游戏收入同比增长 49%。(其中 44% 的增长来自动视暴雪)
Xbox 内容和服务收入同比增长 61%。
Xbox 硬件收入同比增长 3%。
游戏现在是微软的第三大最新业务,收购动视暴雪带来的额外收入。这一额外收入使游戏成为微软本季度第三大业务
Xbox 内容和服务收入(包括 Xbox Game Pass)大幅增长 61%。这主要是因为动视暴雪的收入,所以很难立即理解 Xbox 在没有这个巨大的补充的情况下是如何做的。
微软表示,收购动视暴雪的净收入略高于 20 亿美元,但整合成本、交易成本和其他收入成本总计达 9.3 亿美元。加上其他运营费用(15.9 亿美元),运营亏损为 4.4 亿美元。
在最重要的假期季度之后,Xbox 硬件上涨了 3%。微软在美国假期期间进行了多次 Xbox Series X 促销活动,但这似乎并没有带来销售和收入的大幅增长。胡德将此归咎于“游戏机市场弱于预期”。总体而言,微软的游戏收入增长了 49%,这主要得益于动视暴雪收入好于预期。
再次没有新的 Xbox Game Pass 订户数量。微软表示,Xbox Game Pass 订阅者数量在 2022 年 1 月已增长至 2500 万 ,但我们已经两年没有更新了。纳德拉确实在上季度的财报电话会议上透露,Starfield 为 Xbox Game Pass 的增长做出了贡献。 “推出后,我们创下了单日新增 Game Pass 订阅人数最多的记录,”他说。