原帖由 @jjtomy 于 2024-1-18 14:32 发表
微软以前就说过订阅制不会取代传统的游戏买断制。两个相辅相成的渠道而已,订阅制也没有阻止玩家购买游戏啊。
原帖由 @moyanljx 于 2024-1-18 06:17 发表
大部分游戏都是ign80分以下,没有订阅很难活,拉瑞安也是靠企鹅投资活下来,不是谁都有好运气。
原帖由 @jjtomy 于 2024-1-18 14:32 发表
微软以前就说过订阅制不会取代传统的游戏买断制。两个相辅相成的渠道而已,订阅制也没有阻止玩家购买游戏啊。
原帖由 @moyanljx 于 2024-1-18 07:31 发表
小工作室,资金紧张时,把老游戏入库换几十万刀发发工资就活了额。卡婊显然没有生存问题,还把老游戏入库换点钱。
刚成立的公司新作入库先换钱就能活下来,是游戏公司活下来就有无限可能,不是靠游戏大爆,几率太低了。
原帖由 moyanljx 于 2024-1-18 15:31 发表
小工作室,资金紧张时,把老游戏入库换几十万刀发发工资就活了额。卡婊显然没有生存问题,还把老游戏入库换点钱。
刚成立的公司新作入库先换钱就能活下来,是游戏公司活下来就有无限可能,不是靠游戏大爆,几率太低 ...
原帖由 @jjtomy 于 2024-1-18 14:32 发表
微软以前就说过订阅制不会取代传统的游戏买断制。两个相辅相成的渠道而已,订阅制也没有阻止玩家购买游戏啊。
原帖由 @moyanljx 于 2024-1-18 07:56 发表
暴雪在盗版横行年代也只能到处卖身,最后被财团控制,退出中国市场连发言权都没有,现在外面只有暴黑了。拉瑞安也就在这个时代能活下来。
原帖由 @moyanljx 于 2024-1-18 08:25 发表
现在游戏公司有更多选择额,你不进订阅,一样可以在steam买断。做不出爆款的一样可以靠订阅活下来。
我只在乎小公司越多越好,微软赔钱大家开心,索饭都不要订购二档,索尼会取消订阅制的。
原帖由 @ikaruga 于 2024-1-18 14:59 发表
他说不会取代,其实很想取代。ftc泄露文件说如果2030年xgp不破亿,微软直接不玩了
原帖由 @3bs 于 2024-1-18 16:49 发表
拉瑞安活下来靠的是做4399外包教育游戏,成功从原神、原神2、博启靠的都是众筹
原帖由 @量产QUBELEY 于 2024-1-18 15:42 发表
如何解释现在实体xbox游戏碟几乎消失了?
原帖由 @moyanljx 于 2024-1-18 15:56 发表
暴雪在盗版横行年代也只能到处卖身,最后被财团控制,退出中国市场连发言权都没有,现在外面只有暴黑了。拉瑞安也就在这个时代能活下来。
原帖由 @DarthVadar 于 2024-1-18 20:18 发表
如果买游戏的人足够多,就根本不存在众筹订阅氪金之类的玩意儿的
现实就是买的人不够多
原帖由 @3bs 于 2024-1-19 12:30 发表
现实是ea就回本,剩下的都是赚,不用被资本指手画脚掌控权都在自己手里才做得出好游戏
原帖由 @DarthVadar 于 2024-1-19 21:21 发表
什么资本指手画脚都出来了,啥小屁孩思维
当年神界还没原罪俩字时候,拉瑞安甚至都不用众筹,啥掌控权都在自己手里,把自己做得要去众筹了。
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