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标题: [专题讨论] 关于MD、SFC版本街霸2的一些疑问。。。。。。 [打印本页]

作者: werety    时间: 2024-3-30 19:42     标题: 关于MD、SFC版本街霸2的一些疑问。。。。。。

最近刚入了两个主机的无线手柄,把压箱底的MD2和SFC拿出来通电,顺便用街霸2试试手柄,从不玩格斗游戏的我,不知怎么的对街霸2有了些兴趣,只练隆,目前运气好的时候接关3次能通关,在练习的过程里也遇到了一些疑问:

1.双机的16人版bgm和语音都不如12人版。
看了下,两版的16人街霸容量都不小,MD版5MB;SFC版4MB,不做跨平台对比,只说”自己比自己“,双机的16人版bgm和语音都不如12人版,bgm发声单薄,语音有些沙哑,这是怎么回事?难道是容量问题?

2.春丽的必杀技”回转鹤脚蹴“(滴滴打滴)是不是废招?
我用隆,VS春丽时发现她使用滴滴打滴的出招时间很长,我方反应时间充裕,只要下蹲+重拳就可化解,这是和cpu对战,那么真人对战时滴滴打滴有实战价值吗?

3.请坛子里街霸2高手指点一下,隆应该如何练,对战思路应该如何制定?
目前我这个格斗小白的一些浅浅心得:波动拳欺负cpu可以,对付真人只能用于牵制(其实对cpu也一样);升龙拳破绽过大,一旦被对手防住,整个空中过程里都无法控制自己,等着被打。目前只能总结这两点,其他的细节,说不太清,正在慢慢摸索。

另外上传了一个街霸相关的电子版画集,大家有兴趣可以看看。
链接:https://pan.baidu.com/s/16F1kFg3j7Nx3rzaUI75J7Q
提取码:a1c4
解压密码tgfc

4.隆和肯的具体差别是什么?
我发现肯的升龙拳前冲跳起的距离好像比隆要长一些,隆基本只能在起跳点前移大约一个身位吧?另外就是肯用”重脚键“完成的摔投技好像损血比隆的要多一些。

以上问题有点多,麻烦坛友们了,谢谢大家

[ 本帖最后由 werety 于 2024-3-31 22:06 编辑 ]
作者: szninten    时间: 2024-3-30 20:52

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滴滴打滴确实是废,我这个每天看会对战的,也没看到谁用这个。
作者: tzenix    时间: 2024-3-30 21:05

1 16人街霸街机版的语音也很垃圾
2 是
3 就是靠波升,Ryu的波出招很快,把敌人封到角落靠波动拳假动作+升龙有概率封死。然后就是练熟连续技比如跳重P+下中K+重波动拳。什么目押葵花之类的进阶操作我不会,只能说到这了
4 你把Ryu和Ken各使用个把小时就能感受出区别了,Ken的龙卷旋风腿基本也是废招,但Ryu的这招很有用,对战中也是,但不代表对战中Ken就比Ryu差,我用Guile遇到的最强Ryu不如最强Ken给我吃的苦头多

[ 本帖最后由 tzenix 于 2024-3-30 21:06 编辑 ]
作者: alexey    时间: 2024-3-30 21:17

我这个街霸2外行只能说一条自己的体会:Ryu的单招比Ken猛,但很难连,而Ken的招很好连
作者: szninten    时间: 2024-3-30 21:58

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原帖由 @tzenix  于 2024-3-30 21:05 发表
1 16人街霸街机版的语音也很垃圾
2 是
3 就是靠波升,Ryu的波出招很快,把敌人封到角落靠波动拳假动作+升龙有概率封死。然后就是练熟连续技比如跳重P+下中K+重波动拳。什么目押葵花之类的进阶操作我不会,只能说到这了
4 你把Ryu和Ken各使用个把小时就能感受出区别了,Ken的龙卷旋风腿基本也是废招,但Ryu的这招很有用,对战中也是,但不代表对战中Ken就比Ryu差,我用Guile遇到的最强Ryu不如最强Ken给我吃的苦头多
Ken 的龙卷旋风腿感觉不是废招,我看高手对战时候是把对手打晕,然后龙卷旋风腿接逆向大升龙再次打晕构成无限连。

