原帖由 乐克.乐克 于 2024-3-10 00:37 发表
索尼这三四年新组建的工作室基本全军覆没了,服务型游戏的战略如果不是地狱遣兵2意外爆火也差不多快砍光了。
于此相对的是3a单机成本超高,还要独占,销量进一步的减少。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-3-10 00:44 发表
地狱老司机1的人气就很高,我不认为2爆火是意外
2的意外也就是两个,一个是等了十年,另一个是居然变成了TPS,不过这也解释了为什么等了这么久
但最大的失算(不是索尼的锅,而是制作组的)是选的冷门引擎最后弃 ...
原帖由 乐克.乐克 于 2024-3-10 01:00 发表
谷歌搞云游戏的团队集体打包被索尼收了,好久没有这个美女带领工作室的消息了,是不是也砍掉了?
老司机1代跟2代完全是两个不同游戏类型,继承估计也继承不了多少人气。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-3-10 01:04 发表
我顶楼就写了,去年5月SOP已经上过预告片了,很土,但至少展示了玩法是什么样的,知道自己要做什么类型
至于Jade这个人不需要关注,她也早就是管理者而不是开发者了,而且在EA和谷歌时期管理的都不咋地
至于她手 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-3-10 01:04 发表
我顶楼就写了,去年5月SOP已经上过预告片了,很土,但至少展示了玩法是什么样的,知道自己要做什么类型
至于Jade这个人不需要关注,她也早就是管理者而不是开发者了,而且在EA和谷歌时期管理的都不咋地
至于她手 ...
原帖由 伪装同学丶 于 2024-3-10 02:19 发表
估计都是吃了前任的gaas战略红利
地狱司机2的爆火,我觉得是微软的问题,一代挺火的签下来代工个halo衍生比那斯巴达突袭强吧,就算不愿意做俯视,转TPS视角更方便卖斯巴达盔甲
找出有潜力的中型工作室,给IP授权做 ...
原帖由 wts 于 2024-3-10 08:50 发表
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concord前一阵子曾经有消息来着,甚至传要上sop的结果没上,说是银护风格还挺期待的。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2024-3-10 14:11 发表
目前为止还没买,说明索尼也没料到能有这么火,否则2代发售前就应该买了
而且我觉得他们自己应该也没料到有这么火,否则刚开发的时候不会还用那个没什么支持的瑞典小引擎,发售后的各种麻烦都是这么来的
现在用这个引擎的就Arrowhead和Fatshark两家,而后者现在依然不算火
银护游戏好是好在剧情
但这一个塔可夫玩法的网游不可能有多少剧情,最多就是人设做好点
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-3-10 06:11 发表
目前为止还没买,说明索尼也没料到能有这么火,否则2代发售前就应该买了
而且我觉得他们自己应该也没料到有这么火,否则刚开发的时候不会还用那个没什么支持的瑞典小引擎,发售后的各种麻烦都是这么来的
现在 ...
原帖由 king8910213 于 2024-3-10 15:02 发表
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concord也是塔科夫玩法的吗?我记着在哪儿看的野鸡消息说是Hero Shooter来着,当时就感觉爆死的可能性大
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