原帖由 @arex 于 2024-4-25 21:32 发表
ps不出新的谁还会做高投入的真正3a大作
原帖由 @卖哥 于 2024-4-25 20:27 发表
我看NS也快了呀,PC都有NS的86%了
原帖由 328928249 于 2024-4-25 21:52 发表
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就steam这发展速度。家用机市场早晚要被超过。ps/xb这雷打不动的1.6~1.8亿市场都多少年了。因为机能提高游戏开发难度直线上升。越来越难赚钱了
原帖由 @jara 于 2024-4-26 08:57 发表
过两年steam deck把尺寸和续航打下来,老任也该慌了
原帖由 @iffox 于 2024-4-26 10:16 发表
又不是非买4090不可。steam上到底有多少玩家是一步到位配到4090的?
50006000元整套的台式机一样可以畅玩3a,画面不亚于主机。
原帖由 @小粉粉 于 2024-4-26 06:43 发表
STEAM现在一年的收入还不及PS5。另外PC游戏去年的发展速度还不及游戏机去年的发展速度。
原帖由 @iffox 于 2024-4-26 10:16 发表
又不是非买4090不可。steam上到底有多少玩家是一步到位配到4090的?
50006000元整套的台式机一样可以畅玩3a,画面不亚于主机。
原帖由 @link520 于 2024-4-26 11:32 发表
你说的收入是利润还是销售额?
原帖由 @Alfredno1 于 2024-4-28 14:02 发表
能支撑玩手游?? 手游比主机游戏贵多了
原帖由 k26866 于 2024-4-28 04:44 PM 发表
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索尼再不出掌机,把玩手机的拉一部分回来,不然真的可能连ps6都不用再出了。。。。
原帖由 @泡泡嘴 于 2024-4-29 16:21 发表
直接兼容ps4甚至ps5(至少能云ps5)的掌机能不能赢?
原帖由 @战岚 于 2024-4-26 10:56 发表
自打PS5的游戏开始上PC后, 我就升级了PC的显卡,哪怕用1080p玩呢,想想省了多少软件的钱
原帖由 @我爱电玩 于 2024-4-29 21:48 发表
NS2为首的便携主机的未来出路就是拥抱移动互联网,这里玩手游的少所以不够理解移动联网会给游戏带来什么,尤其对Z世代,就是单机游戏他们也要边打边和朋友聊天和直播互动,NS2大概率会有可插网卡版本,索尼应该在地狱潜兵上也看到了这种趋势
原帖由 我爱电玩 于 2024-4-29 21:48 发表
NS2为首的便携主机的未来出路就是拥抱移动互联网,这里玩手游的少所以不够理解移动联网会给游戏带来什么,尤其对Z世代,就是单机游戏他们也要边打边和朋友聊天和直播互动,NS2大概率会有可插网卡版本,索尼应该在地狱 ...
原帖由 高露洁 于 2024-4-29 14:12 发表
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看起来不是这里玩手游的少,而是你玩的太晚了现在还在为这个激动
手游从哪年就开始了,怎么2024年还能有这种说法
原帖由 我爱电玩 于 2024-4-30 14:23 发表
是游戏玩法因为机能的进步开始大量移植主机游戏的玩法内容了,但互联网和社交易用性始终是手机平台优于传统游戏机的优势,而Z世代比起我们更看重这些
原帖由 卖哥 于 2024-4-30 14:01 发表
我说的很清楚,是手游的强制性社交内容越来越少,现在的手游基本上是可以当纯单机玩的,工会、打榜这些机制不是取消就是不重要,不成为关键资源的获取方式。
原帖由 328928249 于 2024-4-25 21:52 发表
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就steam这发展速度。家用机市场早晚要被超过。ps/xb这雷打不动的1.6~1.8亿市场都多少年了。因为机能提高游戏开发难度直线上升。越来越难赚钱了
原帖由 @我爱电玩 于 2024-4-30 14:21 发表
早期手游因为机能不行,反而无法撼动掌机主机,现在带风扇散热的手机也有了,机能上已经可以满足大部分3D游戏,所以到了主机学习手机平台硬件优势的时候了
原帖由 高露洁 于 2024-5-1 02:05 发表
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机能上已经可以满足大部分3D游戏,所以到了主机学习手机平台硬件优势的时候了
你这两句话前后有啥逻辑关系,怎么所以的
原帖由 @泡泡嘴 于 2024-5-1 10:29 发表
正常价格能买到了吗?
原帖由 @Search 于 2024-4-25 22:08 发表
在日本来说steam(PC)用户数量成长巨大!
艺人/VT/直播主
有95%全都是使用steam(PC)而不是主机游玩!
日本第三方就是注意到steam(PC)用户数量暴涨
才会把各种游戏移植到steam(PC)
但你会问:
这对PS主机有无影响?
最大影响就是PS市场被steam(PC)给分食掉!
同样的游戏我会买steam(PC)而非PS5版本
这次FF7重生就很多人问有没有steam(PC)
这是跟PS4时代最大不同之处!
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