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标题: [业评] 碧蓝幻想relink的战斗系统完成度很高啊 [打印本页]

作者: Dogfight    时间: 2024-2-14 23:52     标题: 碧蓝幻想relink的战斗系统完成度很高啊

好像是跟以前白金合作,半路退出的
打起来非常爽快,结合RPG刷刷刷,有点三国无双究极进化版的味道
我用zeta都说像操虫棍,但实际比怪猎的招式更大开大合,不拖泥带水,空中追击起来简直像在打忍龙
也不像仁王那种系统很复杂,高难度下BOSS战的压力有点忍龙2满天飞导弹的感觉,非常带感

缺点是敌人种类不多,主线剧情就10小时,希望以后更新能再加点东西
作者: 3bs    时间: 2024-2-15 00:19

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jrpg顶尖水准的boss战设计,19个角色除了某个裸屌,18个完全不同的机制动作系统不深,但对新手来说也不算浅,还是有很多经典下头太刀侠。另主线通了后面第0章委托解到m难度就还有一场飞龙战的主线,手游厂第一次做正规端游已经比某些正规厂强了
作者: 89765596    时间: 2024-2-15 01:44

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确实好玩,刷巴哈武器和专属双技能因子刷到昏迷
作者: ppigadvance    时间: 2024-2-16 10:08

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喜欢的角色可以补一下人物剧情,gbf剧本可比一众竞品手游好多了。
作者: 3bs    时间: 2024-2-16 12:02

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操虫棍标准流程 开局上追击 会冲脸的boss架gp完砸,不会的冲刺起飞二穿一砸,完了link攻击有了link完砸,看boss血条83-85就麻痹,低于就等od,上麻痹,追击还在两穿一砸追击没了三戳一砸,特动了有条件上boss头顶就上,群药全交拉link,没机会就多精闪回点奥义。出特动到50%前能开出奥义2+2最好,没有麻痹拖一下。开出来就是接link这局结束了,没有就纯自由发挥了
作者: amk4amk4    时间: 2024-2-16 18:51

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战斗系统我觉得在ARPG里已经是顶尖了,不会太难上手,也有丰富的可玩性和一定研究深度,主要问题还是角色的动作机制和BOSS的机制不太匹配,搞的现在很多角色最高效的打法是带着霸体直接平A....有续作的话希望能改一改BOSS僵硬的互动机制
作者: amk4amk4    时间: 2024-2-16 18:53

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引用:
原帖由 @89765596  于 2024-2-15 01:44 发表
确实好玩,刷巴哈武器和专属双技能因子刷到昏迷
这俩好刷...巴武满凸的银天和追击V+才是深坑...
作者: 阿酱    时间: 2024-2-18 09:10

刷刷刷开始了
作者: HJJYY    时间: 2024-2-19 10:11

我主要是觉得画面比较合胃口……
作者: 资深小白    时间: 2024-2-19 10:15

画面是第一档的存在,比破晓和DQ11还舒服,但剧情和战斗实在欣赏不来
作者: mysaya    时间: 2024-2-19 12:04

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战斗连击爽度很高啊,如果只是乱按一通会体会不到乐趣
作者: tommyshy    时间: 2024-2-19 12:06

画面比某游戏舒服多了
作者: ppigadvance    时间: 2024-2-19 12:07

引用:
原帖由 资深小白 于 2024-2-19 10:15 发表
画面是第一档的存在,比破晓和DQ11还舒服,但剧情和战斗实在欣赏不来
音乐和美术风格都是独一档,10年前的老游戏至今无出其右。
作者: 多田野金    时间: 2024-2-19 12:16

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破晓敌人全员木头桩,一点反馈都没有,碧蓝又过于简单,体会不到乐趣,我还是等等圣剑传说吧
作者: xiaoaa    时间: 2024-2-19 14:50

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完爆最终幻想16
作者: ppigadvance    时间: 2024-2-19 15:05

引用:
原帖由 多田野金 于 2024-2-19 12:16 发表
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破晓敌人全员木头桩,一点反馈都没有,碧蓝又过于简单,体会不到乐趣,我还是等等圣剑传说吧
可以等路西法上线再看看,这boss在原作里面设计得很牛逼。
作者: fenrile    时间: 2024-2-19 16:02

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Ps5跑这种ps3级别的画面连2k60fps都做不到,这垃圾公司卖卖ip得了
作者: RuQ    时间: 2024-2-19 16:13

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战斗挺爽啊,我玩三岛平八  一拳蓄满 感觉像射了 炸裂。link满了还可以连续射精
作者: 3bs    时间: 2024-2-19 21:57

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引用:
原帖由 @RuQ  于 2024-2-19 16:13 发表
战斗挺爽啊,我玩三岛平八  一拳蓄满 感觉像射了 炸裂。link满了还可以连续射精
居然有人玩牛爷爷,珍稀物种啊
作者: 3bs    时间: 2024-2-19 22:08

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引用:
原帖由 @fenrile  于 2024-2-19 16:02 发表
Ps5跑这种ps3级别的画面连2k60fps都做不到,这垃圾公司卖卖ip得了
建模吊打ps4护航大作原,这就ps3级别了啊
作者: ppigadvance    时间: 2024-2-20 10:28

cy第一次做这么大体量的主机游戏,好像是因为建模用的高模,加上贴图材质做得比较细,可能优化也有点问题,所以导致实际表现有点问题。
作者: 资深小白    时间: 2024-2-20 10:48

引用:
原帖由 xiaoaa 于 2024-2-19 14:50 发表
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完爆最终幻想16
16其实剧情还蛮不错的,战斗也没啥问题
关键在于,那个装备系统实在是弄得太简陋了,毫无可玩性,当年我玩FF7、8,大部分时间都泡在系统上,各种调校百玩不厌,一点也不觉得枯躁
还有就是这个女主吉尔,明明背景设定挺好,种种惨痛经历,不应该是后面这种温婉的性格,应该刻画的更加有个性一些才合理,比如傲娇冷漠一些来掩饰内心的自卑,加上发型衣服都缺乏亮点,败笔
作者: ppigadvance    时间: 2024-2-20 21:33

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转个路西法剧情梗概预热一下。
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=39338805
作者: 冷如冰    时间: 2024-2-20 23:59

引用:
原帖由 ppigadvance 于 2024-2-20 10:28 发表
cy第一次做这么大体量的主机游戏,好像是因为建模用的高模,加上贴图材质做得比较细,可能优化也有点问题,所以导致实际表现有点问题。
帧数模式就150w-180w堪比跑ps4兼容模式帧数翻倍的情况,其他跨世代作品都能做到2k以上/60fps,看数毛组说ps4p和ps4跑同样分辨率帧数。感觉就是做了个ps4基础版,适配的时候懒狗,一个模式给了4k一个模式帧数翻倍




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