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标题: 打完2077 dlc百灵鸟各个结局,简直牛逼…. [打印本页]

作者: 上海狗狗    时间: 2024-5-14 23:10     标题: 打完2077 dlc百灵鸟各个结局,简直牛逼….

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讲故事能力太强了,主线任务这种感觉不强烈,到了资料片妈呀又进化了一档,我先走的百灵鸟线,打完之后看见李德线有黑墙武器拿,就读了档,经历了百灵鸟的整个人物背景,最后的结局无论选哪个都是意难平,最后决定再读个档回到百灵鸟线,这个举动毫无意义,毕竟后面也没有互动了(就一条短信拿个道具),但就是心理不舒服,非要修正一下自己的选择,再加上还有一个高塔结局,也是相当虐,波兰人游戏做到这份儿上真的是没谁了
作者: 君思睿    时间: 2024-5-14 23:17

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下一作也是原班人马,期待吧
作者: 情迷左右手    时间: 2024-5-14 23:21

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夜之城还有很多故事没说完,而且整个城市可利用价值太高了。不过驴下一作似乎是巫师4
作者: BlakeAngle    时间: 2024-5-14 23:21

可惜狗镇地图太小了,就本体一个区的大小
作者: 上海狗狗    时间: 2024-5-14 23:32

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倒不是刻意要踩一脚日厂,这ff7重制的叙事尤其那些蠢爆的支线,相比之下简直初中生的毕业作品,怎么会差距大到这种程度。

ff7re我打到什么海滩度假村是真的打不动了,剧情实在太愚蠢了
作者: ikaruga    时间: 2024-5-15 00:21

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这么比较不太公平,jrpg本质还是动漫那套东西,强调世界设定,个性鲜明直白的人物,高概念和天马行空的展开,这种框架不太适合细腻复杂的人物塑造和剧本创作
作者: qd678    时间: 2024-5-15 00:46

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原帖由 ikaruga 于 2024-5-15 00:21 发表
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这么比较不太公平,jrpg本质还是动漫那套东西,强调世界设定,个性鲜明直白的人物,高概念和天马行空的展开,这种框架不太适合细腻复杂的人物塑造和剧本创作
没错,FF7要的就是直白刻板的舞台剧风格,玩起来轻松愉悦,欧美那些苦大仇深的影视演出,已经审美疲劳了。
作者: javainjars    时间: 2024-5-15 00:59

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Dlc神,但时长才多少,原版细碎的叙事就被遗忘了么
作者: BritishSaber    时间: 2024-5-15 03:21

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SE不行不要动不动就上升到JRPG
作者: littlezoo    时间: 2024-5-15 03:30

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里德其实挺可惜的一个人,不涉及政治立场的话,整体来说绝对是个可靠的人,我是先走的里德线,之后走百灵鸟线雨中对峙的时候,看到地上那把“弃子”,还真替里德不值。
作者: BIOer    时间: 2024-5-15 06:38

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这日本说故事能力可能已经落后几十年了
作者: 君思睿    时间: 2024-5-15 09:14

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日式不是不行,感觉是目标用户群限制了内容的深度
作者: trigunking    时间: 2024-5-15 09:47

所有结局打完,我自己选的话,dlc选送走百灵鸟,本体会选择以我躯化烈火
作者: 冲动一下    时间: 2024-5-15 10:38

SE最近几代最终幻想无论是从剧情到系统到毫无意外的全面崩盘了,销量也崩的差不多了,下面就看SE还有多少钱可以拿出来赔了。
作者: lvcha    时间: 2024-5-15 10:41

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原帖由 @上海狗狗  于 2024-5-14 23:32 发表
倒不是刻意要踩一脚日厂,这ff7重制的叙事尤其那些蠢爆的支线,相比之下简直初中生的毕业作品,怎么会差距大到这种程度。

ff7re我打到什么海滩度假村是真的打不动了,剧情实在太愚蠢了
ff论剧情深度还不如dq
作者: 她的猫    时间: 2024-5-15 13:05

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原帖由 @trigunking  于 2024-5-15 09:47 发表
所有结局打完,我自己选的话,dlc选送走百灵鸟,本体会选择以我躯化烈火
跟我选的一样,之后视频补了下李德线,但并不想打。

