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标题: [其他] 古墓复刻纳特拉的矿井真心变态 [打印本页]

作者: forwardland    时间: 2024-2-20 13:08     标题: 古墓复刻纳特拉的矿井真心变态

当年初代罗拉我是没打通的,打完教堂就没玩了,这次复刻我打算打通,不看攻略,这个矿洞真心反人类,当年不看攻略打通的都是s级新人类。
作者: L.G.Y    时间: 2024-2-20 13:45

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这画面。。。真有人买来玩啊。。。。
作者: 流风    时间: 2024-2-20 15:46

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土星上通关过一代:)
作者: 我是我的马甲    时间: 2024-2-20 15:52

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1,2的初代都是通关,3代烂尾。以后又是都通关。
作者: forwardland    时间: 2024-2-20 16:02

引用:
原帖由 流风 于 2024-2-20 03:46 PM 发表
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土星上通关过一代:)
土星好像要固定存储点的喔,不看攻略通关太厉害了。
作者: Spikeout    时间: 2024-2-20 16:14

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我也是土星通关的,感觉当时通关最大障碍其实是画面马赛克太多导致找不到路造成的。
作者: BeastMa    时间: 2024-2-20 16:30

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现在回头去看,古墓丽影的解谜就是纯粹的折腾人而已,完全没用乐趣可言。
作者: 笨来笨去    时间: 2024-2-20 16:34

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我也是土星通关的。玩生化危机1是第一次感受3d游戏的魅力。刚开始玩古墓一被画面劝退好几次,操作也不习惯。后来玩进去了,越玩越觉得这游戏怎么这么牛B,关卡多地图不重复,解密也特别有意思。
更没想到的是,二十多年过去了,再没遇到比这个更牛B的游戏。
作者: forwardland    时间: 2024-2-20 16:56

引用:
原帖由 笨来笨去 于 2024-2-20 04:34 PM 发表
posted by wap, platform: 小米
我也是土星通关的。玩生化危机1是第一次感受3d游戏的魅力。刚开始玩古墓一被画面劝退好几次,操作也不习惯。后来玩进去了,越玩越觉得这游戏怎么这么牛B,关卡多地图不重复,解密也特 ...
对啊 ,打得我火大,但是又有种吸引力,欲罢不能,例如这个矿洞,我以为拿了三个保险丝就过关了,幸苦找齐,原来只是换回自己的一把枪,经常把重要机关放头顶。

[ 本帖最后由 forwardland 于 2024-2-20 16:58 编辑 ]
作者: 性感枪手    时间: 2024-2-20 17:04

引用:
原帖由 BeastMa 于 2024-2-20 16:30 发表
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现在回头去看,古墓丽影的解谜就是纯粹的折腾人而已,完全没用乐趣可言。
算不算那个年代的受苦游戏?
作者: wyp    时间: 2024-2-20 17:11

引用:
原帖由 性感枪手 于 2024-2-20 17:04 发表
算不算那个年代的受苦游戏?
在那个年代来看,乐趣无穷,因为当年之前不久才玩过马里奥64,个人感觉比马里奥64复杂牛比多了!
作者: sceic    时间: 2024-2-20 18:53

引用:
原帖由 L.G.Y 于 2024-2-20 13:45 发表
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这画面。。。真有人买来玩啊。。。。
这次用ai做的贴图以及为新的光照打开的哪些天窗都很合理,完整保留了游戏特点,价格也不贵,是值得购买的三合一。
作者: jidatui    时间: 2024-2-20 18:55

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当年在DC上通关的
作者: sonnen    时间: 2024-2-20 19:01

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引用:
原帖由 @Spikeout  于 2024-2-20 16:14 发表
我也是土星通关的,感觉当时通关最大障碍其实是画面马赛克太多导致找不到路造成的。
对,因为背景糊成一片所以看不清哪里可以走。
作者: forwardland    时间: 2024-2-20 20:01

打通了,看来我手脑没有退化。
作者: naughtyben    时间: 2024-2-20 21:54

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当年pc有即时j存档可以原地复活
ps,ss版要存档水晶难度变态
作者: forwardland    时间: 2024-2-21 00:35

