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标题: [专题讨论] 请问新手该如何熟悉三国志4? [打印本页]

作者: werety    时间: 2024-5-14 10:27     标题: 请问新手该如何熟悉三国志4?

正题之前先磨叽几句:
2010年买的32X,算上前几天拿出来通电,买回来到现在只通电了两次,32X真的没啥玩的,当年真的是死得彻彻底底。当时因为乌克兰初版烧录卡玩三国志4无法正常存档,所以没碰这个游戏。说到到三国志4,1994年时我的表哥入了台486电脑,我经常看他在pc上玩光荣系游戏,比如大航海2和三国志4,对这两个游戏印象很深,画面比家用机好很多,只是受限于pc硬件限制,音频部分不如家用机版本(尤其是32位机版本)。我不是三国迷,对三国的了解比较有限,仅限于一些人尽皆知的典故和以前的语文课本,比如桃园结义、借箭、借东风、北方人不善水战、出师表、失街亭斩马谡、华佗开颅手术、刮骨疗毒、三姓家奴等等,这些了解仅限于故事,我对人物的了解还是不多,据说武将是三国游戏里一个重要因素,对三国人物不了解会影响游戏过程。
正题开始:
最近换了烧录卡,玩32X版三国志4可以正常存档了,于是试着尝试三国。剧本选的是201年10月刘备在新野雌伏,主角刘备,开局就是新野一座城池,试着安排内政,发展一下,但感觉最大问题是缺钱,缺武将(尤其是有能力的武将)。
另外就是因为征兵引起百姓不满,民忠降低到50以下,给百姓发粮也只能很少的恢复民忠度,效果不明显,而且刚开局钱粮也都吃紧。
问题如下:

1.单城池开局初期,缺钱,缺人才型武将的问题应该如何解决?
2.开局初期征兵影响民忠度,若维持民忠度不征兵(或少征兵),如果保证国防?

可能问题有点弱智了,我也是刚刚接触三国,也不懂管理,只是刚刚啃了初级攻略,先搞明白一些内政选项的作用,光荣系SLG游戏太过深奥,慢慢来吧。
作者: szninten    时间: 2024-5-14 12:29

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楼主不容易,用我尘封的记忆支持一下!

用刘备可以考虑往南面打,荆州南部是大后方。

刘备应该不缺人才,前期缺钱是用炒金米大法来回倒腾解决的。
缺兵是准备一两个城专门作为征兵用,最好是十几万人口那种,金粮都要备足,征兵结束马上发粮,民忠维持80以上,可以一直征到5万人口,

张飞这种魅力低武力高的平时就在前线不停训练,后面征的新兵可以隔空运输过来。

国防的话, 记得前线放兵也不用太多,除非是曹操之类,一般一万五到两万兵就够了。后方0兵。
作者: sxyzero    时间: 2024-5-14 13:48

这个剧本就是打仗用诸葛亮的天变+风变+火计,烧一片
作者: szninten    时间: 2024-5-14 14:45

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引用:
原帖由 @sxyzero  于 2024-5-14 13:48 发表
这个剧本就是打仗用诸葛亮的天变+风变+火计,烧一片
我喜欢投石车砸开城门单挑……
作者: firesun    时间: 2024-5-14 15:21

想入门,还是选赤壁的剧本比较容易,或者三分天下的更简单。

三国4哪有那么多的上手难度,别想太复杂了,随性去玩吧
作者: werety    时间: 2024-5-14 19:21

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原帖由 sxyzero 于 2024-5-14 13:48 发表
这个剧本就是打仗用诸葛亮的天变+风变+火计,烧一片
恩,巧用技能事半功倍,好像4代有个技能是“落雷”吧?据说还能伤到自己,使用前先存盘?我是看到网络上有玩家提到这个。
作者: werety    时间: 2024-5-14 19:23

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原帖由 szninten 于 2024-5-14 14:45 发表
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我喜欢投石车砸开城门单挑……
哈哈,小时候我看表哥玩pc版三国4就是这么玩的,图个省事,攻城直接砸门,然后找个狠点的武将单挑,直接把城池拿下。
作者: werety    时间: 2024-5-14 19:25

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原帖由 firesun 于 2024-5-14 15:21 发表
想入门,还是选赤壁的剧本比较容易,或者三分天下的更简单。

三国4哪有那么多的上手难度,别想太复杂了,随性去玩吧
感觉光荣系slg还是不能乱玩,毕竟精力有限,如果开局多次遭遇失败,基本就没有玩的动力了,所以还是先拜师,然后再研究攻略,掌握一定的游戏规则之后再玩,不说精通,但也能上手,我前些年玩大航海2就是这样的。
作者: werety    时间: 2024-5-14 19:31

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原帖由 szninten 于 2024-5-14 12:29 发表
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楼主不容易,用我尘封的记忆支持一下!