节制结局也很合我意。
作者: kamuiyay    时间: 2024-5-15 13:31

李德线打的吓死人
作者: forwardland    时间: 2024-5-15 13:37

颂鸟漂亮啊,漂亮的女孩都爱骗人。
作者: 我爱电玩    时间: 2024-5-15 13:55

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原帖由 上海狗狗 于 2024-5-14 15:32 发表
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倒不是刻意要踩一脚日厂,这ff7重制的叙事尤其那些蠢爆的支线,相比之下简直初中生的毕业作品,怎么会差距大到这种程度。

ff7re我打到什么海滩度假村是真的打不动了,剧情实在太 ...
说明版主你已经失去了中二童心,日式JRPG不就是玩的这股中二幻想味么,就是明知中二幼稚但会心一笑的感觉,看山还是山
作者: the-end    时间: 2024-5-15 14:00

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演出真的强,加上第一视角的代入感,玩完后劲太大了
作者: clockworkjian    时间: 2024-5-15 14:20

日式rpg也有不中二的啊  以前的女神转生 以前的重装机兵  现在好像大概真的是没了
作者: 我爱电玩    时间: 2024-5-15 14:55

引用:
原帖由 clockworkjian 于 2024-5-15 06:20 发表
日式rpg也有不中二的啊  以前的女神转生 以前的重装机兵  现在好像大概真的是没了
正好女神转生5个人已经玩到挺后面了,剧情逻辑性也是达不到欧美RPG水平的,这点几乎是日式游戏的通病或者说特点,就是剧情上严肃、大局观、逻辑性的东西写不好,搞笑、无厘头、幻想、夸张演出才日系的是长处
作者: 依然自我    时间: 2024-5-15 15:02

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日式讲故事确实不太行,永远的中二热血,毫无逻辑可言,人物塑造非常单薄,偏偏还把剧情弄得又臭又长,对我说的就是异刃3^O^
作者: clockworkjian    时间: 2024-5-15 15:11

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2024-5-15 14:55 发表

正好女神转生5个人已经玩到挺后面了,剧情逻辑性也是达不到欧美RPG水平的,这点几乎是日式游戏的通病或者说特点,就是剧情上严肃、大局观、逻辑性的东西写不好,搞笑、无厘头、幻想、夸张演出才日系的是长处
什么叫以前 5叫以前吗 以前女神一大家子还有数码恶魔还有葛叶雷道 现在只有学园后宫
作者: wizardlg    时间: 2024-5-15 16:39

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CDPR现在是RPG这个大类里搞剧情T1级别的。
作者: 天堂任狗追    时间: 2024-5-15 16:56

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原帖由 @上海狗狗  于 2024-5-14 23:32 发表
倒不是刻意要踩一脚日厂,这ff7重制的叙事尤其那些蠢爆的支线,相比之下简直初中生的毕业作品,怎么会差距大到这种程度。

ff7re我打到什么海滩度假村是真的打不动了,剧情实在太愚蠢了
对开放世界游戏的世界观和剧情没代入感,即便是gta和大表哥水准也会觉得无聊
作者: 我爱电玩    时间: 2024-5-15 17:51

引用:
原帖由 clockworkjian 于 2024-5-15 07:11 发表

什么叫以前 5叫以前吗 以前女神一大家子还有数码恶魔还有葛叶雷道 现在只有学园后宫
如果你说这种的话,这是上世纪80-90年代日本收到欧美文化影响比较多的时期,那个时候确实日系ACG很多写实黑深残作品,那个时代就是欣赏成熟美的时代,2000年过后风向就一点点变了,世界大趋势也是如此,硬汉成熟审美逐渐落幕,本质是被二战拔高的人类精神光辉在和平时代逐渐消磨了,但下一个黄金时代个人感觉正在逐渐到来,世界的风向又开始右倾了
作者: 小生怕麻烦    时间: 2024-5-15 18:22

也是刚打完2077,很多人物都留下深刻印象,个人觉得GTA 2077这些欧美的RPG人物相对JRPG的人物性格塑造丰满太多,让我总觉得现实中确实会有这种人,比如2077的杰克、帕南、李德、百灵鸟、GTA5的三个主角,JRPG的人物就觉得完全是游戏,没啥代入感。
作者: phoenix300a    时间: 2024-5-15 23:09

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资料片这演出是真的牛逼,上一次让我有类似感觉的还是质量效应2。
作者: 熊熊哥哥    时间: 2024-5-15 23:26

