原帖由 @bazinga 于 2024-4-30 15:10 发表
可能预期不赚钱的中型项目都砍了,221亿是已投入资金,打水漂了
2024 年 3 月期にコンテンツ廃棄損として、約 221 億円を計上する見込みです。
FF7 R3别砍就行,不想看像异度装甲B碟那样,克劳德一帮人坐在椅子上讲故事
原帖由 @大蛇丸 于 2024-4-30 15:06 发表
有可能财报太好,把这些损失算在这个财年,让股价稳定
原帖由 @477477 于 2024-4-30 15:06 发表
希望pc同步发售能多赚钱,如果真同步了,还不如拿索尼钱赚得多,那se就彻底屁了
原帖由 @泡泡嘴 于 2024-4-30 14:56 发表
重新审查HD game title,HD game title指的是那些高清复刻老游戏吧
原帖由 @hzde884 于 2024-4-30 16:10 发表
SE今日发表公告宣布23财年(截至2024年3月末)预计会有221亿日元的特别亏损产生。官方表示,公司在3月27日召开的董事会中决定“重新审视主机高清游戏业务的开发方针”,因此造成损失费用大约为221亿日元。至于该财年的预期,目前还在结合其他要因精查中,若有修改会再发表公告。在2月的财报中,社长桐生隆司表示公司游戏开发结构系统将迎来彻底的改革。包括减少外包、专注大型游戏内部开发、提高作品品质和利润率等。
最后一句,不单单是外包的问题。
原帖由 @ahzhuo 于 2024-4-30 07:33 发表
特别损失是不计入财报的吧。再说,你可以先看看这几年SE的利润有多少,再来判断这笔钱算在里面会不会有利于股价稳定。。。
原帖由 @大蛇丸 于 2024-4-30 15:14 发表
滨口都升官了,肯定不会讲故事的。真做成讲故事了就说明se决定放弃ff这个ip了
原帖由 @link520 于 2024-4-30 08:10 发表
不知道的人看你这口气还以为索尼独占费几千万美元呢。
mhr大半年独占费800w美元。ff你觉得索尼会拿多少?pc版随便卖个十几万独占费不就回来了。难道你觉得同步pc卖不了十几万?
原帖由 @cloud_198 于 2024-4-30 07:16 发表
RE3砍了就砍了,多年前FF7重制的呼声有多高,结果这么优秀却无人买单
就该让玩家和SE都记住这个教训
原帖由 @link520 于 2024-4-30 16:10 发表
不知道的人看你这口气还以为索尼独占费几千万美元呢。
mhr大半年独占费800w美元。ff你觉得索尼会拿多少?pc版随便卖个十几万独占费不就回来了。难道你觉得同步pc卖不了十几万?
原帖由 @ikaruga 于 2024-4-30 18:03 发表
Nintendo paid around 1.5 billion yen to delay PC announcement to 3 months after Switch release.
原帖由 @leha 于 2024-4-30 17:52 发表
滚蛋吧,是很多人不愿意买ps5!
原帖由 @rwolf63 于 2024-4-30 18:10 发表
hd2d招谁惹谁了?八方1和2,FF像素等质量都不差。二线JRPG,八方和勇气默示录都立起来了,用点心还是能当奶粉年货卖的。
自个儿把FF16和FF7r绑定ps5玩砸了怪谁?
总之为了ff7买ps4的要被强制买ps5真是被恶心坏了,确实不想买PS5了,日式第三方游戏衰落+日厂摆烂,次世代都不想买了,看看ns2上有没有喜欢的第三方游戏再说吧。
原帖由 @ahzhuo 于 2024-4-30 18:08 发表
换算成美元也差不多吧,要考虑最近日元贬值的厉害
原帖由 @ikaruga 于 2024-4-30 18:21 发表
是花1500万刀让卡普空延迟3个月公布mhr将推出pc版,独占费另计
原帖由 @Search 于 2024-4-30 19:00 发表
FF7 R3是很早就计画的项目
不可能砍的!
