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标题: universoNintendo确认三月会发布NS2 [打印本页]

作者: ahzhuo    时间: 2024-2-11 14:45     标题: universoNintendo确认三月会发布NS2

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爆的新料基本没啥东西或者说是容易猜到的,就是多了个信源说新机公布时间吧

Switch 2将向后兼容 OG Switch 游戏
-实体游戏和数字游戏均适用-开发人员可以增强他们的Switch1游戏,以利用增加的处理能力
-重申直面会将于下周举行,硬件展示将于下个月举行
提到本月将有一场神奇宝贝演示
作者: moyanljx    时间: 2024-2-11 14:47

兼容看来是共识,会不会造成被早早皮角?
作者: ahzhuo    时间: 2024-2-11 15:03

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引用:
原帖由 @moyanljx  于 2024-2-11 14:47 发表
兼容看来是共识,会不会造成被早早皮角?
那要看ns2兼容模式有没有漏洞,出现类似初期nds的皮角方案
作者: qazqaz    时间: 2024-2-11 15:16

三月太乐观了吧,NS现在还卖这么好,抢自己生意怕不是傻。明年三月还有可能。
作者: link520    时间: 2024-2-11 15:30

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欧美销量已经大跌了,第三方大作都跑完了,该出新机了,最近的传闻越来越多了
作者: 抱抱    时间: 2024-2-11 15:38

只要兼容的话其实出新机没啥问题
作者: 萝卜    时间: 2024-2-11 15:44

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波斯王子照出啊,哈利波特也出啊
作者: 宫内莲华    时间: 2024-2-11 15:46

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1080p 60帧完全版的荒野之息+王国美滋滋
作者: radiata01    时间: 2024-2-11 15:58

引用:
原帖由 link520 于 2024-2-11 15:30 发表
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欧美销量已经大跌了,第三方大作都跑完了,该出新机了,最近的传闻越来越多了
Q3的数据被你吃了?
作者: link520    时间: 2024-2-11 16:07

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引用:
原帖由 @radiata01  于 2024-2-11 15:58 发表
Q3的数据被你吃了?
2023年塞尔达+马里奥双王炸也就1800w-1500w涨成1800w-1550w。不知道的还以为ns销量不降反增了呢。咋的。2024年任天堂还准备给ns准备两个2000w的游戏保销量?
作者: ahzhuo    时间: 2024-2-11 16:23

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引用:
原帖由 @radiata01  于 2024-2-11 15:58 发表
Q3的数据被你吃了?
问题是Q4任天堂自己销量预测直接腰斩
作者: zhangbin0806    时间: 2024-2-11 16:32

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任天堂不创新的话ns2将走下坡路
作者: refo    时间: 2024-2-11 16:36

肯定是NV的新SOC了,由NV来负责API的兼容性。
作者: link520    时间: 2024-2-11 16:43

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原帖由 @zhangbin0806  于 2024-2-11 16:32 发表
任天堂不创新的话ns2将走下坡路
创新更是完蛋。ns能买这么好纯粹是吃了三年疫情红利。没有疫情绝对比现在少很多。ns2还是以8000w超过3ds为目标吧。
作者: 卖哥    时间: 2024-2-11 17:19

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其实目前传闻的信息的ns2已经很有创新空间了,深度计算在游戏玩法应用还需要任天堂来示范呢。
作者: 卖哥    时间: 2024-2-11 17:20

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引用:
原帖由 @宫内莲华  于 2024-2-11 15:46 发表
1080p 60帧完全版的荒野之息+王国美滋滋
大胆点,原生1440p60帧 dlss到4k输出。
作者: refo    时间: 2024-2-11 17:38

反正能直接兼容NS1游戏就是保本

能方便移植PS4游戏就是及格

能用DLSS移植PS5游戏,哪怕降低一些画质,那就是OK

如果能有玩法创新,哪怕一丢丢,就是胜利
作者: kyoyky    时间: 2024-2-11 17:53

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八千万少了,sony没代差不多都能一亿,任天堂ns已经培养出宗师用户了,差不多以后不作死能保底1.2亿附近
作者: 卖哥    时间: 2024-2-11 18:01

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引用:
原帖由 @kyoyky  于 2024-2-11 17:53 发表
八千万少了,sony没代差不多都能一亿,任天堂ns已经培养出宗师用户了,差不多以后不作死能保底1.2亿附近
都不记得wiiu了么?
作者: link520    时间: 2024-2-11 18:11

