原帖由 @tzenix 于 2024-3-30 21:05 发表
1 16人街霸街机版的语音也很垃圾
2 是
3 就是靠波升,Ryu的波出招很快,把敌人封到角落靠波动拳假动作+升龙有概率封死。然后就是练熟连续技比如跳重P+下中K+重波动拳。什么目押葵花之类的进阶操作我不会,只能说到这了
4 你把Ryu和Ken各使用个把小时就能感受出区别了,Ken的龙卷旋风腿基本也是废招,但Ryu的这招很有用,对战中也是,但不代表对战中Ken就比Ryu差,我用Guile遇到的最强Ryu不如最强Ken给我吃的苦头多
原帖由 tzenix 于 2024-3-30 21:05 发表
1 16人街霸街机版的语音也很垃圾
2 是
3 就是靠波升,Ryu的波出招很快,把敌人封到角落靠波动拳假动作+升龙有概率封死。然后就是练熟连续技比如跳重P+下中K+重波动拳。什么目押葵花之类的进阶操作我不会,只能说到 ...
原帖由 szninten 于 2024-3-30 21:58 发表
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Ken 的龙卷旋风腿感觉不是废招,我看高手对战时候是把对手打晕,然后龙卷旋风腿接逆向大升龙再次打晕构成无限连。
Ryu 的龙卷旋风腿倒是很少看见人用,一下把人打倒找不到合适的 ...
原帖由 szninten 于 2024-3-30 21:58 发表
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Ryu 的龙卷旋风腿倒是很少看见人用,一下把人打倒找不到合适的 ...
原帖由 曾经的乌兹王 于 2024-3-30 22:08 发表
ken的旋风腿主要是用在连招上 ryu的旋风腿主要是用来过波 都是很好用的招数 并不是废招 具体使用场景你可以参看张无忌的对战录像.......
原帖由 @tzenix 于 2024-3-31 00:56 发表
可能你说的是16人以后的吧,我先入为主以为讨论的是ce了
16人以后的确加强了这招的性能
原帖由 曾经的乌兹王 于 2024-3-30 22:08 发表
ken的旋风腿主要是用在连招上 ryu的旋风腿主要是用来过波 都是很好用的招数 并不是废招 具体使用场景你可以参看张无忌的对战录像.......
原帖由 szninten 于 2024-3-30 21:58 发表
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Ken 的龙卷旋风腿感觉不是废招,我看高手对战时候是把对手打晕,然后龙卷旋风腿接逆向大升龙再次打晕构成无限连。
Ryu 的龙卷旋风腿倒是很少看见人用,一下把人打倒找不到合适的 ...
原帖由 tzenix 于 2024-3-30 21:05 发表
1 16人街霸街机版的语音也很垃圾
2 是
3 就是靠波升,Ryu的波出招很快,把敌人封到角落靠波动拳假动作+升龙有概率封死。然后就是练熟连续技比如跳重P+下中K+重波动拳。什么目押葵花之类的进阶操作我不会,只能说到 ...
原帖由 孤高の英雄 于 2024-3-31 10:55 发表
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嘀嘀哒嘀在街机一个CE的改版里挺好用,飞行位置比正常的靠下,就是春丽脑袋在地面以下,好像要踢20左右下,速度也比正常的快,就算防御也要防掉一半的血吧。
原帖由 @FireLiu 于 2024-3-31 11:17 发表
https://www.youtube.com/@mhgame
这是我提到的还在切铁拳3的印度老哥,有可能不是印度的反正肯定是南亚那块的
https://www.bilibili.com/video/BV1JW421A7kj/
这个视频是我月初去西日暮里拍的,直接从00:37看几秒钟就行,从视频来看这个e本田应该是相当厉害了,但是我上去和他切偶尔也能开和,而且我当时喝了酒,并且因为疫情已经快好几年没摸2x街机了。这个不是要说我水平怎么样,而是我个人认为这种比较老的游戏如果你的目标不是把把连胜的话,还是人人有机会,稍微花一些时间把一些技巧和对策练到条件反射,实战中并不是根本起不来。万一遇到瓜一些也不动脑子的对手话连胜并不是不可能。祝楼主好运。
原帖由 szninten 于 2024-3-31 11:45 发表
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请问老哥西日暮里是一个游戏厅吗?
不知跟日暮里车站相距多少?
下次去日本一定要去看看
原帖由 @FireLiu 于 2024-3-31 11:53 发表
你好,google搜索关键字“西日暮里 街机厅”就可以搜到你所要的相关结果
西日暮里 ゲームスポット バーサス(gamespot versus)
所在地: 日本、〒1160013 東京都荒川区西日暮里5丁目15−10 今井ビル 3 階
这个地方从 西日暮里站 下车后走五分钟左右差不多就到了
具体和你所说的 日暮里站 相距多远具体你可以地图软件自行搜索一下
因为西日暮里站 和 你所说的 日暮里站 就差一站,个人认为你即使从你所说的 日暮里站 步行过去的话也不会花太多时间的 供参考
原帖由 werety 于 2024-3-31 10:36 发表
说到假动作,波升两招的按键动作几乎一样,能用假动作虚晃一下,不过把对方封在墙角,封死,这是什么套路,从字面上有点不好理解,是说真人实战是让对手在心理战层面上摸不透隆要出什么招,进而预判错误,然后吃瘪 ...