Ryu 的龙卷旋风腿倒是很少看见人用,一下把人打倒找不到合适的环境用。
作者: 曾经的乌兹王    时间: 2024-3-30 22:08

引用:
原帖由 tzenix 于 2024-3-30 21:05 发表
1 16人街霸街机版的语音也很垃圾
2 是
3 就是靠波升,Ryu的波出招很快,把敌人封到角落靠波动拳假动作+升龙有概率封死。然后就是练熟连续技比如跳重P+下中K+重波动拳。什么目押葵花之类的进阶操作我不会,只能说到 ...
ken的旋风腿主要是用在连招上 ryu的旋风腿主要是用来过波 都是很好用的招数 并不是废招  具体使用场景你可以参看张无忌的对战录像.......
作者: shzxgk    时间: 2024-3-30 23:19

12人还是练大兵和警察吧
作者: 卡比兽    时间: 2024-3-31 00:30

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升龙按轻拳总知道吧
作者: tzenix    时间: 2024-3-31 00:56

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原帖由 szninten 于 2024-3-30 21:58 发表
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Ken 的龙卷旋风腿感觉不是废招,我看高手对战时候是把对手打晕,然后龙卷旋风腿接逆向大升龙再次打晕构成无限连。

Ryu 的龙卷旋风腿倒是很少看见人用,一下把人打倒找不到合适的 ...
可能你说的是16人以后的吧,我先入为主以为讨论的是ce了
16人以后的确加强了这招的性能
作者: tzenix    时间: 2024-3-31 00:59

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原帖由 szninten 于 2024-3-30 21:58 发表
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Ryu 的龙卷旋风腿倒是很少看见人用,一下把人打倒找不到合适的 ...
引用:
原帖由 曾经的乌兹王 于 2024-3-30 22:08 发表


ken的旋风腿主要是用在连招上 ryu的旋风腿主要是用来过波 都是很好用的招数 并不是废招  具体使用场景你可以参看张无忌的对战录像.......
还是仅限ce:Ryu的旋风腿出招瞬间无敌(好像是这样吧),所以很多时候都有用,包括用来逃离困境和对空,万一被打下来也不容易吃连招,风险不大
作者: KainX    时间: 2024-3-31 08:40

MD版SCE的Turbo最高级别是十星,速度可以像街机版一样夸张,超任版Turbo最高好像速度还不到MD/街机版的一半。
作者: KYOJYF    时间: 2024-3-31 09:11

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引用:
原帖由 @tzenix  于 2024-3-31 00:56 发表
可能你说的是16人以后的吧,我先入为主以为讨论的是ce了
16人以后的确加强了这招的性能
CE肯的旋风腿连招更多见了,高玩们都是目押一套晕,搜搜张无忌。
作者: orx    时间: 2024-3-31 09:23

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2ce春丽的倒悬腿唯一的用处是皮角压起身,后来的就不清楚了。
作者: werety    时间: 2024-3-31 10:12

引用:
原帖由 卡比兽 于 2024-3-31 00:30 发表
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升龙按轻拳总知道吧
是轻拳接升龙吧?
作者: werety    时间: 2024-3-31 10:13

引用:
原帖由 orx 于 2024-3-31 09:23 发表
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2ce春丽的倒悬腿唯一的用处是皮角压起身,后来的就不清楚了。
请问“破压起身”是什么意思?没看懂,没领会意思。
作者: werety    时间: 2024-3-31 10:14

引用:
原帖由 KYOJYF 于 2024-3-31 09:11 发表
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CE肯的旋风腿连招更多见了,高玩们都是目押一套晕,搜搜张无忌。
这属于高阶操作了,我以前也在网上看过一些高手对战视频,隆肯看得少,小苏联用老桑的对局看得多,不知道和大野晶比较如何?小时候在街机厅从没见有人用老桑(是从没,不是基本),没想到用好了老桑会这么猛。
作者: n5232800    时间: 2024-3-31 10:16

MD版12人24M的版本人语音始终不行,但MD版的模式,速度,卷轴,背景音乐FM还是做的不错的。
作者: werety    时间: 2024-3-31 10:17

引用:
原帖由 KainX 于 2024-3-31 08:40 发表
MD版SCE的Turbo最高级别是十星,速度可以像街机版一样夸张,超任版Turbo最高好像速度还不到MD/街机版的一半。
我是双版的12人都玩了,这个差别还真没发现,我基本没动过设定,都是用游戏默认设定来玩的,调高了难度和速度可能应付不来,待技术提高后再试试吧。
作者: werety    时间: 2024-3-31 10:21

