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标题: [业评] 我认为微软下一步会把XBOX变得可移植 [打印本页]

作者: 卖哥    时间: 2024-2-16 09:47     标题: 我认为微软下一步会把XBOX变得可移植

具体而言就是类似steam os实现windows运行环境的做法,把XBOX的运行环境移植到win12上作为win12的游戏模式。
操作系统核心本来就一样,运行环境还都是自己做的,相对steam os需要基于wine抓瞎应该说简单很多。

到时候windows会有一个一键启动的XBOX模式,模式外应用全部强制休眠,模式内的每个应用也内存隔离,防盗版也防外挂。
模式会评级玩家当前可以配置可以跑X1S模式、X1S+XSS模式还是X1X+XSX模式,或者都不够格。
玩的游戏就是游戏机游戏本身,会以评级的画面设置运行游戏机游戏,只有性能模式画质模式之类可选没有PC游戏那么丰富的设置选项,当然配置高出模式及格线多一些,那动态分辨率也会维持的高一点。

更极端一点,会故意留破绽,变得除了在线认证外都被解包,于是整个运行环境可以被第三方随便移植了,除了还是要在线认证外各X86平台都可以变成XBOX。万一PS5被皮角,到时候一批PS5就变成了玩D版PS5游戏,和当正版XSS用。
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2024-2-16 09:50

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显然不是,微软是想通过云服务跨平台,它怎么可能支持其他环境,难道你指望dx登录iPad
作者: 卖哥    时间: 2024-2-16 09:51

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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2024-2-16 09:50 发表
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显然不是,微软是想通过云服务跨平台,它怎么可能支持其他环境,难道你指望dx登录iPad
云服务跨平台不值专门说呀,能开浏览器看在线视频理论上就能作为云终端。
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2024-2-16 09:53

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原帖由 @卖哥  于 2024-2-16 01:51 发表
云服务跨平台不值专门说呀,能开浏览器看在线视频理论上就能作为云终端。
不然呢?自己杀死Windows?
作者: 卖哥    时间: 2024-2-16 09:55

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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2024-2-16 09:53 发表
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不然呢?自己杀死Windows?
难道windows纯靠游戏活下来的?
更不用说,mod之类还是要windows环境才方便使用。
作者: playerstation    时间: 2024-2-16 10:40

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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2024-2-16 09:50 发表
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显然不是,微软是想通过云服务跨平台,它怎么可能支持其他环境,难道你指望dx登录iPad
当年的XNA那会MS还真动过一统开发环境的念头。
作者: playerstation    时间: 2024-2-16 10:42

其实按LZ说的,不用搞那么麻烦,做一颗整合芯片,授权给友商整合到自家硬件上不就行了,就像当初任天堂授权夏普做FC电视那种形式。
作者: 卖哥    时间: 2024-2-16 10:55

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原帖由 @playerstation  于 2024-2-16 10:42 发表
其实按LZ说的,不用搞那么麻烦,做一颗整合芯片,授权给友商整合到自家硬件上不就行了,就像当初任天堂授权夏普做FC电视那种形式。
为啥要硬件?
为啥要友商整合?
安装要超过树莓派的成本都不可接受。
作者: metalbuild    时间: 2024-2-16 11:13

参考WSL2 微软的hyper-v只要他想 那就能兼用 像xb玩那些360游戏一样
作者: bazinga    时间: 2024-2-16 11:21

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steam deck游戏和硬件倒无所谓,关键是其OS,每一款SD优化的游戏意味着去windows化,所以微软出掌机是肯定的
作者: playerstation    时间: 2024-2-16 11:33

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原帖由 卖哥 于 2024-2-16 10:55 发表
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为啥要硬件?
为啥要友商整合?
安装要超过树莓派的成本都不可接受。
当初3do把整套系统授权给三洋、松下时成本有没有超过树莓派?如果你要移植xbox整个生态到友商平台,一颗原生硬件芯片不是更合适?
作者: 卖哥    时间: 2024-2-16 11:34

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原帖由 @playerstation  于 2024-2-16 11:33 发表
当初3do把整套系统授权给三洋、松下时成本有没有超过树莓派?如果你要移植xbox整个生态到友商平台,一颗原生硬件芯片不是更合适?
你说的友商是谁?
作者: playerstation    时间: 2024-2-16 11:42

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原帖由 卖哥 于 2024-2-16 11:34 发表
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你说的友商是谁?
结合这几天的新闻和帖子,你觉得会是谁?
作者: ahzhuo    时间: 2024-2-16 12:09

