标题:
(转帖)当小众游戏进入大众视野!卡普空《龙之信条2》通关评测
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作者:
hzde884
时间:
2024-4-9 11:03
标题:
(转帖)当小众游戏进入大众视野!卡普空《龙之信条2》通关评测
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https://b23.tv/J6RBW1A
位UP主对游戏本身的评测,因为游戏我还没玩,也没什么好说的,但喷恰饭评测媒体这段倒也深以为然。
本帖最后由 hzde884 于 2024-4-9 11:28 通过手机版编辑
作者:
ggd8789
时间:
2024-4-9 16:58
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通篇放屁,喜欢一键寻路RPG就去玩呗,龙之信条就是个怪物猎人的RPG版本,怪物猎人就是龙之信条的Boss rush,什么错过不错过任务的,影响你通关吗?你有强迫症要打全任务白金?那你就玩多周目啊?不能接受弱引导,不能接受错过任务,非完美结局,那怎么博德之门3吹上天呢?
作者:
伪装同学丶
时间:
2024-4-9 17:18
发售前再三劝告了,这游戏看起来就是一代高清版,除了战斗好玩有那么多朴实扮演感其他都是狗屎,非要去踩坑
什么游戏玩上二百小时,屎也变咖喱了
吹牛逼的时候一代销量八百万,有问题的时候小众游戏出圈了
[
本帖最后由 伪装同学丶 于 2024-4-9 17:21 编辑
]
作者:
夕雨
时间:
2024-4-9 17:39
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这up我也关注好久了 都说的很在理 确实是现代游戏培育下玩家会开骂的理由
但是龙信2跟一代一样 我就是不可思议的玩进去了 电波对了
比如一代护送牛车 为人所诟病 但是我就是抱着护送的目的 沿途看看风景 听胖们吹吹牛逼
二代同理 急功近利带着任务目的性强的心态肯定吃瘪
这次100小时才把一周目通了 全职业max 而且是完美结局 最后看着系统提示我的胖在游戏里陪伴了我217天的时候 还是很感悟的
工业流水化严重的今天 还有这等邪典游戏推出才是游戏百花齐放的本源
作者:
psychoo
时间:
2024-4-9 17:58
啊,对,邪典这个词儿挺精准啊。
作者:
qazqaz
时间:
2024-4-9 18:36
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小众游戏?嘉富康花这么多钱宣发可不是当小众游戏宣的。
作者:
熊熊哥哥
时间:
2024-4-9 19:13
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又臭又香,我头天删除了第二天又想耍。
作者:
Jackthegwshi
时间:
2024-4-9 19:18
既然2和1差不多,那都没玩过现在能从1开始玩不
作者:
全能的调停者
时间:
2024-4-9 19:51
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就他的目標群眾而言沒準就是結論正確,新一代遊戲玩家未必能接受龍信的挫敗感。但他本身好像也自稱老玩家,對各種遊戲都看不下去一頓噴真是有點看不下去
作者:
全能的调停者
时间:
2024-4-9 19:51
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引用:
原帖由 @Jackthegwshi 于 2024-4-9 19:18 发表
既然2和1差不多,那都没玩过现在能从1开始玩不
1的骨折價算是量大管飽的
作者:
panzerbanana
时间:
2024-4-9 21:27
一代也好二代也罢都是完全针对探索型玩家的游戏,我觉得UP 主的观点没问题,这个游戏注定只属于特定人群的心头好,反正我这一周是玩得根本停不下来
作者:
MG2008
时间:
2024-4-9 22:12
龙信2的问题就是料堆的不够,在开放世界游戏里,料只要足够多,无引导也会变成强引导 。
作者:
ggd8789
时间:
2024-4-10 12:31
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引用:
原帖由 @Jackthegwshi 于 2024-4-9 19:18 发表
既然2和1差不多,那都没玩过现在能从1开始玩不
2肯定比1各方面优化了,动作和技能更多,但是玩1直接推主线,剧情过了直接黑咒岛是最快判断会不会喜欢这游戏的方法,如果沉迷黑咒岛,那你就来对地方了
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