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标题: [新闻] sie宣布全球裁员计划 [打印本页]

作者: zrmm1985    时间: 2024-2-27 21:14     标题: sie宣布全球裁员计划

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2024年2月27日
Jim Ryan,索尼互动娱乐总裁兼首席执行官
公司
PlayStation社区对我们来说意味着一切,所以我觉得在我们公司艰难的一天里向您介绍最新情况很重要。我们做出了极其艰难的决定,宣布我们的计划,根据当地法律和咨询程序,开始将全球总人数减少约8%或约900人。全球各地的员工,包括我们的工作室,都受到了影响。

这些都是令人难以置信的人才,他们一直是我们成功的一部分,我们非常感谢他们的贡献。然而,该行业已经发生了巨大变化,我们需要为未来做好准备,为未来做好准备。我们需要实现开发人员和游戏玩家的期望,并继续推动未来的游戏技术,因此我们退后一步,以确保我们能够继续为社区带来最好的游戏体验。

下面我分享了我今天早上发给公司的电子邮件的副本,以提供更多关于我们想法的背景。我们非常感谢PlayStation社区的支持和理解,因为这些决定非常困难。请放心,我们重组和精简的计划是为了我们能够继续提供最好的游戏体验。

电子邮件

主题:关于组织重组的重要更新

团队,

尽可能多地向您提供有关业务的最新信息很重要。今天,我带着悲伤的消息写信。通过过去几个月关于不断变化的经济格局的讨论,我们开发、分销和发布产品方式的变化,并确保我们的组织在这个快速变化的行业中为未来做好准备,我们得出结论,艰难的决定已经变得不可避免。领导团队和我做出了重组运营的非常困难的决定,令人遗憾的是,这包括减少我们的劳动力,影响了为我们的成功做出贡献的非常有才华的人。

经过几个月的仔细考虑和多次领导讨论,需要做出明显的改变,以继续发展业务和发展公司。我们必须退后一步,全面地看待我们的业务,并专注于公司的长期可持续性,为我们的社区提供最佳体验。目标是简化我们的资源,以确保我们持续成功,并有能力提供游戏玩家和创作者期望我们获得的体验。  

我想尽可能与您、我们的合作伙伴和我们的社区就这意味着什么保持透明:  

我们设想将我们的员工人数减少约900人,约占我们现有员工的8%
将对所有SIE地区的员工产生影响——美洲、EMEA、日本和亚太地区  
几个PlayStation Studios受到影响
我知道收到这个消息会很艰难,令人不安,你想知道这对你来说意味着什么。根据当地法律和法规,我们处理这个问题的时间表和程序将因您所在的位置而异。

对于那些在美国的人来说,所有受影响的员工今天都会收到通知。
在英国,建议:
PlayStation Studios的伦敦工作室将全部关闭;
Firesprite工作室将减少;
在英国,整个SIE的各种功能将减少。
拟议的更改意味着,在做出任何最终决定之前,我们将进入一个集体协商期。参加集体磋商的所有员工今天将了解后续步骤。

在日本,我们将实施下一个职业支持计划。细节将单独传达。
在其他国家,我们将开始与那些因这一拟议行动方案而可能面临风险或受到影响的人进行对话。
对于那些即将离开SIE的人:您将带着我们最深切的敬意和赞赏离开这家公司,感谢您在任期内所做的一切努力。

对于那些将留在SIE的人:我们将在这个过程中向我们珍惜的朋友和同事说再见,这将是痛苦的。在接下来的几周和几个月里,你的韧性、敏感性和适应性将至关重要。

这并不容易,我知道它对福祉的影响。受影响的员工将获得支持,包括遣散费。虽然这是一个充满挑战的时期,但这并不表明我们公司、我们的品牌或我们的行业缺乏实力。我们的目标是保持敏捷性和适应性,并继续专注于在现在和未来提供最好的游戏体验。

感谢您在这个困难时期的理解。请善待自己,善待彼此。

吉姆
作者: forwardland    时间: 2024-2-27 21:15

净出些不好玩的游戏骗钱,我今年一个ps5游戏都不买,尼玛,只买pc版。
作者: 量产QUBELEY    时间: 2024-2-27 21:29

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离任前做了一回恶人
也是没办法,开发成本实在是高得离谱,估计是摸鱼的太多了
作者: darkjack    时间: 2024-2-27 21:35