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等什么时候ns2也能轻松破亿的时候再幻想ns3能破亿吧。我觉得把3ds定为目标挺现实的
作者: cc0128    时间: 2024-2-11 18:57

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NS2需要靠独占。
如果只是玩ps4/5移植, steamdeck不香么。更别说现在好几个aaa都上iphone了
作者: 我爱电玩    时间: 2024-2-11 19:09

要我说NS2接下来要做到的是对碎片时间的利用率向手机靠拢,尽可能降低一切影响玩家开机的因素,比如超快的开机速度,进游戏退游戏超方便,能插网卡实现随时联网,能安装通用聊天工具实现和手机同步的分享社交,总之就是要进一步争夺玩家的时间,和手机抢玩家。
作者: vyou    时间: 2024-2-11 19:21

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任天堂的新机型都会有个新功能。ns2不知道会有什么创新。
作者: link520    时间: 2024-2-11 19:25

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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2024-2-11 19:09 发表
要我说NS2接下来要做到的是对碎片时间的利用率向手机靠拢,尽可能降低一切影响玩家开机的因素,比如超快的开机速度,进游戏退游戏超方便,能插网卡实现随时联网,能安装通用聊天工具实现和手机同步的分享社交,总之就是要进一步争夺玩家的时间,和手机抢玩家。
主机玩家本来就和手机玩家生殖隔离。非要往上蹭什么。消费模式完全不同的两类人。又没人拦着不让手机游戏上主机。想玩的人自己去氪金不就行了。说了就是你这种op
作者: idsoft    时间: 2024-2-11 19:34

下个月发布新机?听着感觉不现实
作者: MG2008    时间: 2024-2-11 19:35

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2024-2-11 19:09 发表
要我说NS2接下来要做到的是对碎片时间的利用率向手机靠拢,尽可能降低一切影响玩家开机的因素,比如超快的开机速度,进游戏退游戏超方便,能插网卡实现随时联网,能安装通用聊天工具实现和手机同步的分享社交,总之就 ...
想啥呢,斗地主的会来玩主机吗,就不是一类人 。
作者: 熊熊哥哥    时间: 2024-2-11 19:40

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找点来吧,ns搓爆浆了。
作者: BlakeAngle    时间: 2024-2-11 19:59

感觉NS生涯超不过PS2了,除非马上99美元大甩卖了
作者: 高露洁    时间: 2024-2-11 20:06

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原帖由 @我爱电玩  于 2024-2-11 19:09 发表
要我说NS2接下来要做到的是对碎片时间的利用率向手机靠拢,尽可能降低一切影响玩家开机的因素,比如超快的开机速度,进游戏退游戏超方便,能插网卡实现随时联网,能安装通用聊天工具实现和手机同步的分享社交,总之就是要进一步争夺玩家的时间,和手机抢玩家。
其实这还真是一个方向,因为ns其实就已经具备了超快开机,超方便进退游戏的体验,而且可以非常简易快速地连接电视
实际上日本就是有大量的轻度用户在ns上卡拉ok,看油管和nico,ns的低价和必备低门槛是一个巨大的优势
但不是说就要能联网和手机抢玩家,而是作为一个已经自己挤出“转换玩法”市场定位空间的商品,这种需求已经更容易被轻度用户接受了
就是既可以拿在手里玩游戏,也可以插在电视上玩游戏或者作其他娱乐,其实你说健身环是算游戏还是家庭健身,我觉得他已经在这个不同领域交汇的缝隙上了
作者: majian1    时间: 2024-2-11 20:08

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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2024-2-11 19:09 发表
要我说NS2接下来要做到的是对碎片时间的利用率向手机靠拢,尽可能降低一切影响玩家开机的因素,比如超快的开机速度,进游戏退游戏超方便,能插网卡实现随时联网,能安装通用聊天工具实现和手机同步的分享社交,总之就是要进一步争夺玩家的时间,和手机抢玩家。
任天堂哪里会做手机游戏,他的强项就是传统游戏,玩家就吃这个,去跟风做类手游就是脑抽,日本跟风去搞手游的传统厂商,有几个成功的?

