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标题: 同样是众筹,为什么血污做的好,麦提九号就做得烂? [打印本页]

作者: GBA    时间: 2024-5-11 23:22     标题: 同样是众筹,为什么血污做的好,麦提九号就做得烂?

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这是为什么呢?
是因为IGA本身制作能力有保证,还是稻船敬二制作能力被高估了?
作者: metalbuild    时间: 2024-5-11 23:30

船长好像写过不少稻船敬二的事
https://bbs.tgfcer.com/thread-76 ... css=&fontsize=0
https://bbs.tgfcer.com/thread-8375248-1-1.html

[ 本帖最后由 metalbuild 于 2024-5-11 23:31 编辑 ]
作者: ikaruga    时间: 2024-5-11 23:31

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血污我觉得也是吃老本,好不到哪去,但是稻船这种诈骗犯就别拿出来比较了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-5-11 23:47

无敌九号的失败很大程度上给夜之仪式1做了个反例
这不是夸张,夜之仪式1负责指定众筹方案的人就是Ben Judd,前稻船副手
所以众筹计划都是一样的糟糕,只不过夜之仪式1看到无敌九号败了之后决定再延期几年并取消好几个机种做补救
即使如此Switch版也是修了好几年才堪用

但是现在都2024年了,就算不提重生核心,稻船做顾问的苍蓝雷霆3都TMD发售2年了
https://bbs.tgfcer.com/thread-8362643-1-1.html
夜之仪式2连根毛都看不见,就是这么苍白无力,我已经不需要再强调IGA比稻船更接近光杆司令的事实了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-5-11 23:56 编辑 ]
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2024-5-11 23:49

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同样是游戏,为啥星际好,血狮差
作者: 乐克.乐克    时间: 2024-5-11 23:53

这游戏毫无卖点,毫无玩点,画面之烂突破下限,放独立游戏中都是独立游戏中的垃圾,而独立游戏又恰恰很看重口碑,你说他为什么会失败?

众筹的钱估计大部分都进了稻船的口袋里。

另外楼主以后发帖最好自己先玩一下,别总是一拍脑袋想到什么就发帖
作者: metalbuild    时间: 2024-5-11 23:59

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-5-11 23:47 发表
无敌九号的失败很大程度上给夜之仪式1做了个反例
这不是夸张,夜之仪式1负责指定众筹方案的人就是Ben Judd,前稻船副手
所以众筹计划都是一样的糟糕,只不过夜之仪式1看到无敌九号败了之后决定再延期几年补救

但 ...
感觉稻船反而适合去找网易和腾讯这类不缺人也不缺钱但追求量产的公司 因为他不追求大製作也没能力磨游戏
作者: javainjars    时间: 2024-5-12 00:51

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纯横版过关比银河城更难做,更难让玩家满意
作者: lvv    时间: 2024-5-12 00:57

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血污之前计划的DLC都还没出完…
2代就更不指望
作者: 绯雨流    时间: 2024-5-12 01:06

血污还在出DLC,5月16日
作者: 任天鼠    时间: 2024-5-12 02:19

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引用:
原帖由 @javainjars  于 2024-5-12 00:51 发表
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纯横版过关比银河城更难做,更难让玩家满意
月之诅咒反而比夜之仪式更好玩
作者: zhanghno11    时间: 2024-5-12 02:41

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血污实际内容开发是国内的工作室吗?
作者: cc0128    时间: 2024-5-12 05:13

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血污也不咋样
作者: naughtyben    时间: 2024-5-12 06:55

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血污烂尾了
现在对走迷宫很烦

那两个免费的8bit月之诅咒更有恶魔城的味道

本帖最后由 naughtyben 于 2024-5-12 06:57 通过手机版编辑
作者: kimjiapan    时间: 2024-5-13 06:32

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血污的问题是移动太慢,他们也知道,游戏里有加速戒指,只要稍微提升移动速度这游戏就好玩了
作者: 熊熊哥哥    时间: 2024-5-13 08:23

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说起来,血污之后,恶魔城游戏还有后续么?
作者: acoolbat    时间: 2024-5-13 09:47

血污好个毛线,喷了
作者: superDioplus    时间: 2024-5-13 09:59

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血污框架是好的,就是欠打磨,人物动作和打击感太廉价了
作者: 熊熊哥哥    时间: 2024-5-13 10:23

血污算是正统恶魔城之后,最好玩的恶魔城游戏了。
作者: tgid    时间: 2024-5-14 07:20

血污就一丐版复刻,好谈不上,只能说给了个交代,没骗完钱就跑路
作者: mephisto    时间: 2024-5-14 11:10

血污还不够原汁原味?已经是集历代银河城的各大特点了,有搓招有装备有吸魂,可以说IGA已经把老底掏空了,除了不叫恶魔城它就是恶魔城
作者: nilren    时间: 2024-5-14 12:21

血痕没啥问题,做的挺好的
关键是没啥创新,集大成是OK的,没好创意也真是没办法了
毕竟是好几个公司一起缝合的,不容易了

我记得做魂斗罗4的,做洛克人zero的那几个公司都参与过,然后飯田 周太郎(之前恶魔城系列的主程序,血痕的总导演)给做了缝合。
毕竟是个主程序,所以做不了啥创意,是可以理解的吧
作者: solbadguy    时间: 2024-5-14 18:13

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血污好个毛哟……游戏本身做得就一垃圾,原始版本bug多到不能玩,读盘久得像死机,画面连手游都不如,也就长度是及格的还不算优秀,这也是因为瘦死骆驼比马大做惯了这类游戏的结果。美术、bgm这两方面也是同人水平的。
作者: solbadguy    时间: 2024-5-14 18:16

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众筹到那么多钱,结果捣鼓出一个同人水平的作品,还有脸出来装逼的,可能也就五十岚这种了,小岛秀夫都不敢这样装。




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