泪目,临走前又背一个锅
作者: hu794    时间: 2024-2-27 21:37

应该是之前财报显示的利润率太低,开始行动起来了。
作者: malida    时间: 2024-2-27 21:39

不先把GK裁掉,都裁制作人员吗?
作者: wtdd    时间: 2024-2-27 21:40

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终于来了
作者: 阿尔沙文    时间: 2024-2-27 21:40

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吉姆3月份就要离任,还有几天时间,最后还是干了件背黑锅的事

本帖最后由 阿尔沙文 于 2024-2-27 21:41 通过手机版编辑
作者: ahzhuo    时间: 2024-2-27 21:40

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London整个也关了吧,VR是他们负责的吗,英国不是索尼的欧洲大本营这也不要了?感觉是不是有啥把柄,快走了被逼着背锅

本帖最后由 ahzhuo 于 2024-2-27 21:44 通过手机版编辑
作者: metalbuild    时间: 2024-2-27 21:42

果然GK才是核心资产
作者: moyanljx    时间: 2024-2-27 21:43

公司赚钱不代表不会裁员,很多工作ai都能完成,资本家也没余粮啊↗。
作者: link520    时间: 2024-2-27 21:43

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噗。这种精彩的帖子得去a9看
作者: Search    时间: 2024-2-27 21:46

引用:
原帖由 ahzhuo 于 2024-2-27 21:40 发表
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London整个也关了吧,VR是他们负责的吗,英国不是索尼的欧洲大本营这也不要了?感觉是不是有啥把柄,快走了被逼着背锅

本帖最后由 ahzhuo 于 2024-2-27 21:44 通过手机版编辑  
VR游戏项目全被砍光了!

可以理解为何索尼要把PSVR2运用在PC上面

因为放手不玩了!
作者: achen126    时间: 2024-2-27 21:46

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索尼互动娱乐两大昏招
一,疯狂制造互动电影游戏堆美工画面
二,往游戏里面塞zzzq讨好xxx,结果搬石头砸自己脚反而影响销量
作者: ikaruga    时间: 2024-2-27 21:53

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这么看任天堂是真牛逼,最困难的时候都没有砍人,何况现在索尼和微软并不困难
作者: 阿尔沙文    时间: 2024-2-27 21:54

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VR2大暴死
2024年没有第一方3A发售,罕见空窗期
股价大暴跌
宣布大裁员
伦敦工作室关闭
PS5积压严重 临时性停产减产一部分
PS5年度销售目标从预计2500万台调整到2100万
CEO吉姆官宣滚蛋走人

本帖最后由 阿尔沙文 于 2024-2-27 22:09 通过手机版编辑
作者: wts    时间: 2024-2-27 21:56

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全球游戏公司都裁这不很正常嘛,前两年招了太多人了。
失眠组这劳模也裁稍微有点那啥,不过估计是些行政或者客服啥的吧。
作者: alalaka    时间: 2024-2-27 21:58

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都怪不买游戏整天二手回血共享账号
作者: daixun2012    时间: 2024-2-27 22:05

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GK怎么能裁呢,裁了谁还在网络上替索尼吹逼抹竞争黑对手,索尼在这块可是重点投资啊。
作者: daixun2012    时间: 2024-2-27 22:07

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引用:
原帖由 @wts  于 2024-2-27 13:56 发表
全球游戏公司都裁这不很正常嘛,前两年招了太多人了。
失眠组这劳模也裁稍微有点那啥,不过估计是些行政或者客服啥的吧。
不只失眠组。
作者: Search    时间: 2024-2-27 22:09

收入 ≠ 利润

这就是光头说的:

现在成本拉太高了!

:当我知道某家公司游戏销量卖出500万.但是利润是亏损!

这业界已经是疯狂了!


在PS2时代

能卖出50万就算成功了.100万算是大热卖!

