原帖由 @无眠 于 2024-2-21 08:55 发表
看来可以掐着时间打个二周目了
不过本篇太长了
原帖由 @Apocalypse 于 2024-2-21 10:53 发表
据传发售日6.21
原帖由 @岩田聪 于 2024-2-21 10:37 发表
还能再玩100小时?
原帖由 @魂影 于 2024-2-21 10:05 发表
ps5存档有办法导到pc上么?像巫师3、
刺客信条英灵殿那样ps和pc可以转换存档的功能,为什么很多厂商都不用呢,明明可以增加销量啊?
本帖最后由 魂影 于 2024221 10:07 通过手机版编辑
原帖由 @Apocalypse 于 2024-2-21 10:53 发表
据传发售日6.21
原帖由 @celegorm 于 2024-2-21 13:17 发表
艹,以为很快就能玩到
我记得以前都是发布后没多久就上市,这特么就一个dlc提前那么久?!
原帖由 @wts 于 2024-2-21 13:27 发表
不完全一定,bilikun说是看到6.21会发售一个带dlc的完整版,还有完整版的新限定版。所以最晚晚不过那个时候。
原帖由 @轻见彻 于 2024-2-21 09:59 发表
我上海的被封2个月 全靠和邻居2个人一起玩 后来解封了 还想说再关我几个月没打够
原帖由 @Epilogue 于 2024-2-22 00:02 发表
这画面游戏感觉也没几年,现在看感觉好落后。。。
原帖由 @CHIZURU 于 2024-2-22 01:03 发表
为什么这些场景这些怪这些动作看起来我都觉得毫无新意,但看网上都是一片盛赞说什么完全是个新游戏,完全认不出之类的。
原帖由 @大蛇丸 于 2024-2-22 07:11 发表
Fami通采访宫崎英高,谈《艾尔登法环 黄金树幽影》,要点整理:
·在本篇开发快结束的时候,开始有了DLC的构想。
·DLC副标题中的“ERDTREE”就是本篇中的黄金树,所以直译就是黄金树之影(中文版官译:黄金树幽影)
·DLC的舞台是象征着影树的“影之地”。
·副标题中还有一点伏笔,实际玩了就知道。
·DLC故事的主轴就是米凯拉,另一个主轴就是影之地的过去,以及女王玛莉卡的过去。
·主视觉上的梅瑟莫也是英雄之一,他坐的椅子和本篇与蒙葛特战斗时是同一把。他和葛瑞克、玛莲妮亚、拉塔恩、拉卡德等人是同级别的,被称为“玛莉卡之子”。
·乔治·马丁并没有针对DLC做追加的创作,正确地说就是在制作本篇的时候已经构筑了完整的世界和故事,DLC是包含在内的一部分。
·相比《黑暗之魂》系列以及《血源诅咒》的DLC,本次《艾尔登法环》的DLC内容量要明显更大,是我们作品中最大量级的DLC内容。
·游戏会有新的场景,跟本篇的场景不相连,是传送过去的,可以自由来往。此外也有各种新迷宫。
·游玩DLC需要先打倒鲜血君王蒙格和碎星拉塔恩。
·游戏的难度跟本篇的后半差不多。
·游玩DLC不会对本篇结局产生影响,反之亦然。DLC的故事会在DLC当中完结。
·DLC会有一个独自的等级提升要素,类似《只狼》中的攻击力,只在DLC场景中生效。
·DLC会追加很多魔法、战技,新的武器种类增加了8个,比如像大型日本刀的大刀、类似逆手剑的东西、像武僧的格斗、攻防一体的决斗盾、投掷短剑等等。旧的武器种类也会有新武器。
·DLC不会有明显的结局,但会有一个让你能感受到玩完了的演出。
·除了黄金树幽影目前没有别的DLC计划了,这次算是告一段落了。但并不表示《艾尔登法环》就彻底结束了,就跟《黑暗之魂3》时一样,对于未来我不会把话说死。
·其实现在DLC还没做完呢。
原帖由 @大蛇丸 于 2024-2-21 23:11 发表
Fami通采访宫崎英高,谈《艾尔登法环 黄金树幽影》,要点整理:
·在本篇开发快结束的时候,开始有了DLC的构想。
·DLC副标题中的“ERDTREE”就是本篇中的黄金树,所以直译就是黄金树之影(中文版官译:黄金树幽影)
·DLC的舞台是象征着影树的“影之地”。
·副标题中还有一点伏笔,实际玩了就知道。
·DLC故事的主轴就是米凯拉,另一个主轴就是影之地的过去,以及女王玛莉卡的过去。
·主视觉上的梅瑟莫也是英雄之一,他坐的椅子和本篇与蒙葛特战斗时是同一把。他和葛瑞克、玛莲妮亚、拉塔恩、拉卡德等人是同级别的,被称为“玛莉卡之子”。
·乔治·马丁并没有针对DLC做追加的创作,正确地说就是在制作本篇的时候已经构筑了完整的世界和故事,DLC是包含在内的一部分。
·相比《黑暗之魂》系列以及《血源诅咒》的DLC,本次《艾尔登法环》的DLC内容量要明显更大,是我们作品中最大量级的DLC内容。
·游戏会有新的场景,跟本篇的场景不相连,是传送过去的,可以自由来往。此外也有各种新迷宫。
·游玩DLC需要先打倒鲜血君王蒙格和碎星拉塔恩。
·游戏的难度跟本篇的后半差不多。
·游玩DLC不会对本篇结局产生影响,反之亦然。DLC的故事会在DLC当中完结。
·DLC会有一个独自的等级提升要素,类似《只狼》中的攻击力,只在DLC场景中生效。
·DLC会追加很多魔法、战技,新的武器种类增加了8个,比如像大型日本刀的大刀、类似逆手剑的东西、像武僧的格斗、攻防一体的决斗盾、投掷短剑等等。旧的武器种类也会有新武器。
·DLC不会有明显的结局,但会有一个让你能感受到玩完了的演出。
·除了黄金树幽影目前没有别的DLC计划了,这次算是告一段落了。但并不表示《艾尔登法环》就彻底结束了,就跟《黑暗之魂3》时一样,对于未来我不会把话说死。
·其实现在DLC还没做完呢。
原帖由 @xue1984 于 2024-2-22 10:49 发表
看了下我的存档在5周目开头,这特么又要再打一遍才能进dlc,什么傻逼设定,反正是传送的新地图,不能学蠢驴直接进dlc嘛...
原帖由 @老刘吃嫩草 于 2024-2-22 10:37 发表
又臭又长,剧情晦涩难懂,动作僵硬迟滞,玩过女武神后烂尾了,从此不会再碰这个游戏。
原帖由 bear123 于 2024-2-22 11:13 发表
posted by wap, platform: iPhone
不至于不至于,别管剧情了,魂系列说白了就是当年的街机动作游戏现代化版本,给你多个完全不同的套路和一大堆武器、道具,配合很容易死的高难度,玩个爽快就行了。不要受了那些魂学 ...
原帖由 icat 于 2024-2-21 12:20 发表
关在家里那日子就是抢菜团购、做核酸、拿快递、老头环,愣是开到八周目,现在根本不敢想像,生化4重制我算上现在改版都没这么疯狂玩那么多时间的
原帖由 @熊熊哥哥 于 2024-2-22 01:40 发表
要打鲜血领主,四舍五入等于从新通关一次了。
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