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原帖由 shzxgk 于 2024-3-30 23:19 发表
12人还是练大兵和警察吧
你是说龟缩派古烈战法?我还是看高分少女才知道这个说法。小时候在街机厅看到有人用古烈打巴洛克(是叫这个名字吧?就是抓挠),算是老打法吧,古烈下蹲等待时机,cpu的抓挠在靠近古烈时大概率会起跳,这时玩家抓住时机用倒挂金钩,直接命中,反复几次可以把抓挠寄了。
至于警察吧,街机厅时期看到很多人用警察,但基本都是无脑用大穿,别的招就不会了,遇到有飞行道具的cpu就完了,尤其是打到隆的时候。
我用隆打到警察那关,看cpu的套路基本是 大穿用来偷袭,防住了会损血,起跳躲闪可能也会因为大穿长度太长,落地时正好落在警察身上,还是损血。另外cpu的“起跳踩人”用的较多,踩中后接一个。。。是中拳还是重拳来着?感觉像练好警察必须学会踩人和踩中之后的连招,不然发挥不出角色实力。
地面铲人那招极容易被防住,然后被对方反杀。

[ 本帖最后由 werety 于 2024-3-31 10:26 编辑 ]
作者: werety    时间: 2024-3-31 10:29

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原帖由 曾经的乌兹王 于 2024-3-30 22:08 发表


ken的旋风腿主要是用在连招上 ryu的旋风腿主要是用来过波 都是很好用的招数 并不是废招  具体使用场景你可以参看张无忌的对战录像.......
隆的旋风腿用好了真不错,过波,跑位(越过对方,面左还是面右来回切换,我面左的招式不太好按,手太笨了)。不过把肯的旋风腿用做连招,这台高阶操作了,还要慢慢练习。
作者: werety    时间: 2024-3-31 10:30

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原帖由 szninten 于 2024-3-30 21:58 发表
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Ken 的龙卷旋风腿感觉不是废招,我看高手对战时候是把对手打晕,然后龙卷旋风腿接逆向大升龙再次打晕构成无限连。

Ryu 的龙卷旋风腿倒是很少看见人用,一下把人打倒找不到合适的 ...
街霸2的网络对战和线下对战有没有什么不成文规矩?晕了也可以继续打?
作者: werety    时间: 2024-3-31 10:36

引用:
原帖由 tzenix 于 2024-3-30 21:05 发表
1 16人街霸街机版的语音也很垃圾
2 是
3 就是靠波升,Ryu的波出招很快,把敌人封到角落靠波动拳假动作+升龙有概率封死。然后就是练熟连续技比如跳重P+下中K+重波动拳。什么目押葵花之类的进阶操作我不会,只能说到 ...
说到假动作,波升两招的按键动作几乎一样,能用假动作虚晃一下,不过把对方封在墙角,封死,这是什么套路,从字面上有点不好理解,是说真人实战是让对手在心理战层面上摸不透隆要出什么招,进而预判错误,然后吃瘪,我是这么理解的,真是这样吗?

另外说一句,小时候在街机厅,尤其是93-94年大家刚接触街霸2时,因为波升系战法引发真人快打的概率很高,如果双方都是发波角色也就罢了,只是比谁手快,但如果其中一方无飞行道具,那么很可能会真人快打,往后几年大家技术提高了,再加之有其他格斗游戏面世,这种情况完全看不到了。
作者: 孤高の英雄    时间: 2024-3-31 10:55

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嘀嘀哒嘀在街机一个CE的改版里挺好用,飞行位置比正常的靠下,就是春丽脑袋在地面以下,好像要踢20左右下,速度也比正常的快,就算防御也要防掉一半的血吧。
作者: werety    时间: 2024-3-31 11:05

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原帖由 孤高の英雄 于 2024-3-31 10:55 发表
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嘀嘀哒嘀在街机一个CE的改版里挺好用,飞行位置比正常的靠下,就是春丽脑袋在地面以下,好像要踢20左右下,速度也比正常的快,就算防御也要防掉一半的血吧。
ce的改版,是不是老桑的螺旋打桩可以浮空使用?小时候我在街机厅看到过一个改版,玩家用春丽一个滴滴打滴扣了cpu很多血,即便被防住也架不住踢的次数多
作者: FireLiu    时间: 2024-3-31 11:09

个人在回忆中感觉md泄露版12人的音乐似乎更好一些,这个可以b站搜一搜,我印象中有些up主有类似的结论。
md版本16人确实语音有些听起来沙哑,这个我在一些评论也看到过,个人也这么认为,,sfc版本的各种12人16人虽然当时没玩过,但是现在网上类似比较视频很多也能看个大概,我认为这几作家用版在声音听感的阉割上和街机相比严格来说都不小,非要比较的话就是五十步笑百步。以上个人意见。
上面有朋友回复说到街机16人语音也不好,这个我个人是不同意的,md版本16人语音不佳是硬件和移植问题,但是很多朋友认为16人语音不如cps1那种硬派,这个相对是一个主观感受,现在街机2x依然有很多人切,切不到实机的话网络上视频也有不少,如果你觉得没问题,那么街机16人也没有问题。

