Board logo

标题: vr眼镜玩3d游戏研究帖 [打印本页]

作者: nikutai    时间: 2024-4-5 15:02     标题: vr眼镜玩3d游戏研究帖

posted by wap, platform: Android
本人只玩传统游戏,对vr游戏无兴趣,vr眼镜兴起后花费数年研究传统游戏3d化投屏到vr眼镜,有一些心得,此帖慢慢讲述。
作者: nikutai    时间: 2024-4-5 15:04

posted by wap, platform: Android
问:为什么要vr眼镜玩3d化游戏?
答:因为效果太震撼!

本帖最后由 nikutai 于 2024-4-5 15:53 通过手机版编辑
作者: nikutai    时间: 2024-4-5 15:06

posted by wap, platform: Android
目前3d化输出左右格式的主要技术和方法主要有
一、geo11,效果很好,且支持ps2、dc、psp模拟器
二、tridef,停更多年了,有皮角版,支持很多老游戏
三、原生,3ds模拟器citra
四、模拟器自带,如ngc和wii模拟器dolphin

本帖最后由 nikutai 于 2024-4-5 15:54 通过手机版编辑
作者: nikutai    时间: 2024-4-5 15:11

posted by wap, platform: Android
输出设备
pc游戏和模拟器3d化成左右格式后本人用trinus vr用usb线输出到手机,插入vr手机盒子
citra安卓版直接选3d模式插入vr手机盒子

本帖最后由 nikutai 于 2024-4-5 15:55 通过手机版编辑
作者: nikutai    时间: 2024-4-5 15:17

posted by wap, platform: Android
geo11的教学
https://www.zhihu.com/question/565181194/answer/2748681533?utm_psn=1759600331003187202
作者: nikutai    时间: 2024-4-5 15:23

posted by wap, platform: Android
geo11视频讲解
【2024年最新GEO-11的3D立体修复程序使用初步教程。让PC单机游戏左右立体3D化,让各位看官享受3D电影般的游戏体验。-哔哩哔哩】 https://b23.tv/8SsdQRy
作者: nikutai    时间: 2024-4-5 15:23

posted by wap, platform: Android
【TriDef 3D简单操作教程。另一款让游戏左右3D化的软件。满足看官的需求!-哔哩哔哩】 https://b23.tv/sufJPdq
作者: nikutai    时间: 2024-4-5 15:32

posted by wap, platform: Android
设备体会
最简单省钱好用的是手机加vr手机盒子,
手机我用的是洋垃圾lgv50,专门用来玩vr,3k屏oled屏,个人觉得效果比绝大部分vr一体机好。
手机盒子选可以调近视的,大部分一体机没有近视调节还不如手机盒子好用。
ar眼镜严重不推荐,fov太小,跟看显示器差不多

本帖最后由 nikutai 于 2024-4-5 15:55 通过手机版编辑
作者: tfqbso    时间: 2024-4-5 16:25

用的哪款手机盒子?  推荐一下 ,加上手机的话,大概有多重啊?
作者: nikutai    时间: 2024-4-5 16:44

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @tfqbso  于 2024-4-5 16:25 发表
用的哪款手机盒子?  推荐一下 ,加上手机的话,大概有多重啊?
我的那款已经停产了,本来只支持5.5寸,我改造了一下支持6.4寸了,正好全屏显示v50,也取得了更大的视角。
现在在售的我也不清楚哪个好,建议选能放适合你手机屏幕大小的,并能单独调两只眼睛近视,镜头有镀膜的。
重量大概400克吧,半躺着玩舒服

本帖最后由 nikutai 于 2024-4-5 16:51 通过手机版编辑
作者: littlezoo    时间: 2024-4-5 16:59

其实现在Praydog的UEVR MOD已经基本普及虚幻引擎的游戏用VR视角玩了,比3D还是更牛逼一些。

https://github.com/praydog/UEVR
作者: nikutai    时间: 2024-4-5 17:26

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @littlezoo  于 2024-4-5 16:59 发表
其实现在Praydog的UEVR MOD已经基本普及虚幻引擎的游戏用VR视角玩了,比3D还是更牛逼一些。

https://github.com/praydog/UEVR
对vr没兴趣,还是传统玩法好
作者: 代号41    时间: 2024-4-5 17:47

posted by wap, platform: 小米NOTE
只用q2试过源生支持3d功能的古墓暗影,不同场景3d的焦距总感觉有问题要在设置里不断改,体验了几个场景后游戏实在太烂3d也救不了就弃了,也没找到别的支持的游戏
作者: hzde884    时间: 2024-4-5 18:15

posted by wap, platform: iPhone
让我想起了,健身房里那些只去练跑步机的锻炼者。
作者: cnethack    时间: 2024-4-5 18:28

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @hzde884  于 2024-4-5 18:15 发表
让我想起了,健身房里那些只去练跑步机的锻炼者。
这个比喻不好,是去健身房只洗个澡的人…
作者: nikutai    时间: 2024-4-5 18:31

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @hzde884  于 2024-4-5 18:15 发表
让我想起了,健身房里那些只去练跑步机的锻炼者。
关你屁事
作者: nikutai    时间: 2024-4-5 18:31