NS如此成功,是靠做类手游么?难道不是靠着塞尔达马里奥的高素质好口碑横扫游戏界的么?自己明明有着业界最好最硬的传统游戏title不去好好经营,跑去跟风搞手游扩大用户群?我认为这个思路很有问题,就像是格力去做手机,最后的结果大家都知道的。

本帖最后由 majian1 于 2024-2-11 20:09 通过手机版编辑

[ 本帖最后由 majian1 于 2024-2-11 21:56 编辑 ]
作者: 高露洁    时间: 2024-2-11 20:11

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你别说要是有设备可以轻松把斗地主投到电视上我觉得一定有人愿意换大屏幕玩
人就是这样,大屏幕玩多了想躺床上小屏幕玩,手机上的体验用多了也一样会有人想用大屏幕玩

ns虽然是主机,但如果他可以不只是主机,任天堂得高兴死
作者: 卖哥    时间: 2024-2-11 20:13

900P30帧到1440P60帧
像素运算负载5倍,几何运算负载2倍,狂吹两者具体比重不知道我猜个总体负载4倍。
而我预测NS2的图形部分性能是NS的5~6倍。

所以如果不想增加特效,也不换高清材质,仅仅提升帧数拉分辨率的话,狂吹在NS2上可以做到原生1440P60帧,当然还有DLSS,那就是以4K60帧输出了。

而如果愿意为马车8更新补丁,可以原生4K120帧。

[ 本帖最后由 卖哥 于 2024-2-11 20:14 编辑 ]
作者: majian1    时间: 2024-2-11 20:17

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2024-2-11 20:13 发表
900P30帧到1440P60帧
像素运算负载5倍,几何运算负载2倍,狂吹两者具体比重不知道我猜个总体负载4倍。
而我预测NS2的图形部分性能是NS的5~6倍。

所以如果不想增加特效,也不换高清材质,仅仅提升帧数拉分辨率的话,狂吹在NS2上可以做到原生1440P60帧,当然还有DLSS,那就是以4K60帧输出了。

而如果愿意为马车8更新补丁,可以原生4K120帧。
谈这个有啥意义,任天堂和你谈分辨率帧数特效么?任天堂的用户关心这个么?

观感上过得去别太惨,游戏内容老少咸宜,操作角色是游戏界明星小朋友都喜欢,差不多就成了。

买健身环,马里奥聚会的那类人,能搞明白生化危机2重制版PS4版和PS5版的区别么?
作者: 卖哥    时间: 2024-2-11 20:37

引用:
原帖由 majian1 于 2024-2-11 20:17 发表
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谈这个有啥意义,任天堂和你谈分辨率帧数特效么?任天堂的用户关心这个么?

观感上过得去别太惨,游戏内容老少咸宜,操作角色是游戏界明星小朋友都喜欢,差不多就成了。

买健 ...
我的意思是如果图省事,只是拉帧数和分辨率,不加特效不升材质,NS2是足够以超过当前PS5主流游戏分辨率来运行NS游戏的高清高帧版的。
作者: ahzhuo    时间: 2024-2-11 23:30

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引用:
原帖由 @cc0128  于 2024-2-11 18:57 发表
NS2需要靠独占。
如果只是玩ps4/5移植, steamdeck不香么。更别说现在好几个aaa都上iphone了
如果ns2能有SD那个效果,又重又大的SD当然不香。至于爱疯那几个3a,卡普空肯定会上ns2,而且就爱疯那个散热真没法玩
作者: 我爱电玩    时间: 2024-2-11 23:46

引用:
原帖由 高露洁 于 2024-2-11 12:06 发表
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其实这还真是一个方向,因为ns其实就已经具备了超快开机,超方便进退游戏的体验,而且可以非常简易快速地连接电视
实际上日本就是有大量的轻度用户在ns上卡拉ok,看油管和nico,n ...
最终电子游戏设备的进化方向是跟着人的需求来的,这个需求方向可以大致概括为以下四点:
1、更多联网社交
2、更多独特玩法
3、更多使用场景
4、更能适应碎片时间

NS带来的便携主机模式已经相对于传统主机在部分点上有了巨大进步,现在连索尼都要跟牌,但手机作为游戏平台的一些优势目前依然保持着壁垒,NS所引领的便携主机的下一步必然是取手机平台在网络社交、碎片化时间利用率的长处化为己用,尤其是传统家用机地位正在被PC蚕食的当下,主机的下一步发展方向就是从手机玩家那里转化客户。

在这个互联网Z世代已经成长为主力消费者的时代,联网和社交已经成了他们的刚需,而这点上传统主机比PC和手机都弱,主机从传统家用主机进化到NS这样的便携主机后下一个方向基本就是继续像手机的方向进化,会融入越来越多的智能手机要素,更直白的说就是便携主机和智能手机终究要一争谁是个人便携电子游戏娱乐设备的新王。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2024-2-11 15:56 编辑 ]
作者: naughtyben    时间: 2024-2-11 23:49

