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标题: [业评] 最近在抖音看人玩街霸2(12人),不仅感叹是跨越时代的作品 [打印本页]

作者: leekaiping    时间: 2024-1-22 08:36     标题: 最近在抖音看人玩街霸2(12人),不仅感叹是跨越时代的作品

几十年前的游戏,当年在街机厅看人家玩都觉得很经验了

最近在抖音看人玩,各种连招各种针对和反制,别的不说,画面、拳拳到肉的打击感、每个人轻中重拳,轻中重脚的空中、站立、蹲下的不同表现形式和不同性能,不同人物的不同必杀技的性能,真心是一部跨时代的作品。
作者: somesun    时间: 2024-1-22 08:39

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当年没人用得角色, 现在都玩出了花

像拳王, 苏联, 甚至印第安现在都有高手打得很漂亮
作者: zz112233    时间: 2024-1-22 09:55

看过不少直播,确实所有角色都被玩出花了
作者: ZHAOJING123    时间: 2024-1-22 09:56

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来个地址?
作者: BigBangBang    时间: 2024-1-22 10:15

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基于模拟器的判定框和帧数表,现在开发出许多成立的目压技。如果当年CAPCOM愿意,其实也可以编纂出一本砖头宝典。
作者: 铜之炼金术师    时间: 2024-1-22 10:22

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我喜欢苏联和拳王,纯纯暴力美学,看见Vega就恶心了,无限连防御都能被耗死
作者: shawnzuo    时间: 2024-1-22 10:52

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我怎么觉得,就是因为赖
作者: firesun    时间: 2024-1-22 10:59

老12人玩的就是刺激,好几个角色都有强力的连续眩晕连招,几乎都是一旦被抓到破绽这一局就没了。

当年的赖招,比如点投、比如VEGA的防御到死,现在看起来也不算禁招了。

现在看起来,的确是12个角色都有很好的开发

每个判定框和判定强度都有很好的理解

而且每个攻击的出招、收招都研究的很透,目押连续技真的非常花。

要说缺点就是这帮人缺乏一个好的表演舞台吧,也不知道(没仔细看)每个对战视频的观众规模有多少,反正是没有什么比赛的舞台了,有些可惜。
作者: norush    时间: 2024-1-22 11:03

我倒是不觉得   其实12人的缺点太大了  太容易一套到死了  看久了很无聊   最无聊的就是VEGA的防御到死   印度的无限投  这种对面完全无法法抗的打法是一点意思也没有
作者: 唯心主义者    时间: 2024-1-22 13:18

引用:
原帖由 norush 于 2024-1-22 11:03 发表
我倒是不觉得   其实12人的缺点太大了  太容易一套到死了  看久了很无聊   最无聊的就是VEGA的防御到死   印度的无限投  这种对面完全无法法抗的打法是一点意思也没有
1,伤害有点高,晕值高;
2,基本不能露出一丝破绽,vega的剪刀脚点到防御死,这个除非对手失误,否则确实是一点即死。。。
作者: 唯心主义者    时间: 2024-1-22 13:19

引用:
原帖由 firesun 于 2024-1-22 10:59 发表
老12人玩的就是刺激,好几个角色都有强力的连续眩晕连招,几乎都是一旦被抓到破绽这一局就没了。

当年的赖招,比如点投、比如VEGA的防御到死,现在看起来也不算禁招了。

现在看起来,的确是12个角色都有很好的 ...
来来去去,有名有姓的也就不到20人。。。
作者: 大晶    时间: 2024-1-22 14:32

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这个是原生态的格斗游戏,里面许多不严谨的地方,看个热闹还行,真玩没意思。
作者: 岩田聪    时间: 2024-1-22 14:44

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和97一样主打玩一个bug,看谁对bug掌握的好。
作者: jidatui    时间: 2024-1-22 14:44

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目前已经玩成了回合制游戏,一个先手就无限连干到死。
作者: cloud_198    时间: 2024-1-22 14:59

怀古而已,放今天做一个有无限连的格斗游戏绝对被喷死
作者: Alfredno1    时间: 2024-1-22 20:56

昨天表演赛 小孩坂崎良一套打了90%多的血 这跟无限连有啥区别
作者: ydy135    时间: 2024-1-22 21:05

同样经典的老游戏还有红警2,到现在还有好多人直播
作者: 森特    时间: 2024-1-22 23:56

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街霸2和侍魂2的普通投的判定很不合理


拳皇97的跳攻击接指令投现在来看也是独一份的,而且是非常重要的攻击方式
作者: 夏多南纳特    时间: 2024-1-23 11:38

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我每天都刷B站12人街霸,非常上头,看的非常爽
作者: kyoyky    时间: 2024-1-27 08:49

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每天都打真侍魂
作者: forwardland    时间: 2024-1-27 19:58

看人玩哪有味道的,当年我在机厅是一边爆粗口一边挑机才好玩。
作者: basic520    时间: 2024-1-27 21:17

街霸系列是挺牛的,但我受不了他的跳跃,太慢了。还是习惯kof系列的跳跃,大跳小跳影子跳,就很舒服。
作者: king33330    时间: 2024-1-29 13:59

为啥不玩2X?
作者: BigBangBang    时间: 2024-1-29 14:16

引用:
原帖由 king33330 于 2024-1-29 13:59 发表
为啥不玩2X?
有了HSF2,玩2X的人就少了。现在好看的连段视频都是用HSF2拍的,X人物 VS 8人12人,能打出很多很多一招死的SUPER连段。
作者: 岩田聪    时间: 2024-1-29 15:00

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引用:
原帖由 @basic520  于 2024-1-27 21:17 发表
街霸系列是挺牛的,但我受不了他的跳跃,太慢了。还是习惯kof系列的跳跃,大跳小跳影子跳,就很舒服。
街霸治好了我喜欢跳来跳去的病。
作者: C男    时间: 2024-1-29 15:29

12人街霸跟97一样是国内限定了,日本还是玩的98和超级街霸2X比较多
作者: 小悟空    时间: 2024-1-29 18:18

神特么不合理,三十多年前的游戏你们要求真高。。。。
作者: basic520    时间: 2024-1-29 19:39

引用:
原帖由 岩田聪 于 2024-1-29 15:00 发表
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街霸治好了我喜欢跳来跳去的病。
嗯挺好,街霸的慢节奏跳很适合治疗你这种多动症,我相信这对你的格斗水平一定提升不少。治疗好后若是去玩拳皇一定会格斗水平进步更快。
作者: 岩田聪    时间: 2024-1-29 20:04

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引用:
原帖由 @basic520  于 2024-1-29 19:39 发表
嗯挺好,街霸的慢节奏跳很适合治疗你这种多动症,我相信这对你的格斗水平一定提升不少。治疗好后若是去玩拳皇一定会格斗水平进步更快。
街霸6代的跳其实也挺快的,不盯放空的话,你也来不及对空。




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