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标题: [新闻] E3 2004二十周年,大量游戏初次公开试玩:NDS PSP MGS3 FF12 生化4 鬼泣3 等 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-5-10 04:19     标题: E3 2004二十周年,大量游戏初次公开试玩:NDS PSP MGS3 FF12 生化4 鬼泣3 等














E3 2004评论家奖

最佳展出:PSP
提名:NDS、半条命2、光环2、分裂细胞3

最佳创意游戏:大金刚 丛林节拍
提名:毁灭全人类、战神、翡翠帝国、大玉

最佳PC游戏:分裂细胞3
提名:半条命2、指环王 中土之战、罗马 全面战争、模拟人生2

最佳主机游戏:光环2
提名:战神、翡翠帝国、银河战士Prime2、生化危机4

最佳硬件:PSP
提名:NDS、大金刚康佳鼓、幻影主机、Alienware Video Array(双PCI-E显卡交火)

最佳动作游戏:光环2
提名:毁灭战士3、F.E.A.R、半条命2、银河战士Prime2

最佳动作冒险游戏:分裂细胞3
提名:战神、波斯王子2、生化危机4、瑞奇与叮当3

最佳格斗游戏:Def Jam: Fight for New York
提名:罪恶装备Isuka、真人快打 欺骗、摔角玫瑰、街霸周年合集

最佳角色扮演游戏:翡翠帝国
提名:神鬼寓言、最终幻想12、星球大战 旧共和国武士2、吸血鬼 避世血族

最佳竞速游戏:火爆狂飙3
提名: Enthusia Professional Racing、极限竞速、GT赛车4、Street Racing Syndicate

最佳模拟游戏:模拟人生2
提名:全方位战士、太平洋战机、电影大亨、模拟人生 上流社会

最佳体育游戏:麦登NFL2005
提名:ESPN NFL 2005、FIFA足球2005、泰格伍兹PGA 2005、托尼霍克地下滑板2

最佳策略游戏:指环王 中土战争2
提名:皮克敏2、罗马 全面战争、战锤40K 战争黎明

最佳休闲游戏:大金刚 丛林节拍
提名:Eyetoy反重力滑板、卡拉OK革命2、瓦里奥制造DS

最佳多人游戏:光环2
提名:战地2、无尽的任务2、星球大战 前线、魔兽世界

预告片我就偷懒了,有些是和E3版本有一定区别的片头动画,还有一些没人搬运直接跳过

NDS
https://www.bilibili.com/video/BV18s411B7EH/

塞尔达传说:黄昏公主
https://www.bilibili.com/video/BV1Tb411775j?p=3

山脊赛车PSP
https://www.bilibili.com/video/BV19U4y1T7DU/

铁拳5
https://www.bilibili.com/video/BV1r4411b78i/

MGS3食蛇者
https://www.bilibili.com/video/BV1eU4y1g77P/

新魂斗罗
https://www.bilibili.com/video/BV18z4y167x2/

生化危机4
https://www.bilibili.com/video/BV1vb411E7v2/

鬼泣3
https://www.bilibili.com/video/BV1hW411p7J2/

最终幻想12
https://www.bilibili.com/video/BV1j541187LV/

分裂细胞3
https://www.bilibili.com/video/BV18Y411R7X1/

波斯王子2
https://www.bilibili.com/video/BV1Lx411A7Q8/

火爆狂飙3
https://www.bilibili.com/video/BV1t94y1F7h6/

翡翠帝国
https://www.bilibili.com/video/BV1784y1L7Qk/

战地2
https://www.bilibili.com/video/BV15X4y1h7Cj/

半条命2
https://www.bilibili.com/video/BV1Zz4y117Wy

战锤40K 战争黎明
https://www.bilibili.com/video/BV1ns411p75f/

罗马 全面战争
https://www.bilibili.com/video/BV1gx411S7DY/

魔兽世界
https://www.bilibili.com/video/BV1s84y177eu

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-5-10 04:41 编辑 ]
作者: lvv    时间: 2024-5-10 07:34

posted by wap, platform: iPad
家用机最美好的时代
以后不会再有
作者: lvv    时间: 2024-5-10 07:36

posted by wap, platform: iPad
错了
是2000年才对
作者: 量产QUBELEY    时间: 2024-5-10 07:48

posted by wap, platform: iPhone
黄金年代
作者: 3wa    时间: 2024-5-10 08:21

目前游戏界确实有点死气沉沉,兴奋点很少,但是吸金能力比以前强太多了,什么阿猫阿狗游戏动不动1,2百万。
作者: yichen113    时间: 2024-5-10 09:09

那些年主机玩家的骄傲
作者: Search    时间: 2024-5-10 09:11

就像之前我谈论过的!

以前是硬件供应商不同.而且有定制专用硬件的有趣年代!




