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标题: 坂口博信现在混的不太好? [打印本页]

作者: dabing    时间: 2024-4-14 22:00     标题: 坂口博信现在混的不太好?

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之前看到他和冈本吉起一样,做手游发了财。
特意插了一下,根本没有。
最后一作是拿了苹果的钱,做了一个感觉没啥名气的游戏。
作者: leyoung    时间: 2024-4-14 22:08

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不是在夏威夷冲浪吗
作者: ikaruga    时间: 2024-4-14 22:10

他靠消费名气也混了n年了,背后一堆冤大头,还想咋样
作者: 希望之海    时间: 2024-4-14 22:14

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这种级别的人物早就财务自由了,混的好不好都没事
作品方面没几个单飞后还能出爆款的
能出超过成名作的我印象中一个都没有
作者: link520    时间: 2024-4-14 22:16

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希望把wii最后的故事重置一下,加个中文就行了
作者: ikaruga    时间: 2024-4-14 22:19

引用:
原帖由 希望之海 于 2024-4-14 22:14 发表
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这种级别的人物早就财务自由了,混的好不好都没事
作品方面没几个单飞后还能出爆款的
能出超过成名作的我印象中一个都没有
Vince Zampella算不算,cod元老,搞出的apex算gaas顶流了
作者: zfz4869    时间: 2024-4-15 00:44

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引用:
原帖由 @link520  于 2024-4-14 22:16 发表
希望把wii最后的故事重置一下,加个中文就行了
任天堂估计想不起来这个,现在不缺rpg了
作者: Epilogue    时间: 2024-4-15 01:12

所谓日本王牌制作人单飞,基本混的好才是少数,大部分混的都不太行,甚至很差。
作者: kony    时间: 2024-4-15 01:22

做游戏是团队协作项目,公司给你什么团队很重要,特别在越大型公司待过,依赖公司资源就更多。除非你自己也有很强的吸纳和组建团队能力,否则跳出来单干大多都半残了。

像小岛秀夫这样的确很罕见。
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2024-4-15 01:24

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最后的故事有点中规中矩,老任后面也没再找他了。他的回合RPG有个通病就是节奏慢的要死,以前玩过失落的奥德赛尤甚,队伍人多还分前后排,每人表演一遍,打一场要几分钟。
作者: 伪装同学丶    时间: 2024-4-15 01:25

能心无旁骛玩两年FF14,可见也差不到哪去
作者: ahzhuo    时间: 2024-4-15 01:56

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引用:
原帖由 @zfz4869  于 2024-4-15 00:44 发表
任天堂估计想不起来这个,现在不缺rpg了
也不是不缺,自己还是只有一个异度神剑,其他第三方蹭到的也不多。幸运的是现在RPG不吃香了
作者: mysaya    时间: 2024-4-15 01:56

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特拉之战不是赚了不少钱吗?还出了续作呢
作者: 久多良木健    时间: 2024-4-15 02:03

引用:
原帖由 kony 于 2024-4-15 01:22 发表
做游戏是团队协作项目,公司给你什么团队很重要,特别在越大型公司待过,依赖公司资源就更多。除非你自己也有很强的吸纳和组建团队能力,否则跳出来单干大多都半残了。

像小岛秀夫这样的确很罕见。
小岛秀夫挖了半个konami了...小岛组的都跟他走了.......
作者: skcfan    时间: 2024-4-15 07:43

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长居夏威夷,吃香喝辣打游戏,过得不好?泥潭有几个这么过的?
作者: 八宝斋    时间: 2024-4-15 07:47

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小岛现在主业是网红,游戏真不咋的。
作者: bazinga    时间: 2024-4-15 08:01

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小胡子游戏理念老旧落后,看访谈他的嫡传北濑佳范也是,还是几十年前的观念。小胡子单飞能这样就很不错了

像小岛那样的,单飞首个游戏就卖了1000多万,也就小岛一个不可复制
作者: xisailuo    时间: 2024-4-15 08:20

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特拉之战运营了好几年,本身设计也算有想法的,几个单机也都算良作,单飞这样算不错了
作者: 才口千    时间: 2024-4-15 09:22

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单飞不可能成功,宣发费用都不是一个数量级,游戏好不好没用。就是任天堂这种级别的顶级ip,广告占比都是天文数字。
作者: refo    时间: 2024-4-15 10:16

