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标题: [业评] 征服白金,我想说三上真司才是同场仙人 [打印本页]

作者: 伪装同学丶    时间: 2024-5-3 17:22     标题: 征服白金,我想说三上真司才是同场仙人

征服的挑战6一直没打,终于还是过了,昨天12小时,今天3小时,一关打了15小时,看奖杯站词条有说打5天的,有说打30小时的,我这个时长还可以接受
16分钟的长度和难度很接近FF14的绝本了,我懒得找队没打过绝本,现在又自信了,五一才一半,今天找个队是不是两天就能过

征服这个挑战6有5p
P1,杂兵带个水晶人
P2,飞行BOSS带两种杂兵,还有一波刷出的飞行敌人
P3,五个机器人boss+几个杂兵
P4,快速刷出三波杂兵+两个飞行炮台+两个机器人BOSS
P5,三波杂兵+双BOSS同场

B站有学院派攻略,照着打前几波难度不打,打几轮也就熟练了
P4的开场节奏很快,容易失误,失误重来又要从头打
P4过去了,P5又要吃一些临场反应
不过BOSS不是血牛,靠无限EMP控场也能过


平时忍组经常被骂,仁王1、卧龙都有双打梗,仁王2比较出名的反而是单挑,忍龙有个PSV忍龙2∑+无法白金
但是忍组的特点是给你一个超人主角,有一些赖招(跳劈、大天升、尘冢,饭纲落、忍法)
一般依靠主角本身的超强性能也能赖过去

三上呢,特别讲究资源控制,生化4不说,征服也是,场内的什么武器、怎么利用、怎么分配,都是要点
主角在高难度下往往是个脆皮
神之手资源获取不可测,最后7、8关打起来就很痛苦
我玩过神之手、征服、生化4、恶灵附身,双BOSS同场是常态,比如生化4双电锯,双巨人
很纳闷为什么忍组经常被骂,三上就没什么恶名?我觉得三上的游戏高难度玩起来折磨多了
作者: Epilogue    时间: 2024-5-3 18:00

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喷了,有没有可能喷忍者组的人压根没玩过你说的这些老古董。
作者: BritishSaber    时间: 2024-5-3 18:22

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三上作品我最喜欢的就是征服,第二rebio,第三恐龙危机,最讨厌psycho break不讨论gameplay单说这部作品设计风格很不三上加了很多cheap的欧美惊悚元素,感觉应该是被B社按着头要求做的,最后离职应该也是因为这个,希望以后能玩到三上自己决定方向的新作
作者: 爬行动物    时间: 2024-5-3 18:32

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征服的高难度扣血太狠,单这一点我就不喜欢。。。高难度还是忍龙那种敌兵配置有差异的最好,不然跟八个吗一样,一刀死的游戏实在太无趣了。
作者: jk02    时间: 2024-5-3 19:07

今天手机玩NGC生化re玩郁闷了
作者: ash1983    时间: 2024-5-3 19:42

点喷大法伺候
作者: kmlzkma    时间: 2024-5-3 23:42

posted by wap, platform: 小米
玩不明白,太多种枪不知道捡哪把。最爱恶灵附身。
作者: 思覺失調    时间: 2024-5-6 14:53

阿金明显可以打同屏多人、恶灵俯身1提前规划射好爆炸和电机就可以化解,双巨人也是可以提前打死一个,没资源就等队友慢慢射死)、生化4走位和提前RPG也可以消除两个同屏瞎子.......你仁王1那个双Boss和途中打着强行插入几个灵活杂兵明显不是一回事。
强行拿高性能的CACT主角去对比类魂/类只狼主角




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