百灵鸟令人反感,满口谎话的婊子
作者: ywkhaha    时间: 2024-5-16 16:27

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是的,还有极乐迪斯科,日厂的游戏目标受众还是小孩子,欧美的已经是成年人了。
作者: 叮叮猫    时间: 2024-5-16 17:33

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反正我最后是把李德宰了,其实李德也算是个好人,但我不喜欢这个家伙
作者: celegorm    时间: 2024-5-16 20:28

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高塔结局让我期待起续作来了

CDPR抛弃垃圾引擎并且搞明白自己不擅长做数值战斗网状叙事,老实用成熟引擎做线性多结局剧情大片,把开放世界互动驾驶小游戏做好就能出佳作
作者: ADA2    时间: 2024-5-16 20:53

跟李德对决只想起那2句台词。“我是一个好人”,“对不起,我是卧底!”

虽然这种结局很俗套,但玩进去了还是很享受这种英雄末路的氛围。

[ 本帖最后由 ADA2 于 2024-5-17 14:10 编辑 ]
作者: hanzo    时间: 2024-5-19 09:16

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DLC最令人意外的是展现了一把CDPR与时俱进的level design能力,回归了业内顶尖水平,场景复杂程度,任务流程设计都上了台阶,目前口碑看下来基本洗刷了发售时的恶评

这种表现是最好的新作广告
作者: Vampire18    时间: 2024-5-19 09:25

波兰佬讲故事的能力确实业内顶流。
作者: vpvolvo    时间: 2024-5-19 10:09

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天天都说7rb这不行那不行却每次都拿来对标其他游戏
2077dlc对我来说是去年goty但不妨碍我200个小时打完7rb拿诸神黄昏
人老了就是恶心 啥都接受不了
作者: jwchze    时间: 2024-5-19 10:32

初哥喜欢深度,看见个有“内涵”的大惊小怪,老鸟倒是表示中二点也没关系,嘻嘻哈哈的脑残也挺棒。
作者: 游戏天才    时间: 2024-5-19 10:43

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感觉日本游戏编剧属于时代断层,从如龙到最终幻想,都主打一个非主流尴尬演出

也不知道是不是为了迎合16以下年轻人

我还是喜欢博德之门巫师这类
作者: XboxW    时间: 2024-5-19 14:35

冲锋枪和军用科技6型,不能两个都制作吗?可惜啊!
作者: kiler    时间: 2024-5-20 08:14

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看你们吹了那么多年巫师和2077游戏都买了,从来都玩不起来
作者: clockworkjian    时间: 2024-5-20 09:14

巫师固然是不行 不过2077纯当打枪游戏玩都算不错了 足够回本
作者: 模特    时间: 2024-5-21 13:51

下了DLC装上MOD,从头再玩一次
作者: veryend    时间: 2024-5-21 16:31

2077 打完,就是觉着这游戏还行,虽然没吹的那么好,但是也还算的上是佳作。
这屌DLC打完,卧槽,这游戏居然能做这么好,后续不出DLC真是太可惜了,绝世佳作。
作者: ps2xboxngc    时间: 2024-10-8 08:21

刚出时买了PC版,根本玩不进去,现在更新了多次,在PS5上玩,一不小心三十个小时就过去了,都没做主线任务,就一直在城里到处做钞票任务和杀疯子,都玩爽了。。。。。。。。。。。。
作者: ps2xboxngc    时间: 2024-10-8 08:22

另外PS5版本把颗粒和色差关闭,配上OLED电视,画质是真好,根本看不出是PS5这种机能跑出来的。。。。。。。。
作者: 熊熊哥哥    时间: 2024-10-8 08:34

没觉得dlc比本体好多少,
另外,这游戏开不开路径光追完全是两款游戏。
作者: turnlive    时间: 2024-10-8 08:35

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原帖由 @ps2xboxngc  于 2024-10-8 08:22 发表
另外PS5版本把颗粒和色差关闭,配上OLED电视,画质是真好,根本看不出是PS5这种机能跑出来的。。。。。。。。
2077开不开光追完全两个游戏
作者: ps2xboxngc    时间: 2024-10-8 08:48

PS5那点机能,就不指望光追了,现在这画面就已经玩的很愉快了。
作者: 西塞尔    时间: 2024-10-8 09:01

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魂不也是arpg
作者: javainjars    时间: 2024-10-8 09:02