作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2024-2-27 22:13

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2024-2-27 13:53 发表
这么看任天堂是真牛逼,最困难的时候都没有砍人,何况现在索尼和微软并不困难
任天堂基层基本都外包
作者: ahzhuo    时间: 2024-2-27 22:22

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引用:
原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2024-2-27 22:13 发表
任天堂基层基本都外包
最困难的那个时候没怎么搞外包,这几年扩张快才搞得
作者: bazinga    时间: 2024-2-27 22:29

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好像除了任天堂都在裁员
作者: bazinga    时间: 2024-2-27 22:31

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隔壁自爆了服务型游戏政策调整,伦敦目前就是在做服务型游戏,包括firesprite也有一个服务型游戏项目,失眠组原来的漫威多人也已经取消,传闻12个GAAS砍了6个,游击队的地平线多人应该也取消了

吉姆瑞恩不算背锅吧,gaas政策是他订的,人也是他扩招的

本帖最后由 bazinga 于 2024-2-27 22:41 通过手机版编辑
作者: tommyshy    时间: 2024-2-27 22:47

看来还是老任稳
作者: LTFYH    时间: 2024-2-27 22:47

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gaas一个都没搞出来啊,为啥就全部裁了
作者: ikaruga    时间: 2024-2-27 22:48

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5天前,伦敦工作室为吉姆送别的合影

233333
作者: 武松    时间: 2024-2-27 22:50

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2024-2-27 21:53 发表
这么看任天堂是真牛逼,最困难的时候都没有砍人,何况现在索尼和微软并不困难
上市公司需要保持利润率给股东交代
家族企业老板说了算,有现金暂时决定不赚钱都行
作者: Dague    时间: 2024-2-27 22:53

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说白了,索尼微软这点p销量根本不赚钱,看来3A游戏想赚钱最起码5000万-1亿销量了
作者: leyoung    时间: 2024-2-27 22:53

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gc困难的时候,聪哥带头减薪,这就是任天堂的格局。
作者: gd08msplus    时间: 2024-2-27 22:54

是不是裁的做服务型游戏那些?如果是的话也算好事一桩?
作者: ikaruga    时间: 2024-2-27 22:54

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引用:
原帖由 @LTFYH  于 2024-2-27 22:47 发表
gaas一个都没搞出来啊,为啥就全部裁了
12款gass计划是22年5月公布的,游戏开发可能早于21年,当时被微软大动作吓懵了,没想到就在两三年间,xbox和订阅制的局势急转直下,取消计划其中一个因素,可能是没必要再这么拼了
作者: BlakeAngle    时间: 2024-2-27 22:55

引用:
原帖由 武松 于 2024-2-27 22:50 发表
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上市公司需要保持利润率给股东交代
家族企业老板说了算,有现金暂时决定不赚钱都行
任天堂也是上市公司。。。
作者: yfl2    时间: 2024-2-27 22:56

引用:
原帖由 Dague 于 2024-2-27 22:53 发表
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说白了,索尼微软这点p销量根本不赚钱,看来3A游戏想赚钱最起码5000万-1亿销量了
事实是这几年盈利是历史最高水平,今年只是比最高稍微差一点
作者: 全能的调停者    时间: 2024-2-27 22:57

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2024-2-27 22:48 发表
https://s11.ax1x.com/2024/02/27/pFdczod.jpg

5天前,伦敦工作室为吉姆送别的合影

233333
內鬼已端XD
作者: BlakeAngle    时间: 2024-2-27 22:59

说白了前几年疫情大放水,全球大部分企业都因此招了一大堆人,疫情结束回归这次正常,加上这两年AI发展,游戏行业根本不需要这么多人了
作者: 萝卜    时间: 2024-2-27 23:23

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因为sie太成功了所以人招多了,裁掉多余的人就会更加成功
作者: king8910213    时间: 2024-2-28 02:04

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烈焰战车竟然还没绿灯,这项目前期开发这么久竟干啥了
要不是微软现在开始搞多平台策略了,索尼接下来的第一方游戏阵容对比估计会相当难看
作者: naughtyben    时间: 2024-2-28 03:01

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视频美工行业收AI影响已经全球大裁员

索尼独占游戏以剧情和美工著称
这下确实颤抖了
作者: qazqaz    时间: 2024-2-28 03:37

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连续出几个电子垃圾,都是管理层拍的版要下面来背黑锅,可怜底层员工。
作者: unscy    时间: 2024-2-28 04:43

GK很可能是中国特色,任何东西到洼地多少都会变味
作者: XboxW    时间: 2024-2-28 05:01

引用:
原帖由 naughtyben 于 2024-2-28 03:01 发表
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视频美工行业收AI影响已经全球大裁员

索尼独占游戏以剧情和美工著称
这下确实颤抖了
好莱坞和众多新闻娱乐媒体会被AI干残,微软和NVIDIA取得了空前的利益
作者: 爱狮子油    时间: 2024-2-28 07:04