引用:
原帖由 naughtyben 于 2024-2-20 09:54 PM 发表
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当年pc有即时j存档可以原地复活
ps,ss版要存档水晶难度变态
其实跳熟了 有肌肉记忆也不算难的,主要是找机关,坦克操作视角本来就很不友好,有些机关在阴间位置,不看攻略真能找几天都找不到的。
作者: 金神兵    时间: 2024-2-21 02:07

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引用:
原帖由 @forwardland  于 2024-2-20 20:01 发表
打通了,看来我手脑没有退化。
咋一看以为劳拉穿丝袜了…
作者: xiaogao    时间: 2024-2-21 08:01

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我想问下这两个大凶有没有物理效果,是不是香蕉兄
作者: 曾经的乌兹王    时间: 2024-2-21 08:24

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觉得这次一代受不了的 可以回去玩十周年纪念版 算是操作和流程都完全优化的版本
作者: hind_d1983    时间: 2024-2-21 08:39

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引用:
原帖由 @曾经的乌兹王  于 2024-2-21 08:24 发表
觉得这次一代受不了的 可以回去玩十周年纪念版 算是操作和流程都完全优化的版本
十周年最后一关我也过不去,比7、8难太多了
作者: 魂影    时间: 2024-2-21 09:00

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就记得按住慢走键走到平台边缘,然后按后跳,之后跑过去,正好在平台边缘起跳。
作者: 曾经的乌兹王    时间: 2024-2-21 09:17

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引用:
原帖由 @hind_d1983  于 2024-2-21 08:39 发表
十周年最后一关我也过不去,比7、8难太多了
7和8的难度在9代出来之前已经是最简单的古墓了……哥们估计你不是从最古老年代玩过来的
作者: NorthStar    时间: 2024-2-21 09:18

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SS版太操蛋了,又糊又马赛克,还要满世界找存盘水晶,每次存完盘都要找个本关最高的地方用鱼跃跳水的姿势纵身一跃,憋闷的这口气才能出来。当年卡的时间最长的就是被一个雕像的手变成金子,最终BOSS倒是没多难,记得是个大肚子异形怪,打两枪就挂回平台边缘重复就行。
作者: hind_d1983    时间: 2024-2-21 09:48

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引用:
原帖由 @曾经的乌兹王  于 2024-2-21 09:17 发表
7和8的难度在9代出来之前已经是最简单的古墓了……哥们估计你不是从最古老年代玩过来的
4代开始接触,手残党玩不了前六代。78和周年纪念还好。9代就是看电影。现在b站小朋友只知道新三部曲,关键就是动作简单太多了
作者: forwardland    时间: 2024-2-21 10:12

引用:
原帖由 NorthStar 于 2024-2-21 09:18 AM 发表
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SS版太操蛋了,又糊又马赛克,还要满世界找存盘水晶,每次存完盘都要找个本关最高的地方用鱼跃跳水的姿势纵身一跃,憋闷的这口气才能出来。当年卡的时间最长的就是被一个雕像的手变 ...
这个boss 就是一个弱智,兜圈就能干掉它。
作者: aweiwei    时间: 2024-2-21 10:45

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当年肯定是要看攻略的啊。
作者: 曾经的乌兹王    时间: 2024-2-21 14:31

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原帖由 @hind_d1983  于 2024-2-21 09:48 发表
4代开始接触,手残党玩不了前六代。78和周年纪念还好。9代就是看电影。现在b站小朋友只知道新三部曲,关键就是动作简单太多了
个人觉得4代是最好的老古墓了……
作者: oldcrown    时间: 2024-2-21 16:20

古墓丽影1代真是好,后来的续作都没有一代那种神秘的探险感了。
作者: forwardland    时间: 2024-2-21 17:22

引用:
原帖由 oldcrown 于 2024-2-21 04:20 PM 发表
古墓丽影1代真是好,后来的续作都没有一代那种神秘的探险感了。
4代很好啊,但是销量好像是2代最好。
作者: Shadd    时间: 2024-2-25 08:08

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4代确实很好,比肩一代,结果5代突然变成一坨屎。
一代背景音乐效果很好,当年玩的pc版,cd可以直接放光驱里放音乐。
作者: zeroknight    时间: 2024-2-25 10:36

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这种是纯动作游戏了吧
作者: mailps3    时间: 2024-2-25 10:46

罗拉一直没认真玩过一次,生化是玩通了2再回去玩1的
作者: 865261    时间: 2024-2-25 10:48

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太贵了,这个就值20块钱
作者: forwardland    时间: 2024-2-26 16:15

