原帖由 @Bruta 于 2024-3-9 12:48 发表
又不是不能搞机器人大家都在家烤火不干活,而且游戏问题是玩游戏是来找乐子不是受教育的,不需要开发组灌输价值观,不管它是何种价值。评判自由、专制都不是玩游戏该干的活。
原帖由 @alann 于 2024-3-9 17:30 发表
这游戏很多人都是在云,以主线关新家为例,雇童工、24小时工作制、延迟下班等等听上去极为功利的法案都能不会引发结局“这值得吗”这句话,因为前面这些法案导致死人也不会。唯一导致会出现“这值得吗”这句话的只有宗教或秩序线的最后几个法案。这几个被称为越界的法案从游戏上说就是签了以后让你完全可以无视游戏里本来的一些限制机制,说白了就是游戏怕你过不了关给你最后的过关作弊器,而游戏的难度哪怕最高也不需要签这些法案,因为这些策略类游戏一般都是前期破局难,破局成功后就越来越容易。而前期破局的法案比如加班、童工这些都不会出现“这值得吗”评语,会出现“这值得吗”评语的法案在游戏进程很后面了,如果到了后面还不得不签那些越界法案过关,那游戏出现“这值得吗”这句话只是告诉你操作上还有进步的余地。从剧情上来说,最后这几个越界法案的签署就是让人无条件的对领袖/宗教绝对服从,不服从敢质疑的要么从精神控制要么从肉体消灭,这触发一个“这值得吗”不过分吧?
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