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ff7坚持用过时的虚幻4
就是为了将来能上ns2
作者: ahzhuo    时间: 2024-2-11 23:55

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引用:
原帖由 @naughtyben  于 2024-2-11 23:49 发表
ff7坚持用过时的虚幻4
就是为了将来能上ns2
。。。ns1都支持虚幻4的,ns2传闻都支持虚幻5,内部展示能跑黑客帝国那个Demo。而且,传闻上NS的是第一章,至于继续坚持用虚幻4的第二章,索尼独占至少三个月,1都没确定上ns2,显然现在讨论2还太早
作者: 高露洁    时间: 2024-2-12 00:07

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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2024-2-11 23:46 发表
最终电子游戏设备的进化方向是跟着人的需求来的,这个需求方向可以大致概括为以下四点:
1、更多联网社交
2、更多独特玩法
3、更多使用场景
4、更能适应碎片时间

NS带来的便携主机模式已经相对于传统主机在部分点上有了巨大进步,现在连索尼都要跟牌,但手机作为游戏平台的一些优势目前依然保持着壁垒,NS所引领的便携主机的下一步必然是取手机平台在网络社交、碎片化时间利用率的长处化为己用,尤其是传统家用机地位正在被PC蚕食的当下,主机的下一步发展方向就是从手机玩家那里转化客户。

在这个互联网Z世代已经成长为主力消费者的时代,联网和社交已经成了他们的刚需,而这点上传统主机比PC和手机都弱,主机从传统家用主机进化到NS这样的便携主机后下一个方向基本就是继续像手机的方向进化,会融入越来越多的智能手机要素,更直白的说就是便携主机和智能手机终究要一争谁是个人便携电子游戏娱乐设备的新王。
你这几点手机大部分都可以解决,手机恰好也已经是现代人的必须品了,游戏机不会是手机的替代品,跟在手机后面只能是拾人牙慧
你要是认真看我上面的回帖,就能发现我其实说的是ns的快速转换特点,是连接大屏幕的门槛低,正是手机所做不到的方面

联网和社交再刚需,也没有影响到看电影吃饭看球赛这些娱乐方式,手机不是什么都能替代,恰恰手机的娱乐方式与其他娱乐方式正在明显地区分开来
这种区分也更加凸显了其他娱乐方式的深度和魅力,游戏机也是其中之一
便携主机这个概念,以目前来看夸张点说屁都不是,ns绝对不是因为便携主机这个概念成功的,ns的核心还是switch
作者: naughtyben    时间: 2024-2-12 00:12

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引用:
原帖由 @ahzhuo  于 2024-2-11 23:55 发表
。。。ns1都支持虚幻4的,ns2传闻都支持虚幻5,内部展示能跑黑客帝国那个Demo。而且,传闻上NS的是第一章,至于继续坚持用虚幻4的第二章,索尼独占至少三个月,1都没确定上ns2,显然现在讨论2还太早
虚幻4成本更低
上ns2对比虚幻5缩水也没那么多

ff7系列将来一定会上地狱的机器
pc都上了
se已经没有多少赚钱的筹码了
迟早的事

本帖最后由 naughtyben 于 2024-2-12 00:13 通过手机版编辑
作者: 我爱电玩    时间: 2024-2-12 00:33

引用:
原帖由 高露洁 于 2024-2-11 16:07 发表
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你这几点手机大部分都可以解决,手机恰好也已经是现代人的必须品了,游戏机不会是手机的替代品,跟在手机后面只能是拾人牙慧
你要是认真看我上面的回帖,就能发现我其实说的是ns的 ...
手机的生活功能必然不可能被游戏机取代,但游戏部分可以

手机未来一定可以做到和NS一样方便的投屏,应该说手机已经在率先向便携主机进攻了,各种手柄配件应有尽有,所以个人看来便携主机和智能手机除了打电话功能外其它都是殊途同归的,当然两者功能上各有侧重点,便携主机应该成为游戏功能专精的智能手机,必然要吸取智能手机在网络社交和碎片时间利用率上的长处。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2024-2-11 16:35 编辑 ]
作者: 动感操人    时间: 2024-2-12 01:05

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期待
作者: link520    时间: 2024-2-12 01:43

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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2024-2-12 00:33 发表
手机的生活功能必然不可能被游戏机取代,但游戏部分可以

