原帖由 @moyanljx 于 2024-2-11 14:47 发表
兼容看来是共识,会不会造成被早早皮角?
原帖由 link520 于 2024-2-11 15:30 发表
posted by wap, platform: Android
欧美销量已经大跌了,第三方大作都跑完了,该出新机了,最近的传闻越来越多了
原帖由 @radiata01 于 2024-2-11 15:58 发表
Q3的数据被你吃了?
原帖由 @radiata01 于 2024-2-11 15:58 发表
Q3的数据被你吃了?
原帖由 @zhangbin0806 于 2024-2-11 16:32 发表
任天堂不创新的话ns2将走下坡路
原帖由 @宫内莲华 于 2024-2-11 15:46 发表
1080p 60帧完全版的荒野之息+王国美滋滋
原帖由 @kyoyky 于 2024-2-11 17:53 发表
八千万少了,sony没代差不多都能一亿,任天堂ns已经培养出宗师用户了,差不多以后不作死能保底1.2亿附近
原帖由 @我爱电玩 于 2024-2-11 19:09 发表
要我说NS2接下来要做到的是对碎片时间的利用率向手机靠拢,尽可能降低一切影响玩家开机的因素,比如超快的开机速度,进游戏退游戏超方便,能插网卡实现随时联网,能安装通用聊天工具实现和手机同步的分享社交,总之就是要进一步争夺玩家的时间,和手机抢玩家。
原帖由 我爱电玩 于 2024-2-11 19:09 发表
要我说NS2接下来要做到的是对碎片时间的利用率向手机靠拢,尽可能降低一切影响玩家开机的因素,比如超快的开机速度,进游戏退游戏超方便,能插网卡实现随时联网,能安装通用聊天工具实现和手机同步的分享社交,总之就 ...
原帖由 @我爱电玩 于 2024-2-11 19:09 发表
要我说NS2接下来要做到的是对碎片时间的利用率向手机靠拢,尽可能降低一切影响玩家开机的因素,比如超快的开机速度,进游戏退游戏超方便,能插网卡实现随时联网,能安装通用聊天工具实现和手机同步的分享社交,总之就是要进一步争夺玩家的时间,和手机抢玩家。
原帖由 @我爱电玩 于 2024-2-11 19:09 发表
要我说NS2接下来要做到的是对碎片时间的利用率向手机靠拢,尽可能降低一切影响玩家开机的因素,比如超快的开机速度,进游戏退游戏超方便,能插网卡实现随时联网,能安装通用聊天工具实现和手机同步的分享社交,总之就是要进一步争夺玩家的时间,和手机抢玩家。
原帖由 @卖哥 于 2024-2-11 20:13 发表
900P30帧到1440P60帧
像素运算负载5倍,几何运算负载2倍,狂吹两者具体比重不知道我猜个总体负载4倍。
而我预测NS2的图形部分性能是NS的5~6倍。
所以如果不想增加特效,也不换高清材质,仅仅提升帧数拉分辨率的话,狂吹在NS2上可以做到原生1440P60帧,当然还有DLSS,那就是以4K60帧输出了。
而如果愿意为马车8更新补丁,可以原生4K120帧。
原帖由 majian1 于 2024-2-11 20:17 发表
posted by wap, platform: Android
谈这个有啥意义,任天堂和你谈分辨率帧数特效么?任天堂的用户关心这个么?
观感上过得去别太惨,游戏内容老少咸宜,操作角色是游戏界明星小朋友都喜欢,差不多就成了。
买健 ...
原帖由 @cc0128 于 2024-2-11 18:57 发表
NS2需要靠独占。
如果只是玩ps4/5移植, steamdeck不香么。更别说现在好几个aaa都上iphone了
原帖由 高露洁 于 2024-2-11 12:06 发表
posted by wap, platform: Firefox
其实这还真是一个方向,因为ns其实就已经具备了超快开机,超方便进退游戏的体验,而且可以非常简易快速地连接电视
实际上日本就是有大量的轻度用户在ns上卡拉ok,看油管和nico,n ...
原帖由 @naughtyben 于 2024-2-11 23:49 发表
ff7坚持用过时的虚幻4
就是为了将来能上ns2
原帖由 @我爱电玩 于 2024-2-11 23:46 发表
最终电子游戏设备的进化方向是跟着人的需求来的,这个需求方向可以大致概括为以下四点:
1、更多联网社交
2、更多独特玩法
3、更多使用场景
4、更能适应碎片时间
NS带来的便携主机模式已经相对于传统主机在部分点上有了巨大进步,现在连索尼都要跟牌,但手机作为游戏平台的一些优势目前依然保持着壁垒,NS所引领的便携主机的下一步必然是取手机平台在网络社交、碎片化时间利用率的长处化为己用,尤其是传统家用机地位正在被PC蚕食的当下,主机的下一步发展方向就是从手机玩家那里转化客户。
在这个互联网Z世代已经成长为主力消费者的时代,联网和社交已经成了他们的刚需,而这点上传统主机比PC和手机都弱,主机从传统家用主机进化到NS这样的便携主机后下一个方向基本就是继续像手机的方向进化,会融入越来越多的智能手机要素,更直白的说就是便携主机和智能手机终究要一争谁是个人便携电子游戏娱乐设备的新王。
原帖由 @ahzhuo 于 2024-2-11 23:55 发表
。。。ns1都支持虚幻4的,ns2传闻都支持虚幻5,内部展示能跑黑客帝国那个Demo。而且,传闻上NS的是第一章,至于继续坚持用虚幻4的第二章,索尼独占至少三个月,1都没确定上ns2,显然现在讨论2还太早
原帖由 高露洁 于 2024-2-11 16:07 发表
posted by wap, platform: Firefox
你这几点手机大部分都可以解决,手机恰好也已经是现代人的必须品了,游戏机不会是手机的替代品,跟在手机后面只能是拾人牙慧
你要是认真看我上面的回帖,就能发现我其实说的是ns的 ...
