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标题: [求助] FF7RE通了,没玩明白,玩RB前还需要做什么? [打印本页]

作者: 蓝蓝的天    时间: 2024-5-9 13:58     标题: FF7RE通了,没玩明白,玩RB前还需要做什么?

如题,普通难度,战斗基本上都是死磕过来的,没搞明白这个系统(我还停留在FF12那种半回合制的理解),所以也没玩出来爽点,甚至于克劳德的武器我通关后也才3把……

后面考虑趁热打铁把RB也通了,如果要继承存档的话,是不是应该把各种好装备再刷刷、等级再练练?
作者: shawnzuo    时间: 2024-5-9 14:02

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再通一遍困难
作者: shadowcolor0    时间: 2024-5-9 14:07

战斗系统很深,但很多魔晶石需要升满级才有用,大部分通关为目标的玩家,很容易就错过了。
rb更严重,各种魔晶石隐藏在注水严重的开放世界里,除非舔图或者提前看攻略。

[ 本帖最后由 shadowcolor0 于 2024-5-9 14:10 编辑 ]
作者: 蓝蓝的天    时间: 2024-5-9 14:29

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引用:
原帖由 @shadowcolor0  于 2024-5-9 14:07 发表
战斗系统很深,但很多魔晶石需要升满级才有用,大部分通关为目标的玩家,很容易就错过了。
rb更严重,各种魔晶石隐藏在注水严重的开放世界里,除非舔图或者提前看攻略。
那我直接这么玩rb有影响么?

都说战斗系统特别好玩,那我再去学习下。

有一种之前玩异度之刃2的即视感,我一直傻乎乎的看角色把动作做完,越玩越奇怪,后来看了b站视频才知道要及时取消……
作者: ikaruga    时间: 2024-5-9 14:31

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原帖由 @蓝蓝的天  于 2024-5-9 14:29 发表
那我直接这么玩rb有影响么?

都说战斗系统特别好玩,那我再去学习下。

有一种之前玩异度之刃2的即视感,我一直傻乎乎的看角色把动作做完,越玩越奇怪,后来看了b站视频才知道要及时取消……
rb不继承存档,比前作稍微难一些
作者: mephisto    时间: 2024-5-9 14:31

这个游戏和传统RPG不一样,敌人有限,等级都是随进度的,想做十里坡剑圣不可能,装备也没有特别牛逼的,也都是随主线进度解锁,所以刷这些个帮助不大,主要靠魔石搭配和技术
作者: javainjars    时间: 2024-5-9 14:33

没有继承,有前作存档可以拿个召唤兽
作者: 蓝蓝的天    时间: 2024-5-9 14:35

哦哦,谢谢大伙,那我先回去琢磨下这个战斗系统。
作者: 伪装同学丶    时间: 2024-5-9 14:38

说白了就是个回合制RPG,通过平A积累ATB下指令,指令技能、魔法都有更高的收益
然后配合属性克制、吸收、角色特性打出更高的伤害
比如爱丽丝的魔法阵是复读一次魔法,站阵里释放大雷电,就可以对机械敌人造成大量伤害
如果在下水道,复读一次全体化大火焰直接就把鱼人群秒了
克劳德是防反,蒂法是积累倍率,巴瑞特是坦克
基本原则是机械弱雷,飞行弱风,肉体弱火
BOSS有半血转场,要知道什么时候用LB
能把H难度机械屋打明白基本就玩明白了
属性-机制-对策-资源管理-资源回收
通关后先把武器和魔晶石收集一遍,不用作弊通关H难度,真的享受
作者: 泡泡嘴    时间: 2024-5-9 14:39

不继承存档,可以继续玩rb。
也可以玩re的尤菲篇,剧情上会更好的理解尤菲部分,不玩也影响不大。
作者: 蓝蓝的天    时间: 2024-5-9 15:18

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2024-5-9 14:38 发表
说白了就是个回合制RPG,通过平A积累ATB下指令,指令技能、魔法都有更高的收益
然后配合属性克制、吸收、角色特性打出更高的伤害
比如爱丽丝的魔法阵是复读一次魔法,站阵里释放大雷电,就可以对机械敌人造成大量伤 ...
我看B站上好多人把TIFA玩得和春丽一样了

https://www.bilibili.com/video/BV1gT4y1m7SN
作者: javainjars    时间: 2024-5-9 15:26

引用:
原帖由 蓝蓝的天 于 2024-5-9 15:18 发表


我看B站上好多人把TIFA玩得和春丽一样了

https://www.bilibili.com/video/BV1gT4y1m7SN
Tifa的核心是后跳闪避,要对不同的敌人做针对性训练,当然判定很宽裕见招拆招对动作游戏玩的好的也不是那么难
作者: 泡泡嘴    时间: 2024-5-9 15:43

引用:
原帖由 蓝蓝的天 于 2024-5-9 15:18 发表


我看B站上好多人把TIFA玩得和春丽一样了

https://www.bilibili.com/video/BV1gT4y1m7SN
只能说和atb槽跟回合制沾一点边,以及攻击会自动锁定降低了动作游戏的要素,其它方面比如位移、空间、前摇后摇、判定大小、角色性能等等都是动作游戏的标准了。特别是rb,有j防、j回等等新要素,更加强了动作性。

[ 本帖最后由 泡泡嘴 于 2024-5-9 15:57 编辑 ]
作者: kiler    时间: 2024-5-9 15:45

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原帖由 @蓝蓝的天  于 2024-5-9 13:58 发表
如题,普通难度,战斗基本上都是死磕过来的,没搞明白这个系统(我还停留在FF12那种半回合制的理解),所以也没玩出来爽点,甚至于克劳德的武器我通关后也才3把……

后面考虑趁热打铁把RB也通了,如果要继承存档的话,是不是应该把各种好装备再刷刷、等级再练练?
你想研究战斗系统。起码要玩下困难难度,打下武装机密 魏斯,只看剧情建议rb简单难度算了
作者: BloodSin    时间: 2024-5-9 16:08

RB还要双人连携,双人技,打普遍难度还好,困难能把你打出屎,更别说模拟器十连

我现在打困难模式,刚打完4章,模拟器高级挑战还没做好心里准备
作者: 伪装同学丶    时间: 2024-5-9 16:13

引用:
原帖由 蓝蓝的天 于 2024-5-9 15:18 发表


我看B站上好多人把TIFA玩得和春丽一样了

https://www.bilibili.com/video/BV1gT4y1m7SN
这游戏兼顾了即时和策略,又兼顾RPG和动作,又兼顾交互和演出,确实是怎么玩都可以
作者: 蓝蓝的天    时间: 2024-5-9 16:19

引用:
原帖由 BloodSin 于 2024-5-9 16:08 发表
RB还要双人连携,双人技,打普遍难度还好,困难能把你打出屎,更别说模拟器十连

我现在打困难模式,刚打完4章,模拟器高级挑战还没做好心里准备
值得玩的话困难模式还行,倒不是一定要追求白金。
作者: 绯雨流    时间: 2024-5-9 19:04

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普通难度随便打,困难难度都有套路,建议游玩顺序RE白金(60小时)—Intergrade白金(10小时)—RB白金(150小时)
作者: kiler    时间: 2024-5-9 20:52

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我现在回去补 re白金了,才把魏斯打完了,累死了




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