用刘备可以考虑往南面打,荆州南部是大后方。

刘备应该不缺人才,前期缺钱是用炒金米大法来回倒腾解决的。
缺兵是准备一两个城专门作 ...
恩,刘备开局太弱,北方曹操实力强城池多,刘备根本没实力北进。
炒货这个方法还真不知道,谢谢朋友提醒,回头我试试。
那么用炒货大法积累一定的钱粮之后就像无主空城进发?我打的剧本开局时西面有两座无主城池(宛、上庸),占据两座城池之后调集钱粮做征兵之用,然后把军力部署在较强的敌对势力接壤的城池,巩固国防,基本是这个思路吧?

另外武将的“魅力值”有何作用?是提高“说的”的成功概率吗?
作者: szninten    时间: 2024-5-14 19:42

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原帖由 @werety  于 2024-5-14 19:31 发表
恩,刘备开局太弱,北方曹操实力强城池多,刘备根本没实力北进。
炒货这个方法还真不知道,谢谢朋友提醒,回头我试试。
那么用炒货大法积累一定的钱粮之后就像无主空城进发?我打的剧本开局时西面有两座无主城池(宛、上庸),占据两座城池之后调集钱粮做征兵之用,然后把军力部署在较强的敌对势力接壤的城池,巩固国防,基本是这个思路吧?

另外武将的“魅力值”有何作用?是提高“说的”的成功概率吗?
是的,我记得前线电脑只看你兵的数量,不看训练度和将领。我前线经常放几万训练度20几的新兵,派两个刘辟龚都之类的训练最长时间。
后期兵越来越多,科技上去造投石车砸开门,单挑胜利,对面金兵粮将都是你的。

然后五虎将带着精兵往另一个方向进攻。

魅力值吗?记得是关联招降敌将登庸在野提高民忠等
作者: 有钱    时间: 2024-5-15 04:30

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只记得这代玩刘焉刘璋特别爽
作者: werety    时间: 2024-5-15 05:58

引用:
原帖由 szninten 于 2024-5-14 19:42 发表
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是的,我记得前线电脑只看你兵的数量,不看训练度和将领。我前线经常放几万训练度20几的新兵,派两个刘辟龚都之类的训练最长时间。
后期兵越来越多,科技上去造投石车砸开门,单挑 ...
谢谢朋友指点。
另外再问下,炒金粮的大致方法是什么?我昨晚尝试了下,却发现粮食买卖都是在亏空状态,没发现bug机制。
作者: szninten    时间: 2024-5-15 10:08

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引用:
原帖由 @werety  于 2024-5-15 05:58 发表
谢谢朋友指点。
另外再问下,炒金粮的大致方法是什么?我昨晚尝试了下,却发现粮食买卖都是在亏空状态,没发现bug机制。
好像七月还是10月时候米最便宜,记得有时候一金能换7-9米。等到过几个月一金只能换4-5的时候抛售。

一开始没钱要么攻打只有单个城没退路的那种敌人抢,要么撤退跑南方那些空城收,只要收金米那两个月有人就行。

手下有智力超100的军师或者政治超100的侍中,建议就会100%准确。 用来登庸低忠诚的隔壁势力将领特别有用。

本帖最后由 szninten 于 2024-5-15 10:11 通过手机版编辑
作者: 3833821    时间: 2024-5-15 10:30

三国志4玩得少,记忆不深,就瞎聊几句
我记得201年选刘备,如果不打仗坚持到207年12月会触发三顾茅庐,在这之前就是防守,憋着。
能不能第一时间和曹操结盟是关键

如果不考虑诸葛亮的话,那可以逃到其他城市避战
作者: DoloresI    时间: 2024-5-15 10:44

一开始就应该放弃北方城市,选择流浪到南方某城市立足

北方强敌如云,南方个个不能打,环境太不一样了

刘备手下武将不错,但是缺的是智将,徐庶诸葛亮这样的

只要能打掉刘表或刘璋,甚至灭掉孙策,基本盘就稳了,北伐中原,还我河山就行了
作者: chenke    时间: 2024-5-15 13:44

引用:
原帖由 werety 于 2024-5-14 10:27 发表
画面比家用机好很多,只是受限于pc硬件限制,音频部分不如家用机版本(尤其是32位机版本)
三国志4 DOS版与32X版 音频部分除了曲子不一样,听感上差异不大,都是基于Yamaha FM/OPL的