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原帖由 @bazinga  于 2024-2-16 11:21 发表
steam deck游戏和硬件倒无所谓,关键是其OS,每一款SD优化的游戏意味着去windows化,所以微软出掌机是肯定的
真有这个OS怎么适配如此繁多的PC规格是个很大的问题,本来PC就有各种奇奇怪怪的问题。SD情况显然不同,那一套优化只适配一个硬件。除非微软订制或者授权特定几个硬件配置,但是这样干包括出XB专用掌机意义究竟在哪,不担心份额比主机还惨淡吗?还不如直接把XGP弄上NS2或者SD

本帖最后由 ahzhuo 于 2024-2-16 12:09 通过手机版编辑
作者: playerstation    时间: 2024-2-16 12:20

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原帖由 ahzhuo 于 2024-2-16 12:09 发表
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真有这个OS怎么适配如此繁多的PC规格是个很大的问题,本来PC就有各种奇奇怪怪的问题。SD情况显然不同,那一套优化只适配一个硬件。除非微软订制或者授权特定几个硬件配置,但是这样 ...
如果真的是surface团队设计的xboy,那么大概率会是高度定制的win掌机。优化适配不是大问题,当初的xbox初代机不就用的定制款win2000么。当初比尔为啥来搞家用机,就是为了要给家用机市场指明方向,一统产品规格么。如果说自己开发一个新的便携式系统(软件层面),那可就真的背离当初比尔的初衷和MS自己的初心了。要是steam在windows上还勉强算MS自己的合作方的话,那走到便携机上,新生的xboy面对的市场压力恐怕比面对PS还要大。再说了,没记错的话,surface团队一直擅长的领域应该是便携式产品,但不管是ZUNE和surface,他的便携式产品好像也没出过啥爆款吧,更不用说做家用机或台式机这种大型的硬件生态了。所以如果继续做家用机,是不是还是由现任Xbox团队主导比较靠谱一点。至于xgp,如果真能赚钱,不用MS操心,任天堂和valve没有理由放着有钱不赚,说白了还是商业模式不适合友商罢了。毕竟暗黑4能不能玩,xgp用户自己还分个三六九等,任天堂、valve这帮友商应该不会放任这种事情出现,尤其是深受岩田聪影响的任天堂。

[ 本帖最后由 playerstation 于 2024-2-16 12:22 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2024-2-16 12:26

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原帖由 @playerstation  于 2024-2-16 11:42 发表
结合这几天的新闻和帖子,你觉得会是谁?
我说的友商是索尼蒸汽
作者: MG2008    时间: 2024-2-16 12:32

这也算一条路子,但得先把商店做好,还有别分啥PGP和XGP了,直接统一 。
作者: playerstation    时间: 2024-2-16 12:34

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原帖由 卖哥 于 2024-2-16 12:26 发表
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我说的友商是索尼蒸汽
黑女人说了只要有屏幕你们都是我的翅膀。
作者: 卖哥    时间: 2024-2-16 12:36

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原帖由 @playerstation  于 2024-2-16 12:34 发表
黑女人说了只要有屏幕你们都是我的翅膀。
你能指望他们主动掏钱实现么?
我说的极端是啥流程不知道么?拿树莓派比喻也不知道?
作者: ahzhuo    时间: 2024-2-16 12:36

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原帖由 @MG2008  于 2024-2-16 12:32 发表
这也算一条路子,但得先把商店做好,还有别分啥PGP和XGP了,直接统一 。
在游戏这块的眼光还是不太行,商店要是早点好好做,哪还有steam什么事,也根本不必跑到硬件坑里和索任打生打死,再一看这点产值根本就是挣得辛苦钱啊
作者: metalbuild    时间: 2024-2-16 12:40

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原帖由 ahzhuo 于 2024-2-16 12:09 发表
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真有这个OS怎么适配如此繁多的PC规格是个很大的问题,本来PC就有各种奇奇怪怪的问题。SD情况显然不同,那一套优化只适配一个硬件。除非微软订制或者授权特定几个硬件配置,但是这样 ...
可以和android一样阿 授权让硬件生産商自己改内核 自从M$拥抱开源它是愈来愈开放的
作者: 卖哥    时间: 2024-2-16 14:20

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原帖由 @metalbuild  于 2024-2-16 12:40 发表
可以和android一样阿 授权让硬件生産商自己改内核 自从M$拥抱开源它是愈来愈开放的
你还记得steam第一次冲击游戏主机么?
这套模式最蠢了,经销商没规模效益成本很高又没法靠游戏回本必须硬件赚钱,出来的玩意性价比一坨。

不卖硬件,感染既有的硬件。




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