原帖由 @jaywind 于 2024-2-21 20:29 发表
恶魂和黑魂1在日本反响平平,是欧美那边先流行起来后来日本才火的,但还是属于小众游戏,一直到法环才出圈的。
原帖由 @jiangst 于 2024-2-22 01:11 发表
老贼的剧本太强了,我看剧情视频也要自己花点时间才能理解。
原帖由 @ny 于 2024-2-21 23:53 发表
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虽然我也是生化危机死忠粉,但从作品经典数量和质量以及想象力上,我觉得宫崎英高是比三上真司厉害的,关键他还是话事人 后面还有很多大作,三上不是话事人 受限太大了
至于小岛秀夫 不是同一个级别
原帖由 @BlakeAngle 于 2024-2-21 23:43 发表
捧杀也不是这么捧的,宫崎英高这就能和宫本茂,小岛秀夫,樱井政博,三上真司这些个比了?
原帖由 @bear123 于 2024-2-22 11:31 发表
第二档吧,和小岛秀夫一样,一个类型的游戏从冷门做成全世界热门那种。
第一档是开创游戏类型那种,宫本茂、樱井这类,教业界做游戏的。
原帖由 @celegorm 于 2024-2-22 13:55 发表
那么多魂like算不算宫崎老贼教做游戏
原帖由 @bear123 于 2024-2-22 06:20 发表
他并没有开创一个类型,基本上和当初做出生化危机、mgs的三上小岛一样,也是一堆模仿者。
mario开创的是横版跳跃这个类型怎么做、时之笛开创的是3d动作游戏怎么做。能到这个级别的可能还有开创FPS的、rts的,这些我不熟悉就不乱说了。
原帖由 bear123 于 2024-2-22 14:20 发表
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他并没有开创一个类型,基本上和当初做出生化危机、mgs的三上小岛一样,也是一堆模仿者。
mario开创的是横版跳跃这个类型怎么做、时之笛开创的是3d动作游戏怎么做。能到这个级别的可 ...
原帖由 @九零后 于 2024-2-22 15:43 发表
这10来年对行业影响很大,一地的魂like
原帖由 @LTFYH 于 2024-2-22 16:40 发表
我觉得宫崎是个人风格突出,他在游戏领域的贡献和开拓游戏类型的游戏比如DOOM、古墓、塞尔达、马里奥还是有差距。他强在对整个游戏风格和质量的把控上面。
原帖由 @光顶肥宅 于 2024-2-22 14:44 发表
开创fps和rts的人名你不也不记得了吗
宫本茂被所有人记住不是因为他开创了3d动作游戏,而是他制作了几款优秀的游戏,而优秀的游戏当然会被后来者大量模仿,你搞错了因果关系
不管魂游这个类型历史定位怎么样都不影响,恶魂,黑魂,只狼,血源、老头环的历史口碑,这就是老贼行业位置的基础
这和电影、书籍、音乐类的所有文艺作品类似,评判一个创作者水平的核心是作品,不会因为有人拍了第一部恐怖片,爱情片被载入影史
所以这两人是关公和秦琼的关系,没必要分高下,都很nb就是了
原帖由 @cynic0522 于 2024-2-22 09:35 发表
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只狼他参与了多少?
原帖由 @refo 于 2024-2-23 07:12 发表
fs这堆成名游戏,其实和fs之前的游戏是一路相成的,或者说难听点,没任何变化
老贼nb还是在项目管理上,完成度非常高
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