春丽28K在12人turbo里面可以空中发,我印象中有些人在逃跑的时候用过一两次,这个落地收招时候好像是无敌的,偶尔可以切瓜用,不过用这个技巧的实在太少了,和会玩的打没什么意义,以上仅仅是我个人的一些回忆,不保证正确,可以网络上找你想所求证的相关版本的对战视频,然后看看里面有多少春丽用过这个招,用完之后命中概率如何,这样理论上能得到一个相对准确的结论。

实战这块儿不太清楚楼主具体想要深入练习是家用机md?家用机sfc?街机?然后具体是ce?turbo?16人还是2x?
在我个人的认知里不同系列角色的判定框都是有细微区别的
家用机和街机在判定上也会有细微区别⬅这个是本人不负责任的推论,没有专门找攻略本和别人的对比视频做过求证,也没google搜过相关文章
而且不同机种的速度也会影响你实际的手感,这个上面有朋友提到了
我个人实战经验认为,你确认了想打某一作就找一些对手来切一切,这几作街霸上手所需要的时间比起现在的格斗游戏相对少多了,在你和不同对手切的这个过程中,花不了多少时间,就能回答你ryu和ken的具体区别,以及你那些脑海中既有策略究竟是否有效等等问题

高手对战视频楼上也有朋友提到了,现在抖音b站啥的都有很多高手视频,很多人也会搬到youtube,早期日本家用机对战视频也有人从youtube搬运,稍微关键字搜搜顺藤摸瓜就能找到不少,但是现在还有没有人深入研究家用机12人这个真不清楚了,如果有朋友有相关线索感谢提供,youtube之前就给我推过一帮印度大哥还在苦战铁拳3的让我很开眼。

最后祝楼主吃好喝好切好。
作者: FireLiu    时间: 2024-3-31 11:17

https://www.youtube.com/@mhgame
这是我提到的还在切铁拳3的印度老哥,有可能不是印度的反正肯定是南亚那块的

https://www.bilibili.com/video/BV1JW421A7kj/
这个视频是我月初去西日暮里拍的,直接从00:37看几秒钟就行,从视频来看这个e本田应该是相当厉害了,但是我上去和他切偶尔也能开和,而且我当时喝了酒,并且因为疫情已经快好几年没摸2x街机了。这个不是要说我水平怎么样,而是我个人认为这种比较老的游戏如果你的目标不是把把连胜的话,还是人人有机会,稍微花一些时间把一些技巧和对策练到条件反射,实战中并不是根本起不来。万一遇到瓜一些也不动脑子的对手话连胜并不是不可能。祝楼主好运。
作者: szninten    时间: 2024-3-31 11:45

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原帖由 @FireLiu  于 2024-3-31 11:17 发表
https://www.youtube.com/@mhgame
这是我提到的还在切铁拳3的印度老哥,有可能不是印度的反正肯定是南亚那块的

https://www.bilibili.com/video/BV1JW421A7kj/
这个视频是我月初去西日暮里拍的,直接从00:37看几秒钟就行,从视频来看这个e本田应该是相当厉害了,但是我上去和他切偶尔也能开和,而且我当时喝了酒,并且因为疫情已经快好几年没摸2x街机了。这个不是要说我水平怎么样,而是我个人认为这种比较老的游戏如果你的目标不是把把连胜的话,还是人人有机会,稍微花一些时间把一些技巧和对策练到条件反射,实战中并不是根本起不来。万一遇到瓜一些也不动脑子的对手话连胜并不是不可能。祝楼主好运。
请问老哥西日暮里是一个游戏厅吗?

不知跟日暮里车站相距多少?

下次去日本一定要去看看
作者: FireLiu    时间: 2024-3-31 11:53

引用:
原帖由 szninten 于 2024-3-31 11:45 发表
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请问老哥西日暮里是一个游戏厅吗?

不知跟日暮里车站相距多少?