容量上也差不多
三国志4 32X ROM 4MB
三国志4 DOS 5.3MB
作者: zhangbin0806    时间: 2024-5-15 13:44

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通关一次就熟悉了
作者: szninten    时间: 2024-5-15 17:31

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引用:
原帖由 @chenke  于 2024-5-15 13:44 发表
三国志4 DOS版与32X版 音频部分除了曲子不一样,听感上差异不大,都是基于Yamaha FM/OPL的

容量上也差不多
三国志4 32X ROM 4MB
三国志4 DOS 5.3MB
电脑版本的好处是可以升级硬件,我那时候的声卡是带硬雅马哈波表的,一般的不带波表的声卡放 midi 音乐效果可以说是惨不忍睹,音箱也投资当时的网红音箱迪波2000。

配合下来音乐效果比家用机版本好多了。
作者: 喜欢    时间: 2024-5-15 17:47

怀念呀
MD版三国志3
SS版三国志4和5
当年玩的如痴如醉
作者: werety    时间: 2024-5-15 19:11

引用:
原帖由 DoloresI 于 2024-5-15 10:44 发表
一开始就应该放弃北方城市,选择流浪到南方某城市立足

北方强敌如云,南方个个不能打,环境太不一样了

刘备手下武将不错,但是缺的是智将,徐庶诸葛亮这样的

只要能打掉刘表或刘璋,甚至灭掉孙策,基本盘就 ...
这几天没正式游戏,而是熟悉攻略和游戏里各个指令的功能,昨天玩的时候(用刘备),中途徐庶前来投奔,是个人才,不过我却有个操作始终没弄明白,比如说我刚刚占了一处无主城池,想让徐庶去担任太守,但我始终没有找到如何能把徐庶迁过去的选项,能过去的只有武将,也就是用军事中的“移动”指令,这个如何操作呢?(徐庶应该留在身边作为智囊,不过我想试试这个功能,却没成功)
作者: werety    时间: 2024-5-15 19:14

引用:
原帖由 3833821 于 2024-5-15 10:30 发表
三国志4玩得少,记忆不深,就瞎聊几句
我记得201年选刘备,如果不打仗坚持到207年12月会触发三顾茅庐,在这之前就是防守,憋着。
能不能第一时间和曹操结盟是关键

如果不考虑诸葛亮的话,那可以逃到其他城市避战 ...
我选的剧本是刘备雌伏在新野,与曹操的敌对度比较高,不太可能结盟吧?我接壤的刘表结盟了,双方敌对度比较低。
作者: werety    时间: 2024-5-15 19:33

引用:
原帖由 3833821 于 2024-5-15 10:30 发表
三国志4玩得少,记忆不深,就瞎聊几句
我记得201年选刘备,如果不打仗坚持到207年12月会触发三顾茅庐,在这之前就是防守,憋着。
能不能第一时间和曹操结盟是关键

如果不考虑诸葛亮的话,那可以逃到其他城市避战 ...
谢谢提醒,我留意下这个
作者: werety    时间: 2024-5-15 19:34

引用:
原帖由 DoloresI 于 2024-5-15 10:44 发表
一开始就应该放弃北方城市,选择流浪到南方某城市立足

北方强敌如云,南方个个不能打,环境太不一样了

刘备手下武将不错,但是缺的是智将,徐庶诸葛亮这样的

只要能打掉刘表或刘璋,甚至灭掉孙策,基本盘就 ...
也就是说必须要占据南方,稳固基本盘之后才能和曹操掰掰手腕,在这之前不能和曹操交火,是这个意思吧?
作者: werety    时间: 2024-5-15 19:38

引用:
原帖由 chenke 于 2024-5-15 13:44 发表


三国志4 DOS版与32X版 音频部分除了曲子不一样,听感上差异不大,都是基于Yamaha FM/OPL的

容量上也差不多
三国志4 32X ROM 4MB
三国志4 DOS 5.3MB
32X版bgm的音色比超任版差太多了,甚至说不如md三国志3(毫不夸张),我在日站看到个说法是,光荣做的32x三国4其实没用到32x的pwm音源,只是用了md的音源,结果还缩成这样,听感非常干瘪,不如其他md游戏,也不如其他32x游戏,难道是光荣看32x要挂了,只是应付着出个游戏,不下什么大成本?
以前dos上的低容量游戏,bgm感觉听感都不如家用机游戏,尤其是不如sfc。
作者: werety    时间: 2024-5-15 19:40