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引用:
原帖由 @萝卜  于 2024-2-27 23:23 发表
因为sie太成功了所以人招多了,裁掉多余的人就会更加成功
这次外网好评如潮,纷纷表示裁的好,不像微软裁员那次,负面评论居多,这说明索尼正在朝着正确的方向发展。
作者: kyoyky    时间: 2024-2-28 07:50

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3a游戏已经穷途末路了吗?如果已经快完蛋了,可我们中国的以黑悟空为代表的3a才刚刚兴起,难道中国游戏又一次走入歧途吗?以腾讯网易为代表的服务型游戏才是未来,看来我们的主流还是走在了世界前列呀。
作者: 大咕噜狗    时间: 2024-2-28 09:01

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前几年大放水,摸鱼美滋滋
作者: 477477    时间: 2024-2-28 09:04

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那个烈火战车滚球了吧,那破玩意一听就是爆死
作者: sarion    时间: 2024-2-28 10:59

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我索裁员也是好评如潮?
作者: hu794    时间: 2024-2-28 11:17

一切为了玩家!
作者: sceic    时间: 2024-2-28 11:35

把政治正确的那些外包全断了才是正确的
作者: bazinga    时间: 2024-2-28 11:42

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即便是应对动暴被收购,让单机工作室全开发GAAS也太激进了,现在局势裁掉多人项目人员很好

顽皮狗如果不取消多人游戏,整个顽皮狗全员都要转型维护多人项目的后续更新,和单机基本说拜拜了
作者: krojb    时间: 2024-2-28 16:06

引用:
原帖由 unscy 于 2024-2-27 20:43 发表
GK很可能是中国特色,任何东西到洼地多少都会变味
煞笔
作者: 爱狮子油    时间: 2024-2-28 16:37

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把做vr游戏的工作室也裁了,看来自己已经主观上放弃vr了,跟psv一样,没钱赚的产品立马放弃,根本不管那些死忠怎么样。
作者: xiaogao    时间: 2024-2-28 16:43

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还好没买psvr2,买了q3
作者: refo    时间: 2024-2-28 17:30

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vr这个坑。每个大厂都要进去跌一下么
作者: 量产QUBELEY    时间: 2024-2-28 17:33

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引用:
原帖由 @爱狮子油  于 2024-2-28 16:37 发表
把做vr游戏的工作室也裁了,看来自己已经主观上放弃vr了,跟psv一样,没钱赚的产品立马放弃,根本不管那些死忠怎么样。
你这个观点真稀奇
不赚钱难道做慈善家?
作者: 第N个新来的小P孩    时间: 2024-2-28 18:57

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引用:
原帖由 @daixun2012  于 2024-2-27 22:05 发表
GK怎么能裁呢,裁了谁还在网络上替索尼吹逼抹竞争黑对手,索尼在这块可是重点投资啊。
尼永孝喷了
真的不是反串么
作者: 乐克.乐克    时间: 2024-2-28 23:53

神海多人那么好玩的多人玩不到续作,索尼没把那群只想做单机的傻x裁光真是没天理
作者: naughtyben    时间: 2024-2-29 04:25

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2024-2-28 23:53 发表
神海多人那么好玩的多人玩不到续作,索尼没把那群只想做单机的傻x裁光真是没天理
没有单机的精华是撑不起神海系列的
就算是一本道也卖了一千万

更别说搞多人了
作者: 萝卜    时间: 2024-2-29 10:11

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2024-2-28 23:53 发表
神海多人那么好玩的多人玩不到续作,索尼没把那群只想做单机的傻x裁光真是没天理
你这吃包子只吃皮也是醉了,没单机谁会买
作者: 恶行左岸    时间: 2024-2-29 10:25

都是好事
作者: 水星的爱    时间: 2024-3-3 17:08

什么?SIE还活着?多出点啪嗒砰这样的游戏不好么,出什么3A……实在不行,多出点浩浩妈不好么?ZZZQ版和ZZ不正确版,各来一套,比比销量啊,23333
作者: tobewind    时间: 2024-3-4 18:46

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2024-02-28 23:53 发表
神海多人那么好玩的多人玩不到续作,索尼没把那群只想做单机的傻x裁光真是没天理
我就是世界 ,年轻真好




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