代也就基本输了。
作者: bpusbpus    时间: 2024-5-16 11:24

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700亿之前还不至于,感觉700亿真的加速了进程
作者: 477477    时间: 2024-5-16 11:24

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索尼出硬件ps6,软件加入xgp吃微软大锅饭,xgp登录ps6 是不是都有光明的未来
作者: playerstation    时间: 2024-5-16 11:25

如果耐性好的话,zune和lumia就不会砍了。现在还吊着xbox,无非是要消化掉那700亿的成本,如果说登陆PS5后收回成本的速度比起xbox+xgp还快的话,你要是纳德拉你会怎么选。纳德拉和胡德的主要重点是给股东和公司一个交代,而不是在这里玩所谓的情怀。xbox只不过是个商品,有价值的时候可以保留,没价值了砍掉也没啥可惜的。对面Sony不照样砍掉PSV、PSX、PS home,而且工作室裁员一个不少,也没见有人大惊小怪的。
作者: bazinga    时间: 2024-5-16 11:35

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将 Xbox 游戏转移到其他平台的计划在内部代号为“Latitude”,我知道微软内部对于这是否是一个好主意存在争议和不安。更多将在 PlayStation 上推出的微软游戏已经在开发移植中。

虽然微软确实是 PlayStation 上多产的发行商,但它通常围绕《我的世界》等特定IP进行开发。

据我所知,微软正在推动 PlayStation 上的游戏不设“红线”,而这一切都围绕萨蒂亚·纳德拉 (Satya Nadella) 和首席财务官艾米·胡德 (Amy Hood) 提高每个部门利润的计划展开。
作者: bazinga    时间: 2024-5-16 11:39

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Jez Corden: 微软对移植什么游戏到PS上“没有红线”,对微软游戏相关政策和萨蒂亚纳德拉猛烈抨击

jez名声不大好,但小作文点爆了舆论,这两天闹得沸沸扬扬,传闻暑期会有多款xbox游戏上ps5

本帖最后由 bazinga 于 2024-5-16 11:41 通过手机版编辑
作者: cc0128    时间: 2024-5-16 17:46

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引用:
原帖由 @memento  于 2024-5-16 11:20 发表
1 surface都还在出,ms的耐性一定很好。
2 现在不努力搞独占游戏,基于游戏库的延续性,下一代也就基本输了。
Surface在企业级市场很受欢迎。这条产品线利润率可能很好。
作者: Dague    时间: 2024-5-17 08:32

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爱狮子油同学不敢进这帖子?
作者: 量产QUBELEY    时间: 2024-5-17 08:45

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转型软件商是更加赚钱的
作者: 爱狮子油    时间: 2024-5-17 08:54

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引用:
原帖由 @Dague  于 2024-5-17 08:32 发表
爱狮子油同学不敢进这帖子?
不知道为啥你这么关心我,我又不是你爹
作者: Dague    时间: 2024-5-17 12:19

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引用:
原帖由 @爱狮子油  于 2024-5-17 00:54 发表
不知道为啥你这么关心我,我又不是你爹
你爹扣了你js
作者: majian1    时间: 2024-5-17 12:24

引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2024-5-17 08:45 发表
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转型软件商是更加赚钱的
世嘉转型软件商成功了吗?我觉得是不成功的。之前那些什么NEC,SNK,3DO之流,没有一个退出之后还能获得游戏行业成功的吧?因为你退出了硬件制造这件事,本来就表示你在这个行业彻底失败,混不下去了呀。

[ 本帖最后由 majian1 于 2024-5-17 12:26 编辑 ]
作者: link520    时间: 2024-5-17 12:30

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引用:
原帖由 @majian1  于 2024-5-17 12:24 发表
世嘉转型软件商成功了吗?我觉得是不成功的。之前那些什么NEC,SNK,3DO之流,没有一个退出之后还能获得游戏行业成功的吧?因为你退出了硬件制造这件事,本来就表示你在这个行业彻底失败,混不下去了呀。
sega也就最近转型全平台和收购阿特拉斯日子才好过了一点

本帖最后由 link520 于 2024-5-17 12:31 通过手机版编辑
作者: 量产QUBELEY    时间: 2024-5-17 12:38

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引用:
原帖由 @majian1  于 2024-5-17 12:24 发表
世嘉转型软件商成功了吗?我觉得是不成功的。之前那些什么NEC,SNK,3DO之流,没有一个退出之后还能获得游戏行业成功的吧?因为你退出了硬件制造这件事,本来就表示你在这个行业彻底失败,混不下去了呀。
手里有这么多ip,出在哪不是赚,而且收来的ab本来就是第三方全平台
硬件是要花钱砸出市场的,不是随便能玩的
snk是出了硬件把自己玩死的,硬件的风险是最大的。要不是微软太有钱,随便一个错误就能让你说的这些企业破产,比如三红
作者: Alloyo    时间: 2024-5-17 18:42

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xb开放系统入口可以装windows立马卖爆




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