手机未来一定可以做到和NS一样方便的投屏,应该说手机已经在率先向便携主机进攻了,各种手柄配件应有尽有,所以个人看来便携主机和智能手机除了打电话功能外其它都是殊途同归的,当然两者功能上各有侧重点,便携主机应该成为游戏功能专精的智能手机,必然要吸取智能手机在网络社交和碎片时间利用率上的长处。
索尼手机和游戏机都几十年咋没你个大聪明。弄一个游戏功能智能手机。我看泥潭以你微代表的op都魔怔了。想任天堂死得快就明说。幻想任天堂出游戏手机就别在泥潭发言了。泥潭都是正常人。去元神吧发表你的弱智观点。那堆人肯定拍手欢迎。论怎么黑任天堂那帮人是专业的。怎么让任天堂死得更快有无数个方法。出游戏手机这种弱智方案都拿不上台面。因为那是任天堂100%都不会选择的东西
作者: link520    时间: 2024-2-12 01:45

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Iqoo。红魔都什么鬼样子没点b数。现在iqoo连宣传都不敢宣传游戏手机了。手机游戏都是什么人玩的自己没点数
作者: LTFYH    时间: 2024-2-12 02:13

posted by wap, platform: VIVO
对玩主机游戏的人来说用手机玩游戏体验太差了,连pc都不如
作者: 我是我的马甲    时间: 2024-2-12 05:11

posted by wap, platform: ZTE N986
买买买买。那些什么这掌机,那掌机,跟ns比还是没有买的欲望。
作者: ggggfr    时间: 2024-2-12 05:16

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期待任地狱整活 估计又要浪起来了
希望不要像wiiu那样作死……
作者: kimjiapan    时间: 2024-2-12 07:39

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引用:
原帖由 @ggggfr  于 2024-2-12 05:16 发表
期待任地狱整活 估计又要浪起来了
希望不要像wiiu那样作死……
不可能浪的,现在的疑问是奸商黄的dlss在专用游戏机上到底会有多猛
作者: gaojia005    时间: 2024-2-12 08:06

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希望首发即破,能安装各种模拟器最高至PS4,秒掉奥丁2
作者: 猫肉    时间: 2024-2-12 09:10

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引用:
原帖由 gaojia005 于 2024-02-12 08:06 发表
希望首发即破,能安装各种模拟器最高至PS4,秒掉奥丁2
你直接去买win掌机不就行了?性能还更好
作者: dirlee    时间: 2024-2-12 10:00

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所以……节奏天国可以安排了吧,求你了老任
作者: 野生的任豚    时间: 2024-2-12 10:02

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1080p+60hz就够了。要求不高,续航再强点。
作者: Grally    时间: 2024-2-12 10:06

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刚卖了,等新款
作者: 我爱电玩    时间: 2024-2-12 10:36

引用:
原帖由 link520 于 2024-2-11 17:43 发表
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索尼手机和游戏机都几十年咋没你个大聪明。弄一个游戏功能智能手机。我看泥潭以你微代表的op都魔怔了。想任天堂死得快就明说。幻想任天堂出游戏手机就别在泥潭发言了。泥潭都是正常 ...
原文你再看下,我可没说让任天堂做手机

我说的是NS为代表的便携主机后续进化方向是学习智能手机在联网社交和碎片时间利用率方面的优势,目的是迎合Z世代消费者特点,吸引开拓广阔的手机玩家群体,进一步扩大受众,因为现在的情况是智能手机在不断蚕食便携主机的生存空间,切换投屏这类功能不会永远是便携主机的独享。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2024-2-12 02:42 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2024-2-12 11:01

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2024-2-12 10:36 发表

原文你再看下,我可没说让任天堂做手机

我说的是NS为代表的便携主机后续进化方向是学习智能手机在联网社交和碎片时间利用率方面的优势,目的是迎合Z世代消费者特点,吸引开拓广阔的手机玩家群体,进一步扩 ...
那就是做手机。
消磨碎片就是需要随身必备
就需要携带负担小,类似手机
就需要功能上给人以依赖性,类似手机

其他形态在这个目的上都是垃圾设计,相比手机一毛不值。
作者: 我爱电玩    时间: 2024-2-12 11:19

引用:
原帖由 卖哥 于 2024-2-12 03:01 发表

那就是做手机。
消磨碎片就是需要随身必备
就需要携带负担小,类似手机
就需要功能上给人以依赖性,类似手机

其他形态在这个目的上都是垃圾设计,相比手机一毛不值。
请教个问题,你觉得NS2的机能和目前手机最强的骁龙8gen3比孰强孰弱?已经开始出现带风扇散热的游戏手机了,比如红魔3Pro

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2024-2-12 03:24 编辑 ]
作者: bear123    时间: 2024-2-12 11:32