引用:
原帖由 szninten 于 2024-5-15 17:31 发表
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电脑版本的好处是可以升级硬件,我那时候的声卡是带硬雅马哈波表的,一般的不带波表的声卡放 midi 音乐效果可以说是惨不忍睹,音箱也投资当时的网红音箱迪波2000。

配合下来音乐 ...
dos时期玩游戏的技术门槛比现在高吧?那时候也没有微软dx做标准化api,硬件兼容性就是个大问题,我印象里dos时期大家提的最多的是创新公司的声霸卡,据说口碑非常好,90年代我也没有pc,对那个时期的pc硬件不太了解。
作者: werety    时间: 2024-5-15 19:42

引用:
原帖由 喜欢 于 2024-5-15 17:47 发表
怀念呀
MD版三国志3
SS版三国志4和5
当年玩的如痴如醉
SFC版三国3有官中,但4代没有;MD版有个汉化版3代还算不错(永盛翻译的吧?);PS SS双机真的是太棒了,45两作都有官中。
作者: elitex    时间: 2024-5-15 19:50

4我情愿玩SFC版,那张大地图看着真是舒服
作者: 燕市游徒    时间: 2024-5-16 16:36

三国志4有光盘版带音轨的简体中文版,我以前见过正版的就是太贵了
作者: DoloresI    时间: 2024-5-16 17:58

引用:
原帖由 werety 于 2024-5-15 19:11 发表

这几天没正式游戏,而是熟悉攻略和游戏里各个指令的功能,昨天玩的时候(用刘备),中途徐庶前来投奔,是个人才,不过我却有个操作始终没弄明白,比如说我刚刚占了一处无主城池,想让徐庶去担任太守,但我始终没有 ...
就用军事指令里的移动就行

然后用人事指令里的任命,把徐庶任命为太守

三国志就是大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米

你想打曹操,先看看自己,有没有这个实力?
作者: 无欲    时间: 2024-5-17 08:02

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超任的三国志4,大地图带缩放,看着很震撼,32x知道有没有
作者: werety    时间: 2024-5-17 08:48

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原帖由 无欲 于 2024-5-17 08:02 发表
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超任的三国志4,大地图带缩放,看着很震撼,32x知道有没有
SFC版的大地图缩放算是活用了机能,毕竟要做出特定版本的特色,不过仔细看那张地图背景其实非常粗糙,原始分辨率很小,放大之后基本是马赛克了。

我用模拟器截图表示了地图上大致同一个位置的两版本大地图截图,基本能看出差别,SFC版用了回旋放缩机能,但实际上观感却不如32X版,而且为了将地图做大,把分辨率放大到了马赛克级别,导致同一张截图的显示范围不如32X版那么大,从城池数量就能看出。(图1)

最重要的一点,32X版的构图方式基本是所有版本里和PC版最相近的,把PC版大地图的“功能性”大致都保留了下来,比如城池旗帜上的阵营名字;用不同高度的建筑来标记城池级别(图2),可以和pc版做个对照(图3)
作者: chenke    时间: 2024-5-17 08:50

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原帖由 @werety  于 2024-5-15 19:38 发表
32X版bgm的音色比超任版差太多了,甚至说不如md三国志3(毫不夸张),我在日站看到个说法是,光荣做的32x三国4其实没用到32x的pwm音源,只是用了md的音源,结果还缩成这样,听感非常干瘪,不如其他md游戏,也不如其他32x游戏,难道是光荣看32x要挂了,只是应付着出个游戏,不下什么大成本?
以前dos上的低容量游戏,bgm感觉听感都不如家用机游戏,尤其是不如sfc。
针对最后一句纠正一下:DOS游戏低容量不代表音乐不好,KOEI游戏基本只用了FM,但其他很多欧美DOS游戏包括台湾的,MIDI基本标配,辅以MT32或SC55这类外设,BGM是可以媲美CD音轨的。
作者: werety    时间: 2024-5-17 08:52