1.PS2  (索尼SCE自家EE+GS)

2.DC   (日立+PowerVR)

3.NGC  (IBM+ATI[AMD])

4.XBOX (intel+nvidia)




来看看之後的硬件发展如下:

全被AMD实现大一统!





PS4------ X86(AMD APU)

XB1------ X86(AMD APU)

PS4 PRO---X86(AMD APU)

X1X-------X86(AMD APU)

PS5-------X86(AMD APU)

XSS-------X86(AMD APU)

XSX-------X86(AMD APU)

PS5 PRO---X86(AMD APU)

PC掌机-----X86(AMD APU)




也因为都是X86

本质上PS / XBOX 就是台贴牌的PC

所以也大大的帮助了steam(PC)的发展!

主机游戏移植到PC上非常简单快速.成本又低!




如果之前PS2年代

要把PS2游戏移植到PC上非常困难!

架构与硬件差异也很大!

优化也很困难!

也就造成了主机游戏跟PC游戏〔不同界限〕

主机跟PC是不同派系的!




但你看看现在

主机跟PC根本没有任何区别!

大家都玩一样的游戏!


作者: asd11123    时间: 2024-5-10 09:11

posted by wap, platform: 小米 红米
20年前只是萌芽期,以后的什么便携,多屏,全高清,体感,裸眼技术,几大发展方向,能完全颠覆对游戏业的想像。
作者: odioanatre    时间: 2024-5-10 09:13

最美好的年代,曾经以为未来会更加精彩,没想到当下已是巅峰。
作者: 熊熊哥哥    时间: 2024-5-10 09:22

热血沸腾能年代,可惜当时没财力物力去现场观展。
作者: 多蒙    时间: 2024-5-10 09:30

posted by wap, platform: MAC OS X
半条命2 一堆提名。。。
作者: ppigadvance    时间: 2024-5-10 09:33

PSP直接尿了。
作者: 泡泡嘴    时间: 2024-5-10 09:52

大学时候看的发布会全程,2004e3这几天跟打鸡血一样都是爆炸消息。
作者: jk02    时间: 2024-5-10 09:57

四个IGN员工看到黄昏公主时的梗图十年后还翻拍了一下

[attach]1215030[/attach]

[ 本帖最后由 jk02 于 2024-5-10 10:02 编辑 ]
作者: Search    时间: 2024-5-10 10:20

引用:
原帖由 jk02 于 2024-5-10 09:57 发表
四个IGN员工看到黄昏公主时的梗图十年后还翻拍了一下

1215030
萨尔达在核心玩家的影响太深了!

就算是游戏开发者.电玩老杂志编辑也是萨尔达粉

吉田直树/北瀬佳范/堀井雄二都是

每次谈论游戏都会谈到萨尔达!

作者: 日落骑士    时间: 2024-5-10 10:30

那个时代对未来充满各种遐想和期盼,现在嘛,啥想法啥期待都没有了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-5-10 14:47

引用:
原帖由 lvv 于 2024-5-10 07:36 发表
posted by wap, platform: iPad
错了
是2000年才对
这是2001年E3
不说E3,2000年的时候Xbox和NGC还都没发售,市场上其实只有PS2和DC,没有另外两台

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-5-10 15:50 编辑 ]
作者: 小粉粉    时间: 2024-5-10 15:55

2004年PSP在E3上是气势如虹,业界普遍认为任天堂会丢掉掌机市场,SONY继蚕食掉任天堂家用机市场后,将会蚕食掉任天堂市场,第三方对PSP的热忱明显高于PSP。结果任天堂在NDS上上演了一出漂亮的绝地反击,2005年通过任天狗在日本掀起狂潮,2006年靠新超马在欧美掀起狂潮,而PSP在欧美市场自此开始崩盘。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-5-10 16:03

引用:
原帖由 小粉粉 于 2024-5-10 15:55 发表
2004年PSP在E3上是气势如虹,业界普遍认为任天堂会丢掉掌机市场,SONY继蚕食掉任天堂家用机市场后,将会蚕食掉任天堂市场,第三方对PSP的热忱明显高于PSP。结果任天堂在NDS上上演了一出漂亮的绝地反击,2005年通过任 ...
NDS在E3上的准备其实比PSP充分
因为PSP在E3上没有真正的试玩,只是说能让你按几下按键看看反应,还谈不上“玩”
所以当时试玩PSP不需要很长的排队

但是试玩NDS需要排队2个小时以上
因为NDS是正经能玩的

至于那个欧美媒体评委团组成的评论家奖最后还是把奖给了PSP,那自然还是因为他们更在乎画面

而且PSP和NDS的机能差距那么大,双方走偏差市场是能共赢的
NDS有相当多的游戏销量来源于智能手机没普及时的各种非游戏电子书,脑白金本质上也算工具软件而不是游戏
而PSP的软件收入与其说被NDS影响,还不如说是被盗版影响,毕竟任天堂还可以禁R4,而PSP盗版不需要这种额外的工具