二代打到剩下最后一关了,那个时候的关卡设计真的服了,脑子不好估计能卡一年。
作者: alexey    时间: 2025-4-4 11:38

引用:
原帖由 oldcrown 于 2024-2-21 16:20 发表
古墓丽影1代真是好,后来的续作都没有一代那种神秘的探险感了。
同感,出道即巅峰的典型代表
作者: frank730    时间: 2025-4-4 12:17

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我在玩2代复刻版,我之前很早记得通关过,但还得隔一会查下攻略。那种必须手动存档,经常迷路得自己找路的感觉我估计很多只玩过现代游戏的新玩家没有体验过。
  这种游戏里找不到路我觉得就是当时游戏厂家为了卖官方攻略,故意这么设计的。就像当时的美国那边的任天堂热线付费咨询一样。小时候镇上没网吧,为了继续流程我得等有时间去市里找网吧查攻略,这经历我还记得很清楚。
作者: 笨来笨去    时间: 2025-4-4 16:28

引用:
原帖由 oldcrown 于 2024-2-21 16:20 发表
古墓丽影1代真是好,后来的续作都没有一代那种神秘的探险感了。
是的是的。就我个人来说,再也没有玩到过古墓一代那种真的有探险感觉的游戏了
作者: marsghost    时间: 2025-4-4 16:34

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老古墓的3d关卡设计还是水平在线的 依稀有黑魂1的感觉
作者: 飞刀峰峰    时间: 2025-4-4 17:58

1代PC上玩的,掉到山谷里遇到霸王龙的时候惊掉下巴,后来就烂尾了,一晃二十多快三十年了
作者: Mappycat    时间: 2025-4-4 18:45

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1已通,矿洞主要各种木乃伊伤害太高数量又多很不友好。现在玩2,现代场景实在太多了。
作者: joker23    时间: 2025-4-4 19:41

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古墓初代当年真的超棒,那会还没什么3d游戏时设计的完成度那么高
作者: naughtyben    时间: 2025-4-4 20:24

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一代不是有10周年重制版吗???

比这个复刻强

本帖最后由 naughtyben 于 2025-4-4 20:25 通过手机版编辑
作者: alexey    时间: 2025-4-4 20:42

引用:
原帖由 naughtyben 于 2025-4-4 20:24 发表
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一代不是有10周年重制版吗???

比这个复刻强

本帖最后由 naughtyben 于 2025-4-4 20:25 通过手机版编辑  
操作感不一样,某种层面可以说不是一个游戏。我还是喜欢当年一代的那种操作。
作者: 865261    时间: 2025-4-4 23:26

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买了这个复刻,操作和ss上不一样
作者: joker23    时间: 2025-4-9 14:40

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引用:
原帖由 @笨来笨去  于 2025-4-4 16:28 发表
是的是的。就我个人来说,再也没有玩到过古墓一代那种真的有探险感觉的游戏了
小时候很喜欢印第安纳琼斯、蛇谷诅咒这类探险电影,当时觉得古墓1太好玩了
作者: oldcrown    时间: 2025-4-9 16:04

以前在土星上玩的,那种探索神秘失落的古代文明的气氛,同类游戏到现在也没有超过它的吧。解开谜题很有成就感。
作者: luckybb    时间: 2025-4-9 16:31

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二代入坑,陪伴我高考结束那年的暑假。再也找不到那种探索乐趣,当费劲心力解开迷题,那种豁然开朗的成就感便是我理解的游戏性。
但三代实在太难,弃坑了。
四代我个人认为是系列巅峰,难度和解密都很好的平衡。
五代太多现代解密要素,实在是背离了系列本色。
作者: luckybb    时间: 2025-4-9 16:34

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原帖由 @Mappycat  于 2025-4-4 06:45 PM 发表
1已通,矿洞主要各种木乃伊伤害太高数量又多很不友好。现在玩2,现代场景实在太多了。
四代满足你对古墓探索。
作者: 盖茨比兄贵    时间: 2025-4-9 17:09

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美式枪车球快餐系列的鼻祖之一。空有画面3D,实际游戏性一泡污。
作者: 前跳空防    时间: 2025-4-9 17:17

反人类的操作当年是怎么玩下去的




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