下次去日本一定要去看看
你好,google搜索关键字“西日暮里 街机厅”就可以搜到你所要的相关结果

西日暮里 ゲームスポット バーサス(gamespot versus)
所在地: 日本、〒116-0013 東京都荒川区西日暮里5丁目15−10 今井ビル 3 階

这个地方从 西日暮里站 下车后走五分钟左右差不多就到了
具体和你所说的 日暮里站 相距多远具体你可以地图软件自行搜索一下
因为西日暮里站 和 你所说的 日暮里站 就差一站,个人认为你即使从你所说的 日暮里站 步行过去的话也不会花太多时间的 供参考
作者: szninten    时间: 2024-3-31 12:57

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原帖由 @FireLiu  于 2024-3-31 11:53 发表
你好,google搜索关键字“西日暮里 街机厅”就可以搜到你所要的相关结果

西日暮里 ゲームスポット バーサス(gamespot versus)
所在地: 日本、〒1160013 東京都荒川区西日暮里5丁目15−10 今井ビル 3 階

这个地方从 西日暮里站 下车后走五分钟左右差不多就到了
具体和你所说的 日暮里站 相距多远具体你可以地图软件自行搜索一下
因为西日暮里站 和 你所说的 日暮里站 就差一站,个人认为你即使从你所说的 日暮里站 步行过去的话也不会花太多时间的 供参考
多谢老哥指点~~
作者: tzenix    时间: 2024-3-31 13:01

引用:
原帖由 KYOJYF 于 2024-3-31 09:11 发表
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CE肯的旋风腿连招更多见了,高玩们都是目押一套晕,搜搜张无忌。
所以我说了呀,我说的这些都是普通层次的,不包括目押这些
当年街机厅里没有人能实现Ken的旋风腿连招的
目押这些东西都是网络时代的产物了(当然,也可能是我18线小县城见识少)
你让我搜别人,而不是说你自己也能做到这个,不正说明了这些技巧达成的难度之大吗

就拿我喜欢的Guile来说,当初我能熟练运用跳P/K+落地重P+手刀/脚刀,我觉得Guile我练到头了,结果上网后发现还有目押/葵花这些技巧,比如葵花居然要两个键同时按下,感觉好难,我就索性放弃了

[ 本帖最后由 tzenix 于 2024-3-31 13:09 编辑 ]
作者: tzenix    时间: 2024-3-31 13:05

引用:
原帖由 werety 于 2024-3-31 10:36 发表

说到假动作,波升两招的按键动作几乎一样,能用假动作虚晃一下,不过把对方封在墙角,封死,这是什么套路,从字面上有点不好理解,是说真人实战是让对手在心理战层面上摸不透隆要出什么招,进而预判错误,然后吃瘪 ...
打不过就打人属于没涵养,又不是8人街霸不能选同角色,有本事就用同样的招式打回去呗
封墙角就是快慢波动拳的心理战术,加上假动作和升龙拳对空
你试试用这些来对付电脑就知道了
作者: werety    时间: 2024-3-31 21:33

引用:
原帖由 tzenix 于 2024-3-31 13:05 发表

打不过就打人属于没涵养,又不是8人街霸不能选同角色,有本事就用同样的招式打回去呗
封墙角就是快慢波动拳的心理战术,加上假动作和升龙拳对空
你试试用这些来对付电脑就知道了
不抬杠,90年代初国民素质真得是不如现在,何况是街机厅这种三教九流的聚集地,林子大了什么素质的人都有,见怪不怪了。
那么波升系假动作封墙角,如果是对真人,是不是这种情况:对方在波or升的预判中失误(也要我方反应快些),认为是波就起跳躲避,这时我方却是升,空中击中对方;如果对方不起跳躲波,那么我方就用波牵制对方,是这样吗?只是我的个人理解。
话说这种假动作晃人的方法,我好想在其他格斗游戏里也见到过,比如MD幽游白书,户愚吕兄的下上A(B)钻地瞬移,就经常看到有人只用时不时用下蹲+防御的假动作欺骗真人对手。

[ 本帖最后由 werety 于 2024-3-31 21:36 编辑 ]
作者: werety    时间: 2024-3-31 22:01

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原帖由 FireLiu 于 2024-3-31 11:09 发表
个人在回忆中感觉md泄露版12人的音乐似乎更好一些,这个可以b站搜一搜,我印象中有些up主有类似的结论。
md版本16人确实语音有些听起来沙哑,这个我在一些评论也看到过,个人也这么认为,,sfc版本的各种12人16人虽 ...
1.不和街机比,只和自己比,双主机的16人对比12人,16人的音质真的是差了很多。关于音质还是可以相信自己的耳朵。

2.我对春丽的招式不太了解,最近在马云家买了一些电子版街霸的素材,比如画册之类,其中也有出招表之类的资料,我自己玩也是按照12人—16人这个版本顺序进行,刚刚还在模拟器上试玩了2X版本,变化很大,系统也越发复杂了(成熟了),一步步来吧,循序渐进。