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2024-2-12 10:36 发表
原文你再看下,我可没说让任天堂做手机

我说的是NS为代表的便携主机后续进化方向是学习智能手机在联网社交和碎片时间利用率方面的优势,目的是迎合Z世代消费者特点,吸引开拓广阔的手机玩家群体,进一步扩大受众,因为现在的情况是智能手机在不断蚕食便携主机的生存空间,切换投屏这类功能不会永远是便携主机的独享。
典型的两个误区:
1.主机做得好手机游戏也能行。
2.手机游戏成本低,试试没关系。
你这思维早被证伪了。
se就是按你这种想法做的,到现在ff都快死了,公司也沦落到二线。
手机游戏主流玩家是习惯了搓玻璃、抽卡的玩家,跟传统游戏厂商擅长的根本不是一类东西,你不要以为改成触摸操作就能成了。看看现在的爆款手游,有几个是传统厂商做出的?
作者: 卖哥    时间: 2024-2-12 12:04

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2024-2-12 11:19 发表

请教个问题,你觉得NS2的机能和目前手机最强的骁龙8gen3比孰强孰弱?已经开始出现带风扇散热的游戏手机了,比如红魔3Pro
CPU 8gen3明显强
GPU 8gen3有5.76T,账面性能也是更高的。

当然,在功能方面手机GPU是更弱的,简简单单贴图跑很快,上特效就不如桌面架构的了。
作者: 大魔王    时间: 2024-2-12 12:11

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能支持串流就行 摸鱼拿个手机可比拿出ns方便多了,一些战棋,瓦造之类操作要求不高的触摸也可以接受
作者: 高露洁    时间: 2024-2-12 13:01

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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2024-2-12 00:33 发表
手机的生活功能必然不可能被游戏机取代,但游戏部分可以

手机未来一定可以做到和NS一样方便的投屏,应该说手机已经在率先向便携主机进攻了,各种手柄配件应有尽有,所以个人看来便携主机和智能手机除了打电话功能外其它都是殊途同归的,当然两者功能上各有侧重点,便携主机应该成为游戏功能专精的智能手机,必然要吸取智能手机在网络社交和碎片时间利用率上的长处。
你说的这些手机端玩游戏的解决方案,外接手柄,投屏,手机之于游戏的高机能主动散热,甚至包括所谓“便携主机”
这些都不是真正的需求,这些追求的方向其实都与手机概念本身都正好相反,这些只是手机产品衍生出来的亚文化,手机游戏有自己成熟稳定的生态和受众,他们不需要这些也可以运转得很好

ns是在夹缝中创造需求的产品,任天堂也不是追求亚文化满足小众用户的公司,不会因为手机端有这么点亚文化就去跟随舍本逐末,任天堂没这么不开眼
作者: 我爱电玩    时间: 2024-2-12 13:12

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原帖由 bear123 于 2024-2-12 03:32 发表
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典型的两个误区:
1.主机做得好手机游戏也能行。
2.手机游戏成本低,试试没关系。
你这思维早被证伪了。
se就是按你这种想法做的,到现在ff都快死了,公司也沦落到二线。
手机游戏主 ...
不是让任天堂去做手游,而是NS2为首的新一代便携主机能不能在硬件上吸取智能手机的优点,比如可以插流量网卡、进出游戏速度更快更方便像手机游戏一样、更大的电池容量待机耗电量更低、可以装APP比如微信这类社交软件、更方便的游戏内购不用去卖场、可以更方便的安装外置充电宝,如果上述几点都能做到就会让便携主机的使用体验更好频率更高、也更符合现在Z世代互联网原住民的行为习惯,NS2能承载的游戏类型也会得到开拓,比如想象一下艾尔登法环这类弱联机游戏做成半网游,你可以随时快速进入游戏冒险,得益于可插网卡随时都能体验联机交互乐趣,这难道不是便携主机更好的进化方向吗

简而言之就是任天堂乃至整个主机游戏在互联网应用上都还有很大的拓展空间,以前是缺乏硬件支持,所以需要吸取只能手机的优势给到便携主机,用移动互联网赋能主机游戏,而不是SE那样去做自己不擅长的氪金手游,并不是只有氪金游戏才能用到移动互联网的赋能。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2024-2-12 05:37 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2024-2-12 13:18