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Dlc整体节奏是很棒,但也仅限dlc了,毕竟故事短
作者: littlezoo    时间: 2024-10-8 09:10

开路径光追+MOD又是另外一个游戏了。。。。








作者: LTFYH    时间: 2024-10-8 11:58

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日式rpg和欧美rpg区别不是一直都这样么,就算巨人这种这么沉重的世界观日本人演绎起来一样中二热血,其实就是日式动漫和真人美剧的区别,算是各有特色。
作者: defer    时间: 2024-10-8 12:26

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波兰人的套路就是银剑钢剑选一把,意难平决定sl?选另一个选项换一把砍另一个。
这个套路初玩巫师时还挺惊艳的,现在也疲劳了。

其实丰富如crpg巅峰的bg2和奥秘,特别反套路的故事也只占到一小部分,主线大致风格也是基本一致。

都是套路,和菜系一样,就别分高下了。
当然,有些套路吃了二三十年,确实更容易腻歪。
作者: 鬼冢英吉    时间: 2024-10-8 12:50

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百灵鸟如果跟V再来场感情戏就更棒了,爱情,友情,背叛,绝了,直接让我去送死帮她,感觉有点单薄,你特么睡都不让我睡一次,我凭什么帮你。

本帖最后由 鬼冢英吉 于 2024-10-8 12:51 通过手机版编辑
作者: 火星大王    时间: 2024-10-11 06:55

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原帖由 @依然自我  于 2024-5-15 15:02 发表
日式讲故事确实不太行,永远的中二热血,毫无逻辑可言,人物塑造非常单薄,偏偏还把剧情弄得又臭又长,对我说的就是异刃3^O^
说起剧情,前一阵拂晓传说打骨折,我买了一个,传说系列我一直不怎么感冒就是剧情太中二太儿戏。但是拂晓居然挺正常,没有中二味儿,略感意外

本帖最后由 火星大王 于 2024-10-11 06:56 通过手机版编辑
作者: dragong    时间: 2024-10-11 09:17

本体已经足够好了,dlc多角度叙事,比银手又强了一截,神作无疑
作者: 级替四    时间: 2024-10-11 09:21

2077这个剧情不怎么吸引我,也许是因为玩游戏的关系,被支线任务一搅合,剧情体验基本上也没什么连贯性。

要主打剧情的话,游戏就不能有太多支线,得一本道才行。
作者: celegorm    时间: 2024-10-11 10:21

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好像看到百灵鸟确实是本体可恋爱角色被转到Dlc,连同整个军用科技新美国线,这就解释了本体军用科技存在感稀薄,也解释了送鸟上月球的突兀
作者: 苦中苦    时间: 2024-10-11 11:07

我觉得本体就挺好得,我一直评价很高

最近一直玩CRPG,感觉CRPG比JRPG好玩多了
作者: 泡泡嘴    时间: 2024-10-11 11:29

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原帖由 上海狗狗 于 2024-5-14 23:32 发表
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倒不是刻意要踩一脚日厂,这ff7重制的叙事尤其那些蠢爆的支线,相比之下简直初中生的毕业作品,怎么会差距大到这种程度。

ff7re我打到什么海滩度假村是真的打不动了,剧情实在太 ...
我倒觉得2077剧情老套,第一人称视角在演出上又很弱,加上城市路人npc的重复傻叉台词,代入感差很多。
ff7rb的主线剧情基本都知道了,关键是看新技术下的演绎。ff7rb的海量的主线、支线剧情演出全部有动捕有配音,各国语言还都对了口型,比一些美式rpg站桩对话真是强太多了。
个人推荐用英语,表达上比日语有所改动,但中二味少很多。
作者: dragong    时间: 2024-10-11 16:01

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2024-10-11 11:29 发表

我倒觉得2077剧情老套,第一人称视角在演出上又很弱,加上城市路人npc的重复傻叉台词,代入感差很多。
ff7rb的主线剧情基本都知道了,关键是看新技术下的演绎。ff7rb的海量的主线、支线剧情演出全部有动捕有配音, ...

作者: ps2xboxngc    时间: 2024-10-14 08:24

开始玩往日之影了,简直牛逼炸了,蠢驴用这水平再做几个DLC多好,夜之城这么好的框架。

[ 本帖最后由 ps2xboxngc 于 2024-10-14 08:31 编辑 ]




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