引用:
原帖由 elitex 于 2024-5-15 19:50 发表
4我情愿玩SFC版,那张大地图看着真是舒服
我在31楼做了截图对比,sfc版大地图怎么说呢。。。是很新颖,不过真的很粗糙,大马赛克。
对比pc版有很多信息量没有保留下来,比如阵营名字、地名、城市级别。32X版保留了阵营名字、城市级别,但地名显示没有保留下来,估计是分辨率没办法和pc版比较吧。
作者: werety    时间: 2024-5-17 09:02

引用:
原帖由 chenke 于 2024-5-17 08:50 发表
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针对最后一句纠正一下:DOS游戏低容量不代表音乐不好,KOEI游戏基本只用了FM,但其他很多欧美DOS游戏包括台湾的,MIDI基本标配,辅以MT32或SC55这类外设,BGM是可以媲美CD音轨的。
我在油管看过一些视频,是把md sfc的bgm做成罗兰 MT-32版本,听感直接完爆了家用机版本;再或者是同一个dos游戏在不同音频设备上的听感差别,对比之后发觉欧美玩电子音乐的功底好像比日本那边要好出很多吧,印象里90年代中期之前玩的台湾汉化的dos日版游戏,听感好像都比不过我在视频里听到的那些欧美游戏。
另外光荣在音频这方面好像一直都是半调子,直到进入32位时期硬件可以直接播放CD音轨,bgm的听感才有了大改观。
比如说这个三国4的32X版,bgm听感甚至不如MD游戏,我在外网看到有日本玩家说这个版本的bgm只用到了MD的音源,没用到32X的音源,可这一版的bgm听感也不如其他第一方md游戏,感觉就是没有认真做,太过敷衍。
作者: werety    时间: 2024-5-17 09:05

引用:
原帖由 燕市游徒 于 2024-5-16 16:36 发表
三国志4有光盘版带音轨的简体中文版,我以前见过正版的就是太贵了
我在网络上也看到了有一版三国4的光盘版,包装上还写着支持win95、98、me,可能就是你说的这一版,不过还真不知道出过简中版。
作者: werety    时间: 2024-5-17 09:09

引用:
原帖由 DoloresI 于 2024-5-16 17:58 发表

就用军事指令里的移动就行

然后用人事指令里的任命,把徐庶任命为太守

三国志就是大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米

你想打曹操,先看看自己,有没有这个实力?
谢谢指点,昨天我试着打了一仗,估计临近的弱手城池,战斗发生在郊外,因为事先没做谍报工作,没有知己知彼,低估了对方的军力,虽然战斗中用单挑生擒了对方将领(关二爷单挑太给力了),结果还是没有消灭对方的有生军力,最后还是撤退了,撤退中我方的廖化还被对方擒了,索性读档重玩。
作者: szninten    时间: 2024-5-17 10:56

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原帖由 @werety  于 2024-5-17 09:09 发表
谢谢指点,昨天我试着打了一仗,估计临近的弱手城池,战斗发生在郊外,因为事先没做谍报工作,没有知己知彼,低估了对方的军力,虽然战斗中用单挑生擒了对方将领(关二爷单挑太给力了),结果还是没有消灭对方的有生军力,最后还是撤退了,撤退中我方的廖化还被对方擒了,索性读档重玩。
政治力低,武力50-70的鸡肋武将,

印象中主要就派训练和侦查两个作用,工作时间选最长,

打仗最好兵比对方多一截,对方就不敢出战,只敢守城。

然后派人在城角落装作爬城墙,把敌方墙上部队吸引过来,然后两支部队敲城门,城门敲开就单挑,这样就能获得对方全武将兵马。
当然,对方有可撤退的空城时候,要记得派人战斗开始先撤退占领。
作者: werety    时间: 2024-5-17 12:46

引用:
原帖由 szninten 于 2024-5-17 10:56 发表
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政治力低,武力50-70的鸡肋武将,

印象中主要就派训练和侦查两个作用,工作时间选最长,

打仗最好兵比对方多一截,对方就不敢出战,只敢守城。

然后派人在城角落装作爬城 ...
1.请问训练一期通常选多少个月为好?如果时间太长会不会引起士兵的倦怠?
2.我的技术力可以制造攻城车和投石车了,不过价格实在是太贵了。
3.我明白了,原来守城战和郊外战是取决于进攻方的兵力,之前还不晓得这个,我以为是其他因素决定的,谢谢指点。
作者: szninten    时间: 2024-5-17 13:20