所以你在家里不能随时联网么
作者: 我爱电玩    时间: 2024-2-12 13:34

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原帖由 yfl2 于 2024-2-12 05:18 发表
所以你在家里不能随时联网么
那你如果要外出呢,不是哪里都有可连的WIFI,就算有共用的网速可能也不行,不如流量卡稳定,手机可以随时打英雄联盟和绝地求生,NS能随时打喷射3大乱斗吗?能随时宝可梦交换联机吗?说到这里还没看到移动互联网将为主机游戏带来怎样的进化吗——在移动状态下的全程联网就是主机游戏下一个进化点,将带动主机游戏反向蚕食手游市场。

我知道可能有人要说手机可以分享热点WIFI,但这就不够方便、不够高效,民用设备的商业法则就是哪怕你比竞争者弱1%,用户数量可不会只差百分之一,便携主机要想争取到最大的用户基数就得在使用体验的舒适性和便捷性上去对标目前市场里最好的智能手机,尽可能缩短两者的差距,要的就是掏出来就玩,没有任何多余动作。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2024-2-12 05:45 编辑 ]
作者: wildarm    时间: 2024-2-12 13:40

除了游戏
社交,商店,联机结合老任独特企业文化,这三方面之前做得不太成熟,掌机和电视模式轻松切换这种爽快,再做到让玩家随时随地傻瓜互动分享获取游戏周边内容,觉得这方向挺关键,总之全方位丝滑体验
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2024-2-12 13:42

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原帖由 @我爱电玩  于 2024-2-12 05:34 发表
那你如果要外出呢,不是哪里都有可连的WIFI,就算有共用的网速可能也不行,不如流量卡稳定,手机可以随时打英雄联盟和绝地求生,NS能随时打喷射3大乱斗吗?能随时宝可梦交换联机吗?说到这里还没看到移动互联网将为主机游戏带来怎样的进化吗——在移动状态下的全程联网就是主机游戏下一个进化点,将带动主机游戏反向蚕食手游市场。
伪需求,为啥外出还要随时在线?
作者: playerstation    时间: 2024-2-12 13:45

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原帖由 我爱电玩 于 2024-2-12 13:12 发表

不是让任天堂去做手游,而是NS2为首的新一代便携主机能不能在硬件上吸取智能手机的优点,比如可以插流量网卡、进出游戏速度更快更方便像手机游戏一样、更大的电池容量待机耗电量更低、可以装APP比如微信这类社交软 ...
这个需求PSV就能满足啊,当年我就是用PSV来刷PSO2的,随时随地都能刷一把紧急和DF。
作者: 我爱电玩    时间: 2024-2-12 13:52

引用:
原帖由 playerstation 于 2024-2-12 05:45 发表


这个需求PSV就能满足啊,当年我就是用PSV来刷PSO2的,随时随地都能刷一把紧急和DF。
PSV能插网卡?
作者: link520    时间: 2024-2-12 14:06

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原帖由 @我爱电玩  于 2024-2-12 13:52 发表
PSV能插网卡?
Psv有两个版本。。
作者: wpang    时间: 2024-2-12 14:10

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快点吧
ns是我用的最多的主机
作者: swansw    时间: 2024-2-12 14:21

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原帖由 我爱电玩 于 2024-2-12 13:52 发表

PSV能插网卡?
PSV1000有3G版可以插sim卡
作者: 我爱电玩    时间: 2024-2-12 14:33

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原帖由 swansw 于 2024-2-12 06:21 发表


PSV1000有3G版可以插sim卡
嗯那就万事俱备了,当时移动互联网还没发展到今天这样,现在几乎就可以预测NS2也会能插网卡,主机游戏将开启移动网络网赋能时代。
作者: refo    时间: 2024-2-12 14:47

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网卡?那是什么,switch需要多少流量,wifi不够?
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2024-2-12 15:16

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原帖由 @我爱电玩  于 2024-2-12 06:33 发表
嗯那就万事俱备了,当时移动互联网还没发展到今天这样,现在几乎就可以预测NS2也会能插网卡,主机游戏将开启移动网络网赋能时代。
任天堂不可能做那么无厘头的事

连pc掌机都不做
作者: duryu    时间: 2024-2-12 15:39

引用:
原帖由 gaojia005 于 2024-2-12 08:06 发表
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希望首发即破,能安装各种模拟器最高至PS4,秒掉奥丁2
按照目前模拟器在每个便携掌机上的开发趋势,NS2最多只能流畅模拟PS2,连-PS3都无法正常模拟,能以个位数帧数跑一下个别游戏已经算是意外之喜了。
作者: 我爱电玩    时间: 2024-2-12 16:04