说到底索尼一开始是以为任天堂会乖乖把掌机市场交出来,觉得任天堂短期内拿不出对位机,没想到反应这么快这么强烈
NDS那个首发价格基本就是成本价,逼着PSP亏钱卖
两台机器一直到2009年才真正降价,这也是很罕见的情况,因为真的首发价格就很低了
最后确实是任天堂赢了,但也给3DS开局不利埋下了隐患……

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-5-10 16:12 编辑 ]
作者: 大蛇丸    时间: 2024-5-10 23:09

posted by wap, platform: iPhone
缺点,全都没中文
作者: 乐克.乐克    时间: 2024-5-10 23:11

日本手游也是从0506年开始崛起
作者: 小粉粉    时间: 2024-5-10 23:27

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-5-10 16:03 发表

NDS在E3上的准备其实比PSP充分
因为PSP在E3上没有真正的试玩,只是说能让你按几下按键看看反应,还谈不上“玩”
所以当时试玩PSP不需要很长的排队

但是试玩NDS需要排队2个小时以上
因为NDS是正经能玩的

至 ...
能详细说说为什么会对3DS首发造成了不利影响吗?是因为首发价格太高了吗?另外我看欧美3DS首发的第三方游戏销量全部完蛋,直到后来3DS的第三方游戏在欧美很难卖得动,卖得动的全是任天堂本家的游戏。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-5-10 23:29

引用:
原帖由 小粉粉 于 2024-5-10 23:27 发表

能详细说说为什么会对3DS首发造成了不利影响吗?是因为首发价格太高了吗?另外我看欧美3DS首发的第三方游戏销量全部完蛋,直到后来3DS的第三方游戏在欧美很难卖得动,卖得动的全是任天堂本家的游戏。
因为NDS是成本价卖,所以3DS首发想要溢价直接失败,然后快速降价
至于3DS的游戏销量没啥好说的,在全世界都收到了手机的冲击
作者: ydy135    时间: 2024-5-12 02:52

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2024-5-10 23:29 发表
因为NDS是成本价卖,所以3DS首发想要溢价直接失败,然后快速降价
至于3DS的游戏销量没啥好说的,在全世界都收到了手机的冲击
船长能帮着回忆一下老任的大使计划吗?印象中用了不止一次
作者: kmlzkma    时间: 2024-5-12 09:03

posted by wap, platform: 小米
最爱mp2。
作者: 聋则嗅明XP    时间: 2024-5-12 10:11

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Search  于 2024-5-10 09:11 发表
就像之前我谈论过的!

以前是硬件供应商不同.而且有定制专用硬件的有趣年代!



1.PS2  (索尼SCE自家EE+GS)

2.DC   (日立+PowerVR)

3.NGC  (IBM+ATI[AMD])

4.XBOX (intel+nvidia)




来看看之後的硬件发展如下:

全被AMD实现大一统!




PS4 X86(AMD APU)

XB1 X86(AMD APU)

PS4 PROX86(AMD APU)

X1XX86(AMD APU)

PS5X86(AMD APU)

XSSX86(AMD APU)

XSXX86(AMD APU)

PS5 PROX86(AMD APU)

PC掌机X86(AMD APU)



也因为都是X86

本质上PS / XBOX 就是台贴牌的PC

所以也大大的帮助了steam(PC)的发展!

主机游戏移植到PC上非常简单快速.成本又低!




如果之前PS2年代

要把PS2游戏移植到PC上非常困难!

架构与硬件差异也很大!

优化也很困难!

也就造成了主机游戏跟PC游戏〔不同界限〕

主机跟PC是不同派系的!




但你看看现在

主机跟PC根本没有任何区别!

大家都玩一样的游戏!
这是好事
作者: jk02    时间: 2024-5-12 11:03

[attach]1215070[/attach]
作者: forwardland    时间: 2024-5-12 11:06

生化4真的好玩,ff12完全玩不下去,mgs3 鬼泣也是玩不下去。
作者: 平井一夫    时间: 2024-5-12 11:15

posted by wap, platform: Android
各类游戏百家争鸣,百花齐放的年代,不管好不好玩,虽然没有中文,也没有移植pc的可能,但各种稀奇古怪的游戏类型总让你有尝试一下的欲望,总之就是ps2和psp的黄金时代,让开发者和消费者都无比期待的硬件!细胞分裂,合金装备,勇者斗恶龙,口袋妖怪,皮克敏,塞尔达,火纹,银河战士,这些名字也许等我以后的老年痴呆了估计也不会忘记,还有很多冷门游戏,比如半熟英雄之类的,却被淹没在历史潮流中

本帖最后由 平井一夫 于 2024-5-12 11:16 通过手机版编辑
作者: 九阴玄女    时间: 2024-5-12 21:44

posted by wap, platform: 小米
美好的时代




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