原帖由 @我爱电玩 于 2024-2-12 00:33 发表
手机的生活功能必然不可能被游戏机取代,但游戏部分可以
手机未来一定可以做到和NS一样方便的投屏,应该说手机已经在率先向便携主机进攻了,各种手柄配件应有尽有,所以个人看来便携主机和智能手机除了打电话功能外其它都是殊途同归的,当然两者功能上各有侧重点,便携主机应该成为游戏功能专精的智能手机,必然要吸取智能手机在网络社交和碎片时间利用率上的长处。
原帖由 @ggggfr 于 2024-2-12 05:16 发表
期待任地狱整活 估计又要浪起来了
希望不要像wiiu那样作死……
原帖由 link520 于 2024-2-11 17:43 发表
posted by wap, platform: Android
索尼手机和游戏机都几十年咋没你个大聪明。弄一个游戏功能智能手机。我看泥潭以你微代表的op都魔怔了。想任天堂死得快就明说。幻想任天堂出游戏手机就别在泥潭发言了。泥潭都是正常 ...
原帖由 我爱电玩 于 2024-2-12 10:36 发表
原文你再看下,我可没说让任天堂做手机
我说的是NS为代表的便携主机后续进化方向是学习智能手机在联网社交和碎片时间利用率方面的优势,目的是迎合Z世代消费者特点,吸引开拓广阔的手机玩家群体,进一步扩 ...
原帖由 卖哥 于 2024-2-12 03:01 发表
那就是做手机。
消磨碎片就是需要随身必备
就需要携带负担小,类似手机
就需要功能上给人以依赖性,类似手机
其他形态在这个目的上都是垃圾设计,相比手机一毛不值。
原帖由 @我爱电玩 于 2024-2-12 10:36 发表
原文你再看下,我可没说让任天堂做手机
我说的是NS为代表的便携主机后续进化方向是学习智能手机在联网社交和碎片时间利用率方面的优势,目的是迎合Z世代消费者特点,吸引开拓广阔的手机玩家群体,进一步扩大受众,因为现在的情况是智能手机在不断蚕食便携主机的生存空间,切换投屏这类功能不会永远是便携主机的独享。
原帖由 @我爱电玩 于 2024-2-12 00:33 发表
手机的生活功能必然不可能被游戏机取代,但游戏部分可以
手机未来一定可以做到和NS一样方便的投屏,应该说手机已经在率先向便携主机进攻了,各种手柄配件应有尽有,所以个人看来便携主机和智能手机除了打电话功能外其它都是殊途同归的,当然两者功能上各有侧重点,便携主机应该成为游戏功能专精的智能手机,必然要吸取智能手机在网络社交和碎片时间利用率上的长处。
原帖由 bear123 于 2024-2-12 03:32 发表
posted by wap, platform: iPhone
典型的两个误区:
1.主机做得好手机游戏也能行。
2.手机游戏成本低,试试没关系。
你这思维早被证伪了。
se就是按你这种想法做的,到现在ff都快死了,公司也沦落到二线。
手机游戏主 ...
原帖由 @我爱电玩 于 2024-2-12 05:34 发表
那你如果要外出呢,不是哪里都有可连的WIFI,就算有共用的网速可能也不行,不如流量卡稳定,手机可以随时打英雄联盟和绝地求生,NS能随时打喷射3大乱斗吗?能随时宝可梦交换联机吗?说到这里还没看到移动互联网将为主机游戏带来怎样的进化吗——在移动状态下的全程联网就是主机游戏下一个进化点,将带动主机游戏反向蚕食手游市场。
原帖由 我爱电玩 于 2024-2-12 13:12 发表
不是让任天堂去做手游,而是NS2为首的新一代便携主机能不能在硬件上吸取智能手机的优点,比如可以插流量网卡、进出游戏速度更快更方便像手机游戏一样、更大的电池容量待机耗电量更低、可以装APP比如微信这类社交软 ...
原帖由 @我爱电玩 于 2024-2-12 13:52 发表
PSV能插网卡?
原帖由 @我爱电玩 于 2024-2-12 06:33 发表
嗯那就万事俱备了,当时移动互联网还没发展到今天这样,现在几乎就可以预测NS2也会能插网卡,主机游戏将开启移动网络网赋能时代。
原帖由 @我爱电玩 于 2024-2-12 08:04 发表
硬件有没有移动互联网会直接影响游戏的底层设计思路,像喷射3、马里奥聚会、大乱斗、马车这样的游戏将再次爆发潜力,塞尔达这样的游戏可以引入弱联机交互,手游就是靠着吃智能手机平台的移动互联网红利爆发了一波,是时候轮到主机了。
原帖由 @我爱电玩 于 2024-2-12 13:52 发表
PSV能插网卡?
原帖由 @我爱电玩 于 2024-2-12 14:33 发表
嗯那就万事俱备了,当时移动互联网还没发展到今天这样,现在几乎就可以预测NS2也会能插网卡,主机游戏将开启移动网络网赋能时代。
原帖由 @akakka 于 2024-2-14 13:05 发表
我倒是希望任天堂能发布一个主机,我还是喜欢在电视上玩游戏,游戏性就一定要搭配差画面么
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