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原帖由 refo 于 2024-2-12 06:47 发表
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网卡?那是什么,switch需要多少流量,wifi不够?
硬件有没有移动互联网会直接影响游戏的底层设计思路,像喷射3、马里奥聚会、大乱斗、马车这样的游戏将再次爆发潜力,塞尔达这样的游戏可以引入弱联机交互,手游就是靠着吃智能手机平台的移动互联网红利爆发了一波,是时候轮到主机了。
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2024-2-12 16:23

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原帖由 @我爱电玩  于 2024-2-12 08:04 发表
硬件有没有移动互联网会直接影响游戏的底层设计思路,像喷射3、马里奥聚会、大乱斗、马车这样的游戏将再次爆发潜力,塞尔达这样的游戏可以引入弱联机交互,手游就是靠着吃智能手机平台的移动互联网红利爆发了一波,是时候轮到主机了。
所以不可能有了,要真是影响底层,那任天堂为此要在所有版本都花钱加基带
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2024-2-12 16:37

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而且你说的随时联机实际上是自己生造的概念,就是手游也没要你每天上线5次的,有啥意义?根本不存在一直在线(相对于现在只在需要时稳定在线)的需求
作者: link520    时间: 2024-2-12 16:39

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还嫌新机成本不够高呢。还要给你加手机卡槽。为了那微乎其微的外出没wifi非要玩联网游戏的需求。自己没手机吗开个热点不比这简单。而且出门人忘带出去也不会忘了带手机。根本就是个伪需求。等你什么时候能做到出门不带手机只带游戏机的时候再来说吧。在手机开热点和专门给游戏机办张网卡里面选也没有傻逼选择后者。有这功夫我不知道给手机升个套餐流量更多
作者: jk02    时间: 2024-2-12 16:42

这年代还插网卡呢?开手机热点有啥区别?没手机?
作者: link520    时间: 2024-2-12 16:47

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而且说白了。现在但凡总让你你坐着玩游戏机的场所80%都有wifi。你只要别跟我说你喜欢大街上走着玩和去露天公园玩。

前一阵a9也碰到个奇葩。非要让任天堂用安卓系统。说了一大堆关于手游的弱智言论。总想着任天堂去跟手机手游肉搏。明明都不是一个赛道
作者: LTFYH    时间: 2024-2-12 16:52

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怎么怎么多人回复这个只知道自我感动活着自己臆想世界的人,这人脑回路真的不一样,不知道他生活中是不是也这样。
作者: 3wa    时间: 2024-2-12 17:18

ns2根本无需要什么创新,在ns的基础上加强机能就稳如老狗。
作者: ahzhuo    时间: 2024-2-12 20:04

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原帖由 @我爱电玩  于 2024-2-12 13:52 发表
PSV能插网卡?
看看,连你这种关注蜂窝版的都不知道PSV出过,可见需求是多么小众,索尼在2000机型都直接放弃了。看看苹果的平板,便携应用比掌机广泛的多吧,销量都不及WiFi版的零头。
作者: nikito    时间: 2024-2-13 01:49

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原帖由 @我爱电玩  于 2024-2-12 14:33 发表
嗯那就万事俱备了,当时移动互联网还没发展到今天这样,现在几乎就可以预测NS2也会能插网卡,主机游戏将开启移动网络网赋能时代。
基带不要钱的么,用你的手机当热点不行么
作者: 熊熊哥哥    时间: 2024-2-14 11:58

3ds得插肩系统其实挺有趣得。
作者: akakka    时间: 2024-2-14 13:05

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我倒是希望任天堂能发布一个主机,我还是喜欢在电视上玩游戏,游戏性就一定要搭配差画面么
作者: 卖哥    时间: 2024-2-14 14:35

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原帖由 @akakka  于 2024-2-14 13:05 发表
我倒是希望任天堂能发布一个主机,我还是喜欢在电视上玩游戏,游戏性就一定要搭配差画面么
任天堂才几个人?这也要那也要,做得出来么?
叫他通过收购来快速扩充队伍,每年校招那点还不够游戏规模膨胀的速度,他一句没有任天堂基因回绝了。
作者: 快意恩仇    时间: 2024-2-14 16:01

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原帖由 qazqaz 于 2024-2-11 03:16 PM 发表
三月太乐观了吧,NS现在还卖这么好,抢自己生意怕不是傻。明年三月还有可能。
SFC末期也是卖的很好,结果N64上市晚了。
作者: jk02    时间: 2024-2-14 16:03

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原帖由 快意恩仇 于 2024-2-14 16:01 发表

SFC末期也是卖的很好,结果N64上市晚了。
A9不是说任天堂主机都是短命鬼




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