3.我主要是以MD版12人为主,换SFC玩RPG之后顺便再玩几盘SFC的12人。我想MD和SFC的判定应该比较一致吧?(无根据只是个人推断)。多年前我看到有人评论DC版3rd,说DC版与街机版在招式判定上有些许差别,一些街机上的套路无法用在DC版上,这个我只是吃个瓜,因为目前水平根本玩不来3rd,太过硬派专业了。

4.现在我的周围都是连手游玩家都找不到了,都是忙于工作家庭孩子,已经过了那个可以随意对战的时期了,玩街霸2也是偶然机缘下发现自己还对格斗游戏有些兴趣,而且格斗适合碎片化的时间,随时玩随时停,我第一个教练应该就是cpu吧,很多套路都是和cpu学来的,唯一一次16人街霸2对战还是两年前朋友因为测试无线手柄,来我这里接上土星玩了下16人,就是retrobit的2.4g无线土星手柄。

另外说句题外的,我以前时不时在论坛看到过你发帖,主题大多和街机、格斗有关,我想可能不会搞错,我之前“见过”你,是在电视上,那是十多年前了,在一个国内的游戏节目里(游戏东西?),时间点是VF5上市前夕,帝都地区最后一次VF4项目线下比赛,出赛的有个团体好像叫“BT三人组”(也可能是四人组吧?记不太清了),我记得当时你好像是出镜了,好像是和BT三人组同框,BT组其中一人对着镜头介绍说说:“这位就是我们的火刘,fire刘。。。”,如果我的记忆出现偏差,还望指正。
祝朋友玩好,工作顺利,家庭幸福。

[ 本帖最后由 werety 于 2024-3-31 22:08 编辑 ]
作者: werety    时间: 2024-3-31 22:06

上传了一个街霸相关的电子版画集,大家有兴趣可以看看
链接:https://pan.baidu.com/s/16F1kFg3j7Nx3rzaUI75J7Q
提取码:a1c4
解压密码tgfc
作者: tzenix    时间: 2024-4-1 01:40

引用:
原帖由 werety 于 2024-3-31 21:33 发表

不抬杠,90年代初国民素质真得是不如现在,何况是街机厅这种三教九流的聚集地,林子大了什么素质的人都有,见怪不怪了。
那么波升系假动作封墙角,如果是对真人,是不是这种情况:对方在波or升的预判中失误(也要 ...
不是,你稍微做个下蹲动作,或者摇杆输入但不按键,对方都可能上当跳过来
我在街机厅被抢过钱的,的确乱
我也当过街机厅老板娘的“打手”,因为她看不惯几个小混混,就给我1个币,让我把他们打跑。我搞定后她又送了我一把币作为奖赏
当然,老板是当地的一个老大,小混混们是不敢在那里闹事的,老板娘纯粹是看不惯他们太吵闹
作者: tzenix    时间: 2024-4-1 01:42

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原帖由 werety 于 2024-3-31 22:01 发表

1.不和街机比,只和自己比,双主机的16人对比12人,16人的音质真的是差了很多。关于音质还是可以相信自己的耳朵。

2.我对春丽的招式不太了解,最近在马云家买了一些电子版街霸的素材,比如画册之类,其中也有出 ...
MD和SFC版都阉割了一些招式
要玩还是玩街机版算了
现在对战只能在网上找人
很想念当年tg的一个警察高手,论坛id叫“痛苦”,用无限连把我的Guile打得不想再玩ce了。我还专门到论坛发帖诉苦,好像是2006年左右吧,可惜论坛的老帖都找不到了
作者: 铁甲飞龙09    时间: 2024-4-1 06:47

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原帖由 @KainX  于 2024-3-31 08:40 发表
MD版SCE的Turbo最高级别是十星,速度可以像街机版一样夸张,超任版Turbo最高好像速度还不到MD/街机版的一半。
超任版turbo10星速度需要秘籍,电软有登过,或者b站搜索 sfc 街霸 10星速度
作者: szninten    时间: 2024-4-1 06:53

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原帖由 @tzenix  于 2024-4-1 01:42 发表
MD和SFC版都阉割了一些招式
要玩还是玩街机版算了
现在对战只能在网上找人
很想念当年tg的一个警察高手,论坛id叫“痛苦”,用无限连把我的Guile打得不想再玩ce了。我还专门到论坛发帖诉苦,好像是2006年左右吧,可惜论坛的老帖都找不到了
警察的无限连真的赖,
还有瑜伽的大火投

这两个赖皮招看着就讨厌~
作者: mike11    时间: 2024-4-1 09:07

md 的街霸2 plus 调最高难度  比街机难。 关键套路还不一样。比如 街机警察连续滑铲就可以打瑜伽。这个就会防御了。。。
16人 玩过 实在不行。容量估计不够吧。
作者: tzenix    时间: 2024-4-1 11:05