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小岛感觉是konami不想做游戏了,你挖就挖吧。

另外寂静岭那个主创,去了sce还是做了那个死魂曲
作者: 八宝斋    时间: 2024-4-15 10:18

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引用:
原帖由 @bazinga  于 2024-4-15 08:01 发表
小胡子游戏理念老旧落后,看访谈他的嫡传北濑佳范也是,还是几十年前的观念。小胡子单飞能这样就很不错了

像小岛那样的,单飞首个游戏就卖了1000多万,也就小岛一个不可复制
小岛这一千多万水分太多了吧。
作者: murder    时间: 2024-4-15 10:26

蓝龙还可以,失落的奥德赛很一般。
作者: Epilogue    时间: 2024-4-15 11:00

小岛水分再多也是顶流,而且死亡搁浅真说整体素质,9分还是有的。
作者: nilren    时间: 2024-4-15 11:11

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引用:
原帖由 @refo  于 2024-4-15 10:16 发表
小岛感觉是konami不想做游戏了,你挖就挖吧。

另外寂静岭那个主创,去了sce还是做了那个死魂曲
大概印象里
外山圭一郎离开的时候还是2000年前后,科乐美还是在做游戏的
作者: Search    时间: 2024-4-15 12:28

坂口博信不是混的不太好!

现实状况是

他已经财富自由!

正在享受人生

还当ff14废人

早就没有要搞大项目新作的野心了!




失落的奥德赛并不是不好.我想有玩过失落的奥德赛的人会发现

到了中盘时.这游戏的预算明显不足!

千年之梦.直接省下预算用文字简单带过

事实上几个重要的剧情.预算足够是可以使用cg或是即时去演出

演出过场也没有ff13那种耗资大成本的cg场面!

FF13那些cg全都是用钱堆出来的!


失落的奥德赛是同99夜.都是赶工未完成作品



蓝龙事实上有多企划展开.是更大野心的项目



1.漫画

2.动画

3.周边商品

4.还有扩展到nds游戏

不过主游戏被限制在360

加上欧美当年又不吃鸟山人设(同DQ)......最後没有如预期成功!

最後微软没看到日本市场成效.....直接腰斩第三款新作(泪眼少女)








坂口博信资金被断头........最後任天堂资助了WII最後故事

最後故事因为WII硬件不足的影响......画面没法吸引玩家的眼球

最後故事预算也远比 失落的奥德赛/蓝龙更低

标题也是致敬FF[最後最终]看能不能同当年FF突然爆发!

最後也失败了




加上WII的第三方是真的卖非常差!

NS上面桃铁卖出超过450万以上.西瓜游戏卖出700万以上.

MHR卖出900万以上.我的世界超过千万

WII不可能有这种第三方销量


NS在 [装机量比WII更低] 时.荒吹销量还是比天剑高!


[ 本帖最后由 Search 于 2024-4-15 12:29 编辑 ]
作者: link520    时间: 2024-4-15 12:40

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引用:
原帖由 @才口千  于 2024-4-15 09:22 发表
单飞不可能成功,宣发费用都不是一个数量级,游戏好不好没用。就是任天堂这种级别的顶级ip,广告占比都是天文数字。
任天堂其实还好,因为是硬件厂商每年本来就要在营销上投入大笔的资金,自家的游戏宣传可以和硬件广告绑定分摊成本
作者: krojb    时间: 2024-4-15 13:41

引用:
原帖由 bazinga 于 2024-4-15 00:01 发表
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小胡子游戏理念老旧落后,看访谈他的嫡传北濑佳范也是,还是几十年前的观念。小胡子单飞能这样就很不错了

像小岛那样的,单飞首个游戏就卖了1000多万,也就小岛一个不可复制
神一千多万,其实实际销量都不敢公布,一千多万是玩家数量,算上香蕉皮等等订阅制游玩人数的。
作者: krojb    时间: 2024-4-15 13:42

引用:
原帖由 Epilogue 于 2024-4-15 03:00 发表
小岛水分再多也是顶流,而且死亡搁浅真说整体素质,9分还是有的。
6~7分的美术特长作。
作者: dabing    时间: 2024-4-15 14:13