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引用:
原帖由 @werety  于 2024-5-17 12:46 发表
1.请问训练一期通常选多少个月为好?如果时间太长会不会引起士兵的倦怠?
2.我的技术力可以制造攻城车和投石车了,不过价格实在是太贵了。
3.我明白了,原来守城战和郊外战是取决于进攻方的兵力,之前还不晓得这个,我以为是其他因素决定的,谢谢指点。
刚征的兵训练度大概20左右,我的做法是训练从来都是12个月不停的,士兵抱怨是因为新兵训练度低的缘故,不用管,
作者: werety    时间: 2024-5-17 20:38

引用:
原帖由 szninten 于 2024-5-17 13:20 发表
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刚征的兵训练度大概20左右,我的做法是训练从来都是12个月不停的,士兵抱怨是因为新兵训练度低的缘故,不用管,
哦,原来是这样,我还以为士兵会因为长时间的训练会产生倦怠感,所以每次都是选6个月为一期,看来不用担心了。
作者: 老实和尚    时间: 2024-5-21 10:24

楼主你的dos版画面是640*480的

如果运行SAN486.com开始游戏的话,画面是800*600
[attach]1215305[/attach]

这篇文章里,关于要击点讲得挺清楚的
https://pan.baidu.com/s/1i35ORUP

部队战力,兵种技能最重要,统御和武力对部队攻防影响很小,步兵技能可看作150统御,骑兵技能看作290统御,1统御有步兵的和100统御不会步兵的同样兵力同等地形对打,前者能赢后者(比如带步兵对决,统御17有步兵技能的曹豹可以吊打统御91无步兵技能的张辽)

部队主将要有对应的兵种技能;副将有对应兵种技能更好,没有也不用强求。没有兵种技能的副将也比单个主将战斗力强,例如:步兵队关羽(统100会步兵)的战斗力比不上步兵队主将关羽(统100会步兵)+副将刘禅(统20不会步兵)。
弓兵队主将除了要有弓兵技能,配备兵力最好有20000以上,伤害最高是贴身射击,射击距离越远伤害就越低,暴雨天气能增加射箭伤害,敌人兵力越高杀伤力也越大。
水战战场作战的话,各部队的主将一定要懂海战技能,尽量不要带骑兵(机动力都按船计算,作战只会白白损失军马),推荐弓兵(能用火箭)、其次步兵。

军师智力与陷阱数
90-93,2个
94-97,3个
98-99,4个
100,5个
大于100,4个
训练度与3类弓兵(弓,强弩,连弩)火箭数
0-15,1次
16-30,2次
31-45,3次
46-60,4次
61-75,5次
76-90,6次
91-99,7次
100,8次


各种物资的市场价格范围
马10-30,买米1-9,卖米9-17,弩20-30,强弩30-40

访问仙人的话,左慈有几率送你《遁甲天书》;许子将、司马徽有几率教给你新技能;华佗、于吉可以治愈城里生病的武将,有几率赠送《青囊书》、《太平清领道》;管辂、普净有几率给武将延寿;马钧有几率提升城市的技术力。

打退异民族进攻的话,有几率抓到异族武将。
异族武将出场年份
乌丸:191年塌顿,194年左贤王
羌:204年彻里吉,211年轲比能,213年雅丹,221年越吉、迷当大王,227年俄何焼戈
南蛮:220年高定、孟获、孟优,221年兀突骨、沙摩柯、祝融夫人、朵思大王、董荼那、木鹿大王,222年阿会喃、金环三结、奚泥、杨锋,223年土安,忙牙长,224年帯来洞主

平庸武将的使用:
1,带物资移动,多人接力进行长距离运送
2,多人长期训练
3,埋伏(1月不用发工资,战场带兵加入)
4,征兵,买卖,访问(不加技能的仙人)
5,太守(后方城市,民忠过60)
6,出征作为副将,为主将增加回复体力(方便使用落石,风变,天变,落雷等)
7,带100兵去消耗敌人的粮草,牵制敌城进攻以及援军

[ 本帖最后由 老实和尚 于 2024-5-21 11:04 编辑 ]
作者: jzbora    时间: 2024-5-21 13:09

三国志 4,是我最喜欢的三国游戏(当年玩的时候还没有威力加强版)
新野刘备我有个邪道打法,第一个月直接把高能力的武将送去曹营卧底,然后等曹操大举攻城,让这些武将叛变
由于是高能力武将,大多数都是满兵,然后这一战轻松获胜,不仅白嫖了不少兵,还能俘虏曹营不少名将,然后就无敌了




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