原帖由 tzenix 于 2024-3-31 13:05 发表
打不过就打人属于没涵养,又不是8人街霸不能选同角色,有本事就用同样的招式打回去呗
封墙角就是快慢波动拳的心理战术,加上假动作和升龙拳对空
你试试用这些来对付电脑就知道了
原帖由 FireLiu 于 2024-3-31 11:09 发表
个人在回忆中感觉md泄露版12人的音乐似乎更好一些,这个可以b站搜一搜,我印象中有些up主有类似的结论。
md版本16人确实语音有些听起来沙哑,这个我在一些评论也看到过,个人也这么认为,,sfc版本的各种12人16人虽 ...
原帖由 werety 于 2024-3-31 21:33 发表
不抬杠,90年代初国民素质真得是不如现在,何况是街机厅这种三教九流的聚集地,林子大了什么素质的人都有,见怪不怪了。
那么波升系假动作封墙角,如果是对真人,是不是这种情况:对方在波or升的预判中失误(也要 ...
原帖由 werety 于 2024-3-31 22:01 发表
1.不和街机比,只和自己比,双主机的16人对比12人,16人的音质真的是差了很多。关于音质还是可以相信自己的耳朵。
2.我对春丽的招式不太了解,最近在马云家买了一些电子版街霸的素材,比如画册之类,其中也有出 ...
原帖由 @KainX 于 2024-3-31 08:40 发表
MD版SCE的Turbo最高级别是十星,速度可以像街机版一样夸张,超任版Turbo最高好像速度还不到MD/街机版的一半。
原帖由 @tzenix 于 2024-4-1 01:42 发表
MD和SFC版都阉割了一些招式
要玩还是玩街机版算了
现在对战只能在网上找人
很想念当年tg的一个警察高手,论坛id叫“痛苦”,用无限连把我的Guile打得不想再玩ce了。我还专门到论坛发帖诉苦,好像是2006年左右吧,可惜论坛的老帖都找不到了
原帖由 szninten 于 2024-4-1 06:53 发表
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警察的无限连真的赖,
还有瑜伽的大火投
这两个赖皮招看着就讨厌~
原帖由 @tzenix 于 2024-4-1 11:05 发表
瑜伽的大火投是怎么回事呀?我还不知道呢
原帖由 szninten 于 2024-4-1 12:13 发表
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瑜伽喷大火烧对方,对手防住的硬直时间,走上去投,然后继续大火加投。直到死为止~~
好像这硬直时间特别长,反正无论防不防都是无解,防了就被投,不防就被烧,瑜伽跳起下钻脚 ...
原帖由 werety 于 2024-3-31 22:01 发表
1.不和街机比,只和自己比,双主机的16人对比12人,16人的音质真的是差了很多。关于音质还是可以相信自己的耳朵。
2.我对春丽的招式不太了解,最近在马云家买了一些电子版街霸的素材,比如画册之类,其中也有出 ...
原帖由 FireLiu 于 2024-4-3 10:37 发表
bt四人组那是我哥们的队,这个比赛是2003年初的家用机vf4比赛,当时有两家媒体去拍摄作了报道视频,我发过youtube
游戏方舟:
https://www.youtube.com/watch?v=bh5lmgEtbd0
游戏东西:
https://www.youtu ...
原帖由 peacehorse 于 2024-4-5 11:51 发表
搭车问一下,12人街霸(Street Fighter II': Champion Edition)有哪个主机平台支持网络对战,30周年里的不支持。斗鱼那些主播用的都是PC版么?
原帖由 Thriller 于 2024-4-7 08:10 发表
春丽的必杀技”回转鹤脚蹴" 作为进攻技基本属于废招, 但却是唯一的逃命招....
因为发招的瞬间像升龙拳一样有无敌时间, 春丽没血了,又是倒地还未起身, 这时对手跳压过来或者发波磨血, 春丽只能利用“回转鹤脚 ...
原帖由 firwang 于 2024-4-18 00:27 发表
90年代刚玩md的时候买过一张盗版街霸,发招的人声会被击打的声音打断,但是包机房里玩sfc的街霸2声音是不会断的,所以之后很长一段时间我都觉得md的街霸比sfc的要差很多,后来才知道原来正版md街霸声音是正常的。。。 ...
原帖由 firwang 于 2024-4-17 16:27 发表
90年代刚玩md的时候买过一张盗版街霸,发招的人声会被击打的声音打断,但是包机房里玩sfc的街霸2声音是不会断的,所以之后很长一段时间我都觉得md的街霸比sfc的要差很多,后来才知道原来正版md街霸声音是正常的。。。 ...
原帖由 werety 于 2024-4-18 11:17 发表
朋友,这不算坑人,你说的这个盗版版本应该是2MB容量的版本(正式版3MB),是当时的一个泄露版本,很多玩家小时候玩的MD街霸2都是这个2MB版本,这版也有其独到之处,比如人物动作帧的描绘比正式版稍微好一些,音乐 ...
原帖由 n5232800 于 2024-4-19 21:17 发表
测试版很多背景都没有做完的。但这个测试版比较好的就是角色动作的描绘和角色块大小都和SFC版差不多,另外有些背景音乐听着挺好听的。但CAPCOM后来全部推翻重做了24mb版本,当然好很多,但人物角色块大小稍微有点 ...
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