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标题: [模拟相关] RetroArch能让不支持震动的游戏支持震动吗? [打印本页]

作者: GYNECOMASTiA    时间: 2024-3-3 09:37     标题: RetroArch能让不支持震动的游戏支持震动吗?

好像以前看过,可能记忆有误。

就是通过金手指,把原本不支持震动的游戏支持震动。

这几天用全能模拟器重温GBA的铸剑物语1,打怪时要是能有震动那手感应该能提高不少。
作者: 卡比兽    时间: 2024-3-3 17:22

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aya可以通过声音实现震动
作者: china_ktv    时间: 2024-3-3 21:18

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可以,只要核心开放了内存地址给RA的核心都可以。这功能2019年时就支持了
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2024-3-4 07:56

引用:
原帖由 china_ktv 于 2024-3-3 21:18 发表
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可以,只要核心开放了内存地址给RA的核心都可以。这功能2019年时就支持了
那具体落实到一个游戏的话,应该怎么实现呢?有没有教程呢?英文也行。
作者: china_ktv    时间: 2024-3-4 08:05

引用:
原帖由 GYNECOMASTiA 于 2024-3-4 07:56 发表

那具体落实到一个游戏的话,应该怎么实现呢?有没有教程呢?英文也行。
https://docs.libretro.com/guides/cheat-codes/




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