从Tomb Raider独占1年.就要花费1亿美金!
FF是社内最大IP
FF7R的开发成本与人力都远超当年Tomb Raider
索尼要付出很大资金.才能使SE独占.商人背後都是利益交换!
没人会笨到做赔钱的生意!
《泡沫之星》《forspoken》 《ff16》索尼在SE身上投资很大成本
索尼很看好《forspoken》 使其独占两年.还当成PS5主打宣传游戏!
FF7重生.直接跳过PS4.超过1亿装机量
PS4版最保守也有[70美刀 X 500万]超过3亿美刀收入!
要有多大的利益才能放弃PS4.独占PS5?
索尼要给SE多少钱?
索尼换了新社长.未来不可能像之前那样给SE投资一大笔钱!
很多人都有错误的认知.认为SE是白给PS平台独占?
事实上你不给钱.谁会给你独占?
从之前微软的官司案文件也可以知道.XGP跟索尼PSN会免
都是要[给第三方钱]的.没给钱会让你会免?
XGP给第三方的费用从百万美金~~~~千万美金都有
而且微软还透露索尼还跟第三方达成协议.让游戏不上XGP
法院文件都是证据!
问题来了
当微软要给第三方千万美金上XGP.而第三方跟索尼达成合同拒绝微软
[索尼要付出比微软给出条件更好!更多钱!]
才能使其让这件事发生.......
如果看大局
微软出700亿美金买下ABK也算合理的投资!
原帖由 @ahzhuo 于 2024-4-30 15:33 发表
特别损失是不计入财报的吧。再说,你可以先看看这几年SE的利润有多少,再来判断这笔钱算在里面会不会有利于股价稳定。。。
原帖由 @cowboyshao 于 2024-4-30 20:17 发表
1214792
更准确的翻译:根据股票论坛上的说法,史克威尔艾尼似乎打算将约221亿日元列为内容废弃损失,但据说可能与《勇者斗恶龙12》有关。考虑到221亿日元的金额,这肯定是一项大型项目,而且在4月份,《勇者斗恶龙》的负责人被调动到其他职位,这是一个线索。
1214793
日本网友猜测是与DQ12有关
原帖由 @盖尼茨 于 2024-4-30 20:37 发表
做寄生前夜 1、2 吧,搭生化顺风车
真实冒险动作解谜+魔法+武器改造组合,
有没有搞头?很有有搞头
RPG不流行啦
原帖由 @cowboyshao 于 2024-4-30 20:17 发表
1214792
更准确的翻译:根据股票论坛上的说法,史克威尔艾尼似乎打算将约221亿日元列为内容废弃损失,但据说可能与《勇者斗恶龙12》有关。考虑到221亿日元的金额,这肯定是一项大型项目,而且在4月份,《勇者斗恶龙》的负责人被调动到其他职位,这是一个线索。
1214793
日本网友猜测是与DQ12有关
原帖由 @Thriller 于 2024-4-30 22:47 发表
反正分章节三部曲销量一部比一部低是客观规律,不如趁早宣布FF7R3云片坐轮椅讲故事以电子小说形式完结。
原帖由 BlakeAngle 于 2024-5-1 00:20 发表
SE这几年PS独占的什么魔咒之地,泡沫之心,巴比伦陨落,北欧女神这些真的算是电子垃圾了,不过像巴比伦陨落,北欧女神可能不是索尼买的独占,是SE倒贴的。但像魔咒之地,泡沫之心这种一眼就是索尼花钱的,说不定还是 ...