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @skcfan  于 2024-4-15 07:43 发表
长居夏威夷,吃香喝辣打游戏,过得不好?泥潭有几个这么过的?
相对于怪物弹珠的冈本吉起,靠7个人,背着十几亿的债,绝地翻盘来说,感觉真混的一般。
之前以为在手游界大赚特赚,好像也没有。
作者: refo    时间: 2024-4-15 15:16

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冈本牛就牛在换赛道依然nb

出来单干,还能nb的,三上算一个吧。当然和有一个团队比,还是差许多。
作者: zhengyr    时间: 2024-4-15 15:28

小岛秀夫的情况还是不大一样的,当时konami跟小岛决裂时,大有要把整个3A游戏业务全部放弃的架势,低层员工肯定吓得都在想出路
要是换成万南、卡普空这种,一个高级制作人出走,再有人格魅力也带不走这么多员工
作者: 西塞尔    时间: 2024-4-15 19:02

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引用:
原帖由 @dabing  于 2024-4-15 14:13 发表
相对于怪物弹珠的冈本吉起,靠7个人,背着十几亿的债,绝地翻盘来说,感觉真混的一般。
之前以为在手游界大赚特赚,好像也没有。
冈本吉起算特例,毕竟怪物弹珠现在还是日本手游氪金榜榜首(连续9年),年赚6亿美元的怪物。

比赚钱,全日本没人超过他

本帖最后由 西塞尔 于 2024-4-15 19:03 通过手机版编辑
作者: lDavidl    时间: 2024-4-15 19:11

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日本 这个国家 真的 很中国有些地方太像 就一个 最终幻想电影版 就让坂口 翻不了身 说实在的 能做出ff7 超时空之钥 真的还是有才华的
作者: naughtyben    时间: 2024-4-15 19:11

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做游戏和拍电影不一样

电影导演可以越老越吃香
游戏制作人年纪大已经创意枯竭
不如年轻人了

就看现在大卖的年轻人玩的啥
老年人玩的啥
作者: abracadabra949    时间: 2024-4-16 09:17

很喜欢失落的奥德赛
作者: Epilogue    时间: 2024-4-16 14:12

引用:
原帖由 lDavidl 于 2024-4-15 19:11 发表
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日本 这个国家 真的 很中国有些地方太像 就一个 最终幻想电影版 就让坂口 翻不了身 说实在的 能做出ff7 超时空之钥 真的还是有才华的
全世界都一样,游戏制作人年纪是debuff,创意早就枯竭了,退位转幕后才正常。
作者: ggggfr    时间: 2024-4-16 14:15

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最后的故事版权在谁手里啊  同期的异度神剑也是口碑好销量一般现在还是出了这么多作了
作者: 西塞尔    时间: 2024-4-16 21:11

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小胡子监制寄生前夜的时候就已经长居夏威夷了,网络不发达的时候也就一年住日本两三个月,后来网络发达了基本都是远程办公。
作者: 日落骑士    时间: 2024-4-17 09:49

生活上应该早就财务自由了,事业上看跟谁比了,跟小岛这种比确实混的不行,但比下有余,比很多卸下光环出来后就没什么动静的还是好一些
再就是年纪大了,拼不动了
作者: 阿尔沙文    时间: 2024-4-17 11:16

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.....
作者: dabing    时间: 2024-4-17 12:41

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引用:
原帖由 @阿尔沙文  于 2024-4-17 11:16 发表
.....
鸟山明最年轻。
作者: hisame    时间: 2024-4-17 22:58

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引用:
原帖由 @kony  于 2024-4-15 01:22 发表
做游戏是团队协作项目,公司给你什么团队很重要,特别在越大型公司待过,依赖公司资源就更多。除非你自己也有很强的吸纳和组建团队能力,否则跳出来单干大多都半残了。

像小岛秀夫这样的确很罕见。
岛哥哥做游戏很懂控制成本和规模。
小胡子跟野村光知道满足个人表演欲。
换句话说岛哥哥是老鸨级别,要算银子的,小胡子和野村还是当惯了头牌花魁,根本没想公子王孙也被榨干了。
作者: nikito    时间: 2024-4-18 00:18

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引用:
原帖由 @dabing  于 2024-4-17 12:41 发表
鸟山明最年轻。
小胡子最年轻吧




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