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @cnethack  于 2024-4-5 18:28 发表
这个比喻不好,是去健身房只洗个澡的人…
关你屁事
作者: playonex    时间: 2024-4-5 19:00

posted by wap, platform: Samsung
留个脚印 兴许以后用得到
作者: hzde884    时间: 2024-4-5 19:01

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @cnethack  于 2024-4-5 18:28 发表
这个比喻不好,是去健身房只洗个澡的人…
你这个有点过了,我这个还可以,因为我回贴时正好撸完铁,实感而发。
作者: xbox720    时间: 2024-4-6 12:26

posted by wap, platform: Android
已经有ar眼镜了(rokid max)
你这插手机的vr盒子效果不可能比ar眼镜好吧?
作者: nikutai    时间: 2024-4-6 20:24

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @xbox720  于 2024-4-6 12:26 发表
已经有ar眼镜了(rokid max)
你这插手机的vr盒子效果不可能比ar眼镜好吧?
强多了,一体机、ar眼镜我玩了不少,最好的还是手机盒子。
现在市面上的vr产品都有一个错误倾向,就是喜欢用小屏,然后镜头上玩一些花哨的东西(菲尔涅、pancake)之类的,简单的事情复杂化,不考虑实际效果。
手机盒子最原始直接的大屏手机和非球面镜头才是视野最大,光学损耗和畸变最小的。

本帖最后由 nikutai 于 2024-4-7 11:07 通过手机版编辑
作者: tfqbso    时间: 2024-4-7 09:07

那要是看电影的话,屏幕会跟着头动还是固定一个位置?  如果屏幕跟着头动的话 岂不是很晕,另外很好奇用
手机盒子的话屏幕视场角有多大呀?
引用:
原帖由 nikutai 于 2024-4-6 20:24 发表
posted by wap, platform: Android
强多了,一体机、ar眼镜我玩了不少,最好的还是手机盒子。
现在市面上的vr产品都有一个错误倾向,就是喜欢用小屏,然后镜头上玩一些花哨的东西(菲尔涅、pancake)之类的,实际效 ...

作者: 泡泡嘴    时间: 2024-4-7 10:13

有nreal air 眼镜,用win掌机玩3ds模拟器很爽。

但是大屏3d游戏60帧几乎是刚需,3ds60帧游戏不多。

[ 本帖最后由 泡泡嘴 于 2024-4-7 10:14 编辑 ]
作者: nikutai    时间: 2024-4-7 10:44

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @tfqbso  于 2024-4-7 09:07 发表
那要是看电影的话,屏幕会跟着头动还是固定一个位置?  如果屏幕跟着头动的话 岂不是很晕,另外很好奇用
手机盒子的话屏幕视场角有多大呀?
跟使用的软件相关吧。
我用的视频播放软件是跟头动的,我个人觉得不会晕,反而固定在空间的不习惯。
视野我觉得比一体机大,当然这要看具体的盒子与手机,我的盒子是改造过的,把海绵垫改薄了,眼镜离镜头更近,把放手机的孔开大了。
盒子最好的是调近视很容易。那些加镜片包括q3是脱了裤子放屁,嫌光学损耗不够多。

本帖最后由 nikutai 于 2024-4-7 14:42 通过手机版编辑
作者: aweiwei    时间: 2024-4-7 11:14

posted by wap, platform: Chrome
VR或者那些AR眼镜,就不能当个靠谱的3D显示器么?

很多ACT、SLG游戏挺适合3D显示的。
作者: xbox720    时间: 2024-4-7 11:35

posted by wap, platform: Android
连电脑不方便。
安卓手机的话,除了3ds模拟器外,还有什么app能玩3d?
作者: nikutai    时间: 2024-4-7 14:40

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @xbox720  于 2024-4-7 11:35 发表
连电脑不方便。
安卓手机的话,除了3ds模拟器外,还有什么app能玩3d?
psp和epsxe有vr模式,但左右眼一样,没有3d效果。
海豚模拟器有3d模式,可惜是半宽的,直接放眼镜盒子是拉伸效果,无法玩
作者: ko81e24wy-1    时间: 2024-4-13 17:26

GEO11试了下,有什么软件能以VR180或者360的方式输出在头显里吗,虽然有3D效果,但是只能大屏模式还是沉浸感不足。
这种左右分屏的3D方式好处是节省性能,缺点也有,保留了平面显示器的畸变问题,比如玩赛车游戏的时候就可以明显感知,完全的VR显示就不会有这种问题。不过用这种方式玩玩一些动作游戏挺好。

[ 本帖最后由 ko81e24wy-1 于 2024-4-13 21:17 编辑 ]
作者: can1234    时间: 2024-4-13 21:22

mark下
作者: nikutai    时间: 2024-4-14 07:25

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @ko81e24wy-1  于 2024-4-13 17:26 发表
GEO11试了下,有什么软件能以VR180或者360的方式输出在头显里吗,虽然有3D效果,但是只能大屏模式还是沉浸感不足。
这种左右分屏的3D方式好处是节省性能,缺点也有,保留了平面显示器的畸变问题,比如玩赛车游戏的时候就可以明显感知,完全的VR显示就不会有这种问题。不过用这种方式玩玩一些动作游戏挺好。
uevr可以对虚幻45游戏vr化
作者: ko81e24wy-1    时间: 2024-4-14 10:25

引用:
原帖由 nikutai 于 2024-4-14 07:25 发表
posted by wap, platform: Android
uevr可以对虚幻45游戏vr化
这个我知道,不过适配的游戏还是有限
作者: nikutai    时间: 2024-4-16 17:05

posted by wap, platform: Android
刚在国外论坛上看到,新版RPCS3也加入左右3d支持




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0