原帖由 @veryend 于 2024-4-30 14:50 发表
FF16和FF7RB销量都不及预期是吧,谁让你不上PC呢
原帖由 @BlakeAngle 于 2024-5-1 00:20 发表
SE这几年PS独占的什么魔咒之地,泡沫之心,巴比伦陨落,北欧女神这些真的算是电子垃圾了,不过像巴比伦陨落,北欧女神可能不是索尼买的独占,是SE倒贴的。但像魔咒之地,泡沫之心这种一眼就是索尼花钱的,说不定还是和FF打包买的,也不知道索尼看上SE啥了,有这钱买卡普空或者FS的不更好。
原帖由 @我爱电玩 于 2024-4-30 21:45 发表
或许是一种路径依赖吧,索尼想在PS5上复制PS4日式游戏撑起半边天的策略,但今时不同往日的是现在大量日厂选择上了PC,一个FF独占无法改变趋势,也可能是索尼和SE的元老们想再重温一下当年FF7帮PS一锤定音的情怀,情怀嘛就不是单纯讲成本盈利了,老哥儿几个最后一舞,一切都得按着当年的路数一模一样,这叫讲究
原帖由 @daae921 于 2024-5-1 07:22 发表
还有dq3重制呢,不会也砍了吧?
原帖由 @BigBangBang 于 2024-5-1 06:18 发表
玩FF7RB时就能明确感觉到游戏设计中的挣扎与矛盾,想必是顶着公司内部巨大压力制作完成的。现在销量下滑,公司内部的反对派才得以抬头。
原帖由 ahzhuo 于 2024-4-30 23:03 发表
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那FF7这块牌子可就彻底塌了,还不至于这么愚蠢和短视,索尼也不会坐视这种事情发生,毕竟和FF7绑定太深了。
原帖由 BlakeAngle 于 2024-5-1 00:20 发表
SE这几年PS独占的什么魔咒之地,泡沫之心,巴比伦陨落,北欧女神这些真的算是电子垃圾了,不过像巴比伦陨落,北欧女神可能不是索尼买的独占,是SE倒贴的。但像魔咒之地,泡沫之心这种一眼就是索尼花钱的,说不定还是 ...
原帖由 @cynic0522 于 2024-5-1 14:05 发表
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得日本者得天下,得卧龙凤雏 dq ff其一者得天下。
原帖由 @狂涂 于 2024-5-1 12:41 发表
其实dq, ff能出那么多代,本身就是神迹,总有一天会崩盘的
老任都在担心马车,2d马里奥新作创造力不足,新鲜度不够,何况se
原帖由 @nikutai 于 2024-5-1 16:42 发表
马车马里奥素材可以反复利用,开发成本低,上手简单,不断有新低龄玩家进来。
ff成本那么高,周期又长,系统还复杂劝退
原帖由 @狂涂 于 2024-5-1 17:32 发表
关键是ff的ip不能崩掉。。。与其搞不好,不如暂缓,dq也是一样
原帖由 sai2099584 于 2024-5-1 17:44 发表
posted by wap, platform: iPhone
喜欢奇葩当创意把rpg战斗系统改得一塌糊涂,有本事dq12也改掉啊,到时候可真是jrpg正统在米哈游了。
原帖由 cowboyshao 于 2024-4-30 20:17 发表
1214792
更准确的翻译:根据股票论坛上的说法,史克威尔艾尼似乎打算将约221亿日元列为内容废弃损失,但据说可能与《勇者斗恶龙12》有关。考虑到221亿日元的金额,这肯定是一项大型项目,而且在4月份,《勇者斗恶龙 ...
原帖由 @今日事今日毕 于 2024-5-1 20:52 发表
如果這裡日本網友猜測的是真的,那麽很有可能像以往傳聞的那樣,是SE打算接受Nintendo的條件,削減DQ12的開發規模,不再堅持讓DQ12同步登陸PS5了。
如果是這樣,說明SE還有救,至少能回到以往那種順應市場環境的道路上,而非妄圖以一己之力去改變日本市場。
原帖由 今日事今日毕 于 2024-5-1 21:19 发表
確實不無可能,但這樣做的後果就是SE繼續在財務泥潭中無法脫身,直至最後。
大凡企業要擺脫財務困境,無非是兩種辦法:開源與節流。而對於SE這樣依賴日本市場收入的企業來說,PS5從來不應成為節流中的例外。
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