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原帖由 szninten 于 2024-4-1 06:53 发表
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警察的无限连真的赖,
还有瑜伽的大火投

这两个赖皮招看着就讨厌~
瑜伽的大火投是怎么回事呀?我还不知道呢
作者: szninten    时间: 2024-4-1 12:13

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原帖由 @tzenix  于 2024-4-1 11:05 发表
瑜伽的大火投是怎么回事呀?我还不知道呢
瑜伽喷大火烧对方,对手防住的硬直时间,走上去投,然后继续大火加投。直到死为止~~

好像这硬直时间特别长,反正无论防不防都是无解,防了就被投,不防就被烧,瑜伽跳起下钻脚的移动速度也不慢,被逼到靠近角落倒地那就是死定了。
作者: kimjiapan    时间: 2024-4-1 12:50

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我记得12人ce春丽的下上脚完结时有下段判定隆的旋风腿发招有下段无敌的,都不算废招的
作者: orx    时间: 2024-4-1 18:35

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春丽玩家想皮角大火投只有靠滴滴辣子鸡
作者: tzenix    时间: 2024-4-1 22:03

引用:
原帖由 szninten 于 2024-4-1 12:13 发表
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瑜伽喷大火烧对方,对手防住的硬直时间,走上去投,然后继续大火加投。直到死为止~~

好像这硬直时间特别长,反正无论防不防都是无解,防了就被投,不防就被烧,瑜伽跳起下钻脚 ...
我靠居然还可以这样
作者: yangjuniori    时间: 2024-4-1 22:34

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松键大坐  不跳起来的话 绕一圈 一边走 一边依次松开三个P
作者: peacehorse    时间: 2024-4-2 09:28

我也分享个街霸2的攻略本
链接:https://pan.baidu.com/s/19P689HMZrCO_KZyoKmjIiA
提取码:qpcy
作者: FireLiu    时间: 2024-4-3 10:37

引用:
原帖由 werety 于 2024-3-31 22:01 发表

1.不和街机比,只和自己比,双主机的16人对比12人,16人的音质真的是差了很多。关于音质还是可以相信自己的耳朵。

2.我对春丽的招式不太了解,最近在马云家买了一些电子版街霸的素材,比如画册之类,其中也有出 ...
bt四人组那是我哥们的队,这个比赛是2003年初的家用机vf4比赛,当时有两家媒体去拍摄作了报道视频,我发过youtube
游戏方舟:
https://www.youtube.com/watch?v=bh5lmgEtbd0

游戏东西:
https://www.youtube.com/watch?v=4KmOG82DiEw

家用机vf4evo是2003年3月出的,街机vf5是2006年夏天,家用机ps3的vf5 verB是2007年初,xbox360版本的vf5 verC是2007底还是2008年初来着,差不多是这么一个时间线

bt四人组那里面有个哥们儿都因故去世好几年了,我这次去evo打算买个t恤啥的回来给他烧过去。

[ 本帖最后由 FireLiu 于 2024-4-3 10:40 编辑 ]
作者: werety    时间: 2024-4-3 18:42

引用:
原帖由 FireLiu 于 2024-4-3 10:37 发表


bt四人组那是我哥们的队,这个比赛是2003年初的家用机vf4比赛,当时有两家媒体去拍摄作了报道视频,我发过youtube
游戏方舟:
https://www.youtube.com/watch?v=bh5lmgEtbd0

游戏东西:
https://www.youtu ...
说一句抱歉,让你想起了不愉快的过往。。。。。。
作者: rk4444    时间: 2024-4-4 01:18

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追光者解说现在还更新不?
作者: werety    时间: 2024-4-4 12:17

引用:
原帖由 rk4444 于 2024-4-4 01:18 发表
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追光者解说现在还更新不?
哈哈,我最初也是看得追光者,解说词非常搞怪,什么张寡妇、医保卡打欠费了、洪金波试水温(老桑的轻拳)。。。。。。
作者: peacehorse    时间: 2024-4-5 19:51

搭车问一下,12人街霸(Street Fighter II': Champion Edition)有哪个主机平台支持网络对战,30周年里的不支持。斗鱼那些主播用的都是PC版么?
作者: bushsq001    时间: 2024-4-6 20:14

拳真的95跟ce解说都挺搞笑的

火气局看得人吐血
作者: ZKF    时间: 2024-4-6 20:37

16人除了可选角色数量以外,我觉得任何条框都不如12人和8人
作者: 天使也掉毛    时间: 2024-4-6 20:44

引用:
原帖由 peacehorse 于 2024-4-5 11:51 发表
搭车问一下,12人街霸(Street Fighter II': Champion Edition)有哪个主机平台支持网络对战,30周年里的不支持。斗鱼那些主播用的都是PC版么?
国内是约战,但是rom改动过

国际版的是fightcade 那个是原版rom 但是要翻墙
作者: Thriller    时间: 2024-4-7 08:10

春丽的必杀技”回转鹤脚蹴"  作为进攻技基本属于废招, 但却是唯一的逃命招....
因为发招的瞬间像升龙拳一样有无敌时间, 春丽没血了,又是倒地还未起身, 这时对手跳压过来或者发波磨血, 春丽只能利用“回转鹤脚蹴” 的发招无敌时间逃跑出去,后续就看运气了
作者: firwang    时间: 2024-4-18 00:27

90年代刚玩md的时候买过一张盗版街霸,发招的人声会被击打的声音打断,但是包机房里玩sfc的街霸2声音是不会断的,所以之后很长一段时间我都觉得md的街霸比sfc的要差很多,后来才知道原来正版md街霸声音是正常的。。。盗版真坑人啊
作者: werety    时间: 2024-4-18 19:14

引用:
原帖由 Thriller 于 2024-4-7 08:10 发表
春丽的必杀技”回转鹤脚蹴"  作为进攻技基本属于废招, 但却是唯一的逃命招....
因为发招的瞬间像升龙拳一样有无敌时间, 春丽没血了,又是倒地还未起身, 这时对手跳压过来或者发波磨血, 春丽只能利用“回转鹤脚 ...
这是不是有点类似 肯 的旋风腿?经常用于脱身时才使用?
作者: werety    时间: 2024-4-18 19:17

引用:
原帖由 firwang 于 2024-4-18 00:27 发表
90年代刚玩md的时候买过一张盗版街霸,发招的人声会被击打的声音打断,但是包机房里玩sfc的街霸2声音是不会断的,所以之后很长一段时间我都觉得md的街霸比sfc的要差很多,后来才知道原来正版md街霸声音是正常的。。。 ...
朋友,这不算坑人,你说的这个盗版版本应该是2MB容量的版本(正式版3MB),是当时的一个泄露版本,很多玩家小时候玩的MD街霸2都是这个2MB版本,这版也有其独到之处,比如人物动作帧的描绘比正式版稍微好一些,音乐风格也和正式版不同,唯一美中不足的瑕疵是你说的那个音效遮盖问题
作者: dzx81614    时间: 2024-4-19 11:43

隆单招攻击力晕点值略高但是一下就倒,肯就是大开大合每下都轻一些但是可以连。
作者: n5232800    时间: 2024-4-19 21:14

引用:
原帖由 firwang 于 2024-4-17 16:27 发表
90年代刚玩md的时候买过一张盗版街霸,发招的人声会被击打的声音打断,但是包机房里玩sfc的街霸2声音是不会断的,所以之后很长一段时间我都觉得md的街霸比sfc的要差很多,后来才知道原来正版md街霸声音是正常的。。。 ...
你买的就是MD一个测试版,16mb的。
作者: n5232800    时间: 2024-4-19 21:17

引用:
原帖由 werety 于 2024-4-18 11:17 发表

朋友,这不算坑人,你说的这个盗版版本应该是2MB容量的版本(正式版3MB),是当时的一个泄露版本,很多玩家小时候玩的MD街霸2都是这个2MB版本,这版也有其独到之处,比如人物动作帧的描绘比正式版稍微好一些,音乐 ...
测试版很多背景都没有做完的。但这个测试版比较好的就是角色动作的描绘和角色块大小都和SFC版差不多,另外有些背景音乐听着挺好听的。但CAPCOM后来全部推翻重做了24mb版本,当然好很多,但人物角色块大小稍微有点缩水。
作者: abe1007之马甲    时间: 2024-4-20 15:47

滴答滴如果不废的话后续就不会有天升脚了
作者: werety    时间: 2024-4-20 19:00

引用:
原帖由 n5232800 于 2024-4-19 21:17 发表


测试版很多背景都没有做完的。但这个测试版比较好的就是角色动作的描绘和角色块大小都和SFC版差不多,另外有些背景音乐听着挺好听的。但CAPCOM后来全部推翻重做了24mb版本,当然好很多,但人物角色块大小稍微有点 ...
测试版部分人物的动作帧甚至比正式版还好一些,比如测试版里,隆在自然站位时的脚部都是能动作的,但正式版里的动作帧把这个细节抹除了。




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